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グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

EN Global Online Smartphone & Tablet Games Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
  • レポートID:420934
  • レポート形式:PDF
  • 発表時期:2023-01-15
  • ページ数:100
  • 言語:英語、日本語
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【概要】

本調査レポートは、オンラインモバイルまたはタブレットゲーム(Online Smartphone & Tablet Games)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。

コロナ禍によって、オンラインモバイルまたはタブレットゲーム(Online Smartphone & Tablet Games)の世界市場規模は2022年に123250百万米ドルと予測され、2029年まで、12.3%の年間平均成長率(CARG)で成長し、280200百万米ドルの市場規模になると予測されています。

主要市場統計

予測期間
2022年~2029年
2022年の評価
百万米ドル
2023年の予測
百万米ドル
2029年の予測
百万米ドル
CAGR
0.0%
北米の オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。

Massively Multiplayer Online (MMO)は、2022年には オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、18-25 Years Oldセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。

グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム規模とセグメント
世界のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。

製品別
Massively Multiplayer Online (MMO)
Simulation Games
Action/Adventure
Strategy Games
Sports Games
Role-Playing (RPG)
Educational Games

アプリケーション別
18-25 Years Old
26-35 Years Old
36-45 Years Old
Above 45 Years Old
Below 18 Years Old

地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦

会社別
Microsoft
Nintendo
Sony
Tencent
Activision Blizzard
Sega
Electronic Arts
Ubisoft
Zynga
Square Enix
NetEase Games
NEXON
NCSoft
Bandai Namco

【総目録】

1 オンラインモバイルまたはタブレットゲームの市場概要
1.1 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場概況
1.1.1 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品範囲
1.1.2 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 市場の現状と見通し
1.2 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)

2 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の概要
2.1 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 Massively Multiplayer Online (MMO)
2.5 Simulation Games
2.6 Action/Adventure
2.7 Strategy Games
2.8 Sports Games
2.9 Role-Playing (RPG)
2.10 Educational Games

3 アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の概要
3.1 アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 18-25 Years Old
3.5 26-35 Years Old
3.6 36-45 Years Old
3.7 Above 45 Years Old
3.8 Below 18 Years Old

4 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のオンラインモバイルまたはタブレットゲームの売上げに基づく)
4.3 主な会社がオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場に参入時期
4.4 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社オンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画

5 会社概要と主なデータ
5.1 Microsoft
5.1.1 Microsoft の概要
5.1.2 Microsoft の主な事業
5.1.3 Microsoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 Microsoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 Microsoft の最近の動向
5.2 Nintendo
5.2.1 Nintendo の概要
5.2.2 Nintendo の主な事業
5.2.3 Nintendo のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 Nintendo のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 Nintendo の最近の動向
5.3 Sony
5.3.1 Sony の概要
5.3.2 Sony の主な事業
5.3.3 Sony のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Sony のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Tencent の最近の動向
5.4 Tencent
5.4.1 Tencent の概要
5.4.2 Tencent の主な事業
5.4.3 Tencent のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Tencent のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Tencent の最近の動向
5.5 Activision Blizzard
5.5.1 Activision Blizzard の概要
5.5.2 Activision Blizzard の主な事業
5.5.3 Activision Blizzard のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Activision Blizzard のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Activision Blizzard の最近の動向
5.6 Sega
5.6.1 Sega の概要
5.6.2 Sega の主な事業
5.6.3 Sega のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Sega のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Sega の最近の動向
5.7 Electronic Arts
5.7.1 Electronic Arts の概要
5.7.2 Electronic Arts の主な事業
5.7.3 Electronic Arts のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Electronic Arts のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 Electronic Arts の最近の動向
5.8 Ubisoft
5.8.1 Ubisoft の概要
5.8.2 Ubisoft の主な事業
5.8.3 Ubisoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 Ubisoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 Ubisoft の最近の動向
5.9 Zynga
5.9.1 Zynga の概要
5.9.2 Zynga の主な事業
5.9.3 Zynga のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Zynga のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Zynga の最近の動向
5.10 Square Enix
5.10.1 Square Enix の概要
5.10.2 Square Enix の主な事業
5.10.3 Square Enix のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Square Enix のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Square Enix の最近の動向
5.11 NetEase Games
5.11.1 NetEase Games の概要
5.11.2 NetEase Games の主な事業
5.11.3 NetEase Games のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 NetEase Games のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 NetEase Games の最近の動向
5.12 NEXON
5.12.1 NEXON の概要
5.12.2 NEXON の主な事業
5.12.3 NEXON のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 NEXON のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 NEXON の最近の動向
5.13 NCSoft
5.13.1 NCSoft の概要
5.13.2 NCSoft の主な事業
5.13.3 NCSoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.13.4 NCSoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.13.5 NCSoft の最近の動向
5.14 Bandai Namco
5.14.1 Bandai Namco の概要
5.14.2 Bandai Namco の主な事業
5.14.3 Bandai Namco のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.14.4 Bandai Namco のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.14.5 Bandai Namco の最近の動向

