グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメントに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

EN Global Digital Entertainment in the Home Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメントに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
  • レポートID: 574298
  • 発表時期: 2023-02-01
  • 訪問回数: 253
  • ページ数: 112
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 136
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

本調査レポートは、家庭におけるデジタルエンタテインメント(Digital Entertainment in the Home)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。

コロナ禍によって、家庭におけるデジタルエンタテインメント(Digital Entertainment in the Home)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。

北米の 家庭におけるデジタルエンタテインメント 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの 家庭におけるデジタルエンタテインメント 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。

Audio Devicesは、2022年には 家庭におけるデジタルエンタテインメント 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Home Theaterセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。

グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント規模とセグメント
世界の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。

製品別
    Audio Devices
    Video Devices
    Gaming Consoles

アプリケーション別
    Home Theater
    Home Entertainment

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        ロシア
        その他のヨーロッパ地域
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        アラブ首長国連邦

会社別
    Sony Corporation
    Neusoft
    Panasonic
    LG Electronics Inc.
    Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
    Microsoft
    Siemens
    Mitsubishi Electric
    Bose Corporation
    Huawei Technologies Co., Ltd.
    Samsung Electronics Co., Ltd.
    Sonodyne
    Harman Kardon
    Klipsch Group, Inc.
    Koninklijke Philips N.V.
    Haier Inc.

【総目録】

1 家庭におけるデジタルエンタテインメントの市場概要
1.1 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場概況
1.1.1 家庭におけるデジタルエンタテインメント製品範囲
1.1.2 家庭におけるデジタルエンタテインメント 市場の現状と見通し
1.2 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)

2 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の概要
2.1 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 Audio Devices
2.5 Video Devices
2.6 Gaming Consoles

3 アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の概要
3.1 アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 Home Theater
3.5 Home Entertainment

4 家庭におけるデジタルエンタテインメント主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在の家庭におけるデジタルエンタテインメントの売上げに基づく)
4.3 主な会社が家庭におけるデジタルエンタテインメント市場に参入時期
4.4 家庭におけるデジタルエンタテインメント主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画

5 会社概要と主なデータ
5.1 Sony Corporation
5.1.1 Sony Corporation の概要
5.1.2 Sony Corporation の主な事業
5.1.3 Sony Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 Sony Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 Sony Corporation の最近の動向
5.2 Neusoft
5.2.1 Neusoft の概要
5.2.2 Neusoft の主な事業
5.2.3 Neusoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 Neusoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 Neusoft の最近の動向
5.3 Panasonic
5.3.1 Panasonic の概要
5.3.2 Panasonic の主な事業
5.3.3 Panasonic の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Panasonic の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 LG Electronics Inc. の最近の動向
5.4 LG Electronics Inc.
5.4.1 LG Electronics Inc. の概要
5.4.2 LG Electronics Inc. の主な事業
5.4.3 LG Electronics Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 LG Electronics Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 LG Electronics Inc. の最近の動向
5.5 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
5.5.1 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の概要
5.5.2 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の主な事業
5.5.3 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の最近の動向
5.6 Microsoft
5.6.1 Microsoft の概要
5.6.2 Microsoft の主な事業
5.6.3 Microsoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Microsoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Microsoft の最近の動向
5.7 Siemens
5.7.1 Siemens の概要
5.7.2 Siemens の主な事業
5.7.3 Siemens の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Siemens の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 Siemens の最近の動向
5.8 Mitsubishi Electric
5.8.1 Mitsubishi Electric の概要
5.8.2 Mitsubishi Electric の主な事業
5.8.3 Mitsubishi Electric の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 Mitsubishi Electric の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 Mitsubishi Electric の最近の動向
5.9 Bose Corporation
5.9.1 Bose Corporation の概要
5.9.2 Bose Corporation の主な事業
5.9.3 Bose Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Bose Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Bose Corporation の最近の動向
5.10 Huawei Technologies Co., Ltd.
5.10.1 Huawei Technologies Co., Ltd. の概要
5.10.2 Huawei Technologies Co., Ltd. の主な事業
5.10.3 Huawei Technologies Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Huawei Technologies Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Huawei Technologies Co., Ltd. の最近の動向
5.11 Samsung Electronics Co., Ltd.
5.11.1 Samsung Electronics Co., Ltd. の概要
5.11.2 Samsung Electronics Co., Ltd. の主な事業
5.11.3 Samsung Electronics Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 Samsung Electronics Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 Samsung Electronics Co., Ltd. の最近の動向
5.12 Sonodyne
5.12.1 Sonodyne の概要
5.12.2 Sonodyne の主な事業
5.12.3 Sonodyne の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 Sonodyne の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 Sonodyne の最近の動向
5.13 Harman Kardon
5.13.1 Harman Kardon の概要
5.13.2 Harman Kardon の主な事業
5.13.3 Harman Kardon の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.13.4 Harman Kardon の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.13.5 Harman Kardon の最近の動向
5.14 Klipsch Group, Inc.
5.14.1 Klipsch Group, Inc. の概要
5.14.2 Klipsch Group, Inc. の主な事業
5.14.3 Klipsch Group, Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.14.4 Klipsch Group, Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.14.5 Klipsch Group, Inc. の最近の動向
5.15 Koninklijke Philips N.V.
5.15.1 Koninklijke Philips N.V. の概要
5.15.2 Koninklijke Philips N.V. の主な事業
5.15.3 Koninklijke Philips N.V. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.15.4 Koninklijke Philips N.V. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.15.5 Koninklijke Philips N.V. の最近の動向
5.16 Haier Inc.
5.16.1 Haier Inc. の概要
5.16.2 Haier Inc. の主な事業
5.16.3 Haier Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
5.16.4 Haier Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.16.5 Haier Inc. の最近の動向

