
映画特殊効果―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2025~2031
Movie Special Effects - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
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【概要】
2024年における映画特殊効果の世界市場規模は、4054百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)5.3%で成長し、2031年までに5794百万米ドルに達すると予測されている。
2024年における映画特殊効果の北米市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
主要市場統計
2024年における映画特殊効果のアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
2024年における映画特殊効果のヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
映画特殊効果の世界的な主要企業には、Hydraulx VFX、Rodeo FX、Sony Pictures、Technicolor、Digital Idea、Deluxe Entertainment Services、Digital Domain Holdings、Eastman Kodak、Blackmagic Design、Foundry Visionmongersなどが含まれる。2024年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
このレポートは、映画特殊効果の世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関する映画特殊効果の分析も含まれている。
映画特殊効果市場の規模、見積もり、および予測は、2024年を基準年とし、2020年から2031年までの期間の販売収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。数量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、映画特殊効果に関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
第2章:映画特殊効果メーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
第3章: 製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第4章: アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第5章:地域レベルでの映画特殊効果の売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
第6章:国レベルでの映画特殊効果の売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 映画特殊効果製品紹介
1.2 グローバル映画特殊効果市場規模の予測(2020~2031)
1.3 映画特殊効果市場の動向と推進力
1.3.1 映画特殊効果業界の動向
1.3.2 映画特殊効果市場のドライバーと機会
1.3.3 映画特殊効果市場の課題
1.3.4 映画特殊効果市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバル映画特殊効果会社の売上ランキング(2024)
2.2 会社別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2025)
2.3 主要メーカー映画特殊効果の製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカー映画特殊効果の製品
2.5 主要メーカー映画特殊効果の量産開始時期
2.6 映画特殊効果市場競争分析
2.6.1 映画特殊効果の市場集中度(2020~2025)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社映画特殊効果の売上(2024)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2024年時点での映画特殊効果の売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Simulation FX
3.1.2 Animation
3.1.3 Modelling
3.1.4 Matte Painting
3.1.5 Compositing
3.1.6 Others
3.2 製品別グローバル映画特殊効果の売上
3.2.1 製品別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031)
3.2.2 製品別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031)
3.2.3 製品別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031)&(%)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Horror
4.1.2 Comedy
4.1.3 Action
4.1.4 Romance
4.1.5 Sci-fi
4.1.6 Others
4.2 アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上
4.2.1 アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031)
4.2.2 アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031)
4.2.3 アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031)&(%)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバル映画特殊効果の売上
5.1.1 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2020 VS 2024 VS 2031)
5.1.2 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2025)
5.1.3 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2026~2031)
5.1.4 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031)&(%)
5.2 北米
5.2.1 北米映画特殊効果の売上(2020~2031)
5.2.2 国別北米映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
5.3 ヨーロッパ
5.3.1 ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2020~2031)
5.3.2 国別ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
5.4 アジア太平洋
5.4.1 アジア太平洋映画特殊効果の売上(2020~2031)
5.4.2 地域別アジア太平洋映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
5.5 南米
5.5.1 南米映画特殊効果の売上(2020~2031)
5.5.2 国別南米映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
5.6 中東とアフリカ
5.6.1 中東とアフリカ映画特殊効果の売上(2020~2031)
5.6.2 国別中東とアフリカ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域映画特殊効果の売上成長トレンド(2020 VS 2024 VS 2031)
6.2 主要国・地域映画特殊効果の売上(2020~2031)
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカ映画特殊効果の売上(2020~2031)
6.3.2 製品別アメリカ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2020~2031)
6.4.2 製品別ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.5 中国
6.5.1 中国映画特殊効果の売上(2020~2031)
6.5.2 製品別中国映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)
6.6 日本
6.6.1 日本映画特殊効果の売上(2020~2031)
6.6.2 製品別日本映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.7 韓国
