視覚効果サービス―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
Visual Effects Services - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030
- レポートID: 782818
- 発表時期: 2024-01-01
- 訪問回数: 269
- ページ数: 112
- レポート形式: PDF
- レポート言語: 英語、日本語
- グラフ数: 142
- レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
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【概要】
2023年における視覚効果サービス(Visual Effects Services)の世界市場規模は、4342百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)12.4%で成長し、2030年までに9933.6百万米ドルに達すると予測されている。 2023年における視覚効果サービスの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2023年における視覚効果サービスのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2023年における視覚効果サービスのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 視覚効果サービスの世界的な主要企業には、Industrial Light and Magic, The Mill, Weta Digital, Moving Picture Company (MPC), DNEG, Sony Pictures Imageworks, Cinesite, Digital Domain and Deluxe Entertainment,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。 このレポートは、視覚効果サービスの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関する視覚効果サービスの分析も含まれている。 視覚効果サービス市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、視覚効果サービスに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。 市場セグメンテーション 製品別 Digital Effects アプリケーション別 Television Film Video Game Others 地域別 北米 アメリカ カナダ ヨーロッパ ドイツ フランス イギリス イタリア オランダ その他 アジア太平洋地域 中国 日本 韓国 東南アジア インド オーストラリア その他 ラテンアメリカ メキシコ ブラジル その他 中東とアフリカ トルコ サウジアラビア UAE その他 会社別 Industrial Light and Magic The Mill Weta Digital Moving Picture Company (MPC) DNEG Sony Pictures Imageworks Cinesite Digital Domain Deluxe Entertainment Framestore Animal Logic Pixomondo Digital Idea Tippett Studio Flatworld Solutions Pvt Method Studios BUF Scanline vfx TNG Visual Effects 章の概要 第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。 第2章:視覚効果サービスメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。 第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。 第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。 第5章:地域レベルでの視覚効果サービスの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。 第6章:国レベルでの視覚効果サービスの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。 第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。 第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。 第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 視覚効果サービス製品紹介
1.2 グローバル視覚効果サービス市場規模の予測(2019~2030)
1.3 視覚効果サービス市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバル視覚効果サービス会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカー視覚効果サービスの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカー視覚効果サービスの製品
2.5 主要メーカー視覚効果サービスの量産開始時期
2.6 視覚効果サービス市場競争分析
2.6.1 視覚効果サービスの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社視覚効果サービスの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点での視覚効果サービスの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Special Effects
3.1.2 Digital Effects
3.2 製品別グローバル視覚効果サービスの売上
3.2.1 製品別グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2019~2030)&(%)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Television
4.1.2 Film
4.1.3 Video Game
4.1.4 Others
4.2 アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2030)&(%)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバル視覚効果サービスの売上
5.1.1 地域別グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバル視覚効果サービスの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米視覚効果サービスの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋視覚効果サービスの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米視覚効果サービスの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカ視覚効果サービスの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域視覚効果サービスの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域視覚効果サービスの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカ視覚効果サービスの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国視覚効果サービスの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本視覚効果サービスの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国視覚効果サービスの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジア視覚効果サービスの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジア視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジア視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インド視覚効果サービスの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インド視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インド視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)
7 会社概要
7.1 Industrial Light and Magic
7.1.1 Industrial Light and Magic プロフィール
7.1.2 Industrial Light and Magic の主な事業
7.1.3 Industrial Light and Magic の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Industrial Light and Magic の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Industrial Light and Magic 最近の展開
7.2 The Mill
7.2.1 The Mill プロフィール