6 北米
6.1 北米 家庭におけるデジタルエンタテインメント 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ

7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ 家庭におけるデジタルエンタテインメント 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域

8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域

9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ 家庭におけるデジタルエンタテインメント 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域

10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ 家庭におけるデジタルエンタテインメント 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域

11 家庭におけるデジタルエンタテインメントマーケットダイナミクス
11.1 家庭におけるデジタルエンタテインメント業界の動向
11.2 家庭におけるデジタルエンタテインメントマーケットドライバー
11.3 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の課題
11.4 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の制約

12 調査結果/結論

13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト

【表と図のリスト】

テーブルのリスト
    Table 1. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメントの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029
    Table 2. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 3. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェア(2018-2023)
    Table 4. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 5. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェアの予測(2024-2029)
    Table 6. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 7. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 8. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 9. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 10. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2024-2029)
    Table 11. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 12. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 13. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 14. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 15. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2024-2029)
    Table 16. 主な会社の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ(百万米ドル)(2018-2023)
    Table 17. 主な会社の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在の家庭におけるデジタルエンタテインメントの売上げに基づく)
    Table 19. 主な会社が家庭におけるデジタルエンタテインメント市場に参入時期
    Table 20. 家庭におけるデジタルエンタテインメント主な会社本社とサービスエリア
    Table 21. 家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 22. 家庭におけるデジタルエンタテインメント主な会社の市場集中度(CR5およびHHI)
    Table 23. M&A、拡大計画
    Table 24. Sony Corporation の基本情報リスト
    Table 25. Sony Corporation の説明と事業概要
    Table 26. Sony Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 27. Sony Corporation (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 28. Sony Corporation の最近の動向
    Table 29. Neusoft の基本情報リスト
    Table 30. Neusoft の説明と事業概要
    Table 31. Neusoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 32. Neusoft (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 33. Neusoft の最近の動向
    Table 34. Panasonic の基本情報リスト
    Table 35. Panasonic の説明と事業概要
    Table 36. Panasonic の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 37. Panasonic (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 38. Panasonic の最近の動向
    Table 39. LG Electronics Inc. の基本情報リスト
    Table 40. LG Electronics Inc. の説明と事業概要
    Table 41. LG Electronics Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 42. LG Electronics Inc. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 43. LG Electronics Inc. の最近の動向
    Table 44. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の基本情報リスト
    Table 45. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の説明と事業概要
    Table 46. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 47. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 48. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の最近の動向
    Table 49. Microsoft の基本情報リスト
    Table 50. Microsoft の説明と事業概要
    Table 51. Microsoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 52. Microsoft (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 53. Microsoft の最近の動向
    Table 54. Siemens の基本情報リスト
    Table 55. Siemens の説明と事業概要
    Table 56. Siemens の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 57. Siemens (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 58. Siemens の最近の動向
    Table 59. Mitsubishi Electric の基本情報リスト
    Table 60. Mitsubishi Electric の説明と事業概要
    Table 61. Mitsubishi Electric の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 62. Mitsubishi Electric (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 63. Mitsubishi Electric の最近の動向
    Table 64. Bose Corporation の基本情報リスト
    Table 65. Bose Corporation の説明と事業概要
    Table 66. Bose Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 67. Bose Corporation (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 68. Bose Corporation の最近の動向
    Table 69. Huawei Technologies Co., Ltd. の基本情報リスト
    Table 70. Huawei Technologies Co., Ltd. の説明と事業概要
    Table 71. Huawei Technologies Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 72. Huawei Technologies Co., Ltd. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 73. Huawei Technologies Co., Ltd. の最近の動向
    Table 74. Samsung Electronics Co., Ltd. の基本情報リスト
    Table 75. Samsung Electronics Co., Ltd. の説明と事業概要
    Table 76. Samsung Electronics Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 77. Samsung Electronics Co., Ltd. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 78. Samsung Electronics Co., Ltd. の最近の動向
    Table 79. Sonodyne の基本情報リスト
    Table 80. Sonodyne の説明と事業概要
    Table 81. Sonodyne の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 82. Sonodyne (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 83. Sonodyne の最近の動向
    Table 84. Harman Kardon の基本情報リスト
    Table 85. Harman Kardon の説明と事業概要
