グローバル航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティに関する市場レポート, 2017年-2028年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
Global Augmented Reality and Virtual Reality in Aerospace Market Report, History and Forecast 2017-2028, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application
- レポートID: 294382
- 発表時期: 2022-09-03
- 訪問回数: 196
- ページ数: 101
- レポート形式: PDF
- レポート言語: 英語、日本語
- グラフ数: 131
- レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
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【概要】
概要 市場分析と見通し:グローバル航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場 本調査レポートは、航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ(Augmented Reality and Virtual Reality in Aerospace)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバル航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。 コロナ禍によって、航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ(Augmented Reality and Virtual Reality in Aerospace)の世界市場規模は2021年に 百万米ドルと予測され、2028年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。 北米の 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ 市場は、2021 年に 百万米ドル、中国市場は 2028年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2021年に %で、2028年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ 市場では、ドイツが2028年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。 Head Up Displaysは、2021年には 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2028年には 百万米ドルになると予測されています。一方、3D modelling/ Designセグメントは、2028年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2028年には約 %のシェアを占めることになります。 グローバル航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ規模とセグメント 世界の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバル航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2017年から2028年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。 製品別 Head Up Displays Head Mounted Displays Smart Glass Handheld Devices アプリケーション別 3D modelling/ Design Monitoring/ Maintenance Others 地域別 北米 アメリカ カナダ ヨーロッパ ドイツ フランス イギリス イタリア ロシア その他のヨーロッパ地域 アジア太平洋地域 中国 日本 韓国 東南アジア インド オーストラリア ラテンアメリカ メキシコ ブラジル 中東とアフリカ トルコ サウジアラビア アラブ首長国連邦 会社別 Vuzix Google Inc. Kopin Corporation Microsoft Magic Leap Inc Pimax Optinvent ArStudioz SneakyBox Epson
【総目録】
1 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティの市場概要
1.1 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場概況
1.1.1 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品範囲
1.1.2 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ 市場の現状と見通し
1.2 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 2017 VS 2021 VS 2028
1.3 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 (2017-2028)
1.4 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模の推移 (2017-2022)
1.5 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模予測 (2023-2028)
1.6 主な地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 (2017-2028)
1.6.1 北米航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 (2017-2028)
1.6.2 ヨーロッパ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 (2017-2028)
1.6.3 アジア太平洋航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 (2017-2028)
1.6.4 ラテンアメリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 (2017-2028)
1.6.5 中東およびアフリカ 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 (2017-2028)
2 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場の概要
2.1 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模: 2017 VS 2021 VS 2028
2.2 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模の推移 (2017-2022)
2.3 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模の予測 (2023-2028)
2.4 Head Up Displays
2.5 Head Mounted Displays
2.6 Smart Glass
2.7 Handheld Devices
3 アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場の概要
3.1 アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模: 2017 VS 2021 VS 2028
3.2 アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模の推移 (2017-2022)
3.3 アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模の予測 (2023-2028)
3.4 3D modelling/ Design
3.5 Monitoring/ Maintenance
3.6 Others
4 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模 (2017-2022)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2021年現在の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティの売上げに基づく)
4.3 主な会社が航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場に参入時期
4.4 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画
5 会社概要と主なデータ
5.1 Vuzix
5.1.1 Vuzix の概要
5.1.2 Vuzix の主な事業
5.1.3 Vuzix の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 Vuzix の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.1.5 Vuzix の最近の動向
