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グローバルバスケットボールゲーム機に関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

EN Global Basketball Game Machines Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Manufacturers, Key Regions, Types and Application

グローバルバスケットボールゲーム機に関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
  • レポートID:617030
  • レポート形式:PDF
  • 発表時期:2023-02-22
  • ページ数:90
  • 言語:英語、日本語
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【概要】

市場分析と見通し:世界のバスケットボールゲーム機市場
コロナ禍によって、バスケットボールゲーム機(Basketball Game Machines)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。

主要市場統計

予測期間
2022年~2029年
2022年の評価
百万米ドル
2023年の予測
百万米ドル
2029年の予測
百万米ドル
CAGR
0.0%
バスケットボールゲーム機 の世界の主要メーカーには、Atari, Namco, FarSight Studios, Taito, Game Circus and Backbone Entertainment,などがある。2022年、世界の大手6社の売上は %のシェアを占めています。

北米の バスケットボールゲーム機 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの バスケットボールゲーム機 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。

Coin Paymentは、2022年には バスケットボールゲーム機 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Amusement Parkセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。

世界のバスケットボールゲーム機規模とセグメント
世界のバスケットボールゲーム機市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化することができます。世界のバスケットボールゲーム機市場における主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上実績と予測に焦点を当てています。

製品別
Coin Payment
Scan Code Payment

アプリケーション別
Amusement Park
Bar
Discotheque
Family Entertainment Center
Bowling Alley

会社別
Atari
Namco
FarSight Studios
Taito
Game Circus
Backbone Entertainment

地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
その他のラテンアメリカ地域
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
その他の中東及びアフリカ地域

【総目録】

1 世界のバスケットボールゲーム機市場概況
1.1 世界のバスケットボールゲーム機製品概要
1.2 製品別のバスケットボールゲーム機市場
1.2.1 Coin Payment
1.2.2 Scan Code Payment
1.3 製品別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模
1.3.1 製品別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模の概要(2018-2029)
1.3.2 製品別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模の推移(2018-2023)
1.3.2.1 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量の推移 (2018-2023)
1.3.2.2 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの推移 (2018-2023)
1.3.2.3 製品別の世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価(ASP)の推移 (2018-2023)
1.3.3 製品別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模の予測(2024-2029)
1.3.3.1 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029)
1.3.3.2 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上の予測 (2024-2029)
1.3.3.3 製品別の世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
1.4 製品別の主な地域の市場規模
1.4.1 製品別の北米バスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)
1.4.2 製品別のヨーロッパバスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)
1.4.3 製品別のアジア太平洋地域バスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)
1.4.4 製品別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)
1.4.5 製品別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)

2 世界のバスケットボールゲーム機会社別の市場競争
2.1 世界のバスケットボールゲーム機販売量ベースの主な会社(2018-2023)
2.2 世界のバスケットボールゲーム機売上ベースの世界主な会社(2018-2023)
2.3 世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価ベースの主な会社(2018-2023)
2.4 主な会社のバスケットボールゲーム機製造拠点、販売エリア、製品タイプ
2.5 世界のバスケットボールゲーム機市場の競争状況と動向
2.5.1 バスケットボールゲーム機市場集中度 (2018-2023)
2.5.2 2022年のバスケットボールゲーム機販売量と売上ベースの世界トップ5および10会社
2.6 世界のトップ各社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のバスケットボールゲーム機の売上に基づく)
2.7 主な会社のバスケットボールゲーム機製品
2.8 M&A、拡大

3 バスケットボールゲーム機地域別の状況と展望
3.1 地域別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模とCAGR:2018 VS 2022 VS 2029
3.2 地域別のバスケットボールゲーム機市場規模の推移
3.2.1 地域別のバスケットボールゲーム機販売量の推移(2018-2023)
3.2.2 地域別のバスケットボールゲーム機売上の推移(2018-2023)
3.2.3 世界のバスケットボールゲーム機販売量、売上、単価と粗利益(2018-2023)
3.3 地域別のバスケットボールゲーム機市場規模の予測
3.3.1 地域別のバスケットボールゲーム機販売量の予測 (2024-2029)
3.3.2 地域別のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029)
3.3.3 世界のバスケットボールゲーム機販売量、売上、単価と粗利益の予測(2024-2029)

