
モバイルグラフィックス―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2026~2032
Mobile GPU- Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2026-2032
販売価格(消費税別)
個人版
詳細
マルチユーザー版
詳細
企業版
詳細
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=164.00円-
※米ドル表示価格+10%消費税.
※納期:原則としては、注文を受けてから、2-4営業日以内。但し、日本語版が必要の場合、注文を受けてから8-10日営業日。
※支払方法:銀行振込、クレジットカード決済、モバイル支払い。
個人版 貴社内で1名様のみ閲覧可能。
マルチユーザー版 貴社内で5名様まで閲覧可能。
企業版 貴社及び関連会社で人数制限なしに閲覧可能。
-
「日本市場/特定地域に特化したレポートを希望する」
クリックで送信
【概要】
2025年におけるモバイルグラフィックスの世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2026年から2032年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2032年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
2025年の米国関税政策は世界経済の構造に大きな不確実性をもたらしている。本レポートは最新の関税調整措置及び各国の対応戦略が、モバイルグラフィックスの市場競争の動向・地域経済の連携・サプライチェーンの再編に及ぼす潜在的影響を深く分析する。
2025年におけるモバイルグラフィックスの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2026年から2032年の予測期間において、CAGR %で成長し、2032年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
2025年におけるモバイルグラフィックスのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2026年から2032年の予測期間において、CAGR %で成長し、2032年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
2025年におけるモバイルグラフィックスのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2026年から2032年の予測期間において、CAGR %で成長し、2032年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
モバイルグラフィックスの世界的な主要企業には、NVIDIA Corporation、AMD (ATI)、Intel、ARM Limited、Qualcomm、Imagination Technologies Group、VeriSilicon (Vivante)などが含まれる。2025年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
報告範囲
このレポートは、モバイルグラフィックスの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、総販売量、売上、価格、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するモバイルグラフィックスの分析も含まれている。
モバイルグラフィックス市場の規模、見積もり、および予測は、2025年を基準年とし、2021年から2032年までの期間の販売量(K Pcs)および販売収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。数量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、モバイルグラフィックスに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
市場セグメンテーション
製品別
Independent GPU
Integrated GPU
アプリケーション別
Desktop Computer
Notebook Computer
会社別
NVIDIA Corporation
AMD (ATI)
Intel
ARM Limited
Qualcomm
Imagination Technologies Group
VeriSilicon (Vivante)
地域別
北米
アメリカ
カナダ
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
オランダ
北欧諸国
その他
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
その他
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
UAE
その他
章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模(売上、販売量、価格)を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
第2章:モバイルグラフィックスメーカーの競争状況、価格、販売および売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
第3章: 製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第4章: アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第5章:地域レベルでのモバイルグラフィックスの販売量、売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
第6章:国レベルでのモバイルグラフィックスの販売量、売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の販売量、売上、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 モバイルグラフィックス製品紹介
1.2 グローバルモバイルグラフィックス市場規模の予測
1.2.1 グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
1.2.2 グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)
1.2.3 グローバルモバイルグラフィックスの販売価格(2021~2032)
1.3 モバイルグラフィックス市場の動向と推進力
1.3.1 モバイルグラフィックス業界の動向
1.3.2 モバイルグラフィックス市場のドライバーと機会
1.3.3 モバイルグラフィックス市場の課題
1.3.4 モバイルグラフィックス市場の制約
1.3.5 モバイルグラフィックス米国関税の影響
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバルモバイルグラフィックス会社の売上ランキング(2025)
2.2 会社別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2026)
2.3 グローバルモバイルグラフィックス会社の販売量ランキング(2025、K Pcs)
2.4 会社別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2026)
2.5 会社別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2021~2026)
2.6 主要メーカーモバイルグラフィックスの製造拠点と本社所在地
2.7 主要メーカーモバイルグラフィックスの製品
2.8 主要メーカーモバイルグラフィックスの量産開始時期
2.9 モバイルグラフィックス市場競争分析
2.9.1 モバイルグラフィックスの市場集中度(2021~2026)
2.9.2 グローバルトップ5社とトップ10社モバイルグラフィックスの売上(2025)
2.9.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2025年時点でのモバイルグラフィックスの売上に基づく)
2.10 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Independent GPU
3.1.2 Integrated GPU
3.2 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上
3.2.1 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
3.2.2 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
3.2.3 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上市場シェア(2021~2032)
3.3 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量
3.3.1 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)
3.3.2 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)
3.3.3 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量市場シェア(2021~2032)
3.4 製品別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2021~2032)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Desktop Computer
