
ビジュアルコマースプラットフォーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
Visual Commerce Platform - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030
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2025年ビジュアルコマースプラットフォームの最新レポートを入手する
【概要】
2023年におけるビジュアルコマースプラットフォーム(Visual Commerce Platform)の世界市場規模は、560百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)7.8%で成長し、2030年までに988.7百万米ドルに達すると予測されている。
2023年におけるビジュアルコマースプラットフォームの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
主要市場統計
2023年におけるビジュアルコマースプラットフォームのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
2023年におけるビジュアルコマースプラットフォームのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
ビジュアルコマースプラットフォームの世界的な主要企業には、Adsmurai, Curalate, Inveon, Knexus, Olapic, Photoslurp, Pixlee, Stackla and TaggShop,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
このレポートは、ビジュアルコマースプラットフォームの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するビジュアルコマースプラットフォームの分析も含まれている。
ビジュアルコマースプラットフォーム市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ビジュアルコマースプラットフォームに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
第2章:ビジュアルコマースプラットフォームメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第5章:地域レベルでのビジュアルコマースプラットフォームの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
第6章:国レベルでのビジュアルコマースプラットフォームの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 ビジュアルコマースプラットフォーム製品紹介
1.2 グローバルビジュアルコマースプラットフォーム市場規模の予測(2019~2030)
1.3 ビジュアルコマースプラットフォーム市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバルビジュアルコマースプラットフォーム会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカービジュアルコマースプラットフォームの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカービジュアルコマースプラットフォームの製品
2.5 主要メーカービジュアルコマースプラットフォームの量産開始時期
2.6 ビジュアルコマースプラットフォーム市場競争分析
2.6.1 ビジュアルコマースプラットフォームの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのビジュアルコマースプラットフォームの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 3D Technology
3.1.2 360 Images Technology
3.1.3 VR&AR Technology
3.2 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上
3.2.1 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2019~2030)&(%)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 E-commerce
4.1.2 Brand Marketing
4.2 アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)&(%)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上
5.1.1 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域ビジュアルコマースプラットフォームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域ビジュアルコマースプラットフォームの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)
7 会社概要
7.1 Adsmurai
7.1.1 Adsmurai プロフィール
7.1.2 Adsmurai の主な事業
7.1.3 Adsmurai のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Adsmurai のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Adsmurai 最近の展開
7.2 Curalate
7.2.1 Curalate プロフィール
7.2.2 Curalate の主な事業
7.2.3 Curalate のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Curalate のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Curalate 最近の展開
7.3 Inveon
7.3.1 Inveon プロフィール
7.3.2 Inveon の主な事業
7.3.3 Inveon のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Inveon のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Knexus 最近の展開
7.4 Knexus
7.4.1 Knexus プロフィール
7.4.2 Knexus の主な事業
7.4.3 Knexus のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Knexus のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Knexus 最近の展開
7.5 Olapic
7.7.1 Olapic プロフィール
7.5.2 Olapic の主な事業
7.5.3 Olapic のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Olapic のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Olapic 最近の展開
7.6 Photoslurp
7.6.1 Photoslurp プロフィール
7.6.2 Photoslurp の主な事業
7.6.3 Photoslurp のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Photoslurp のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Photoslurp 最近の展開
7.7 Pixlee
7.7.1 Pixlee プロフィール
7.7.2 Pixlee の主な事業
7.7.3 Pixlee のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 Pixlee のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 Pixlee 最近の展開
7.8 Stackla
7.8.1 Stackla プロフィール
7.8.2 Stackla の主な事業
7.8.3 Stackla のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 Stackla のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 Stackla 最近の展開
7.9 TaggShop
7.9.1 TaggShop プロフィール
7.9.2 TaggShop の主な事業
7.9.3 TaggShop のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.9.4 TaggShop のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.9.5 TaggShop 最近の展開
7.10 Threekit
7.10.1 Threekit プロフィール
7.10.2 Threekit の主な事業
7.10.3 Threekit のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.10.4 Threekit のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.10.5 Threekit 最近の展開
7.11 ViSenze
7.11.1 ViSenze プロフィール
7.11.2 ViSenze の主な事業
7.11.3 ViSenze のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.11.4 ViSenze のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.11.5 ViSenze 最近の展開
7.12 Yotpo
7.12.1 Yotpo プロフィール
7.12.2 Yotpo の主な事業
7.12.3 Yotpo のビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービスおよびソリューション
7.12.4 Yotpo のビジュアルコマースプラットフォーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.12.5 Yotpo 最近の展開
8 産業チェーン分析
8.1 ビジュアルコマースプラットフォーム産業チェーン
8.2 ビジュアルコマースプラットフォーム上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 ビジュアルコマースプラットフォーム販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 ビジュアルコマースプラットフォームのディストリビューター
9 研究成果と結論
10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. ビジュアルコマースプラットフォーム市場動向 表 2. ビジュアルコマースプラットフォーム市場のドライバーと機会 表 3. ビジュアルコマースプラットフォーム市場の課題 表 4. ビジュアルコマースプラットフォーム市場の制約 表 5. 会社別グローバルビジュアルコマースプラットフォーム の売上(2019~2024、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2019~2024) 表 7. 主要メーカービジュアルコマースプラットフォームの製造拠点と本社所在地 表 8. 主要メーカービジュアルコマースプラットフォームの製品種類 表 9. 主要メーカービジュアルコマースプラットフォームの量産開始時期 表 10. グローバルビジュアルコマースプラットフォーム会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのビジュアルコマースプラットフォームの売上に基づく) 表 12. 合併と買収、拡張計画 表 13. 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 14. 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 15. 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 16. 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2019~2024) 表 17. 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2025~2030) 表 18. アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 19. アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 20. アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 21. アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2019~2024) 表 22. アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2025~2030) 表 23. 