FPSゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
FPS Game - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030
- レポートID: 975210
- 発表時期: 2024-01-05
- 訪問回数: 243
- ページ数: 120
- レポート形式: PDF
- レポート言語: 英語、日本語
- グラフ数: 154
レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
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【概要】
2023年におけるFPSゲーム(FPS Game)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2023年におけるFPSゲームの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2023年におけるFPSゲームのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2023年におけるFPSゲームのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 FPSゲームの世界的な主要企業には、Electronic Arts, Ubisoft, CAPCOM, Deep Silver, Techland, Tencent (Riot Games), Valve Corporation, PUBG Corporation and Blizzard Entertainment,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。 このレポートは、FPSゲームの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するFPSゲームの分析も含まれている。 FPSゲーム市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、FPSゲームに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。 市場セグメンテーション 製品別 PC Mobile アプリケーション別 Individuals And Families User Competitive Game School Education 地域別 北米 アメリカ カナダ ヨーロッパ ドイツ フランス イギリス イタリア オランダ その他 アジア太平洋地域 中国 日本 韓国 東南アジア インド オーストラリア その他 ラテンアメリカ メキシコ ブラジル その他 中東とアフリカ トルコ サウジアラビア UAE その他 会社別 Electronic Arts Ubisoft CAPCOM Deep Silver Techland Tencent (Riot Games) Valve Corporation PUBG Corporation Blizzard Entertainment Activision Blizzard Bethesda Softworks Battlestate Games New Blood Interactive Epic Games Bungie Inc Xbox Game Studios Crowbar Collective Superhot Team Coffee Stain Publishing 2K Games Focus Home Interactive 章の概要 第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。 第2章:FPSゲームメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。 第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。 第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。 第5章:地域レベルでのFPSゲームの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。 第6章:国レベルでのFPSゲームの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。 第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。 第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。 第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 FPSゲーム製品紹介
1.2 グローバルFPSゲーム市場規模の予測(2019~2030)
1.3 FPSゲーム市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバルFPSゲーム会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルFPSゲームの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーFPSゲームの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーFPSゲームの製品
2.5 主要メーカーFPSゲームの量産開始時期
2.6 FPSゲーム市場競争分析
2.6.1 FPSゲームの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社FPSゲームの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのFPSゲームの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Home-use Game Console
3.1.2 PC
3.1.3 Mobile
3.2 製品別グローバルFPSゲームの売上
3.2.1 製品別グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルFPSゲームの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2019~2030)&(%)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Individuals And Families User
4.1.2 Competitive Game
4.1.3 School Education
4.2 アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上(2019~2030)&(%)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルFPSゲームの売上
5.1.1 地域別グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルFPSゲームの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルFPSゲームの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルFPSゲームの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米FPSゲームの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパFPSゲームの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋FPSゲームの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米FPSゲームの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカFPSゲームの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域FPSゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域FPSゲームの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカFPSゲームの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカFPSゲームの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパFPSゲームの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパFPSゲームの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国FPSゲームの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本FPSゲームの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本FPSゲームの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国FPSゲームの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアFPSゲームの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアFPSゲームの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドFPSゲームの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドFPSゲームの売上(2023 VS 2030)
7 会社概要
7.1 Electronic Arts
7.1.1 Electronic Arts プロフィール
7.1.2 Electronic Arts の主な事業
7.1.3 Electronic Arts のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Electronic Arts のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Electronic Arts 最近の展開
7.2 Ubisoft
7.2.1 Ubisoft プロフィール
7.2.2 Ubisoft の主な事業
7.2.3 Ubisoft のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Ubisoft のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Ubisoft 最近の展開