6 北米
6.1 北米 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ

7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域

8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域

9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域

10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域

11 オンラインモバイルまたはタブレットゲームマーケットダイナミクス
11.1 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム業界の動向
11.2 オンラインモバイルまたはタブレットゲームマーケットドライバー
11.3 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の課題
11.4 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の制約

12 調査結果/結論

13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト

【表と図のリスト】

テーブルのリスト
    Table 1. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲームの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029
    Table 2. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 3. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェア(2018-2023)
    Table 4. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 5. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェアの予測(2024-2029)
    Table 6. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 7. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 8. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 9. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 10. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2024-2029)
    Table 11. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 12. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 13. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 14. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 15. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2024-2029)
    Table 16. 主な会社のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ(百万米ドル)(2018-2023)
    Table 17. 主な会社のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のオンラインモバイルまたはタブレットゲームの売上げに基づく)
    Table 19. 主な会社がオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場に参入時期
    Table 20. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム主な会社本社とサービスエリア
    Table 21. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 22. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム主な会社の市場集中度(CR5およびHHI)
    Table 23. M&A、拡大計画
    Table 24. Microsoft の基本情報リスト
    Table 25. Microsoft の説明と事業概要
    Table 26. Microsoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 27. Microsoft (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 28. Microsoft の最近の動向
    Table 29. Nintendo の基本情報リスト
    Table 30. Nintendo の説明と事業概要
    Table 31. Nintendo のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 32. Nintendo (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 33. Nintendo の最近の動向
    Table 34. Sony の基本情報リスト
    Table 35. Sony の説明と事業概要
    Table 36. Sony のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 37. Sony (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 38. Sony の最近の動向
    Table 39. Tencent の基本情報リスト
    Table 40. Tencent の説明と事業概要
    Table 41. Tencent のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 42. Tencent (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 43. Tencent の最近の動向
    Table 44. Activision Blizzard の基本情報リスト
    Table 45. Activision Blizzard の説明と事業概要
    Table 46. Activision Blizzard のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 47. Activision Blizzard (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 48. Activision Blizzard の最近の動向
    Table 49. Sega の基本情報リスト
    Table 50. Sega の説明と事業概要
    Table 51. Sega のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 52. Sega (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 53. Sega の最近の動向
    Table 54. Electronic Arts の基本情報リスト
    Table 55. Electronic Arts の説明と事業概要
    Table 56. Electronic Arts のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 57. Electronic Arts (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 58. Electronic Arts の最近の動向
    Table 59. Ubisoft の基本情報リスト
    Table 60. Ubisoft の説明と事業概要
    Table 61. Ubisoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 62. Ubisoft (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 63. Ubisoft の最近の動向
    Table 64. Zynga の基本情報リスト
    Table 65. Zynga の説明と事業概要
    Table 66. Zynga のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 67. Zynga (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 68. Zynga の最近の動向
    Table 69. Square Enix の基本情報リスト
    Table 70. Square Enix の説明と事業概要
    Table 71. Square Enix のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 72. Square Enix (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 73. Square Enix の最近の動向
    Table 74. NetEase Games の基本情報リスト
    Table 75. NetEase Games の説明と事業概要
    Table 76. NetEase Games のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 77. NetEase Games (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 78. NetEase Games の最近の動向
    Table 79. NEXON の基本情報リスト
    Table 80. NEXON の説明と事業概要
    Table 81. NEXON のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 82. NEXON (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 83. NEXON の最近の動向
    Table 84. NCSoft の基本情報リスト
    Table 85. NCSoft の説明と事業概要
    Table 86. NCSoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 87. NCSoft (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 88. NCSoft の最近の動向
    Table 89. Bandai Namco の基本情報リスト
    Table 90. Bandai Namco の説明と事業概要
    Table 91. Bandai Namco のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 92. Bandai Namco (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 93. Bandai Namco の最近の動向
    Table 94. 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 95. 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 96. ヨーロッパオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 97. ヨーロッパオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 98. 地域別のアジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 99. 地域別のアジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 100. アジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム地域別市場シェア(2018-2023)
    Table 101. アジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム地域別市場シェア(2024-2029)
    Table 102. ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 103. ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 104. 中東とアフリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 105. 中東とアフリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 106. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場動向
    Table 107. オンラインモバイルまたはタブレットゲームマーケットドライバー
    Table 108. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の課題
    Table 109. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の制約
    Table 110. このレポートの研究プログラム/設計
    Table 111. 二次ソースからの主なデータ情報
    Table 112. 一次ソースからの主なデータ情報
図のリスト
    Figure 1. グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million)
    Figure 2. グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029
    Figure 3. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場シェア:2022 VS 2029
    Figure 4. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェアの予測(2024-2029)
    Figure 5. 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029)
    Figure 6. ヨーロッパオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023)
    Figure 7. アジア太平洋オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 8. ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 9. 中東とアフリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 10. 2022年と2029年の製品別オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェア
    Figure 11. Massively Multiplayer Online (MMO) の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 12. Simulation Games の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 13. Action/Adventure の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 14. Strategy Games の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 15. Sports Games の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 16. Role-Playing (RPG) の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 17. Educational Games の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 18. 2022年と2029年のアプリケーション別オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェア
    Figure 19. 18-25 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 20. 26-35 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 21. 36-45 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 22. Above 45 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 23. Below 18 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 24. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
    Figure 25. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場シェア
    Figure 26. 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 27. 米国オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 28. カナダオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 29. ドイツオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 30. フランスオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 31. イギリスオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 32. イタリアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 33. ロシアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 34. ノルディックオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 35. その他のヨーロッパ地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 36. アジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム地域別市場シェア(2018-2029))
    Figure 37. 中国オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 38. 日本オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 39. 韓国オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 40. 東南アジアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 41. インドオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 42. オーストラリアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 43. その他のアジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 44. ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 45. メキシコオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 46. ブラジルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 47. その他のラテンアメリカ地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 48. 中東およびアフリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 49. トルコオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 50. サウジアラビアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 51. アラブ首長国連邦オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 52. その他の中東及びアフリカ地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 53. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
    Figure 54. データの三角測量