4.1.2 Notebook Computer
4.2 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
4.2.2 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
4.2.3 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)&(%)
4.3 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量
4.3.1 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)
4.3.2 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)
4.3.3 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)&(%)
4.4 アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2021~2032)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上
5.1.1 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021 VS 2025 VS 2032)
5.1.2 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2026)
5.1.3 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2027~2032)
5.1.4 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)&(%)
5.2 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量
5.2.1 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021 VS 2025 VS 2032)
5.2.2 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2026)
5.2.3 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2027~2032)
5.2.4 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)&(%)
5.3 地域別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2021~2032)
5.4 北米
5.4.1 北米モバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
5.4.2 国別北米モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
5.5.2 国別ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋モバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
5.6.2 地域別アジア太平洋モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米モバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
5.7.2 国別南米モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
5.8.2 国別中東とアフリカモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域モバイルグラフィックスの売上成長トレンド(2021 VS 2025 VS 2032)
6.2 主要国・地域モバイルグラフィックスの売上
6.2.1 主要国・地域モバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
6.2.2 主要国・地域モバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
6.3.2 製品別アメリカモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
6.4.2 製品別ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)
6.5 中国
6.5.1 中国モバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
6.5.2 製品別中国モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)
6.6 日本
6.6.1 日本モバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
6.6.2 製品別日本モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)
6.7 韓国
6.7.1 韓国モバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
6.7.2 製品別韓国モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
6.8.2 製品別東南アジアモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)
6.9 インド
6.9.1 インドモバイルグラフィックスの売上(2021~2032)
6.9.2 製品別インドモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)
7 会社概要
7.1 NVIDIA Corporation
7.1.1 NVIDIA Corporation の企業情報
7.1.2 NVIDIA Corporation の紹介と事業概要
7.1.3 NVIDIA Corporation モバイルグラフィックス の販売量、売上、単価と粗利益率 (2021~2026)
7.1.4 NVIDIA Corporation モバイルグラフィックスの製品
7.1.5 NVIDIA Corporation 最近の展開
7.2 AMD (ATI)
7.2.1 AMD (ATI) の企業情報
7.2.2 AMD (ATI) の紹介と事業概要
7.2.3 AMD (ATI) モバイルグラフィックス の販売量、売上、単価と粗利益率 (2021~2026)
7.2.4 AMD (ATI) モバイルグラフィックスの製品
7.2.5 AMD (ATI) 最近の展開
7.3 Intel
7.3.1 Intel の企業情報
7.3.2 Intel の紹介と事業概要
7.3.3 Intel モバイルグラフィックス の販売量、売上、単価と粗利益率 (2021~2026)
7.3.4 Intel モバイルグラフィックスの製品
7.3.5 Intel 最近の展開
7.4 ARM Limited
7.4.1 ARM Limited の企業情報
7.4.2 ARM Limited の紹介と事業概要
7.4.3 ARM Limited モバイルグラフィックス の販売量、売上、単価と粗利益率 (2021~2026)
7.4.4 ARM Limited モバイルグラフィックスの製品
7.4.5 ARM Limited 最近の展開
7.5 Qualcomm
7.5.1 Qualcomm の企業情報
7.5.2 Qualcomm の紹介と事業概要
7.5.3 Qualcomm モバイルグラフィックス の販売量、売上、単価と粗利益率 (2021~2026)
7.5.4 Qualcomm モバイルグラフィックスの製品
7.5.5 Qualcomm 最近の展開
7.6 Imagination Technologies Group
7.6.1 Imagination Technologies Group の企業情報
7.6.2 Imagination Technologies Group の紹介と事業概要
7.6.3 Imagination Technologies Group モバイルグラフィックス の販売量、売上、単価と粗利益率 (2021~2026)
7.6.4 Imagination Technologies Group モバイルグラフィックスの製品
7.6.5 Imagination Technologies Group 最近の展開
7.7 VeriSilicon (Vivante)
7.7.1 VeriSilicon (Vivante) の企業情報
7.7.2 VeriSilicon (Vivante) の紹介と事業概要
7.7.3 VeriSilicon (Vivante) モバイルグラフィックス の販売量、売上、単価と粗利益率 (2021~2026)
7.7.4 VeriSilicon (Vivante) モバイルグラフィックスの製品
7.7.5 VeriSilicon (Vivante) 最近の展開
8 産業チェーン分析
8.1 モバイルグラフィックス産業チェーン
8.2 モバイルグラフィックス上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 モバイルグラフィックス販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 モバイルグラフィックスのディストリビューター
9 研究結果と結論
10 付録
10.1 研究方法論
10.1.1 方法論/リサーチアプローチ
10.1.1.1 研究プログラム/デザイン
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場分析とデータの複数検証方法