4 バスケットボールゲーム機アプリケーション別
4.1 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場
4.1.1 Amusement Park
4.1.2 Bar
4.1.3 Discotheque
4.1.4 Family Entertainment Center
4.1.5 Bowling Alley
4.2 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場規模
4.2.1 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場規模(2018-2029)
4.2.2 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場規模の推移(2018-2023)
4.2.2.1 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量の推移(2018-2023)
4.2.2.2 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上の推移(2018-2023)
4.2.2.3 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機平均販売単価(ASP)(2018-2023)
4.2.3 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場規模の予測(2024-2029)
4.2.3.1 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029)
4.2.3.2 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029)
4.2.3.3 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
4.3 アプリケーション別の主な地域の市場規模
4.3.1 アプリケーション別の北米バスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)
4.3.2 アプリケーション別のヨーロッパバスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)
4.3.3 アプリケーション別のアジア太平洋地域バスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)
4.3.4 アプリケーション別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)
4.3.5 アプリケーション別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)

5 北米バスケットボールゲーム機国別の市場概況
5.1 北米バスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
5.1.1 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
5.1.2 北米バスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
5.2 北米バスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
5.2.1 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
5.2.2 北米バスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

6 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の市場概況
6.1 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
6.1.1 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
6.1.2 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
6.2 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
6.2.1 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
6.2.2 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

7 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の市場概況
7.1 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
7.1.1 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
7.1.2 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
7.2 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
7.2.1 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
7.2.2 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

8 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の市場概況
8.1 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
8.1.1 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
8.1.2 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
8.2 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
8.2.1 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
8.2.2 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

9 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の市場概況
9.1 中東およびアフリカバスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
9.1.1 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
9.1.2 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
9.2 中東およびアフリカバスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
9.2.1 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
9.2.2 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

10 主な会社とそのデータ
10.1 Atari
10.1.1 Atariの企業情報
10.1.2 Atariの紹介と事業概要
10.1.3 Atariのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.1.4 Atariの主なバスケットボールゲーム機製品
10.1.5 Atariの最近の開発
10.2 Namco
10.2.1 Namcoの企業情報
10.2.2 Namcoの紹介と事業概要
10.2.3 Namcoのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.2.4 Namcoの主なバスケットボールゲーム機製品
10.2.5 Namcoの最近の開発
10.3 FarSight Studios
10.3.1 FarSight Studiosの企業情報
10.3.2 FarSight Studiosの紹介と事業概要
10.3.3 FarSight Studiosのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.3.4 FarSight Studiosの主なバスケットボールゲーム機製品
10.3.5 FarSight Studiosの最近の開発
10.4 Taito
10.4.1 Taitoの企業情報
10.4.2 Taitoの紹介と事業概要
10.4.3 Taitoのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.4.4 Taitoの主なバスケットボールゲーム機製品
10.4.5 Taitoの最近の開発
10.5 Game Circus
10.5.1 Game Circusの企業情報
10.5.2 Game Circusの紹介と事業概要
10.5.3 Game Circusのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.5.4 Game Circusの主なバスケットボールゲーム機製品
10.5.5 Game Circusの最近の開発
10.6 Backbone Entertainment
10.6.1 Backbone Entertainmentの企業情報
10.6.2 Backbone Entertainmentの紹介と事業概要
10.6.3 Backbone Entertainmentのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.6.4 Backbone Entertainmentの主なバスケットボールゲーム機製品
10.6.5 Backbone Entertainmentの最近の開発

11 原材料、産業課題、リスクと影響要因分析
11.1 バスケットボールゲーム機主な原材料
11.1.1 主な原材料
11.1.2 主な原材料価格
11.1.3 原材料の主なサプライヤー
11.2 製造コスト構造
11.2.1 原材料
11.2.2 人件費
11.2.3 製造費
11.3 バスケットボールゲーム機産業チェーン分析
11.4 バスケットボールゲーム機市場ダイナミクス
11.4.1 業界の動向
11.4.2 市場ドライバー
11.4.3 市場の課題
11.4.4 市場の制約

