
eスポーツホテル―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2025~2031
E-sports Hotel - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
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【概要】
2024年におけるeスポーツホテルの世界市場規模は、684百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)11.4%で成長し、2031年までに1441百万米ドルに達すると予測されている。
2024年におけるeスポーツホテルの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
主要市場統計
2024年におけるeスポーツホテルのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
2024年におけるeスポーツホテルのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
eスポーツホテルの世界的な主要企業には、Atari Hotel、The Arcade Hotel、iHotel、Luxor、OASIS AVENUE – A GDH HOTEL、Idea Jar Hotel、E-3blue、kasha、Apache、e-ZONEなどが含まれる。2024年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
このレポートは、eスポーツホテルの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するeスポーツホテルの分析も含まれている。
eスポーツホテル市場の規模、見積もり、および予測は、2024年を基準年とし、2020年から2031年までの期間の販売収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。数量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、eスポーツホテルに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
第2章:eスポーツホテルメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
第3章: 製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第4章: アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第5章:地域レベルでのeスポーツホテルの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
第6章:国レベルでのeスポーツホテルの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 eスポーツホテル製品紹介
1.2 グローバルeスポーツホテル市場規模の予測(2020~2031)
1.3 eスポーツホテル市場の動向と推進力
1.3.1 eスポーツホテル業界の動向
1.3.2 eスポーツホテル市場のドライバーと機会
1.3.3 eスポーツホテル市場の課題
1.3.4 eスポーツホテル市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバルeスポーツホテル会社の売上ランキング(2024)
2.2 会社別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2025)
2.3 主要メーカーeスポーツホテルの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーeスポーツホテルの製品
2.5 主要メーカーeスポーツホテルの量産開始時期
2.6 eスポーツホテル市場競争分析
2.6.1 eスポーツホテルの市場集中度(2020~2025)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社eスポーツホテルの売上(2024)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2024年時点でのeスポーツホテルの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Concentrated Venue
3.1.2 Independent Venue
3.2 製品別グローバルeスポーツホテルの売上
3.2.1 製品別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031)
3.2.2 製品別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031)
3.2.3 製品別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031)&(%)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Gaming Tournaments
4.1.2 Training and Boot Camps
4.1.3 Streaming and Content Creation
4.1.4 Other
4.2 アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031)
4.2.2 アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031)
4.2.3 アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031)&(%)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルeスポーツホテルの売上
5.1.1 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2020 VS 2024 VS 2031)
5.1.2 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2025)
5.1.3 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2026~2031)
5.1.4 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031)&(%)
5.2 北米
5.2.1 北米eスポーツホテルの売上(2020~2031)
5.2.2 国別北米eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.3 ヨーロッパ
5.3.1 ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2020~2031)
5.3.2 国別ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.4 アジア太平洋
5.4.1 アジア太平洋eスポーツホテルの売上(2020~2031)
5.4.2 地域別アジア太平洋eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.5 南米
5.5.1 南米eスポーツホテルの売上(2020~2031)
5.5.2 国別南米eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.6 中東とアフリカ
5.6.1 中東とアフリカeスポーツホテルの売上(2020~2031)
5.6.2 国別中東とアフリカeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域eスポーツホテルの売上成長トレンド(2020 VS 2024 VS 2031)
6.2 主要国・地域eスポーツホテルの売上(2020~2031)
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカeスポーツホテルの売上(2020~2031)
6.3.2 製品別アメリカeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2020~2031)
6.4.2 製品別ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.5 中国
6.5.1 中国eスポーツホテルの売上(2020~2031)
6.5.2 製品別中国eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)
6.6 日本
6.6.1 日本eスポーツホテルの売上(2020~2031)
6.6.2 製品別日本eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.7 韓国
6.7.1 韓国eスポーツホテルの売上(2020~2031)