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グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

EN Global Online Smartphone & Tablet Games Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
  • レポートID:420934
  • レポート形式:PDF
  • 発表時期:2023-01-15
  • ページ数:100
  • 言語:英語、日本語
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【概要】

本調査レポートは、オンラインモバイルまたはタブレットゲーム(Online Smartphone & Tablet Games)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。

コロナ禍によって、オンラインモバイルまたはタブレットゲーム(Online Smartphone & Tablet Games)の世界市場規模は2022年に123250百万米ドルと予測され、2029年まで、12.3%の年間平均成長率(CARG)で成長し、280200百万米ドルの市場規模になると予測されています。

主要市場統計

予測期間
2022年~2029年
2022年の評価
百万米ドル
2023年の予測
百万米ドル
2029年の予測
百万米ドル
CAGR
0.0%
北米の オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。

Massively Multiplayer Online (MMO)は、2022年には オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、18-25 Years Oldセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。

グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム規模とセグメント
世界のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。

製品別
Massively Multiplayer Online (MMO)
Simulation Games
Action/Adventure
Strategy Games
Sports Games
Role-Playing (RPG)
Educational Games

アプリケーション別
18-25 Years Old
26-35 Years Old
36-45 Years Old
Above 45 Years Old
Below 18 Years Old

地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦

会社別
Microsoft
Nintendo
Sony
Tencent
Activision Blizzard
Sega
Electronic Arts
Ubisoft
Zynga
Square Enix
NetEase Games
NEXON
NCSoft
Bandai Namco

【総目録】

1 オンラインモバイルまたはタブレットゲームの市場概要
1.1 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場概況
1.1.1 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品範囲
1.1.2 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 市場の現状と見通し
1.2 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2029)

2 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の概要
2.1 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 Massively Multiplayer Online (MMO)
2.5 Simulation Games
2.6 Action/Adventure
2.7 Strategy Games
2.8 Sports Games
2.9 Role-Playing (RPG)
2.10 Educational Games

3 アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の概要
3.1 アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 18-25 Years Old
3.5 26-35 Years Old
3.6 36-45 Years Old
3.7 Above 45 Years Old
3.8 Below 18 Years Old

4 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のオンラインモバイルまたはタブレットゲームの売上げに基づく)
4.3 主な会社がオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場に参入時期
4.4 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社オンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画