7.2.2 The Mill の主な事業
7.2.3 The Mill の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 The Mill の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 The Mill 最近の展開
7.3 Weta Digital
7.3.1 Weta Digital プロフィール
7.3.2 Weta Digital の主な事業
7.3.3 Weta Digital の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Weta Digital の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Moving Picture Company (MPC) 最近の展開
7.4 Moving Picture Company (MPC)
7.4.1 Moving Picture Company (MPC) プロフィール
7.4.2 Moving Picture Company (MPC) の主な事業
7.4.3 Moving Picture Company (MPC) の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Moving Picture Company (MPC) の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Moving Picture Company (MPC) 最近の展開
7.5 DNEG
7.7.1 DNEG プロフィール
7.5.2 DNEG の主な事業
7.5.3 DNEG の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 DNEG の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 DNEG 最近の展開
7.6 Sony Pictures Imageworks
7.6.1 Sony Pictures Imageworks プロフィール
7.6.2 Sony Pictures Imageworks の主な事業
7.6.3 Sony Pictures Imageworks の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Sony Pictures Imageworks の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Sony Pictures Imageworks 最近の展開
7.7 Cinesite
7.7.1 Cinesite プロフィール
7.7.2 Cinesite の主な事業
7.7.3 Cinesite の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 Cinesite の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 Cinesite 最近の展開
7.8 Digital Domain
7.8.1 Digital Domain プロフィール
7.8.2 Digital Domain の主な事業
7.8.3 Digital Domain の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 Digital Domain の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 Digital Domain 最近の展開
7.9 Deluxe Entertainment
7.9.1 Deluxe Entertainment プロフィール
7.9.2 Deluxe Entertainment の主な事業
7.9.3 Deluxe Entertainment の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.9.4 Deluxe Entertainment の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.9.5 Deluxe Entertainment 最近の展開
7.10 Framestore
7.10.1 Framestore プロフィール
7.10.2 Framestore の主な事業
7.10.3 Framestore の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.10.4 Framestore の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.10.5 Framestore 最近の展開
7.11 Animal Logic
7.11.1 Animal Logic プロフィール
7.11.2 Animal Logic の主な事業
7.11.3 Animal Logic の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.11.4 Animal Logic の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.11.5 Animal Logic 最近の展開
7.12 Pixomondo
7.12.1 Pixomondo プロフィール
7.12.2 Pixomondo の主な事業
7.12.3 Pixomondo の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.12.4 Pixomondo の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.12.5 Pixomondo 最近の展開
7.13 Digital Idea
7.13.1 Digital Idea プロフィール
7.13.2 Digital Idea の主な事業
7.13.3 Digital Idea の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.13.4 Digital Idea の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.13.5 Digital Idea 最近の展開
7.14 Tippett Studio
7.14.1 Tippett Studio プロフィール
7.14.2 Tippett Studio の主な事業
7.14.3 Tippett Studio の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.14.4 Tippett Studio の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.14.5 Tippett Studio 最近の展開
7.15 Flatworld Solutions Pvt
7.15.1 Flatworld Solutions Pvt プロフィール
7.15.2 Flatworld Solutions Pvt の主な事業
7.15.3 Flatworld Solutions Pvt の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.15.4 Flatworld Solutions Pvt の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.15.5 Flatworld Solutions Pvt 最近の展開
7.16 Method Studios
7.16.1 Method Studios プロフィール
7.16.2 Method Studios の主な事業
7.16.3 Method Studios の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.16.4 Method Studios の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.16.5 Method Studios 最近の展開
7.17 BUF
7.17.1 BUF プロフィール
7.17.2 BUF の主な事業
7.17.3 BUF の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.17.4 BUF の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.17.5 BUF 最近の展開
7.18 Scanline vfx
7.18.1 Scanline vfx プロフィール
7.18.2 Scanline vfx の主な事業
7.18.3 Scanline vfx の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.18.4 Scanline vfx の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.18.5 Scanline vfx 最近の展開
7.19 TNG Visual Effects
7.19.1 TNG Visual Effects プロフィール
7.19.2 TNG Visual Effects の主な事業
7.19.3 TNG Visual Effects の視覚効果サービス製品、サービスおよびソリューション
7.19.4 TNG Visual Effects の視覚効果サービス売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.19.5 TNG Visual Effects 最近の展開
8 産業チェーン分析
8.1 視覚効果サービス産業チェーン
8.2 視覚効果サービス上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 視覚効果サービス販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 視覚効果サービスのディストリビューター
9 研究成果と結論