5.2 Google Inc.
5.2.1 Google Inc. の概要
5.2.2 Google Inc. の主な事業
5.2.3 Google Inc. の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 Google Inc. の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.2.5 Google Inc. の最近の動向
5.3 Kopin Corporation
5.3.1 Kopin Corporation の概要
5.3.2 Kopin Corporation の主な事業
5.3.3 Kopin Corporation の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Kopin Corporation の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.3.5 Microsoft の最近の動向
5.4 Microsoft
5.4.1 Microsoft の概要
5.4.2 Microsoft の主な事業
5.4.3 Microsoft の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Microsoft の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.4.5 Microsoft の最近の動向
5.5 Magic Leap Inc
5.5.1 Magic Leap Inc の概要
5.5.2 Magic Leap Inc の主な事業
5.5.3 Magic Leap Inc の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Magic Leap Inc の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.5.5 Magic Leap Inc の最近の動向
5.6 Pimax
5.6.1 Pimax の概要
5.6.2 Pimax の主な事業
5.6.3 Pimax の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Pimax の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.6.5 Pimax の最近の動向
5.7 Optinvent
5.7.1 Optinvent の概要
5.7.2 Optinvent の主な事業
5.7.3 Optinvent の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Optinvent の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.7.5 Optinvent の最近の動向
5.8 ArStudioz
5.8.1 ArStudioz の概要
5.8.2 ArStudioz の主な事業
5.8.3 ArStudioz の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 ArStudioz の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.8.5 ArStudioz の最近の動向
5.9 SneakyBox
5.9.1 SneakyBox の概要
5.9.2 SneakyBox の主な事業
5.9.3 SneakyBox の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 SneakyBox の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.9.5 SneakyBox の最近の動向
5.10 Epson
5.10.1 Epson の概要
5.10.2 Epson の主な事業
5.10.3 Epson の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Epson の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ (百万米ドル、2017年から2022年)
5.10.5 Epson の最近の動向
6 北米
6.1 北米 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ 国別の市場規模 (2017-2028)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ 国別の市場規模 (2017-2028)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域
8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ 国別の市場規模 (2017-2028)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域
10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ 国別の市場規模 (2017-2028)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域
11 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティマーケットダイナミクス
11.1 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ業界の動向
11.2 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティマーケットドライバー
11.3 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場の課題
11.4 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場の制約
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト
【表と図のリスト】
テーブルのリスト Table 1. 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティの市場規模(百万米ドル)比較:2017 VS 2021 VS 2028 Table 2. 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2022、百万米ドル) Table 3. 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模シェア(2017-2022) Table 4. 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模の予測(2023-2028、百万米ドル) Table 5. 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模シェアの予測(2023-2028) Table 6. 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(百万米ドル): 2017 VS 2021 VS 2028 Table 7. 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2022、百万米ドル) Table 8. 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ市場シェア(2017-2022) Table 9. 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模の予測(2023-2028、百万米ドル) Table 10. 製品別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ市場シェア(2023-2028) Table 11. アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(百万米ドル): 2017 VS 2021 VS 2028 Table 12. アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2022、百万米ドル) Table 13. アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ市場シェア(2017-2022) Table 14. アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模の予測(2023-2028、百万米ドル) Table 15. アプリケーション別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ市場シェア(2023-2028) Table 16. 主な会社の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ(百万米ドル)(2017-2022) Table 17. 主な会社の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ売上げ市場シェア(2017-2022) Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2021年現在の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティの売上げに基づく) Table 19. 主な会社が航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場に参入時期 Table 20. 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ主な会社本社とサービスエリア Table 21. 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 22. 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ主な会社の市場集中度(CR5およびHHI) Table 23. M&A、拡大計画 Table 24. Vuzix の基本情報リスト Table 25. Vuzix の説明と事業概要 Table 26. Vuzix の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 27. Vuzix (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 28. Vuzix の最近の動向 Table 29. Google Inc. の基本情報リスト Table 30. Google Inc. の説明と事業概要 Table 31. Google Inc. の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 32. Google Inc. (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 33. Google Inc. の最近の動向 Table 34. Kopin Corporation の基本情報リスト Table 35. Kopin Corporation の説明と事業概要 Table 36. Kopin Corporation の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 37. Kopin Corporation (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 38. Kopin Corporation の最近の動向 Table 39. Microsoft の基本情報リスト Table 40. Microsoft の説明と事業概要 Table 41. Microsoft の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 42. Microsoft (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 43. Microsoft の最近の動向 Table 44. Magic Leap Inc の基本情報リスト Table 45. Magic Leap Inc の説明と事業概要 Table 46. Magic Leap Inc の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 47. Magic Leap Inc (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 48. Magic Leap Inc の最近の動向 Table 49. Pimax の基本情報リスト Table 50. Pimax の説明と事業概要 Table 51. Pimax の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 