7.3 CAPCOM
7.3.1 CAPCOM プロフィール
7.3.2 CAPCOM の主な事業
7.3.3 CAPCOM のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 CAPCOM のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Deep Silver 最近の展開
7.4 Deep Silver
7.4.1 Deep Silver プロフィール
7.4.2 Deep Silver の主な事業
7.4.3 Deep Silver のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Deep Silver のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Deep Silver 最近の展開
7.5 Techland
7.7.1 Techland プロフィール
7.5.2 Techland の主な事業
7.5.3 Techland のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Techland のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Techland 最近の展開
7.6 Tencent (Riot Games)
7.6.1 Tencent (Riot Games) プロフィール
7.6.2 Tencent (Riot Games) の主な事業
7.6.3 Tencent (Riot Games) のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Tencent (Riot Games) のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Tencent (Riot Games) 最近の展開
7.7 Valve Corporation
7.7.1 Valve Corporation プロフィール
7.7.2 Valve Corporation の主な事業
7.7.3 Valve Corporation のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 Valve Corporation のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 Valve Corporation 最近の展開
7.8 PUBG Corporation
7.8.1 PUBG Corporation プロフィール
7.8.2 PUBG Corporation の主な事業
7.8.3 PUBG Corporation のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 PUBG Corporation のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 PUBG Corporation 最近の展開
7.9 Blizzard Entertainment
7.9.1 Blizzard Entertainment プロフィール
7.9.2 Blizzard Entertainment の主な事業
7.9.3 Blizzard Entertainment のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.9.4 Blizzard Entertainment のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.9.5 Blizzard Entertainment 最近の展開
7.10 Activision Blizzard
7.10.1 Activision Blizzard プロフィール
7.10.2 Activision Blizzard の主な事業
7.10.3 Activision Blizzard のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.10.4 Activision Blizzard のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.10.5 Activision Blizzard 最近の展開
7.11 Bethesda Softworks
7.11.1 Bethesda Softworks プロフィール
7.11.2 Bethesda Softworks の主な事業
7.11.3 Bethesda Softworks のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.11.4 Bethesda Softworks のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.11.5 Bethesda Softworks 最近の展開
7.12 Battlestate Games
7.12.1 Battlestate Games プロフィール
7.12.2 Battlestate Games の主な事業
7.12.3 Battlestate Games のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.12.4 Battlestate Games のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.12.5 Battlestate Games 最近の展開
7.13 New Blood Interactive
7.13.1 New Blood Interactive プロフィール
7.13.2 New Blood Interactive の主な事業
7.13.3 New Blood Interactive のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.13.4 New Blood Interactive のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.13.5 New Blood Interactive 最近の展開
7.14 Epic Games
7.14.1 Epic Games プロフィール
7.14.2 Epic Games の主な事業
7.14.3 Epic Games のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.14.4 Epic Games のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.14.5 Epic Games 最近の展開
7.15 Bungie Inc
7.15.1 Bungie Inc プロフィール
7.15.2 Bungie Inc の主な事業
7.15.3 Bungie Inc のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.15.4 Bungie Inc のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.15.5 Bungie Inc 最近の展開
7.16 Xbox Game Studios
7.16.1 Xbox Game Studios プロフィール
7.16.2 Xbox Game Studios の主な事業
7.16.3 Xbox Game Studios のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.16.4 Xbox Game Studios のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.16.5 Xbox Game Studios 最近の展開
7.17 Crowbar Collective
7.17.1 Crowbar Collective プロフィール
7.17.2 Crowbar Collective の主な事業
7.17.3 Crowbar Collective のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.17.4 Crowbar Collective のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.17.5 Crowbar Collective 最近の展開
7.18 Superhot Team
7.18.1 Superhot Team プロフィール
7.18.2 Superhot Team の主な事業
7.18.3 Superhot Team のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.18.4 Superhot Team のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.18.5 Superhot Team 最近の展開
7.19 Coffee Stain Publishing
7.19.1 Coffee Stain Publishing プロフィール
7.19.2 Coffee Stain Publishing の主な事業
7.19.3 Coffee Stain Publishing のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.19.4 Coffee Stain Publishing のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.19.5 Coffee Stain Publishing 最近の展開
7.20 2K Games
7.20.1 2K Games プロフィール
7.20.2 2K Games の主な事業
7.20.3 2K Games のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.20.4 2K Games のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.20.5 2K Games 最近の展開
7.21 Focus Home Interactive
7.21.1 Focus Home Interactive プロフィール
7.21.2 Focus Home Interactive の主な事業
7.21.3 Focus Home Interactive のFPSゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.21.4 Focus Home Interactive のFPSゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.21.5 Focus Home Interactive 最近の展開