    Table 86. Harman Kardon の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 87. Harman Kardon (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 88. Harman Kardon の最近の動向
    Table 89. Klipsch Group, Inc. の基本情報リスト
    Table 90. Klipsch Group, Inc. の説明と事業概要
    Table 91. Klipsch Group, Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 92. Klipsch Group, Inc. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 93. Klipsch Group, Inc. の最近の動向
    Table 94. Koninklijke Philips N.V. の基本情報リスト
    Table 95. Koninklijke Philips N.V. の説明と事業概要
    Table 96. Koninklijke Philips N.V. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 97. Koninklijke Philips N.V. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 98. Koninklijke Philips N.V. の最近の動向
    Table 99. Haier Inc. の基本情報リスト
    Table 100. Haier Inc. の説明と事業概要
    Table 101. Haier Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    Table 102. Haier Inc. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 103. Haier Inc. の最近の動向
    Table 104. 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 105. 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 106. ヨーロッパ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 107. ヨーロッパ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 108. 地域別のアジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 109. 地域別のアジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 110. アジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント地域別市場シェア(2018-2023)
    Table 111. アジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント地域別市場シェア(2024-2029)
    Table 112. ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 113. ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 114. 中東とアフリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 115. 中東とアフリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 116. 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場動向
    Table 117. 家庭におけるデジタルエンタテインメントマーケットドライバー
    Table 118. 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の課題
    Table 119. 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の制約
    Table 120. このレポートの研究プログラム/設計
    Table 121. 二次ソースからの主なデータ情報
    Table 122. 一次ソースからの主なデータ情報
図のリスト
    Figure 1. グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million)
    Figure 2. グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029
    Figure 3. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場シェア:2022 VS 2029
    Figure 4. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェアの予測(2024-2029)
    Figure 5. 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029)
    Figure 6. ヨーロッパ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023)
    Figure 7. アジア太平洋家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 8. ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 9. 中東とアフリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 10. 2022年と2029年の製品別家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェア
    Figure 11. Audio Devices の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 12. Video Devices の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 13. Gaming Consoles の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 14. 2022年と2029年のアプリケーション別家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェア
    Figure 15. Home Theater の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 16. Home Entertainment の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 17. 家庭におけるデジタルエンタテインメント企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
    Figure 18. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社家庭におけるデジタルエンタテインメント市場シェア
    Figure 19. 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 20. 米国家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 21. カナダ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 22. ドイツ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 23. フランス家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 24. イギリス家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 25. イタリア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 26. ロシア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 27. ノルディック家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 28. その他のヨーロッパ地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 29. アジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント地域別市場シェア(2018-2029))
    Figure 30. 中国家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 31. 日本家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 32. 韓国家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 33. 東南アジア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 34. インド家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 35. オーストラリア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 36. その他のアジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 37. ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 38. メキシコ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 39. ブラジル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 40. その他のラテンアメリカ地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 41. 中東およびアフリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 42. トルコ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 43. サウジアラビア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 44. アラブ首長国連邦家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 45. その他の中東及びアフリカ地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 46. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
    Figure 47. データの三角測量
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dingZhiBaoGao
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    グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメントに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