10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. 視覚効果サービス市場動向 表 2. 視覚効果サービス市場のドライバーと機会 表 3. 視覚効果サービス市場の課題 表 4. 視覚効果サービス市場の制約 表 5. 会社別グローバル視覚効果サービス の売上(2019~2024、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2019~2024) 表 7. 主要メーカー視覚効果サービスの製造拠点と本社所在地 表 8. 主要メーカー視覚効果サービスの製品種類 表 9. 主要メーカー視覚効果サービスの量産開始時期 表 10. グローバル視覚効果サービス会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点での視覚効果サービスの売上に基づく) 表 12. 合併と買収、拡張計画 表 13. 製品別グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 14. 製品別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 15. 製品別グローバル視覚効果サービスの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 16. 製品別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2019~2024) 表 17. 製品別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2025~2030) 表 18. アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 19. アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 20. アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 21. アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2019~2024) 表 22. アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2025~2030) 表 23. 地域別グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 24. 地域別グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 25. 地域別グローバル視覚効果サービスの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 26. 地域別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2019~2024)&(%) 表 27. 地域別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2025~2030)&(%) 表 28. 主要国・地域視覚効果サービスの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 29. 主要国・地域視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 30. 主要国・地域視覚効果サービスの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 31. Industrial Light and Magic基本情報一覧 表 32. Industrial Light and Magicの紹介と事業概要 表 33. Industrial Light and Magic 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 34. Industrial Light and Magic 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 35. Industrial Light and Magic 最近の展開 表 36. The Mill基本情報一覧 表 37. The Millの紹介と事業概要 表 38. The Mill 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 39. The Mill 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 40. The Mill 最近の展開 表 41. Weta Digital基本情報一覧 表 42. Weta Digitalの紹介と事業概要 表 43. Weta Digital 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 44. Weta Digital 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 45. Weta Digital 最近の展開 表 46. Moving Picture Company (MPC)基本情報一覧 表 47. Moving Picture Company (MPC)の紹介と事業概要 表 48. Moving Picture Company (MPC) 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 49. Moving Picture Company (MPC) 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 50. Moving Picture Company (MPC) 最近の展開 表 51. DNEG基本情報一覧 表 52. DNEGの紹介と事業概要 表 53. DNEG 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 54. DNEG 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 55. DNEG 最近の展開 表 56. Sony Pictures Imageworks基本情報一覧 表 57. Sony Pictures Imageworksの紹介と事業概要 表 58. Sony Pictures Imageworks 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 59. Sony Pictures Imageworks 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 60. Sony Pictures Imageworks 最近の展開 表 61. Cinesite基本情報一覧 表 62. Cinesiteの紹介と事業概要 表 63. Cinesite 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 64. Cinesite 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 65. Cinesite 最近の展開 表 66. Digital Domain基本情報一覧 表 67. Digital Domainの紹介と事業概要 表 68. Digital Domain 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 69. Digital Domain 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 70. Digital Domain 最近の展開 表 71. Deluxe Entertainment基本情報一覧 表 72. Deluxe Entertainmentの紹介と事業概要 表 73. Deluxe Entertainment 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 74. Deluxe Entertainment 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 75. Deluxe Entertainment 最近の展開 表 76. Framestore基本情報一覧 表 77. Framestoreの紹介と事業概要 表 78. Framestore 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 79. Framestore 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 80. Framestore 最近の展開 表 81. Animal Logic基本情報一覧 表 82. Animal Logicの紹介と事業概要 表 83. Animal Logic 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 84. Animal Logic 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 85. Animal Logic 最近の展開 表 86. Pixomondo基本情報一覧 表 87. Pixomondoの紹介と事業概要 表 88. Pixomondo 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 89. Pixomondo 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 90. Pixomondo 最近の展開 表 91. Digital Idea基本情報一覧 表 92. Digital Ideaの紹介と事業概要 表 93. Digital Idea 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 94. Digital Idea 