8 産業チェーン分析
8.1 FPSゲーム産業チェーン
8.2 FPSゲーム上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 FPSゲーム販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 FPSゲームのディストリビューター
9 研究成果と結論
10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. FPSゲーム市場動向 表 2. FPSゲーム市場のドライバーと機会 表 3. FPSゲーム市場の課題 表 4. FPSゲーム市場の制約 表 5. 会社別グローバルFPSゲーム の売上(2019~2024、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2019~2024) 表 7. 主要メーカーFPSゲームの製造拠点と本社所在地 表 8. 主要メーカーFPSゲームの製品種類 表 9. 主要メーカーFPSゲームの量産開始時期 表 10. グローバルFPSゲーム会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのFPSゲームの売上に基づく) 表 12. 合併と買収、拡張計画 表 13. 製品別グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 14. 製品別グローバルFPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 15. 製品別グローバルFPSゲームの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 16. 製品別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2019~2024) 表 17. 製品別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2025~2030) 表 18. アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 19. アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 20. アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 21. アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2019~2024) 表 22. アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2025~2030) 表 23. 地域別グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 24. 地域別グローバルFPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 25. 地域別グローバルFPSゲームの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 26. 地域別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2019~2024)&(%) 表 27. 地域別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2025~2030)&(%) 表 28. 主要国・地域FPSゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 29. 主要国・地域FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 30. 主要国・地域FPSゲームの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 31. Electronic Arts基本情報一覧 表 32. Electronic Artsの紹介と事業概要 表 33. Electronic Arts FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 34. Electronic Arts FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 35. Electronic Arts 最近の展開 表 36. Ubisoft基本情報一覧 表 37. Ubisoftの紹介と事業概要 表 38. Ubisoft FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 39. Ubisoft FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 40. Ubisoft 最近の展開 表 41. CAPCOM基本情報一覧 表 42. CAPCOMの紹介と事業概要 表 43. CAPCOM FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 44. CAPCOM FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 45. CAPCOM 最近の展開 表 46. Deep Silver基本情報一覧 表 47. Deep Silverの紹介と事業概要 表 48. Deep Silver FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 49. Deep Silver FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 50. Deep Silver 最近の展開 表 51. Techland基本情報一覧 表 52. Techlandの紹介と事業概要 表 53. Techland FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 54. Techland FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 55. Techland 最近の展開 表 56. Tencent (Riot Games)基本情報一覧 表 57. Tencent (Riot Games)の紹介と事業概要 表 58. Tencent (Riot Games) FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 59. Tencent (Riot Games) FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 60. Tencent (Riot Games) 最近の展開 表 61. Valve Corporation基本情報一覧 表 62. Valve Corporationの紹介と事業概要 表 63. Valve Corporation FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 64. Valve Corporation FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 65. Valve Corporation 最近の展開 表 66. PUBG Corporation基本情報一覧 表 67. PUBG Corporationの紹介と事業概要 表 68. PUBG Corporation FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 69. PUBG Corporation FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 70. PUBG Corporation 最近の展開 表 71. Blizzard Entertainment基本情報一覧 表 72. Blizzard Entertainmentの紹介と事業概要 表 73. Blizzard Entertainment FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 74. Blizzard Entertainment FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 75. Blizzard Entertainment 最近の展開 表 76. Activision Blizzard基本情報一覧 表 77. Activision Blizzardの紹介と事業概要 表 78. Activision Blizzard FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 79. Activision Blizzard FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 80. Activision Blizzard 最近の展開 表 81. Bethesda Softworks基本情報一覧 表 82. Bethesda Softworksの紹介と事業概要 表 83. Bethesda Softworks FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 84. Bethesda Softworks FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 85. Bethesda Softworks 最近の展開 表 86. Battlestate Games基本情報一覧 表 87. Battlestate Gamesの紹介と事業概要 表 88. Battlestate Games FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 89. Battlestate Games FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 90. Battlestate Games 最近の展開 表 91. New Blood Interactive基本情報一覧 表 92. New Blood Interactiveの紹介と事業概要 表 93. New Blood Interactive FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 94. New Blood Interactive FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 95. New Blood Interactive 最近の展開 表 96. Epic Games基本情報一覧 表 97. Epic Gamesの紹介と事業概要 表 98. Epic Games FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 99. Epic Games FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 100. Epic Games 最近の展開 表 101. Bungie Inc基本情報一覧 表 102. Bungie Incの紹介と事業概要 表 103. Bungie Inc FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 104. Bungie Inc FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 105. Bungie Inc 最近の展開 表 106. Xbox Game Studios基本情報一覧 表 107. Xbox Game Studiosの紹介と事業概要 表 108. Xbox Game Studios FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 109. Xbox Game Studios FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 110. Xbox Game Studios 最近の展開 表 111. Crowbar Collective基本情報一覧 表 112. Crowbar Collectiveの紹介と事業概要 表 113. Crowbar Collective FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 114. Crowbar Collective FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 115. Crowbar Collective 最近の展開 表 116. Superhot Team基本情報一覧 表 117. Superhot Teamの紹介と事業概要 表 118. Superhot Team FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 119. Superhot Team FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 120. Superhot Team 最近の展開 表 121. Coffee Stain Publishing基本情報一覧 表 122. Coffee Stain Publishingの紹介と事業概要 表 123. Coffee Stain Publishing FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 124. Coffee Stain Publishing FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 125. Coffee Stain Publishing 最近の展開 表 126. 2K Games基本情報一覧 表 127. 2K Gamesの紹介と事業概要 表 128. 2K Games FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 129. 2K Games FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 130. 2K Games 最近の展開 表 131. Focus Home Interactive基本情報一覧 表 132. Focus Home Interactiveの紹介と事業概要 表 133. Focus Home Interactive FPSゲーム製品、サービス、ソリューション 表 134. Focus Home Interactive FPSゲームの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 135. Focus Home Interactive 最近の展開 表 136. 主な原材料リスト 表 137. 原材料の主要サプライヤー 表 138. FPSゲーム下流の顧客 表 139. FPSゲームのディストリビューター 表 140. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 141. 二次ソースからの主なデータ情報 表 142. 一次ソースからの主なデータ情報 図の一覧 図 1. FPSゲーム製品写真 図 2. グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 3. グローバルFPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 4. FPSゲームレポート検討した年数 図 5. グローバルFPSゲーム会社の売上ランキング(2023、百万米ドル) 図 6. グローバルトップ5社とトップ10社FPSゲームの売上市場シェア(2023) 図 7. ティア別FPSゲームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023) 図 8. Home-use Game Console写真 図 9. PC写真 図 10. Mobile写真 図 11. 製品別グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 12. 製品別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2023 & 2030) 図 13. Individuals And Families User用製品写真 図 14. Competitive Game用製品写真 図 15. School Education用製品写真 図 16. アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 17. アプリケーション別グローバルFPSゲームの売上市場シェア(2023 & 2030) 図 18. 北米FPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 19. 国別北米FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 20. ヨーロッパFPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 21. 国別ヨーロッパFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 22. アジア太平洋FPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 23. 地域別アジア太平洋FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 24. 南米FPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 25. 国別南米FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 26. 中東とアフリカFPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 27. 国別中東とアフリカFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 28. 主要国・地域FPSゲームの売上(2019~2030)&(%) 図 29. アメリカFPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 製品別アメリカFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 31. アプリケーション別アメリカFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 32. ヨーロッパFPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 33. 製品別ヨーロッパFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 34. アプリケーション別ヨーロッパFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 35. 中国FPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 製品別中国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 37. アプリケーション別中国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 38. 中国FPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 39. 製品別中国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 40. アプリケーション別中国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 41. 韓国FPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 42. 製品別韓国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 43. アプリケーション別韓国FPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 44. 東南アジアFPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 45. 製品別東南アジアFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 46. アプリケーション別東南アジアFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 47. インドFPSゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 48. 製品別インドFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 49. アプリケーション別インドFPSゲームの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 50. FPSゲーム産業チェーン 図 51. FPSゲーム 製造コスト構造 図 52. 流通チャネル(直販、流通) 図 53. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 54. データの複数検証方法 図 55. 主なインタービュー対象者