    EN Global Digital Entertainment in the Home Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

    グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメントに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
    • レポートID: 574298
    • 発表時期: 2023-02-01
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    • ページ数: 112
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 136
    • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
    グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメントに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
    • レポートID: 574298
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    【概要】

    本調査レポートは、家庭におけるデジタルエンタテインメント(Digital Entertainment in the Home)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。
    
    コロナ禍によって、家庭におけるデジタルエンタテインメント(Digital Entertainment in the Home)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。
    
    北米の 家庭におけるデジタルエンタテインメント 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの 家庭におけるデジタルエンタテインメント 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。
    
    Audio Devicesは、2022年には 家庭におけるデジタルエンタテインメント 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Home Theaterセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
    
    グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント規模とセグメント
    世界の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。
    
    製品別
        Audio Devices
        Video Devices
        Gaming Consoles
    
    アプリケーション別
        Home Theater
        Home Entertainment
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            ロシア
            その他のヨーロッパ地域
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            アラブ首長国連邦
    
    会社別
        Sony Corporation
        Neusoft
        Panasonic
        LG Electronics Inc.
        Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
        Microsoft
        Siemens
        Mitsubishi Electric
        Bose Corporation
        Huawei Technologies Co., Ltd.
        Samsung Electronics Co., Ltd.
        Sonodyne
        Harman Kardon
        Klipsch Group, Inc.
        Koninklijke Philips N.V.
        Haier Inc.
    

    【総目録】

    1 家庭におけるデジタルエンタテインメントの市場概要
    1.1 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場概況
    1.1.1 家庭におけるデジタルエンタテインメント製品範囲
    1.1.2 家庭におけるデジタルエンタテインメント 市場の現状と見通し
    1.2 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
    1.3 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
    1.4 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の推移 (2018-2023)
    1.5 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模予測 (2024-2029)
    1.6 主な地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
    1.6.1 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
    1.6.2 ヨーロッパ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
    1.6.3 アジア太平洋家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
    1.6.4 ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)
    1.6.5 中東およびアフリカ 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2029)

    2 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の概要
    2.1 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
    2.2 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の推移 (2018-2023)
    2.3 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測 (2024-2029)
    2.4 Audio Devices
    2.5 Video Devices
    2.6 Gaming Consoles

    3 アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の概要
    3.1 アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
    3.2 アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の推移 (2018-2023)
    3.3 アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測 (2024-2029)
    3.4 Home Theater
    3.5 Home Entertainment

    4 家庭におけるデジタルエンタテインメント主な会社に関する競争分析
    4.1 主な会社の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模 (2018-2023)
    4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在の家庭におけるデジタルエンタテインメントの売上げに基づく)
    4.3 主な会社が家庭におけるデジタルエンタテインメント市場に参入時期
    4.4 家庭におけるデジタルエンタテインメント主な会社の本社とサービスエリア
    4.5 主な会社家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    4.6 競争力に関するステータス
    4.6.1 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場集中度
    4.6.2 M&A、拡大計画