12 マーケティング戦略分析、ディストリビューター
12.1 販売チャンネル
12.2 バスケットボールゲーム機の販売代理店
12.3 バスケットボールゲーム機川下の客様

13 研究成果と結論

14 付録
14.1 研究方法
14.1.1 方法論/研究アプローチ
14.1.1.1 研究プログラム/デザイン
14.1.1.2 市場規模の推定
14.1.1.3 市場分析とデータ三角測量
14.1.2 データソース
14.1.2.1 二次ソース
14.1.2.2 一次ソース
14.2 著者詳細
14.3 免責事項

【表と図のリスト】

テーブルのリスト
    Table 1. Coin Paymentの主な企業
    Table 2. Scan Code Paymentの主な企業
    Table 3. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
    Table 4. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 5. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 6. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 7. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Table 8. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 9. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 10. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 11. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 12. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 13. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価の予測(2024-2029、USD/Unit)
    Table 14. 製品別の北米バスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 15. 製品別の北米バスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 16. 製品別のヨーロッパバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 17. 製品別のヨーロッパバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 18. 製品別アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 19. 製品別アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 20. 製品別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 21. 製品別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 22. 製品別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 23. 製品別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 24. 世界のバスケットボールゲーム機主な会社の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 25. 各社のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 26. 会社別のバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 27. 会社別のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Table 28. 各社の平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 29. 主な会社のバスケットボールゲーム機製造拠点および販売エリア
    Table 30. 世界のバスケットボールゲーム機トップ5会社の市場集中度(CR5およびHHI)
    Table 31. 主な会社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のバスケットボールゲーム機の売上げに基づく)
    Table 32. 主な会社バスケットボールゲーム機製品
    Table 33. M&A、拡大の計画
    Table 34. 地域別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模の比較(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 35. 世界バスケットボールゲーム機地域別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 36. 地域別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 37. バスケットボールゲーム機地域別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 38. 地域別のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Table 39. バスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 40. 地域別のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 41. 地域別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 42. 地域別のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 43. 地域別のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 44. バスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益の予測(2024-2029)
    Table 45. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
    Table 46. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 47. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 48. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 49. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Table 50. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 51. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 52. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 53. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 54. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 55. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機平均販売単価の予測(2024-2029、USD/Unit)
    Table 56. アプリケーション別の北米バスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 57. アプリケーション別の北米バスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 58. アプリケーション別の2022年北米バスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 59. アプリケーション別のヨーロッパバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 60. アプリケーション別のヨーロッパバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 61. アプリケーション別の2022年ヨーロッパバスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 62. アプリケーション別のアジア太平洋地域バスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 63. アプリケーション別のアジア太平洋地域バスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 64. アプリケーション別の2022年アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 65. アプリケーション別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 66. アプリケーション別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 67. アプリケーション別の2022年ラテンアメリカバスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 68. アプリケーション別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 69. アプリケーション別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 70. アプリケーション別の2022年中東とアフリカバスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 71. 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 72. 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 73. 北米バスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 74. 北米バスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 75. 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 76. 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 77. 北米バスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 78. 北米バスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 79. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 80. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 81. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 82. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 83. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 84. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 85. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 86. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 87. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 88. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 89. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 90. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 91. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 92. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 93. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 94. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 95. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 96. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 97. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 98. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 99. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 100. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 101. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 102. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 103. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 104. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 105. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 106. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 107. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 108. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 109. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 110. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 111. Atariの企業情報
    Table 112. Atariの紹介と事業概要
    Table 113. Atariのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 114. Atariのバスケットボールゲーム機製品
    Table 115. Atariの最近の開発
    Table 116. Namcoの企業情報
    Table 117. Namcoの紹介と事業概要
    Table 118. Namcoのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 119. Namcoのバスケットボールゲーム機製品
    Table 120. Namcoの最近の開発
    Table 121. FarSight Studiosの企業情報
    Table 122. FarSight Studiosの紹介と事業概要
    Table 123. FarSight Studiosのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 124. FarSight Studiosのバスケットボールゲーム機製品
    Table 125. FarSight Studiosの最近の開発
    Table 126. Taitoの企業情報
    Table 127. Taitoの紹介と事業概要
    Table 128. Taitoのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 129. Taitoのバスケットボールゲーム機製品
    Table 130. Taitoの最近の開発
    Table 131. Game Circusの企業情報
    Table 132. Game Circusの紹介と事業概要
    Table 133. Game Circusのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 134. Game Circusのバスケットボールゲーム機製品
    Table 135. Game Circusの最近の開発
    Table 136. Backbone Entertainmentの企業情報
    Table 137. Backbone Entertainmentの紹介と事業概要
    Table 138. Backbone Entertainmentのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 139. Backbone Entertainmentのバスケットボールゲーム機製品
    Table 140. Backbone Entertainmentの最近の開発
    Table 141. 主な原材料リスト
    Table 142. 原材料の主なサプライヤーリスト
    Table 143. バスケットボールゲーム機市場動向
    Table 144. バスケットボールゲーム機マーケットドライバー
    Table 145. バスケットボールゲーム機市場の課題
    Table 146. バスケットボールゲーム機市場の制約
    Table 147. バスケットボールゲーム機の販売代理店のリスト
    Table 148. バスケットボールゲーム機川下の客様
    Table 149. このレポートの研究プログラム/設計
    Table 150. 二次ソースからの主なデータ情報
    Table 151. 一次ソースからの主なデータ情報
図のリスト
    Figure 1. バスケットボールゲーム機製品写真
    Figure 2. 世界のバスケットボールゲーム機市場規模とその成長率2018 VS 2022 VS 2029 (百万米ドル)
    Figure 3. 世界のバスケットボールゲーム機市場規模の現状とその見通し(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 4. 世界のバスケットボールゲーム機販売量の現状とその見通し(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 5. Coin Paymentの製品写真
    Figure 6. 世界のCoin Payment販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 7. Scan Code Paymentの製品写真
    Figure 8. 世界のScan Code Payment販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 9. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 10. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Figure 11. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Figure 12. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 13. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 14. 製品別の2022年北米バスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 15. 製品別の2022年北米バスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 16. 製品別の2022年ヨーロッパバスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 17. 製品別の2022年ヨーロッパバスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 18. 製品別の2022年アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 19. 製品別の2022年アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 20. 製品別の2022年ラテンアメリカバスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 21. 製品別の2022年ラテンアメリカバスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 22. 製品別の2022年中東とアフリカバスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 23. 製品別の2022年中東とアフリカバスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 24. 世界トップ5社と10社:2022年のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 25. 世界最大のメーカー5社と10社:2022年のバスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 26. バスケットボールゲーム機企業の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
    Figure 27.Amusement Parkの製品写真
    Figure 28. Amusement Park 販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 29. Barの製品写真
    Figure 30. Bar販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 31. Discothequeの製品写真
    Figure 32. Discotheque販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 33. Family Entertainment Centerの製品写真
    Figure 34. Family Entertainment Center販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 35. Bowling Alleyの製品写真
    Figure 36. Bowling Alley販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 37. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 38. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Figure 39. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Figure 40. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 41. アプリケーション別の2022年北米バスケットボールゲーム機 販売量市場シェア
    Figure 42. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機 2022年のアプリケーション別の売上市場シェア
    Figure 43. アプリケーション別の2022年中東とアフリカバスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Figure 44. 主な原材料価格
    Figure 45. バスケットボールゲーム機製造原価構造
    Figure 46. バスケットボールゲーム機業界のバリューチェーン
    Figure 47. 流通経路
    Figure 48. 販売代理店のプロフィール
    Figure 49. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
    Figure 50.  データの三角測量
    Figure 51. インタビューした主な幹部

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グローバルバスケットボールゲーム機に関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

EN Global Basketball Game Machines Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Manufacturers, Key Regions, Types and Application

グローバルバスケットボールゲーム機に関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
  • レポートID:617030
  • レポート形式:PDF
  • 発表時期:2023-02-22
  • ページ数:90
  • 言語:英語、日本語
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【概要】

市場分析と見通し:世界のバスケットボールゲーム機市場
コロナ禍によって、バスケットボールゲーム機(Basketball Game Machines)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。