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次資料
10.1.2.2 一次資料
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. モバイルグラフィックス市場の動向 表 2. モバイルグラフィックス市場のドライバーと機会 表 3. モバイルグラフィックス市場の課題 表 4. モバイルグラフィックス市場の制約 表 5. 会社別グローバルモバイルグラフィックス の売上(2021~2026、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバルモバイルグラフィックスの売上市場シェア(2021~2026) 表 7. グローバルモバイルグラフィックスの販売量会社別(2021~2026、K Pcs) 表 8. 会社別グローバルモバイルグラフィックスの販売量市場シェア(2021~2026) 表 9. 会社別グローバルモバイルグラフィックスの平均価格(2021~2026、USD/Pc) 表 10. 主要メーカーモバイルグラフィックスの製造拠点と本社所在地 表 11. 主要メーカーモバイルグラフィックスの製品種類 表 12. 主要メーカーモバイルグラフィックスの量産開始時期 表 13. グローバルモバイルグラフィックス会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 14. ティア別グローバルップ会社の売上(2025年時点でのモバイルグラフィックスの売上に基づく) 表 15. 合併と買収、拡張計画 表 16. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021 VS 2025 VS 2032、百万米ドル) 表 17. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2026、百万米ドル) 表 18. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2027~2032、百万米ドル) 表 19. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上市場シェア(2021~2026) 表 20. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上市場シェア(2027~2032) 表 21. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021 VS 2025 VS 2032、K Pcs) 表 22. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2026、K Pcs) 表 23. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2027~2032、K Pcs) 表 24. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量市場シェア(2021~2026) 表 25. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量市場シェア(2027~2032) 表 26. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2021~2026、USD/Pc) 表 27. 製品別グローバルモバイルグラフィックス の価格(2027~2032、USD/Pc) 表 28. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021 VS 2025 VS 2032、百万米ドル) 表 29. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2026、百万米ドル) 表 30. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2027~2032、百万米ドル) 表 31. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックス の売上市場シェア(2021~2026) 表 32. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上市場シェア(2027~2032) 表 33. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021 VS 2025 VS 2032、K Pcs) 表 34. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2026、K Pcs) 表 35. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2027~2032、K Pcs) 表 36. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックス の販売量市場シェア(2021~2026) 表 37. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量市場シェア(2027~2032) 表 38. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックス の価格(2021~2026、USD/Pc) 表 39. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2027~2032、USD/Pc) 表 40. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021 VS 2025 VS 2032、百万米ドル) 表 41. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2026、百万米ドル) 表 42. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2027~2032、百万米ドル) 表 43. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2026)&(%) 表 44. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2027~2032)&(%) 表 45. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021 VS 2025 VS 2032、K Pcs) 表 46. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2026、K Pcs) 表 47. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2027~2032、K Pcs) 表 48. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2026)&(%) 表 49. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2027~2032)&(%) 表 50. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2021~2026、USD/Pc) 表 51. 地域別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2027~2032、USD/Pc) 表 52. 主要国・地域モバイルグラフィックスの売上成長トレンド(2021 VS 2025 VS 2032、百万米ドル) 表 53. 主要国・地域モバイルグラフィックスの売上(2021~2026、百万米ドル) 表 54. 主要国・地域モバイルグラフィックスの売上(2027~2032、百万米ドル) 表 55. 主要国・地域モバイルグラフィックスの販売量(2021~2026、K Pcs) 表 56. 主要国・地域モバイルグラフィックスの販売量(2027~2032、K Pcs) 表 57. NVIDIA Corporation の企業情報 表 58. NVIDIA Corporation の紹介と事業概要 表 59. NVIDIA Corporation モバイルグラフィックス の販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Pc)と粗利益率(2021~2026) 表 60. NVIDIA Corporation モバイルグラフィックスの製品 表 61. NVIDIA Corporation 最近の展開 表 62. AMD (ATI) の企業情報 表 63. AMD (ATI) の紹介と事業概要 表 64. AMD (ATI) モバイルグラフィックスの販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Pc)と粗利益率 (2021~2026) 表 65. AMD (ATI) モバイルグラフィックスの製品 表 66. AMD (ATI) 最近の展開 表 67. Intel の企業情報 表 68. Intel の紹介と事業概要 表 69. Intel モバイルグラフィックスの販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Pc)と粗利益率 (2021~2026) 表 70. Intel モバイルグラフィックスの製品 表 71. Intel 最近の展開 表 72. ARM Limited の企業情報 表 73. ARM Limited の紹介と事業概要 表 74. ARM Limited モバイルグラフィックスの販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Pc)と粗利益率 (2021~2026) 表 75. ARM Limited モバイルグラフィックスの製品 表 76. ARM Limited 最近の展開 表 77. Qualcomm の企業情報 表 78. Qualcomm