6.7.1 韓国映画特殊効果の売上(2020~2031)
6.7.2 製品別韓国映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジア映画特殊効果の売上(2020~2031)
6.8.2 製品別東南アジア映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジア映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.9 インド
6.9.1 インド映画特殊効果の売上(2020~2031)
6.9.2 製品別インド映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インド映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%)
7 会社概要
7.1 Hydraulx VFX
7.1.1 Hydraulx VFX プロフィール
7.1.2 Hydraulx VFX 主な事業
7.1.3 Hydraulx VFX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.1.4 Hydraulx VFX 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.1.5 Hydraulx VFX 最近の展開
7.2 Rodeo FX
7.2.1 Rodeo FX プロフィール
7.2.2 Rodeo FX 主な事業
7.2.3 Rodeo FX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.2.4 Rodeo FX 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.2.5 Rodeo FX 最近の展開
7.3 Sony Pictures
7.3.1 Sony Pictures プロフィール
7.3.2 Sony Pictures 主な事業
7.3.3 Sony Pictures 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.3.4 Sony Pictures 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.3.5 Sony Pictures 最近の展開
7.4 Technicolor
7.4.1 Technicolor プロフィール
7.4.2 Technicolor 主な事業
7.4.3 Technicolor 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.4.4 Technicolor 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.4.5 Technicolor 最近の展開
7.5 Digital Idea
7.5.1 Digital Idea プロフィール
7.5.2 Digital Idea 主な事業
7.5.3 Digital Idea 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.5.4 Digital Idea 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.5.5 Digital Idea 最近の展開
7.6 Deluxe Entertainment Services
7.6.1 Deluxe Entertainment Services プロフィール
7.6.2 Deluxe Entertainment Services 主な事業
7.6.3 Deluxe Entertainment Services 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.6.4 Deluxe Entertainment Services 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.6.5 Deluxe Entertainment Services 最近の展開
7.7 Digital Domain Holdings
7.7.1 Digital Domain Holdings プロフィール
7.7.2 Digital Domain Holdings 主な事業
7.7.3 Digital Domain Holdings 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.7.4 Digital Domain Holdings 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.7.5 Digital Domain Holdings 最近の展開
7.8 Eastman Kodak
7.8.1 Eastman Kodak プロフィール
7.8.2 Eastman Kodak 主な事業
7.8.3 Eastman Kodak 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.8.4 Eastman Kodak 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.8.5 Eastman Kodak 最近の展開
7.9 Blackmagic Design
7.9.1 Blackmagic Design プロフィール
7.9.2 Blackmagic Design 主な事業
7.9.3 Blackmagic Design 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.9.4 Blackmagic Design 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.9.5 Blackmagic Design 最近の展開
7.10 Foundry Visionmongers
7.10.1 Foundry Visionmongers プロフィール
7.10.2 Foundry Visionmongers 主な事業
7.10.3 Foundry Visionmongers 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.10.4 Foundry Visionmongers 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.10.5 Foundry Visionmongers 最近の展開
7.11 Framestore
7.11.1 Framestore プロフィール
7.11.2 Framestore 主な事業
7.11.3 Framestore 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.11.4 Framestore 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.11.5 Framestore 最近の展開
7.12 Cinesite VFX
7.12.1 Cinesite VFX プロフィール
7.12.2 Cinesite VFX 主な事業
7.12.3 Cinesite VFX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.12.4 Cinesite VFX 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.12.5 Cinesite VFX 最近の展開
7.13 elementsfx
7.13.1 elementsfx プロフィール
7.13.2 elementsfx 主な事業
7.13.3 elementsfx 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.13.4 elementsfx 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.13.5 elementsfx 最近の展開
7.14 32TEN Studios
7.14.1 32TEN Studios プロフィール
7.14.2 32TEN Studios 主な事業
7.14.3 32TEN Studios 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.14.4 32TEN Studios 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.14.5 32TEN Studios 最近の展開
7.15 Real SFX
7.15.1 Real SFX プロフィール
7.15.2 Real SFX 主な事業
7.15.3 Real SFX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.15.4 Real SFX 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.15.5 Real SFX 最近の展開