    5 会社概要と主なデータ
    5.1 Sony Corporation
    5.1.1 Sony Corporation の概要
    5.1.2 Sony Corporation の主な事業
    5.1.3 Sony Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.1.4 Sony Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.1.5 Sony Corporation の最近の動向
    5.2 Neusoft
    5.2.1 Neusoft の概要
    5.2.2 Neusoft の主な事業
    5.2.3 Neusoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.2.4 Neusoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.2.5 Neusoft の最近の動向
    5.3 Panasonic
    5.3.1 Panasonic の概要
    5.3.2 Panasonic の主な事業
    5.3.3 Panasonic の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.3.4 Panasonic の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.3.5 LG Electronics Inc. の最近の動向
    5.4 LG Electronics Inc.
    5.4.1 LG Electronics Inc. の概要
    5.4.2 LG Electronics Inc. の主な事業
    5.4.3 LG Electronics Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.4.4 LG Electronics Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.4.5 LG Electronics Inc. の最近の動向
    5.5 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
    5.5.1 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の概要
    5.5.2 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の主な事業
    5.5.3 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.5.4 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.5.5 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の最近の動向
    5.6 Microsoft
    5.6.1 Microsoft の概要
    5.6.2 Microsoft の主な事業
    5.6.3 Microsoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.6.4 Microsoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.6.5 Microsoft の最近の動向
    5.7 Siemens
    5.7.1 Siemens の概要
    5.7.2 Siemens の主な事業
    5.7.3 Siemens の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.7.4 Siemens の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.7.5 Siemens の最近の動向
    5.8 Mitsubishi Electric
    5.8.1 Mitsubishi Electric の概要
    5.8.2 Mitsubishi Electric の主な事業
    5.8.3 Mitsubishi Electric の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.8.4 Mitsubishi Electric の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.8.5 Mitsubishi Electric の最近の動向
    5.9 Bose Corporation
    5.9.1 Bose Corporation の概要
    5.9.2 Bose Corporation の主な事業
    5.9.3 Bose Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.9.4 Bose Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.9.5 Bose Corporation の最近の動向
    5.10 Huawei Technologies Co., Ltd.
    5.10.1 Huawei Technologies Co., Ltd. の概要
    5.10.2 Huawei Technologies Co., Ltd. の主な事業
    5.10.3 Huawei Technologies Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.10.4 Huawei Technologies Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.10.5 Huawei Technologies Co., Ltd. の最近の動向
    5.11 Samsung Electronics Co., Ltd.
    5.11.1 Samsung Electronics Co., Ltd. の概要
    5.11.2 Samsung Electronics Co., Ltd. の主な事業
    5.11.3 Samsung Electronics Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.11.4 Samsung Electronics Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.11.5 Samsung Electronics Co., Ltd. の最近の動向
    5.12 Sonodyne
    5.12.1 Sonodyne の概要
    5.12.2 Sonodyne の主な事業
    5.12.3 Sonodyne の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.12.4 Sonodyne の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.12.5 Sonodyne の最近の動向
    5.13 Harman Kardon
    5.13.1 Harman Kardon の概要
    5.13.2 Harman Kardon の主な事業
    5.13.3 Harman Kardon の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.13.4 Harman Kardon の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.13.5 Harman Kardon の最近の動向
    5.14 Klipsch Group, Inc.
    5.14.1 Klipsch Group, Inc. の概要
    5.14.2 Klipsch Group, Inc. の主な事業
    5.14.3 Klipsch Group, Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.14.4 Klipsch Group, Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.14.5 Klipsch Group, Inc. の最近の動向
    5.15 Koninklijke Philips N.V.
    5.15.1 Koninklijke Philips N.V. の概要
    5.15.2 Koninklijke Philips N.V. の主な事業
    5.15.3 Koninklijke Philips N.V. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.15.4 Koninklijke Philips N.V. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.15.5 Koninklijke Philips N.V. の最近の動向
    5.16 Haier Inc.
    5.16.1 Haier Inc. の概要
    5.16.2 Haier Inc. の主な事業
    5.16.3 Haier Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
    5.16.4 Haier Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.16.5 Haier Inc. の最近の動向

    6 北米
    6.1 北米 家庭におけるデジタルエンタテインメント 国別の市場規模 (2018-2029)
    6.2 アメリカ
    6.3 カナダ

    7 ヨーロッパ
    7.1 ヨーロッパ 家庭におけるデジタルエンタテインメント 国別の市場規模 (2018-2029)
    7.2 ドイツ
    7.3 フランス
    7.4 イギリス
    7.5 イタリア
    7.6 ロシア
    7.7 ノルディック諸国
    7.8 その他のヨーロッパ地域

    8 アジア太平洋地域
    8.1 地域別のアジア太平洋地域の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029)
    8.2 中国
    8.3 日本
    8.4 韓国
    8.5 東南アジア
    8.6 インド
    8.7 オーストラリア
    8.8 その他のアジア太平洋地域

    9 ラテンアメリカ
    9.1 ラテンアメリカ 家庭におけるデジタルエンタテインメント 国別の市場規模 (2018-2029)
    9.2 メキシコ
    9.3 ブラジル
    9.4 その他のラテンアメリカ地域