主要市場統計

予測期間
2022年~2029年
2022年の評価
百万米ドル
2023年の予測
百万米ドル
2029年の予測
百万米ドル
CAGR
0.0%
バスケットボールゲーム機 の世界の主要メーカーには、Atari, Namco, FarSight Studios, Taito, Game Circus and Backbone Entertainment,などがある。2022年、世界の大手6社の売上は %のシェアを占めています。

北米の バスケットボールゲーム機 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの バスケットボールゲーム機 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。

Coin Paymentは、2022年には バスケットボールゲーム機 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Amusement Parkセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。

世界のバスケットボールゲーム機規模とセグメント
世界のバスケットボールゲーム機市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化することができます。世界のバスケットボールゲーム機市場における主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上実績と予測に焦点を当てています。

製品別
Coin Payment
Scan Code Payment

アプリケーション別
Amusement Park
Bar
Discotheque
Family Entertainment Center
Bowling Alley

会社別
Atari
Namco
FarSight Studios
Taito
Game Circus
Backbone Entertainment

地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
その他のラテンアメリカ地域
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
その他の中東及びアフリカ地域

【総目録】

1 世界のバスケットボールゲーム機市場概況
1.1 世界のバスケットボールゲーム機製品概要
1.2 製品別のバスケットボールゲーム機市場
1.2.1 Coin Payment
1.2.2 Scan Code Payment
1.3 製品別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模
1.3.1 製品別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模の概要(2018-2029)
1.3.2 製品別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模の推移(2018-2023)
1.3.2.1 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量の推移 (2018-2023)
1.3.2.2 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの推移 (2018-2023)
1.3.2.3 製品別の世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価(ASP)の推移 (2018-2023)
1.3.3 製品別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模の予測(2024-2029)
1.3.3.1 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029)
1.3.3.2 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上の予測 (2024-2029)
1.3.3.3 製品別の世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
1.4 製品別の主な地域の市場規模
1.4.1 製品別の北米バスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)
1.4.2 製品別のヨーロッパバスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)
1.4.3 製品別のアジア太平洋地域バスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)
1.4.4 製品別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)
1.4.5 製品別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機市場規模 (2018-2023)

2 世界のバスケットボールゲーム機会社別の市場競争
2.1 世界のバスケットボールゲーム機販売量ベースの主な会社(2018-2023)
2.2 世界のバスケットボールゲーム機売上ベースの世界主な会社(2018-2023)
2.3 世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価ベースの主な会社(2018-2023)
2.4 主な会社のバスケットボールゲーム機製造拠点、販売エリア、製品タイプ
2.5 世界のバスケットボールゲーム機市場の競争状況と動向
2.5.1 バスケットボールゲーム機市場集中度 (2018-2023)
2.5.2 2022年のバスケットボールゲーム機販売量と売上ベースの世界トップ5および10会社
2.6 世界のトップ各社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のバスケットボールゲーム機の売上に基づく)
2.7 主な会社のバスケットボールゲーム機製品
2.8 M&A、拡大

3 バスケットボールゲーム機地域別の状況と展望
3.1 地域別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模とCAGR:2018 VS 2022 VS 2029
3.2 地域別のバスケットボールゲーム機市場規模の推移
3.2.1 地域別のバスケットボールゲーム機販売量の推移(2018-2023)
3.2.2 地域別のバスケットボールゲーム機売上の推移(2018-2023)
3.2.3 世界のバスケットボールゲーム機販売量、売上、単価と粗利益(2018-2023)
3.3 地域別のバスケットボールゲーム機市場規模の予測
3.3.1 地域別のバスケットボールゲーム機販売量の予測 (2024-2029)
3.3.2 地域別のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029)
3.3.3 世界のバスケットボールゲーム機販売量、売上、単価と粗利益の予測(2024-2029)

