iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN iGaming Platform and Sportsbook Software - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 784416
  • 発表時期: 2024-01-01
  • 訪問回数: 318
  • ページ数: 86
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 113
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

2023年におけるiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア(iGaming Platform and Sportsbook Software)の世界市場規模は、8904.3百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)11.2%で成長し、2030年までに18880百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの世界的な主要企業には、BETLOGIK, Betradar, SBTech, BetConstruct, Digitain, SoftSwiss, Playtech and EveryMatrix,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの分析も含まれている。

iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    B2C

アプリケーション別
    Casinos
    Mobile Devices
    Others

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    BETLOGIK
    Betradar
    SBTech
    BetConstruct
    Digitain
    SoftSwiss
    Playtech
    EveryMatrix

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品紹介
1.2 グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場規模の予測(2019~2030)
1.3 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの製品
2.5 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの量産開始時期
2.6 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場競争分析
2.6.1 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 B2B
3.1.2 B2C
3.2 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上
3.2.1 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Casinos
4.1.2 Mobile Devices
4.1.3 Others
4.2 アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上
5.1.1 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 BETLOGIK
7.1.1 BETLOGIK プロフィール
7.1.2 BETLOGIK の主な事業
7.1.3 BETLOGIK のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 BETLOGIK のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 BETLOGIK 最近の展開
7.2 Betradar
7.2.1 Betradar プロフィール
7.2.2 Betradar の主な事業
7.2.3 Betradar のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Betradar のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Betradar 最近の展開
7.3 SBTech
7.3.1 SBTech プロフィール
7.3.2 SBTech の主な事業
7.3.3 SBTech のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 SBTech のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 BetConstruct 最近の展開
7.4 BetConstruct
7.4.1 BetConstruct プロフィール
7.4.2 BetConstruct の主な事業
7.4.3 BetConstruct のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 BetConstruct のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 BetConstruct 最近の展開
7.5 Digitain
7.7.1 Digitain プロフィール
7.5.2 Digitain の主な事業
7.5.3 Digitain のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Digitain のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Digitain 最近の展開
7.6 SoftSwiss
7.6.1 SoftSwiss プロフィール
7.6.2 SoftSwiss の主な事業
7.6.3 SoftSwiss のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 SoftSwiss のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 SoftSwiss 最近の展開
7.7 Playtech
7.7.1 Playtech プロフィール
7.7.2 Playtech の主な事業
7.7.3 Playtech のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 Playtech のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 Playtech 最近の展開
7.8 EveryMatrix
7.8.1 EveryMatrix プロフィール
7.8.2 EveryMatrix の主な事業
7.8.3 EveryMatrix のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 EveryMatrix のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 EveryMatrix 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア産業チェーン
8.2 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場動向
    表 2. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場のドライバーと機会
    表 3. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場の課題
    表 4. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場の制約
    表 5. 会社別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの製品種類
    表 9. 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの量産開始時期
    表 10. グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. BETLOGIK基本情報一覧
    表 32. BETLOGIKの紹介と事業概要
    表 33. BETLOGIK iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 34. BETLOGIK iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. BETLOGIK 最近の展開
    表 36. Betradar基本情報一覧
    表 37. Betradarの紹介と事業概要
    表 38. Betradar iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 39. Betradar iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. Betradar 最近の展開
    表 41. SBTech基本情報一覧
    表 42. SBTechの紹介と事業概要
    表 43. SBTech iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 44. SBTech iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. SBTech 最近の展開
    表 46. BetConstruct基本情報一覧
    表 47. BetConstructの紹介と事業概要
    表 48. BetConstruct iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 49. BetConstruct iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. BetConstruct 最近の展開
    表 51. Digitain基本情報一覧
    表 52. Digitainの紹介と事業概要
    表 53. Digitain iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 54. Digitain iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. Digitain 最近の展開
    表 56. SoftSwiss基本情報一覧
    表 57. SoftSwissの紹介と事業概要
    表 58. SoftSwiss iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 59. SoftSwiss iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. SoftSwiss 最近の展開
    表 61. Playtech基本情報一覧
    表 62. Playtechの紹介と事業概要
    表 63. Playtech iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 64. Playtech iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. Playtech 最近の展開
    表 66. EveryMatrix基本情報一覧
    表 67. EveryMatrixの紹介と事業概要
    表 68. EveryMatrix iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 69. EveryMatrix iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 70. EveryMatrix 最近の展開
    表 71. 主な原材料リスト
    表 72. 原材料の主要サプライヤー
    表 73. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア下流の顧客
    表 74. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアのディストリビューター
    表 75. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 76. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 77. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品写真
    図 2. グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアレポート検討した年数
    図 5. グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. B2B写真
    図 9. B2C写真
    図 10. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 11. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 12. Casinos用製品写真
    図 13. Mobile Devices用製品写真
    図 14. Others用製品写真
    図 15. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 16. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 17. 北米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 18. 国別北米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 19. ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 20. 国別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 21. アジア太平洋iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 22. 地域別アジア太平洋iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 23. 南米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 24. 国別南米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 25. 中東とアフリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別中東とアフリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
    図 28. アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 29. 製品別アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 30. アプリケーション別アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 31. ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 32. 製品別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. アプリケーション別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 34. 中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 35. 製品別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. アプリケーション別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 37. 中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 38. 製品別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. アプリケーション別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 40. 韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 41. 製品別韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. アプリケーション別韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 43. 東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 44. 製品別東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. アプリケーション別東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 46. インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 47. 製品別インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. アプリケーション別インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 49. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア産業チェーン
    図 50. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア 製造コスト構造
    図 51. 流通チャネル(直販、流通)
    図 52. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 53. データの複数検証方法
    図 54. 主なインタービュー対象者
shenQingYangBen
dingZhiBaoGao
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    iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