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 24. 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 25. 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 26. 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2019~2024)&(%) 表 27. 地域別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2025~2030)&(%) 表 28. 主要国・地域ビジュアルコマースプラットフォームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 29. 主要国・地域ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 30. 主要国・地域ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 31. Adsmurai基本情報一覧 表 32. Adsmuraiの紹介と事業概要 表 33. Adsmurai ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 34. Adsmurai ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 35. Adsmurai 最近の展開 表 36. Curalate基本情報一覧 表 37. Curalateの紹介と事業概要 表 38. Curalate ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 39. Curalate ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 40. Curalate 最近の展開 表 41. Inveon基本情報一覧 表 42. Inveonの紹介と事業概要 表 43. Inveon ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 44. Inveon ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 45. Inveon 最近の展開 表 46. Knexus基本情報一覧 表 47. Knexusの紹介と事業概要 表 48. Knexus ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 49. Knexus ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 50. Knexus 最近の展開 表 51. Olapic基本情報一覧 表 52. Olapicの紹介と事業概要 表 53. Olapic ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 54. Olapic ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 55. Olapic 最近の展開 表 56. Photoslurp基本情報一覧 表 57. Photoslurpの紹介と事業概要 表 58. Photoslurp ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 59. Photoslurp ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 60. Photoslurp 最近の展開 表 61. Pixlee基本情報一覧 表 62. Pixleeの紹介と事業概要 表 63. Pixlee ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 64. Pixlee ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 65. Pixlee 最近の展開 表 66. Stackla基本情報一覧 表 67. Stacklaの紹介と事業概要 表 68. Stackla ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 69. Stackla ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 70. Stackla 最近の展開 表 71. TaggShop基本情報一覧 表 72. TaggShopの紹介と事業概要 表 73. TaggShop ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 74. TaggShop ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 75. TaggShop 最近の展開 表 76. Threekit基本情報一覧 表 77. Threekitの紹介と事業概要 表 78. Threekit ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 79. Threekit ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 80. Threekit 最近の展開 表 81. ViSenze基本情報一覧 表 82. ViSenzeの紹介と事業概要 表 83. ViSenze ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 84. ViSenze ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 85. ViSenze 最近の展開 表 86. Yotpo基本情報一覧 表 87. Yotpoの紹介と事業概要 表 88. Yotpo ビジュアルコマースプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 89. Yotpo ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 90. Yotpo 最近の展開 表 91. 主な原材料リスト 表 92. 原材料の主要サプライヤー 表 93. ビジュアルコマースプラットフォーム下流の顧客 表 94. ビジュアルコマースプラットフォームのディストリビューター 表 95. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 96. 二次ソースからの主なデータ情報 表 97. 一次ソースからの主なデータ情報 図の一覧 図 1. ビジュアルコマースプラットフォーム製品写真 図 2. グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 3. グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 4. ビジュアルコマースプラットフォームレポート検討した年数 図 5. グローバルビジュアルコマースプラットフォーム会社の売上ランキング(2023、百万米ドル) 図 6. グローバルトップ5社とトップ10社ビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2023) 図 7. ティア別ビジュアルコマースプラットフォームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023) 図 8. 3D Technology写真 図 9. 360 Images Technology写真 図 10. VR&AR Technology写真 図 11. 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 12. 製品別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2023 & 2030) 図 13. E-commerce用製品写真 図 14. Brand Marketing用製品写真 図 15. アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 16. アプリケーション別グローバルビジュアルコマースプラットフォームの売上市場シェア(2023 & 2030) 図 17. 北米ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 18. 国別北米ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 19. ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 20. 国別ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 21. アジア太平洋ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 22. 地域別アジア太平洋ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 23. 南米ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 24. 国別南米ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 25. 中東とアフリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 26. 国別中東とアフリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 27. 主要国・地域ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030)&(%) 図 28. アメリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 29. 製品別アメリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 30. アプリケーション別アメリカビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 31. ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 32. 製品別ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 33. アプリケーション別ヨーロッパビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 34. 中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 35. 製品別中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 36. アプリケーション別中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 37. 中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 38. 製品別中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 39. アプリケーション別中国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 40. 韓国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 41. 製品別韓国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 42. アプリケーション別韓国ビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 43. 東南アジアビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 44. 製品別東南アジアビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 45. アプリケーション別東南アジアビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 46. インドビジュアルコマースプラットフォームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 47. 製品別インドビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 48. アプリケーション別インドビジュアルコマースプラットフォームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 49. ビジュアルコマースプラットフォーム産業チェーン 図 50. ビジュアルコマースプラットフォーム 製造コスト構造 図 51. 流通チャネル(直販、流通) 図 52. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 53. データの複数検証方法 図 54. 主なインタービュー対象者