6.7.2 製品別韓国eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアeスポーツホテルの売上(2020~2031)
6.8.2 製品別東南アジアeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.9 インド
6.9.1 インドeスポーツホテルの売上(2020~2031)
6.9.2 製品別インドeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%)
7 会社概要
7.1 Atari Hotel
7.1.1 Atari Hotel プロフィール
7.1.2 Atari Hotel 主な事業
7.1.3 Atari Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.1.4 Atari Hotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.1.5 Atari Hotel 最近の展開
7.2 The Arcade Hotel
7.2.1 The Arcade Hotel プロフィール
7.2.2 The Arcade Hotel 主な事業
7.2.3 The Arcade Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.2.4 The Arcade Hotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.2.5 The Arcade Hotel 最近の展開
7.3 iHotel
7.3.1 iHotel プロフィール
7.3.2 iHotel 主な事業
7.3.3 iHotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.3.4 iHotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.3.5 iHotel 最近の展開
7.4 Luxor
7.4.1 Luxor プロフィール
7.4.2 Luxor 主な事業
7.4.3 Luxor eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.4.4 Luxor eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.4.5 Luxor 最近の展開
7.5 OASIS AVENUE – A GDH HOTEL
7.5.1 OASIS AVENUE – A GDH HOTEL プロフィール
7.5.2 OASIS AVENUE – A GDH HOTEL 主な事業
7.5.3 OASIS AVENUE – A GDH HOTEL eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.5.4 OASIS AVENUE – A GDH HOTEL eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.5.5 OASIS AVENUE – A GDH HOTEL 最近の展開
7.6 Idea Jar Hotel
7.6.1 Idea Jar Hotel プロフィール
7.6.2 Idea Jar Hotel 主な事業
7.6.3 Idea Jar Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.6.4 Idea Jar Hotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.6.5 Idea Jar Hotel 最近の展開
7.7 E-3blue
7.7.1 E-3blue プロフィール
7.7.2 E-3blue 主な事業
7.7.3 E-3blue eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.7.4 E-3blue eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.7.5 E-3blue 最近の展開
7.8 kasha
7.8.1 kasha プロフィール
7.8.2 kasha 主な事業
7.8.3 kasha eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.8.4 kasha eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.8.5 kasha 最近の展開
7.9 Apache
7.9.1 Apache プロフィール
7.9.2 Apache 主な事業
7.9.3 Apache eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.9.4 Apache eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.9.5 Apache 最近の展開
7.10 e-ZONE
7.10.1 e-ZONE プロフィール
7.10.2 e-ZONE 主な事業
7.10.3 e-ZONE eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.10.4 e-ZONE eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.10.5 e-ZONE 最近の展開
7.11 RCADIA
7.11.1 RCADIA プロフィール
7.11.2 RCADIA 主な事業
7.11.3 RCADIA eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.11.4 RCADIA eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.11.5 RCADIA 最近の展開
7.12 Arena Esports
7.12.1 Arena Esports プロフィール
7.12.2 Arena Esports 主な事業
7.12.3 Arena Esports eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.12.4 Arena Esports eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.12.5 Arena Esports 最近の展開
7.13 Atari Hotels
7.13.1 Atari Hotels プロフィール
7.13.2 Atari Hotels 主な事業
7.13.3 Atari Hotels eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.13.4 Atari Hotels eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.13.5 Atari Hotels 最近の展開
7.14 GG Hotel
7.14.1 GG Hotel プロフィール
7.14.2 GG Hotel 主な事業
7.14.3 GG Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.14.4 GG Hotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.14.5 GG Hotel 最近の展開
7.15 SEM9.Senai
7.15.1 SEM9.Senai プロフィール
7.15.2 SEM9.Senai 主な事業
7.15.3 SEM9.Senai eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.15.4 SEM9.Senai eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.15.5 SEM9.Senai 最近の展開
7.16 Regal Riverside Hotel
7.16.1 Regal Riverside Hotel プロフィール
7.16.2 Regal Riverside Hotel 主な事業
7.16.3 Regal Riverside Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション
7.16.4 Regal Riverside Hotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.16.5 Regal Riverside Hotel 最近の展開
8 産業チェーン分析
8.1 eスポーツホテル産業チェーン
8.2 eスポーツホテル上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 eスポーツホテル販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 eスポーツホテルのディストリビューター
9 研究結果と結論
10 付録
10.1 研究方法論
10.1.1 方法論/リサーチアプローチ