    EN iGaming Platform and Sportsbook Software - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

    iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 784416
    • 発表時期: 2024-01-01
    • 訪問回数: 318
    • ページ数: 86
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 113
    • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
    iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 784416
    • レポートカテゴリ: 318
    • レポート言語: PDF
    • レポート形式: 113
    • 発表時期: 2024-01-01 | ページ数: 86
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    【概要】

    2023年におけるiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア(iGaming Platform and Sportsbook Software)の世界市場規模は、8904.3百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)11.2%で成長し、2030年までに18880百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの世界的な主要企業には、BETLOGIK, Betradar, SBTech, BetConstruct, Digitain, SoftSwiss, Playtech and EveryMatrix,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
    
    このレポートは、iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの分析も含まれている。
    
    iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
    
    市場セグメンテーション
    製品別
        B2C
    
    アプリケーション別
        Casinos
        Mobile Devices
        Others
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            オランダ
            その他
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
            その他
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
            その他
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            UAE
            その他
    
    会社別
        BETLOGIK
        Betradar
        SBTech
        BetConstruct
        Digitain
        SoftSwiss
        Playtech
        EveryMatrix
    
    章の概要
    第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
    
    第2章:iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
    
    第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第5章:地域レベルでのiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
    
    第6章:国レベルでのiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
    
    第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
    
    第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
    
    第9章:結論。
    

    【総目録】

    1 市場概要
    1.1 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品紹介
    1.2 グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場規模の予測(2019~2030)
    1.3 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場の動向と推進力
    1.3.1 業界の動向
    1.3.2 市場のドライバーと機会
    1.3.3 市場の課題
    1.3.4 市場の制約
    1.4 前提と制限
    1.5 調査目的
    1.6 検討した年数

    2 会社別の競合分析
    2.1 グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア会社の売上ランキング(2023)
    2.2 会社別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024)
    2.3 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの製造拠点と本社所在地
    2.4 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの製品
    2.5 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの量産開始時期
    2.6 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場競争分析
    2.6.1 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの市場集中度(2019~2024)
    2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023)
    2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上に基づく)
    2.7 合併と買収、拡張計画

    3 製品別セグメンテーション
    3.1 製品別について
    3.1.1 B2B
    3.1.2 B2C
    3.2 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上
    3.2.1 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    3.2.2 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    3.2.3 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