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 95. Digital Idea 最近の展開 表 96. Tippett Studio基本情報一覧 表 97. Tippett Studioの紹介と事業概要 表 98. Tippett Studio 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 99. Tippett Studio 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 100. Tippett Studio 最近の展開 表 101. Flatworld Solutions Pvt基本情報一覧 表 102. Flatworld Solutions Pvtの紹介と事業概要 表 103. Flatworld Solutions Pvt 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 104. Flatworld Solutions Pvt 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 105. Flatworld Solutions Pvt 最近の展開 表 106. Method Studios基本情報一覧 表 107. Method Studiosの紹介と事業概要 表 108. Method Studios 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 109. Method Studios 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 110. Method Studios 最近の展開 表 111. BUF基本情報一覧 表 112. BUFの紹介と事業概要 表 113. BUF 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 114. BUF 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 115. BUF 最近の展開 表 116. Scanline vfx基本情報一覧 表 117. Scanline vfxの紹介と事業概要 表 118. Scanline vfx 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 119. Scanline vfx 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 120. Scanline vfx 最近の展開 表 121. TNG Visual Effects基本情報一覧 表 122. TNG Visual Effectsの紹介と事業概要 表 123. TNG Visual Effects 視覚効果サービス製品、サービス、ソリューション 表 124. TNG Visual Effects 視覚効果サービスの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 125. TNG Visual Effects 最近の展開 表 126. 主な原材料リスト 表 127. 原材料の主要サプライヤー 表 128. 視覚効果サービス下流の顧客 表 129. 視覚効果サービスのディストリビューター 表 130. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 131. 二次ソースからの主なデータ情報 表 132. 一次ソースからの主なデータ情報 図の一覧 図 1. 視覚効果サービス製品写真 図 2. グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 3. グローバル視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 4. 視覚効果サービスレポート検討した年数 図 5. グローバル視覚効果サービス会社の売上ランキング(2023、百万米ドル) 図 6. グローバルトップ5社とトップ10社視覚効果サービスの売上市場シェア(2023) 図 7. ティア別視覚効果サービスの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023) 図 8. Special Effects写真 図 9. Digital Effects写真 図 10. 製品別グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 11. 製品別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2023 & 2030) 図 12. Television用製品写真 図 13. Film用製品写真 図 14. Video Game用製品写真 図 15. Others用製品写真 図 16. アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 17. アプリケーション別グローバル視覚効果サービスの売上市場シェア(2023 & 2030) 図 18. 北米視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 19. 国別北米視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 20. ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 21. 国別ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 22. アジア太平洋視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 23. 地域別アジア太平洋視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 24. 南米視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 25. 国別南米視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 26. 中東とアフリカ視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 27. 国別中東とアフリカ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 28. 主要国・地域視覚効果サービスの売上(2019~2030)&(%) 図 29. アメリカ視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 製品別アメリカ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 31. アプリケーション別アメリカ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 32. ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 33. 製品別ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 34. アプリケーション別ヨーロッパ視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 35. 中国視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 製品別中国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 37. アプリケーション別中国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 38. 中国視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 39. 製品別中国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 40. アプリケーション別中国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 41. 韓国視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 42. 製品別韓国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 43. アプリケーション別韓国視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 44. 東南アジア視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 45. 製品別東南アジア視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 46. アプリケーション別東南アジア視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 47. インド視覚効果サービスの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 48. 製品別インド視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 49. アプリケーション別インド視覚効果サービスの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 50. 視覚効果サービス産業チェーン 図 51. 視覚効果サービス 製造コスト構造 図 52. 流通チャネル(直販、流通) 図 53. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 54. データの複数検証方法 図 55. 主なインタービュー対象者
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