5 会社概要と主なデータ
5.1 Microsoft
5.1.1 Microsoft の概要
5.1.2 Microsoft の主な事業
5.1.3 Microsoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 Microsoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 Microsoft の最近の動向
5.2 Nintendo
5.2.1 Nintendo の概要
5.2.2 Nintendo の主な事業
5.2.3 Nintendo のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 Nintendo のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 Nintendo の最近の動向
5.3 Sony
5.3.1 Sony の概要
5.3.2 Sony の主な事業
5.3.3 Sony のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Sony のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Tencent の最近の動向
5.4 Tencent
5.4.1 Tencent の概要
5.4.2 Tencent の主な事業
5.4.3 Tencent のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Tencent のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Tencent の最近の動向
5.5 Activision Blizzard
5.5.1 Activision Blizzard の概要
5.5.2 Activision Blizzard の主な事業
5.5.3 Activision Blizzard のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Activision Blizzard のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Activision Blizzard の最近の動向
5.6 Sega
5.6.1 Sega の概要
5.6.2 Sega の主な事業
5.6.3 Sega のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Sega のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Sega の最近の動向
5.7 Electronic Arts
5.7.1 Electronic Arts の概要
5.7.2 Electronic Arts の主な事業
5.7.3 Electronic Arts のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Electronic Arts のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 Electronic Arts の最近の動向
5.8 Ubisoft
5.8.1 Ubisoft の概要
5.8.2 Ubisoft の主な事業
5.8.3 Ubisoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 Ubisoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 Ubisoft の最近の動向
5.9 Zynga
5.9.1 Zynga の概要
5.9.2 Zynga の主な事業
5.9.3 Zynga のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Zynga のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Zynga の最近の動向
5.10 Square Enix
5.10.1 Square Enix の概要
5.10.2 Square Enix の主な事業
5.10.3 Square Enix のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Square Enix のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Square Enix の最近の動向
5.11 NetEase Games
5.11.1 NetEase Games の概要
5.11.2 NetEase Games の主な事業
5.11.3 NetEase Games のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 NetEase Games のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 NetEase Games の最近の動向
5.12 NEXON
5.12.1 NEXON の概要
5.12.2 NEXON の主な事業
5.12.3 NEXON のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 NEXON のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 NEXON の最近の動向
5.13 NCSoft
5.13.1 NCSoft の概要
5.13.2 NCSoft の主な事業
5.13.3 NCSoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.13.4 NCSoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.13.5 NCSoft の最近の動向
5.14 Bandai Namco
5.14.1 Bandai Namco の概要
5.14.2 Bandai Namco の主な事業
5.14.3 Bandai Namco のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.14.4 Bandai Namco のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.14.5 Bandai Namco の最近の動向

6 北米
6.1 北米 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ

7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域

8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域

9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域

10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ オンラインモバイルまたはタブレットゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域

11 オンラインモバイルまたはタブレットゲームマーケットダイナミクス
11.1 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム業界の動向
11.2 オンラインモバイルまたはタブレットゲームマーケットドライバー
11.3 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の課題
11.4 オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の制約