10.1.1.1 研究プログラム/デザイン
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場分析とデータの複数検証方法
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次資料
10.1.2.2 一次資料
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. eスポーツホテル市場の動向 表 2. eスポーツホテル市場のドライバーと機会 表 3. eスポーツホテル市場の課題 表 4. eスポーツホテル市場の制約 表 5. 会社別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバルeスポーツホテルの売上市場シェア(2020~2025) 表 7. 主要メーカーeスポーツホテルの製造拠点と本社所在地 表 8. 主要メーカーeスポーツホテルの製品種類 表 9. 主要メーカーeスポーツホテルの量産開始時期 表 10. グローバルeスポーツホテル会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2024年時点でのeスポーツホテルの売上に基づく) 表 12. 合併と買収、拡張計画 表 13. 製品別グローバルeスポーツホテルの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 14. 製品別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 15. 製品別グローバルeスポーツホテルの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 16. 製品別グローバルeスポーツホテルの売上市場シェア(2020~2025) 表 17. 製品別グローバルeスポーツホテルの売上市場シェア(2026~2031) 表 18. アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 19. アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 20. アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 21. アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上市場シェア(2020~2025) 表 22. アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上市場シェア(2026~2031) 表 23. 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 24. 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 25. 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 26. 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2025)&(%) 表 27. 地域別グローバルeスポーツホテルの売上(2026~2031)&(%) 表 28. 主要国・地域eスポーツホテルの売上成長トレンド(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 29. 主要国・地域eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 30. 主要国・地域eスポーツホテルの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 31. Atari Hotel基本情報一覧 表 32. Atari Hotel の紹介と事業概要 表 33. Atari Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 34. Atari Hotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 35. Atari Hotel 最近の展開 表 36. The Arcade Hotel基本情報一覧 表 37. The Arcade Hotel の紹介と事業概要 表 38. The Arcade Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 39. The Arcade Hotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 40. The Arcade Hotel 最近の展開 表 41. iHotel基本情報一覧 表 42. iHotel の紹介と事業概要 表 43. iHotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 44. iHotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 45. iHotel 最近の展開 表 46. Luxor基本情報一覧 表 47. Luxor の紹介と事業概要 表 48. Luxor eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 49. Luxor eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 50. Luxor 最近の展開 表 51. OASIS AVENUE – A GDH HOTEL基本情報一覧 表 52. OASIS AVENUE – A GDH HOTEL の紹介と事業概要 表 53. OASIS AVENUE – A GDH HOTEL eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 54. OASIS AVENUE – A GDH HOTEL eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 55. OASIS AVENUE – A GDH HOTEL 最近の展開 表 56. Idea Jar Hotel基本情報一覧 表 57. Idea Jar Hotel の紹介と事業概要 表 58. Idea Jar Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 59. Idea Jar Hotel eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 60. Idea Jar Hotel 最近の展開 表 61. E-3blue基本情報一覧 表 62. E-3blue の紹介と事業概要 表 63. E-3blue eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 64. E-3blue eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 65. E-3blue 最近の展開 表 66. kasha基本情報一覧 表 67. kasha の紹介と事業概要 表 68. kasha eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 69. kasha eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 70. kasha 最近の展開 表 71. Apache基本情報一覧 表 72. Apache の紹介と事業概要 表 73. Apache eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 74. Apache eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 75. Apache 最近の展開 表 76. e-ZONE基本情報一覧 表 77. e-ZONE の紹介と事業概要 表 78. e-ZONE eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 79. e-ZONE eスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 80. e-ZONE 最近の展開 表 81. RCADIA基本情報一覧 表 82. RCADIA の紹介と事業概要 表 83. RCADIA eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 84. RCADIAeスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 85. RCADIA 最近の展開 表 86. Arena Esports基本情報一覧 表 87. Arena Esports の紹介と事業概要 表 88. Arena Esports eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 