7.16 RISE
7.16.1 RISE プロフィール
7.16.2 RISE 主な事業
7.16.3 RISE 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.16.4 RISE 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.16.5 RISE 最近の展開
7.17 Outpost
7.17.1 Outpost プロフィール
7.17.2 Outpost 主な事業
7.17.3 Outpost 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.17.4 Outpost 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.17.5 Outpost 最近の展開
7.18 Milk VFX
7.18.1 Milk VFX プロフィール
7.18.2 Milk VFX 主な事業
7.18.3 Milk VFX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.18.4 Milk VFX 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.18.5 Milk VFX 最近の展開
7.19 Alt
7.19.1 Alt プロフィール
7.19.2 Alt 主な事業
7.19.3 Alt 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.19.4 Alt 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.19.5 Alt 最近の展開
7.20 Legacy Effects
7.20.1 Legacy Effects プロフィール
7.20.2 Legacy Effects 主な事業
7.20.3 Legacy Effects 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.20.4 Legacy Effects 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.20.5 Legacy Effects 最近の展開
7.21 Mattes & Miniatures Ltd
7.21.1 Mattes & Miniatures Ltd プロフィール
7.21.2 Mattes & Miniatures Ltd 主な事業
7.21.3 Mattes & Miniatures Ltd 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.21.4 Mattes & Miniatures Ltd 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.21.5 Mattes & Miniatures Ltd 最近の展開
7.22 Cinesite
7.22.1 Cinesite プロフィール
7.22.2 Cinesite 主な事業
7.22.3 Cinesite 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.22.4 Cinesite 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.22.5 Cinesite 最近の展開
7.23 Roots-Studios
7.23.1 Roots-Studios プロフィール
7.23.2 Roots-Studios 主な事業
7.23.3 Roots-Studios 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.23.4 Roots-Studios 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.23.5 Roots-Studios 最近の展開
7.24 Special Effects
7.24.1 Special Effects プロフィール
7.24.2 Special Effects 主な事業
7.24.3 Special Effects 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション
7.24.4 Special Effects 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)
7.24.5 Special Effects 最近の展開
8 産業チェーン分析
8.1 映画特殊効果産業チェーン
8.2 映画特殊効果上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 映画特殊効果販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 映画特殊効果のディストリビューター
9 研究結果と結論
10 付録
10.1 研究方法論
10.1.1 方法論/リサーチアプローチ
10.1.1.1 研究プログラム/デザイン
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場分析とデータの複数検証方法
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次資料
10.1.2.2 一次資料
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. 映画特殊効果市場の動向 表 2. 映画特殊効果市場のドライバーと機会 表 3. 映画特殊効果市場の課題 表 4. 映画特殊効果市場の制約 表 5. 会社別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバル映画特殊効果の売上市場シェア(2020~2025) 表 7. 主要メーカー映画特殊効果の製造拠点と本社所在地 表 8. 主要メーカー映画特殊効果の製品種類 表 9. 主要メーカー映画特殊効果の量産開始時期 表 10. グローバル映画特殊効果会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2024年時点での映画特殊効果の売上に基づく) 表 12. 合併と買収、拡張計画 表 13. 製品別グローバル映画特殊効果の売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 14. 製品別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル) 表 15. 製品別グローバル映画特殊効果の売上(2026~2031、百万米ドル) 表 16. 製品別グローバル映画特殊効果の売上市場シェア(2020~2025) 表 17. 製品別グローバル映画特殊効果の売上市場シェア(2026~2031) 表 18. アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 19. アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル) 表 20. アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上(2026~2031、百万米ドル) 表 21. アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上市場シェア(2020~2025) 表 22. アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上市場シェア(2026~2031) 表 23. 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 24. 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル) 表 25. 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2026~2031、百万米ドル) 表 26. 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2025)&(%) 表 27. 地域別グローバル映画特殊効果の売上(2026~2031)&(%) 表 28. 主要国・地域映画特殊効果の売上成長トレンド(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 29. 主要国・地域映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル) 表 30. 