4 バスケットボールゲーム機アプリケーション別
4.1 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場
4.1.1 Amusement Park
4.1.2 Bar
4.1.3 Discotheque
4.1.4 Family Entertainment Center
4.1.5 Bowling Alley
4.2 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場規模
4.2.1 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場規模(2018-2029)
4.2.2 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場規模の推移(2018-2023)
4.2.2.1 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量の推移(2018-2023)
4.2.2.2 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上の推移(2018-2023)
4.2.2.3 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機平均販売単価(ASP)(2018-2023)
4.2.3 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機市場規模の予測(2024-2029)
4.2.3.1 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029)
4.2.3.2 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029)
4.2.3.3 アプリケーション別のバスケットボールゲーム機平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
4.3 アプリケーション別の主な地域の市場規模
4.3.1 アプリケーション別の北米バスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)
4.3.2 アプリケーション別のヨーロッパバスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)
4.3.3 アプリケーション別のアジア太平洋地域バスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)
4.3.4 アプリケーション別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)
4.3.5 アプリケーション別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機市場規模(2018-2023)

5 北米バスケットボールゲーム機国別の市場概況
5.1 北米バスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
5.1.1 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
5.1.2 北米バスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
5.2 北米バスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
5.2.1 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
5.2.2 北米バスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

6 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の市場概況
6.1 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
6.1.1 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
6.1.2 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
6.2 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
6.2.1 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
6.2.2 ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

7 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の市場概況
7.1 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
7.1.1 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
7.1.2 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
7.2 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
7.2.1 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
7.2.2 アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

8 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の市場概況
8.1 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
8.1.1 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
8.1.2 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
8.2 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
8.2.1 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
8.2.2 ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

9 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の市場概況
9.1 中東およびアフリカバスケットボールゲーム機国別の市場規模の推移
9.1.1 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の推移(2018-2023)
9.1.2 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上の推移(2018-2023)
9.2 中東およびアフリカバスケットボールゲーム機国別の市場規模の予測
9.2.1 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029)
9.2.2 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029)

10 主な会社とそのデータ
10.1 Atari
10.1.1 Atariの企業情報
10.1.2 Atariの紹介と事業概要
10.1.3 Atariのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.1.4 Atariの主なバスケットボールゲーム機製品
10.1.5 Atariの最近の開発
10.2 Namco
10.2.1 Namcoの企業情報
10.2.2 Namcoの紹介と事業概要
10.2.3 Namcoのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.2.4 Namcoの主なバスケットボールゲーム機製品
10.2.5 Namcoの最近の開発
10.3 FarSight Studios
10.3.1 FarSight Studiosの企業情報
10.3.2 FarSight Studiosの紹介と事業概要
10.3.3 FarSight Studiosのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.3.4 FarSight Studiosの主なバスケットボールゲーム機製品
10.3.5 FarSight Studiosの最近の開発
10.4 Taito
10.4.1 Taitoの企業情報
10.4.2 Taitoの紹介と事業概要
10.4.3 Taitoのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.4.4 Taitoの主なバスケットボールゲーム機製品
10.4.5 Taitoの最近の開発
10.5 Game Circus
10.5.1 Game Circusの企業情報
10.5.2 Game Circusの紹介と事業概要
10.5.3 Game Circusのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.5.4 Game Circusの主なバスケットボールゲーム機製品
10.5.5 Game Circusの最近の開発
10.6 Backbone Entertainment
10.6.1 Backbone Entertainmentの企業情報
10.6.2 Backbone Entertainmentの紹介と事業概要
10.6.3 Backbone Entertainmentのバスケットボールゲーム機販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.6.4 Backbone Entertainmentの主なバスケットボールゲーム機製品
10.6.5 Backbone Entertainmentの最近の開発

11 原材料、産業課題、リスクと影響要因分析
11.1 バスケットボールゲーム機主な原材料
11.1.1 主な原材料
11.1.2 主な原材料価格
11.1.3 原材料の主なサプライヤー
11.2 製造コスト構造
11.2.1 原材料
11.2.2 人件費
11.2.3 製造費
11.3 バスケットボールゲーム機産業チェーン分析
11.4 バスケットボールゲーム機市場ダイナミクス
11.4.1 業界の動向
11.4.2 市場ドライバー
11.4.3 市場の課題
11.4.4 市場の制約

12 マーケティング戦略分析、ディストリビューター
12.1 販売チャンネル
12.2 バスケットボールゲーム機の販売代理店
12.3 バスケットボールゲーム機川下の客様