    10 中東とアフリカ
    10.1 中東とアフリカ 家庭におけるデジタルエンタテインメント 国別の市場規模 (2018-2029)
    10.2 トルコ
    10.3 サウジアラビア
    10.4 アラブ首長国連邦
    10.5 その他の中東及びアフリカ地域

    11 家庭におけるデジタルエンタテインメントマーケットダイナミクス
    11.1 家庭におけるデジタルエンタテインメント業界の動向
    11.2 家庭におけるデジタルエンタテインメントマーケットドライバー
    11.3 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の課題
    11.4 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の制約

    12 調査結果/結論

    13 方法論とデータソース
    13.1 方法論/研究アプローチ
    13.1.1 研究プログラム/デザイン
    13.1.2 市場規模の推定
    13.1.3 市場分析とデータ三角測量
    13.2 データソース
    13.2.1 二次ソース
    13.2.2 一次ソース
    13.3 免責事項
    13.4 著者リスト

    【表と図のリスト】

    テーブルのリスト
        Table 1. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメントの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029
        Table 2. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 3. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェア(2018-2023)
        Table 4. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 5. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェアの予測(2024-2029)
        Table 6. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
        Table 7. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 8. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2018-2023)
        Table 9. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 10. 製品別の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2024-2029)
        Table 11. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
        Table 12. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 13. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2018-2023)
        Table 14. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 15. アプリケーション別の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2024-2029)
        Table 16. 主な会社の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ(百万米ドル)(2018-2023)
        Table 17. 主な会社の家庭におけるデジタルエンタテインメント売上げ市場シェア(2018-2023)
        Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在の家庭におけるデジタルエンタテインメントの売上げに基づく)
        Table 19. 主な会社が家庭におけるデジタルエンタテインメント市場に参入時期
        Table 20. 家庭におけるデジタルエンタテインメント主な会社本社とサービスエリア
        Table 21. 家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 22. 家庭におけるデジタルエンタテインメント主な会社の市場集中度(CR5およびHHI)
        Table 23. M&A、拡大計画
        Table 24. Sony Corporation の基本情報リスト
        Table 25. Sony Corporation の説明と事業概要
        Table 26. Sony Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 27. Sony Corporation (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 28. Sony Corporation の最近の動向
        Table 29. Neusoft の基本情報リスト
        Table 30. Neusoft の説明と事業概要
        Table 31. Neusoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 32. Neusoft (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 33. Neusoft の最近の動向
        Table 34. Panasonic の基本情報リスト
        Table 35. Panasonic の説明と事業概要
        Table 36. Panasonic の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 37. Panasonic (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 38. Panasonic の最近の動向
        Table 39. LG Electronics Inc. の基本情報リスト
        Table 40. LG Electronics Inc. の説明と事業概要
        Table 41. LG Electronics Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 42. LG Electronics Inc. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 43. LG Electronics Inc. の最近の動向
        Table 44. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の基本情報リスト
        Table 45. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の説明と事業概要
        Table 46. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 47. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 48. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG の最近の動向
        Table 49. Microsoft の基本情報リスト
        Table 50. Microsoft の説明と事業概要
        Table 51. Microsoft の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 52. Microsoft (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 53. Microsoft の最近の動向
        Table 54. Siemens の基本情報リスト
        Table 55. Siemens の説明と事業概要
        Table 56. Siemens の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 57. Siemens (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 58. Siemens の最近の動向
        Table 59. Mitsubishi Electric の基本情報リスト
        Table 60. Mitsubishi Electric の説明と事業概要
        Table 61. Mitsubishi Electric の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 62. Mitsubishi Electric (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 63. Mitsubishi Electric の最近の動向
        Table 64. Bose Corporation の基本情報リスト
        Table 65. Bose Corporation の説明と事業概要
        Table 66. Bose Corporation の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 67. Bose Corporation (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 68. Bose Corporation の最近の動向
        Table 69. Huawei Technologies Co., Ltd. の基本情報リスト
        Table 70. Huawei Technologies Co., Ltd. の説明と事業概要
        Table 71. Huawei Technologies Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 72. Huawei Technologies Co., Ltd. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 73. Huawei Technologies Co., Ltd. の最近の動向
        Table 74. Samsung Electronics Co., Ltd. の基本情報リスト
        Table 75. Samsung Electronics Co., Ltd. の説明と事業概要
        Table 76. Samsung Electronics Co., Ltd. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 77. Samsung Electronics Co., Ltd. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 78. Samsung Electronics Co., Ltd. の最近の動向
        Table 79. Sonodyne の基本情報リスト
        Table 80. Sonodyne の説明と事業概要
        Table 81. Sonodyne の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 82. Sonodyne (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 83. Sonodyne の最近の動向
        Table 84. Harman Kardon の基本情報リスト
        Table 85. Harman Kardon の説明と事業概要