主要国・地域映画特殊効果の売上(2026~2031、百万米ドル) 表 31. Hydraulx VFX基本情報一覧 表 32. Hydraulx VFX の紹介と事業概要 表 33. Hydraulx VFX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 34. Hydraulx VFX 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル) 表 35. Hydraulx VFX 最近の展開 表 36. Rodeo FX基本情報一覧 表 37. Rodeo FX の紹介と事業概要 表 38. Rodeo FX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 39. Rodeo FX 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 40. Rodeo FX 最近の展開 表 41. Sony Pictures基本情報一覧 表 42. Sony Pictures の紹介と事業概要 表 43. Sony Pictures 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 44. Sony Pictures 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 45. Sony Pictures 最近の展開 表 46. Technicolor基本情報一覧 表 47. Technicolor の紹介と事業概要 表 48. Technicolor 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 49. Technicolor 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 50. Technicolor 最近の展開 表 51. Digital Idea基本情報一覧 表 52. Digital Idea の紹介と事業概要 表 53. Digital Idea 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 54. Digital Idea 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 55. Digital Idea 最近の展開 表 56. Deluxe Entertainment Services基本情報一覧 表 57. Deluxe Entertainment Services の紹介と事業概要 表 58. Deluxe Entertainment Services 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 59. Deluxe Entertainment Services 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 60. Deluxe Entertainment Services 最近の展開 表 61. Digital Domain Holdings基本情報一覧 表 62. Digital Domain Holdings の紹介と事業概要 表 63. Digital Domain Holdings 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 64. Digital Domain Holdings 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 65. Digital Domain Holdings 最近の展開 表 66. Eastman Kodak基本情報一覧 表 67. Eastman Kodak の紹介と事業概要 表 68. Eastman Kodak 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 69. Eastman Kodak 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 70. Eastman Kodak 最近の展開 表 71. Blackmagic Design基本情報一覧 表 72. Blackmagic Design の紹介と事業概要 表 73. Blackmagic Design 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 74. Blackmagic Design 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 75. Blackmagic Design 最近の展開 表 76. Foundry Visionmongers基本情報一覧 表 77. Foundry Visionmongers の紹介と事業概要 表 78. Foundry Visionmongers 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 79. Foundry Visionmongers 映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 80. Foundry Visionmongers 最近の展開 表 81. Framestore基本情報一覧 表 82. Framestore の紹介と事業概要 表 83. Framestore 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 84. Framestore映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 85. Framestore 最近の展開 表 86. Cinesite VFX基本情報一覧 表 87. Cinesite VFX の紹介と事業概要 表 88. Cinesite VFX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 89. Cinesite VFX映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 90. Cinesite VFX 最近の展開 表 91. elementsfx基本情報一覧 表 92. elementsfx の紹介と事業概要 表 93. elementsfx 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 94. elementsfx映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 95. elementsfx 最近の展開 表 96. 32TEN Studios基本情報一覧 表 97. 32TEN Studios の紹介と事業概要 表 98. 32TEN Studios 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 99. 32TEN Studios映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 100. 32TEN Studios 最近の展開 表 101. Real SFX基本情報一覧 表 102. Real SFX の紹介と事業概要 表 103. Real SFX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 104. Real SFX映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 105. Real SFX 最近の展開 表 106. RISE基本情報一覧 表 107. RISE の紹介と事業概要 表 108. RISE 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 109. RISE映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 110. RISE 最近の展開 表 111. Outpost基本情報一覧 表 112. Outpost の紹介と事業概要 表 113. Outpost 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 114. Outpost映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 115. Outpost 最近の展開 表 116. Milk VFX基本情報一覧 表 117. Milk VFX の紹介と事業概要 表 118. Milk VFX 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 119. Milk VFX映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 120. Milk VFX 最近の展開 表 121. Alt基本情報一覧 表 122. Alt の紹介と事業概要 表 123. Alt 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 124. Alt映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 125. Alt 最近の展開 表 126. Legacy Effects基本情報一覧 表 127. Legacy Effects の紹介と事業概要 表 128. Legacy Effects 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 