13 研究成果と結論

14 付録
14.1 研究方法
14.1.1 方法論/研究アプローチ
14.1.1.1 研究プログラム/デザイン
14.1.1.2 市場規模の推定
14.1.1.3 市場分析とデータ三角測量
14.1.2 データソース
14.1.2.1 二次ソース
14.1.2.2 一次ソース
14.2 著者詳細
14.3 免責事項

【表と図のリスト】

テーブルのリスト
    Table 1. Coin Paymentの主な企業
    Table 2. Scan Code Paymentの主な企業
    Table 3. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
    Table 4. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 5. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 6. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 7. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Table 8. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 9. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 10. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 11. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 12. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 13. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機平均販売単価の予測(2024-2029、USD/Unit)
    Table 14. 製品別の北米バスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 15. 製品別の北米バスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 16. 製品別のヨーロッパバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 17. 製品別のヨーロッパバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 18. 製品別アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 19. 製品別アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 20. 製品別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 21. 製品別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 22. 製品別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 23. 製品別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 24. 世界のバスケットボールゲーム機主な会社の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 25. 各社のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 26. 会社別のバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 27. 会社別のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Table 28. 各社の平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 29. 主な会社のバスケットボールゲーム機製造拠点および販売エリア
    Table 30. 世界のバスケットボールゲーム機トップ5会社の市場集中度(CR5およびHHI)
    Table 31. 主な会社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のバスケットボールゲーム機の売上げに基づく)
    Table 32. 主な会社バスケットボールゲーム機製品
    Table 33. M&A、拡大の計画
    Table 34. 地域別の世界のバスケットボールゲーム機市場規模の比較(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 35. 世界バスケットボールゲーム機地域別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 36. 地域別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 37. バスケットボールゲーム機地域別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 38. 地域別のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Table 39. バスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 40. 地域別のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 41. 地域別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 42. 地域別のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 43. 地域別のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 44. バスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益の予測(2024-2029)
    Table 45. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
    Table 46. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 47. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 48. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 49. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Table 50. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 51. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 52. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 53. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 54. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 55. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機平均販売単価の予測(2024-2029、USD/Unit)
    Table 56. アプリケーション別の北米バスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 57. アプリケーション別の北米バスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 58. アプリケーション別の2022年北米バスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 59. アプリケーション別のヨーロッパバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 60. アプリケーション別のヨーロッパバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 61. アプリケーション別の2022年ヨーロッパバスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 62. アプリケーション別のアジア太平洋地域バスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 63. アプリケーション別のアジア太平洋地域バスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 64. アプリケーション別の2022年アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 65. アプリケーション別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 66. アプリケーション別のラテンアメリカバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 67. アプリケーション別の2022年ラテンアメリカバスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 68. アプリケーション別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 69. アプリケーション別の中東とアフリカバスケットボールゲーム機売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 70. アプリケーション別の2022年中東とアフリカバスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Table 71. 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 72. 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 73. 北米バスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 74. 北米バスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 75. 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 76. 北米バスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 77. 北米バスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 78. 北米バスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 79. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 80. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 81. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 82. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 83. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 84. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 85. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 86. ヨーロッパバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 87. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 88. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 89. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 90. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 91. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 92. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 93. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 94. アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 95. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 96. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 97. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 98. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 99. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 100. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 101. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 102. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 103. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 104. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 105. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 106. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 107. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 108. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 109. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 110. 中東とアフリカバスケットボールゲーム機国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 111. Atariの企業情報
    Table 112. Atariの紹介と事業概要
    Table 113. Atariのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 114. Atariのバスケットボールゲーム機製品
    Table 115. Atariの最近の開発
    Table 116. Namcoの企業情報
    Table 117. Namcoの紹介と事業概要
    Table 118. Namcoのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 119. Namcoのバスケットボールゲーム機製品
    Table 120. Namcoの最近の開発
    Table 121. FarSight Studiosの企業情報
    Table 122. FarSight Studiosの紹介と事業概要
    Table 123. FarSight Studiosのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 124. FarSight Studiosのバスケットボールゲーム機製品
    Table 125. FarSight Studiosの最近の開発
    Table 126. Taitoの企業情報
    Table 127. Taitoの紹介と事業概要
    Table 128. Taitoのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 129. Taitoのバスケットボールゲーム機製品
    Table 130. Taitoの最近の開発
    Table 131. Game Circusの企業情報
    Table 132. Game Circusの紹介と事業概要
    Table 133. Game Circusのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 134. Game Circusのバスケットボールゲーム機製品
    Table 135. Game Circusの最近の開発
    Table 136. Backbone Entertainmentの企業情報
    Table 137. Backbone Entertainmentの紹介と事業概要
    Table 138. Backbone Entertainmentのバスケットボールゲーム機販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 139. Backbone Entertainmentのバスケットボールゲーム機製品
    Table 140. Backbone Entertainmentの最近の開発
    Table 141. 主な原材料リスト
    Table 142. 原材料の主なサプライヤーリスト
    Table 143. バスケットボールゲーム機市場動向
    Table 144. バスケットボールゲーム機マーケットドライバー
    Table 145. バスケットボールゲーム機市場の課題
    Table 146. バスケットボールゲーム機市場の制約
    Table 147. バスケットボールゲーム機の販売代理店のリスト
    Table 148. バスケットボールゲーム機川下の客様
    Table 149. このレポートの研究プログラム/設計
    Table 150. 二次ソースからの主なデータ情報
    Table 151. 一次ソースからの主なデータ情報
図のリスト
    Figure 1. バスケットボールゲーム機製品写真
    Figure 2. 世界のバスケットボールゲーム機市場規模とその成長率2018 VS 2022 VS 2029 (百万米ドル)
    Figure 3. 世界のバスケットボールゲーム機市場規模の現状とその見通し(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 4. 世界のバスケットボールゲーム機販売量の現状とその見通し(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 5. Coin Paymentの製品写真
    Figure 6. 世界のCoin Payment販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 7. Scan Code Paymentの製品写真
    Figure 8. 世界のScan Code Payment販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 9. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 10. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Figure 11. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Figure 12. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 13. 製品別の世界のバスケットボールゲーム機売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 14. 製品別の2022年北米バスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 15. 製品別の2022年北米バスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 16. 製品別の2022年ヨーロッパバスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 17. 製品別の2022年ヨーロッパバスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 18. 製品別の2022年アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 19. 製品別の2022年アジア太平洋地域バスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 20. 製品別の2022年ラテンアメリカバスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 21. 製品別の2022年ラテンアメリカバスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 22. 製品別の2022年中東とアフリカバスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 23. 製品別の2022年中東とアフリカバスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 24. 世界トップ5社と10社:2022年のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア
    Figure 25. 世界最大のメーカー5社と10社:2022年のバスケットボールゲーム機売上市場シェア
    Figure 26. バスケットボールゲーム機企業の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
    Figure 27.Amusement Parkの製品写真
    Figure 28. Amusement Park 販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 29. Barの製品写真
    Figure 30. Bar販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 31. Discothequeの製品写真
    Figure 32. Discotheque販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 33. Family Entertainment Centerの製品写真
    Figure 34. Family Entertainment Center販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 35. Bowling Alleyの製品写真
    Figure 36. Bowling Alley販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 37. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 38. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェア(2018-2023)
    Figure 39. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機売上市場シェア(2018-2023)
    Figure 40. アプリケーション別のバスケットボールゲーム機販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 41. アプリケーション別の2022年北米バスケットボールゲーム機 販売量市場シェア
    Figure 42. ラテンアメリカバスケットボールゲーム機 2022年のアプリケーション別の売上市場シェア
    Figure 43. アプリケーション別の2022年中東とアフリカバスケットボールゲーム機 売上市場シェア
    Figure 44. 主な原材料価格
    Figure 45. バスケットボールゲーム機製造原価構造
    Figure 46. バスケットボールゲーム機業界のバリューチェーン
    Figure 47. 流通経路
    Figure 48. 販売代理店のプロフィール
    Figure 49. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
    Figure 50.  データの三角測量
    Figure 51. インタビューした主な幹部

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