        Table 86. Harman Kardon の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 87. Harman Kardon (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 88. Harman Kardon の最近の動向
        Table 89. Klipsch Group, Inc. の基本情報リスト
        Table 90. Klipsch Group, Inc. の説明と事業概要
        Table 91. Klipsch Group, Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 92. Klipsch Group, Inc. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 93. Klipsch Group, Inc. の最近の動向
        Table 94. Koninklijke Philips N.V. の基本情報リスト
        Table 95. Koninklijke Philips N.V. の説明と事業概要
        Table 96. Koninklijke Philips N.V. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 97. Koninklijke Philips N.V. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 98. Koninklijke Philips N.V. の最近の動向
        Table 99. Haier Inc. の基本情報リスト
        Table 100. Haier Inc. の説明と事業概要
        Table 101. Haier Inc. の家庭におけるデジタルエンタテインメント製品、サービスおよびソリューション
        Table 102. Haier Inc. (2018-2023)の家庭におけるデジタルエンタテインメント事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 103. Haier Inc. の最近の動向
        Table 104. 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 105. 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 106. ヨーロッパ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 107. ヨーロッパ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 108. 地域別のアジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 109. 地域別のアジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 110. アジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント地域別市場シェア(2018-2023)
        Table 111. アジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント地域別市場シェア(2024-2029)
        Table 112. ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 113. ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 114. 中東とアフリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 115. 中東とアフリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 116. 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場動向
        Table 117. 家庭におけるデジタルエンタテインメントマーケットドライバー
        Table 118. 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の課題
        Table 119. 家庭におけるデジタルエンタテインメント市場の制約
        Table 120. このレポートの研究プログラム/設計
        Table 121. 二次ソースからの主なデータ情報
        Table 122. 一次ソースからの主なデータ情報
    図のリスト
        Figure 1. グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million)
        Figure 2. グローバル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029
        Figure 3. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場シェア:2022 VS 2029
        Figure 4. 地域別の家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェアの予測(2024-2029)
        Figure 5. 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029)
        Figure 6. ヨーロッパ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023)
        Figure 7. アジア太平洋家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 8. ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 9. 中東とアフリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 10. 2022年と2029年の製品別家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェア
        Figure 11. Audio Devices の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 12. Video Devices の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 13. Gaming Consoles の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 14. 2022年と2029年のアプリケーション別家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模シェア
        Figure 15. Home Theater の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 16. Home Entertainment の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 17. 家庭におけるデジタルエンタテインメント企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
        Figure 18. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社家庭におけるデジタルエンタテインメント市場シェア
        Figure 19. 北米家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場シェア(2018-2029)
        Figure 20. 米国家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 21. カナダ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 22. ドイツ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 23. フランス家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 24. イギリス家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 25. イタリア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 26. ロシア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 27. ノルディック家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 28. その他のヨーロッパ地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 29. アジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント地域別市場シェア(2018-2029))
        Figure 30. 中国家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 31. 日本家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 32. 韓国家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 33. 東南アジア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 34. インド家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 35. オーストラリア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 36. その他のアジア太平洋地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 37. ラテンアメリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場シェア(2018-2029)
        Figure 38. メキシコ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 39. ブラジル家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 40. その他のラテンアメリカ地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 41. 中東およびアフリカ家庭におけるデジタルエンタテインメント国別市場シェア(2018-2029)
        Figure 42. トルコ家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 43. サウジアラビア家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 44. アラブ首長国連邦家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 45. その他の中東及びアフリカ地域家庭におけるデジタルエンタテインメント市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 46. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
        Figure 47. データの三角測量
    
    最も専門的なデータ分析
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