129. Legacy Effects映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 130. Legacy Effects 最近の展開 表 131. Mattes & Miniatures Ltd基本情報一覧 表 132. Mattes & Miniatures Ltd の紹介と事業概要 表 133. Mattes & Miniatures Ltd 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 134. Mattes & Miniatures Ltd映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 135. Mattes & Miniatures Ltd 最近の展開 表 136. Cinesite基本情報一覧 表 137. Cinesite の紹介と事業概要 表 138. Cinesite 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 139. Cinesite映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 140. Cinesite 最近の展開 表 141. Roots-Studios基本情報一覧 表 142. Roots-Studios の紹介と事業概要 表 143. Roots-Studios 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 144. Roots-Studios映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 145. Roots-Studios 最近の展開 表 146. Special Effects基本情報一覧 表 147. Special Effects の紹介と事業概要 表 148. Special Effects 映画特殊効果製品、サービス、ソリューション 表 149. Special Effects映画特殊効果の売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 150. Special Effects 最近の展開 表 151. 主要原材料リスト 表 152. 原材料の主要サプライヤー 表 153. 映画特殊効果下流の顧客 表 154. 映画特殊効果のディストリビューター 表 155. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 156. 二次情報源からの主要データ情報 表 157. 一次資料からの主要データ情報 図の一覧 図 1. 映画特殊効果製品写真 図 2. グローバル映画特殊効果の売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 図 3. グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 4. 映画特殊効果 レポート検討した年数 図 5. グローバル映画特殊効果会社の売上ランキング(2024、百万米ドル) 図 6. グローバルトップ5社とトップ10社映画特殊効果の売上市場シェア(2024) 図 7. ティア別映画特殊効果の市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2020 VS 2024) 図 8. Simulation FX写真 図 9. Animation写真 図 10. Modelling写真 図 11. Matte Painting写真 図 12. Compositing写真 図 13. Others写真 図 14. 製品別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 15. 製品別グローバル映画特殊効果の売上市場シェア(2024 & 2031) 図 16. Horror用製品写真 図 17. Comedy用製品写真 図 18. Action用製品写真 図 19. Romance用製品写真 図 20. Sci-fi用製品写真 図 21. Others用製品写真 図 22. アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 23. アプリケーション別グローバル映画特殊効果の売上市場シェア(2024 & 2031) 図 24. 北米映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 25. 国別北米映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 26. ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 27. 国別ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 28. アジア太平洋映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 29. 地域別アジア太平洋映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 30. 南米映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 31. 国別南米映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 32. 中東とアフリカ映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 33. 国別中東とアフリカ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 34. 主要国・地域映画特殊効果の売上(2020~2031)&(%) 図 35. アメリカ映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 36. 製品別アメリカ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 37. アプリケーション別アメリカ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 38. ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 39. 製品別ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 40. アプリケーション別ヨーロッパ映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 41. 中国映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 42. 製品別中国映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 43. アプリケーション別中国映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 44. 日本映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 45. 製品別日本映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 46. アプリケーション別日本映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 47. 韓国映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 48. 製品別韓国映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 49. アプリケーション別韓国映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 50. 東南アジア映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 51. 製品別東南アジア映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 52. アプリケーション別東南アジア映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 53. インド映画特殊効果の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 54. 製品別インド映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 55. アプリケーション別インド映画特殊効果の売上(2024 VS 2031)&(%) 図 56. 映画特殊効果産業チェーン 図 57. 映画特殊効果製造コスト構造 図 58. 流通チャネル(直販、流通) 図 59. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 60. データの複数検証方法 図 61. 主なインタービュー対象者