    4 アプリケーション別セグメンテーション
    4.1 アプリケーション別について
    4.1.1 Casinos
    4.1.2 Mobile Devices
    4.1.3 Others
    4.2 アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上
    4.2.1 アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    4.2.2 アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    4.2.3 アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)

    5 地域別セグメンテーション
    5.1 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上
    5.1.1 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    5.1.2 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024)
    5.1.3 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030)
    5.1.4 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
    5.4 北米
    5.4.1 北米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.4.2 国別北米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.5 ヨーロッパ
    5.5.1 ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.5.2 国別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.6 アジア太平洋
    5.6.1 アジア太平洋iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.6.2 地域別アジア太平洋iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.7 南米
    5.7.1 南米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.7.2 国別南米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.8 中東とアフリカ
    5.8.1 中東とアフリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.8.2 国別中東とアフリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)

    6 国・地域別セグメンテーション
    6.1 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
    6.2 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上
    6.3 アメリカ
    6.3.1 アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.3.2 製品別アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.3.3 アプリケーション別アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.4 ヨーロッパ
    6.4.1 ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.4.2 製品別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.5 中国
    6.5.1 中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.5.2 製品別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.5.3 アプリケーション別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.6 日本
    6.6.1 日本iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.6.2 製品別日本iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.6.3 アプリケーション別日本iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.7 韓国
    6.7.1 韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.7.2 製品別韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.7.3 アプリケーション別韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.8 東南アジア
    6.8.1 東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.8.2 製品別東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.8.3 アプリケーション別東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.9 インド
    6.9.1 インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.9.2 製品別インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.9.3 アプリケーション別インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)

    7 会社概要
    7.1 BETLOGIK
    7.1.1 BETLOGIK プロフィール
    7.1.2 BETLOGIK の主な事業
    7.1.3 BETLOGIK のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.1.4 BETLOGIK のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.1.5 BETLOGIK 最近の展開
    7.2 Betradar
    7.2.1 Betradar プロフィール
    7.2.2 Betradar の主な事業
    7.2.3 Betradar のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.2.4 Betradar のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.2.5 Betradar 最近の展開
    7.3 SBTech
    7.3.1 SBTech プロフィール
    7.3.2 SBTech の主な事業
    7.3.3 SBTech のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.3.4 SBTech のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.3.5 BetConstruct 最近の展開
    7.4 BetConstruct
    7.4.1 BetConstruct プロフィール
    7.4.2 BetConstruct の主な事業
    7.4.3 BetConstruct のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.4.4 BetConstruct のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.4.5 BetConstruct 最近の展開
    7.5 Digitain
    7.7.1 Digitain プロフィール
    7.5.2 Digitain の主な事業
    7.5.3 Digitain のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.5.4 Digitain のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.5.5 Digitain 最近の展開
    7.6 SoftSwiss
    7.6.1 SoftSwiss プロフィール
    7.6.2 SoftSwiss の主な事業
    7.6.3 SoftSwiss のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.6.4 SoftSwiss のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.6.5 SoftSwiss 最近の展開
    7.7 Playtech
    7.7.1 Playtech プロフィール
    7.7.2 Playtech の主な事業
    7.7.3 Playtech のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.7.4 Playtech のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.7.5 Playtech 最近の展開
    7.8 EveryMatrix
    7.8.1 EveryMatrix プロフィール
    7.8.2 EveryMatrix の主な事業
    7.8.3 EveryMatrix のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.8.4 EveryMatrix のiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.8.5 EveryMatrix 最近の展開

    8 産業チェーン分析
    8.1 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア産業チェーン
    8.2 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア上流産業分析
    8.2.1 主要原材料
    8.2.2 原材料の主要サプライヤー
    8.2.3 製造コスト構造
    8.3 中流産業分析
    8.4 下流産業分析(顧客分析)
    8.5 販売モデルと販売チャネル
    8.5.1 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア販売モデル
    8.5.2 販売チャネル
    8.5.3 iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアのディストリビューター

    9 研究成果と結論

    10 付録
    10.1 研究方法
    10.1.1 方法論/研究アプローチ
    10.1.2 データソース
    10.2 著者詳細
    10.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    表の一覧
        表 1. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場動向
        表 2. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場のドライバーと機会
        表 3. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場の課題
        表 4. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア市場の制約
        表 5. 会社別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 6. 会社別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 7. 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの製造拠点と本社所在地
        表 8. 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの製品種類
        表 9. 主要メーカーiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの量産開始時期
        表 10. グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア会社の市場集中度(CR5とHHI)
        表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上に基づく)
        表 12. 合併と買収、拡張計画
        表 13. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 14. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 15. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 16. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 17. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
        表 18. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 19. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 20. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 21. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 22. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
        表 23. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 24. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 25. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 26. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
        表 27. 地域別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
        表 28. 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 29. 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 30. 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 31. BETLOGIK基本情報一覧
        表 32. BETLOGIKの紹介と事業概要
        表 33. BETLOGIK iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 34. BETLOGIK iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 35. BETLOGIK 最近の展開
        表 36. Betradar基本情報一覧
        表 37. Betradarの紹介と事業概要
        表 38. Betradar iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 39. Betradar iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 40. Betradar 最近の展開
        表 41. SBTech基本情報一覧
        表 42. SBTechの紹介と事業概要
        表 43. SBTech iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 44. SBTech iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 45. SBTech 最近の展開
        表 46. BetConstruct基本情報一覧
        表 47. BetConstructの紹介と事業概要
        表 48. BetConstruct iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 49. BetConstruct iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 50. BetConstruct 最近の展開
        表 51. Digitain基本情報一覧
        表 52. Digitainの紹介と事業概要
        表 53. Digitain iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 54. Digitain iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 55. Digitain 最近の展開
        表 56. SoftSwiss基本情報一覧
        表 57. SoftSwissの紹介と事業概要
        表 58. SoftSwiss iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 59. SoftSwiss iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 60. SoftSwiss 最近の展開
        表 61. Playtech基本情報一覧
        表 62. Playtechの紹介と事業概要
        表 63. Playtech iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 64. Playtech iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 65. Playtech 最近の展開
        表 66. EveryMatrix基本情報一覧
        表 67. EveryMatrixの紹介と事業概要
        表 68. EveryMatrix iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 69. EveryMatrix iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 70. EveryMatrix 最近の展開
        表 71. 主な原材料リスト
        表 72. 原材料の主要サプライヤー
        表 73. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア下流の顧客
        表 74. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアのディストリビューター
        表 75. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
        表 76. 二次ソースからの主なデータ情報
        表 77. 一次ソースからの主なデータ情報
    図の一覧
        図 1. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア製品写真
        図 2. グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 3. グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 4. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアレポート検討した年数
        図 5. グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
        図 6. グローバルトップ5社とトップ10社iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2023)
        図 7. ティア別iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
        図 8. B2B写真
        図 9. B2C写真
        図 10. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 11. 製品別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 12. Casinos用製品写真
        図 13. Mobile Devices用製品写真
        図 14. Others用製品写真
        図 15. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 16. アプリケーション別グローバルiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 17. 北米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 18. 国別北米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 19. ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 20. 国別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 21. アジア太平洋iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 22. 地域別アジア太平洋iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 23. 南米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 24. 国別南米iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 25. 中東とアフリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 26. 国別中東とアフリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 27. 主要国・地域iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
        図 28. アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 29. 製品別アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 30. アプリケーション別アメリカiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 31. ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 32. 製品別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 33. アプリケーション別ヨーロッパiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 34. 中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 35. 製品別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 36. アプリケーション別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 37. 中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 38. 製品別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 39. アプリケーション別中国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 40. 韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 41. 製品別韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 42. アプリケーション別韓国iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 43. 東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 44. 製品別東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 45. アプリケーション別東南アジアiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 46. インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 47. 製品別インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 48. アプリケーション別インドiGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 49. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア産業チェーン
        図 50. iGamingプラットフォームとSportsbookソフトウェア 製造コスト構造
        図 51. 流通チャネル(直販、流通)
        図 52. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
        図 53. データの複数検証方法
        図 54. 主なインタービュー対象者
    
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    委託調査

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