52. Pimax (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 53. Pimax の最近の動向 Table 54. Optinvent の基本情報リスト Table 55. Optinvent の説明と事業概要 Table 56. Optinvent の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 57. Optinvent (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 58. Optinvent の最近の動向 Table 59. ArStudioz の基本情報リスト Table 60. ArStudioz の説明と事業概要 Table 61. ArStudioz の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 62. ArStudioz (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 63. ArStudioz の最近の動向 Table 64. SneakyBox の基本情報リスト Table 65. SneakyBox の説明と事業概要 Table 66. SneakyBox の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 67. SneakyBox (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 68. SneakyBox の最近の動向 Table 69. Epson の基本情報リスト Table 70. Epson の説明と事業概要 Table 71. Epson の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ製品、サービスおよびソリューション Table 72. Epson (2017-2022)の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ事業の売上げ(百万米ドル) Table 73. Epson の最近の動向 Table 74. 北米航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場規模(2017-2022、百万米ドル) Table 75. 北米航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場規模(2023-2028、百万米ドル) Table 76. ヨーロッパ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別の市場規模(2017-2022、百万米ドル) Table 77. ヨーロッパ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別の市場規模(2023-2028、百万米ドル) Table 78. 地域別のアジア太平洋地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2022、百万米ドル) Table 79. 地域別のアジア太平洋地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2023-2028、百万米ドル) Table 80. アジア太平洋地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ地域別市場シェア(2017-2022) Table 81. アジア太平洋地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ地域別市場シェア(2023-2028) Table 82. ラテンアメリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場規模(2017-2022、百万米ドル) Table 83. ラテンアメリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場規模(2023-2028、百万米ドル) Table 84. 中東とアフリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場規模(2017-2022、百万米ドル) Table 85. 中東とアフリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場規模(2023-2028、百万米ドル) Table 86. 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場動向 Table 87. 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティマーケットドライバー Table 88. 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場の課題 Table 89. 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場の制約 Table 90. このレポートの研究プログラム/設計 Table 91. 二次ソースからの主なデータ情報 Table 92. 一次ソースからの主なデータ情報 図のリスト Figure 1. グローバル航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028) とその成長率 (US$ Million) Figure 2. グローバル航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(百万米ドル)、2017 VS 2021 VS 2028 Figure 3. 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場シェア:2021 VS 2028 Figure 4. 地域別の航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模シェアの予測(2023-2028) Figure 5. 北米航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(百万米ドル)その成長率(2017-2028) Figure 6. ヨーロッパ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2022) Figure 7. アジア太平洋航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 8. ラテンアメリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 9. 中東とアフリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 10. 2021年と2028年の製品別航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模シェア Figure 11. Head Up Displays の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 12. Head Mounted Displays の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 13. Smart Glass の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 14. Handheld Devices の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 15. 2021年と2028年のアプリケーション別航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模シェア Figure 16. 3D modelling/ Design の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 17. Monitoring/ Maintenance の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 18. Others の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2017-2028) Figure 19. 航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2017 VS 2021 Figure 20. 2021年の世界のトップ5およびトップ10会社航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場シェア Figure 21. 北米航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場シェア(2017-2028) Figure 22. 米国航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 23. カナダ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 24. ドイツ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 25. フランス航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 26. イギリス航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 27. イタリア航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 28. ロシア航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 29. ノルディック航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 30. その他のヨーロッパ地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 31. アジア太平洋地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ地域別市場シェア(2017-2028)) Figure 32. 中国航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 33. 日本航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 34. 韓国航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 35. 東南アジア航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 36. インド航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 37. オーストラリア航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 38. その他のアジア太平洋地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 39. ラテンアメリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場シェア(2017-2028) Figure 40. メキシコ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 41. ブラジル航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 42. その他のラテンアメリカ地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 43. 中東およびアフリカ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ国別市場シェア(2017-2028) Figure 44. トルコ航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 45. サウジアラビア航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 46. アラブ首長国連邦航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 47. その他の中東及びアフリカ地域航空宇宙における拡張現実とバーチャルリアリティ市場規模(2017-2028、百万米ドル) Figure 48. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ Figure 49. データの三角測量
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