89. Arena Esportseスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 90. Arena Esports 最近の展開 表 91. Atari Hotels基本情報一覧 表 92. Atari Hotels の紹介と事業概要 表 93. Atari Hotels eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 94. Atari Hotelseスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 95. Atari Hotels 最近の展開 表 96. GG Hotel基本情報一覧 表 97. GG Hotel の紹介と事業概要 表 98. GG Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 99. GG Hoteleスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 100. GG Hotel 最近の展開 表 101. SEM9.Senai基本情報一覧 表 102. SEM9.Senai の紹介と事業概要 表 103. SEM9.Senai eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 104. SEM9.Senaieスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 105. SEM9.Senai 最近の展開 表 106. Regal Riverside Hotel基本情報一覧 表 107. Regal Riverside Hotel の紹介と事業概要 表 108. Regal Riverside Hotel eスポーツホテル製品、サービス、ソリューション 表 109. Regal Riverside Hoteleスポーツホテルの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 110. Regal Riverside Hotel 最近の展開 表 111. 主要原材料リスト 表 112. 原材料の主要サプライヤー 表 113. eスポーツホテル下流の顧客 表 114. eスポーツホテルのディストリビューター 表 115. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 116. 二次情報源からの主要データ情報 表 117. 一次資料からの主要データ情報 図の一覧 図 1. eスポーツホテル製品写真 図 2. グローバルeスポーツホテルの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 図 3. グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 4. eスポーツホテル レポート検討した年数 図 5. グローバルeスポーツホテル会社の売上ランキング(2024、百万米ドル) 図 6. グローバルトップ5社とトップ10社eスポーツホテルの売上市場シェア(2024) 図 7. ティア別eスポーツホテルの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2020 VS 2024) 図 8. Concentrated Venue写真 図 9. Independent Venue写真 図 10. 製品別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 11. 製品別グローバルeスポーツホテルの売上市場シェア(2024 & 2031) 図 12. Gaming Tournaments用製品写真 図 13. Training and Boot Camps用製品写真 図 14. Streaming and Content Creation用製品写真 図 15. Other用製品写真 図 16. アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 17. アプリケーション別グローバルeスポーツホテルの売上市場シェア(2024 & 2031) 図 18. 北米eスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 19. 国別北米eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 20. ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 21. 国別ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 22. アジア太平洋eスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 23. 地域別アジア太平洋eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 24. 南米eスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 25. 国別南米eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 26. 中東とアフリカeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 27. 国別中東とアフリカeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 28. 主要国・地域eスポーツホテルの売上(2020~2031)&(%) 図 29. アメリカeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 30. 製品別アメリカeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 31. アプリケーション別アメリカeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 32. ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 33. 製品別ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 34. アプリケーション別ヨーロッパeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 35. 中国eスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 36. 製品別中国eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 37. アプリケーション別中国eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 38. 日本eスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 39. 製品別日本eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 40. アプリケーション別日本eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 41. 韓国eスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 42. 製品別韓国eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 43. アプリケーション別韓国eスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 44. 東南アジアeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 45. 製品別東南アジアeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 46. アプリケーション別東南アジアeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 47. インドeスポーツホテルの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 48. 製品別インドeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 49. アプリケーション別インドeスポーツホテルの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 50. eスポーツホテル産業チェーン 図 51. eスポーツホテル製造コスト構造 図 52. 流通チャネル(直販、流通) 図 53. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 54. データの複数検証方法 図 55. 主なインタービュー対象者