12 調査結果/結論

13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト

【表と図のリスト】

テーブルのリスト
    Table 1. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲームの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029
    Table 2. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 3. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェア(2018-2023)
    Table 4. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 5. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェアの予測(2024-2029)
    Table 6. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 7. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 8. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 9. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 10. 製品別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2024-2029)
    Table 11. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 12. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 13. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 14. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 15. アプリケーション別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2024-2029)
    Table 16. 主な会社のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ(百万米ドル)(2018-2023)
    Table 17. 主な会社のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のオンラインモバイルまたはタブレットゲームの売上げに基づく)
    Table 19. 主な会社がオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場に参入時期
    Table 20. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム主な会社本社とサービスエリア
    Table 21. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 22. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム主な会社の市場集中度(CR5およびHHI)
    Table 23. M&A、拡大計画
    Table 24. Microsoft の基本情報リスト
    Table 25. Microsoft の説明と事業概要
    Table 26. Microsoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 27. Microsoft (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 28. Microsoft の最近の動向
    Table 29. Nintendo の基本情報リスト
    Table 30. Nintendo の説明と事業概要
    Table 31. Nintendo のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 32. Nintendo (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 33. Nintendo の最近の動向
    Table 34. Sony の基本情報リスト
    Table 35. Sony の説明と事業概要
    Table 36. Sony のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 37. Sony (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 38. Sony の最近の動向
    Table 39. Tencent の基本情報リスト
    Table 40. Tencent の説明と事業概要
    Table 41. Tencent のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 42. Tencent (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 43. Tencent の最近の動向
    Table 44. Activision Blizzard の基本情報リスト
    Table 45. Activision Blizzard の説明と事業概要
    Table 46. Activision Blizzard のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 47. Activision Blizzard (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 48. Activision Blizzard の最近の動向
    Table 49. Sega の基本情報リスト
    Table 50. Sega の説明と事業概要
    Table 51. Sega のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 52. Sega (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 53. Sega の最近の動向
    Table 54. Electronic Arts の基本情報リスト
    Table 55. Electronic Arts の説明と事業概要
    Table 56. Electronic Arts のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 57. Electronic Arts (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 58. Electronic Arts の最近の動向
    Table 59. Ubisoft の基本情報リスト
    Table 60. Ubisoft の説明と事業概要
    Table 61. Ubisoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 62. Ubisoft (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 63. Ubisoft の最近の動向
    Table 64. Zynga の基本情報リスト
    Table 65. Zynga の説明と事業概要
    Table 66. Zynga のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 67. Zynga (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 68. Zynga の最近の動向
    Table 69. Square Enix の基本情報リスト
    Table 70. Square Enix の説明と事業概要
    Table 71. Square Enix のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 72. Square Enix (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 73. Square Enix の最近の動向
    Table 74. NetEase Games の基本情報リスト
    Table 75. NetEase Games の説明と事業概要
    Table 76. NetEase Games のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 77. NetEase Games (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 78. NetEase Games の最近の動向
    Table 79. NEXON の基本情報リスト
    Table 80. NEXON の説明と事業概要
    Table 81. NEXON のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 82. NEXON (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 83. NEXON の最近の動向
    Table 84. NCSoft の基本情報リスト
    Table 85. NCSoft の説明と事業概要
    Table 86. NCSoft のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 87. NCSoft (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 88. NCSoft の最近の動向
    Table 89. Bandai Namco の基本情報リスト
    Table 90. Bandai Namco の説明と事業概要
    Table 91. Bandai Namco のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 92. Bandai Namco (2018-2023)のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 93. Bandai Namco の最近の動向
    Table 94. 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 95. 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 96. ヨーロッパオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 97. ヨーロッパオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 98. 地域別のアジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 99. 地域別のアジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 100. アジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム地域別市場シェア(2018-2023)
    Table 101. アジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム地域別市場シェア(2024-2029)
    Table 102. ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 103. ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 104. 中東とアフリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 105. 中東とアフリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 106. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場動向
    Table 107. オンラインモバイルまたはタブレットゲームマーケットドライバー
    Table 108. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の課題
    Table 109. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場の制約
    Table 110. このレポートの研究プログラム/設計
    Table 111. 二次ソースからの主なデータ情報
    Table 112. 一次ソースからの主なデータ情報
図のリスト
    Figure 1. グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million)
    Figure 2. グローバルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029
    Figure 3. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場シェア:2022 VS 2029
    Figure 4. 地域別のオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェアの予測(2024-2029)
    Figure 5. 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029)
    Figure 6. ヨーロッパオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023)
    Figure 7. アジア太平洋オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 8. ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 9. 中東とアフリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 10. 2022年と2029年の製品別オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェア
    Figure 11. Massively Multiplayer Online (MMO) の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 12. Simulation Games の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 13. Action/Adventure の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 14. Strategy Games の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 15. Sports Games の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 16. Role-Playing (RPG) の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 17. Educational Games の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 18. 2022年と2029年のアプリケーション別オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模シェア
    Figure 19. 18-25 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 20. 26-35 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 21. 36-45 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 22. Above 45 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 23. Below 18 Years Old の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 24. オンラインモバイルまたはタブレットゲーム企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
    Figure 25. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場シェア
    Figure 26. 北米オンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 27. 米国オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 28. カナダオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 29. ドイツオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 30. フランスオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 31. イギリスオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 32. イタリアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 33. ロシアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 34. ノルディックオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 35. その他のヨーロッパ地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 36. アジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム地域別市場シェア(2018-2029))
    Figure 37. 中国オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 38. 日本オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 39. 韓国オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 40. 東南アジアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 41. インドオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 42. オーストラリアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 43. その他のアジア太平洋地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 44. ラテンアメリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 45. メキシコオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 46. ブラジルオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 47. その他のラテンアメリカ地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 48. 中東およびアフリカオンラインモバイルまたはタブレットゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 49. トルコオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 50. サウジアラビアオンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 51. アラブ首長国連邦オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 52. その他の中東及びアフリカ地域オンラインモバイルまたはタブレットゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 53. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
    Figure 54. データの三角測量

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