の紹介と事業概要 表 79. Qualcomm モバイルグラフィックスの販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Pc)と粗利益率 (2021~2026) 表 80. Qualcomm モバイルグラフィックスの製品 表 81. Qualcomm 最近の展開 表 82. Imagination Technologies Group の企業情報 表 83. Imagination Technologies Group の紹介と事業概要 表 84. Imagination Technologies Group モバイルグラフィックスの販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Pc)と粗利益率 (2021~2026) 表 85. Imagination Technologies Group モバイルグラフィックスの製品 表 86. Imagination Technologies Group 最近の展開 表 87. VeriSilicon (Vivante) の企業情報 表 88. VeriSilicon (Vivante) の紹介と事業概要 表 89. VeriSilicon (Vivante) モバイルグラフィックスの販売量(K Pcs)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Pc)と粗利益率 (2021~2026) 表 90. VeriSilicon (Vivante) モバイルグラフィックスの製品 表 91. VeriSilicon (Vivante) 最近の展開 表 92. 主要原材料リスト 表 93. 原材料の主要サプライヤー 表 94. モバイルグラフィックス下流の顧客 表 95. モバイルグラフィックスのディストリビューター 表 96. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 97. 二次情報源からの主要データ情報 表 98. 一次資料からの主要データ情報 図の一覧 図 1. モバイルグラフィックス製品写真 図 2. グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021 VS 2025 VS 2032、百万米ドル) 図 3. グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 4. グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032、K Pcs) 図 5. グローバルモバイルグラフィックスの販売価格(2021~2032、USD/Pc) 図 6. モバイルグラフィックスレポート検討した年数 図 7. グローバルモバイルグラフィックス会社の売上ランキング(2025、百万米ドル) 図 8. グローバルモバイルグラフィックス会社の販売量ランキング(2025、K Pcs) 図 9. グローバルトップ5社とトップ10社モバイルグラフィックスの売上市場シェア(2025) 図 10. ティア別モバイルグラフィックスの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2021 VS 2025) 図 11. Independent GPU写真 図 12. Integrated GPU写真 図 13. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 14. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの売上市場シェア(2025 & 2032) 図 15. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032、K Pcs) 図 16. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの販売量市場シェア(2025 & 2032) 図 17. 製品別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2021~2032、USD/Pc) 図 18. Desktop Computer用製品写真 図 19. Notebook Computer用製品写真 図 20. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 21. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの売上市場シェア(2025 & 2032) 図 22. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量(2021~2032、K Pcs) 図 23. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの販売量市場シェア(2025 & 2032) 図 24. アプリケーション別グローバルモバイルグラフィックスの価格(2021~2032、USD/Pc) 図 25. 北米モバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 26. 国別北米モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 27. ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 28. 国別ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 29. アジア太平洋モバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 30. 地域別アジア太平洋モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 31. 南米モバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 32. 国別南米モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 33. 中東とアフリカモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 34. 国別中東とアフリカモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 35. 主要国・地域モバイルグラフィックスの売上(2021~2032)&(%) 図 36. 主要国・地域モバイルグラフィックスの販売量(2021~2032)&(%) 図 37. アメリカモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 38. 製品別アメリカモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 39. アプリケーション別アメリカモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 40. ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 41. 製品別ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 42. アプリケーション別ヨーロッパモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 43. 中国モバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 44. 製品別中国モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 45. アプリケーション別中国モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 46. 日本モバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 47. 製品別日本モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 48. アプリケーション別日本モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 49. 韓国モバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 50. 製品別韓国モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 51. アプリケーション別韓国モバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 52. 東南アジアモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 53. 製品別東南アジアモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 54. アプリケーション別東南アジアモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 55. インドモバイルグラフィックスの売上(2021~2032、百万米ドル) 図 56. 製品別インドモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 57. アプリケーション別インドモバイルグラフィックスの売上(2025 VS 2032)&(%) 図 58. モバイルグラフィックス産業チェーン 図 59. モバイルグラフィックス 製造コスト構造 図 60. 流通チャネル(直販、流通) 図 61. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 62. データの複数検証方法 図 63. 主なインタービュー対象者


















