
3Dモデルプラットフォーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2025~2031
3D-Model Platforms - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
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【概要】
2024年における3Dモデルプラットフォームの世界市場規模は、1738百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)11.2%で成長し、2031年までに3625百万米ドルに達すると予測されている。
2024年における3Dモデルプラットフォームの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
主要市場統計
2024年における3Dモデルプラットフォームのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
2024年における3Dモデルプラットフォームのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2025年から2031年の予測期間において、CAGR %で成長し、2031年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
3Dモデルプラットフォームの世界的な主要企業には、TurboSquid (Shutterstock)、Unity Asset Store、Adobe Stock、Sketchfab (Epic Games)、Unreal Marketplace (Epic Games)、Envato、CGTrader、Creative Market、Crytek、Mixamo (Adobe)などが含まれる。2024年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
このレポートは、3Dモデルプラットフォームの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関する3Dモデルプラットフォームの分析も含まれている。
3Dモデルプラットフォーム市場の規模、見積もり、および予測は、2024年を基準年とし、2020年から2031年までの期間の販売収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。数量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、3Dモデルプラットフォームに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
第2章:3Dモデルプラットフォームメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
第3章: 製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第4章: アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第5章:地域レベルでの3Dモデルプラットフォームの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
第6章:国レベルでの3Dモデルプラットフォームの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 3Dモデルプラットフォーム製品紹介
1.2 グローバル3Dモデルプラットフォーム市場規模の予測(2020~2031)
1.3 3Dモデルプラットフォーム市場の動向と推進力
1.3.1 3Dモデルプラットフォーム業界の動向
1.3.2 3Dモデルプラットフォーム市場のドライバーと機会
1.3.3 3Dモデルプラットフォーム市場の課題
1.3.4 3Dモデルプラットフォーム市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバル3Dモデルプラットフォーム会社の売上ランキング(2024)
2.2 会社別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025)
2.3 主要メーカー3Dモデルプラットフォームの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカー3Dモデルプラットフォームの製品
2.5 主要メーカー3Dモデルプラットフォームの量産開始時期
2.6 3Dモデルプラットフォーム市場競争分析
2.6.1 3Dモデルプラットフォームの市場集中度(2020~2025)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社3Dモデルプラットフォームの売上(2024)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2024年時点での3Dモデルプラットフォームの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 3ds Max Models
3.1.2 Maya Models
3.1.3 Cinema 4D Models
3.1.4 Blender Models
3.1.5 Obj Models
3.1.6 FBX Models
3.1.7 Others
3.2 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上
3.2.1 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
3.2.2 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
3.2.3 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)&(%)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Film and Television
4.1.2 Animation
4.1.3 Retail
4.1.4 Game
4.1.5 Advertising
4.1.6 Architecture
4.1.7 Others
4.2 アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
4.2.2 アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
4.2.3 アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)&(%)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上
5.1.1 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020 VS 2024 VS 2031)
5.1.2 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025)
5.1.3 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2026~2031)
5.1.4 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)&(%)
5.2 北米
5.2.1 北米3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
5.2.2 国別北米3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.3 ヨーロッパ
5.3.1 ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
5.3.2 国別ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.4 アジア太平洋
5.4.1 アジア太平洋3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
5.4.2 地域別アジア太平洋3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.5 南米
5.5.1 南米3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
5.5.2 国別南米3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
5.6 中東とアフリカ
5.6.1 中東とアフリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
5.6.2 国別中東とアフリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域3Dモデルプラットフォームの売上成長トレンド(2020 VS 2024 VS 2031)
6.2 主要国・地域3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
6.3.2 製品別アメリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
6.4.2 製品別ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.5 中国
6.5.1 中国3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
6.5.2 製品別中国3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)
6.6 日本
6.6.1 日本3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
6.6.2 製品別日本3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.7 韓国
6.7.1 韓国3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
6.7.2 製品別韓国3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジア3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
6.8.2 製品別東南アジア3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジア3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.9 インド
6.9.1 インド3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)
6.9.2 製品別インド3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インド3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%)
7 会社概要
7.1 TurboSquid (Shutterstock)
7.1.1 TurboSquid (Shutterstock) プロフィール
7.1.2 TurboSquid (Shutterstock) 主な事業
7.1.3 TurboSquid (Shutterstock) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.1.4 TurboSquid (Shutterstock) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.1.5 TurboSquid (Shutterstock) 最近の展開
7.2 Unity Asset Store
7.2.1 Unity Asset Store プロフィール
7.2.2 Unity Asset Store 主な事業
7.2.3 Unity Asset Store 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.2.4 Unity Asset Store 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.2.5 Unity Asset Store 最近の展開
7.3 Adobe Stock
7.3.1 Adobe Stock プロフィール
7.3.2 Adobe Stock 主な事業
7.3.3 Adobe Stock 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.3.4 Adobe Stock 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.3.5 Adobe Stock 最近の展開
7.4 Sketchfab (Epic Games)
7.4.1 Sketchfab (Epic Games) プロフィール
7.4.2 Sketchfab (Epic Games) 主な事業
7.4.3 Sketchfab (Epic Games) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.4.4 Sketchfab (Epic Games) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.4.5 Sketchfab (Epic Games) 最近の展開
7.5 Unreal Marketplace (Epic Games)
7.5.1 Unreal Marketplace (Epic Games) プロフィール
7.5.2 Unreal Marketplace (Epic Games) 主な事業
7.5.3 Unreal Marketplace (Epic Games) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.5.4 Unreal Marketplace (Epic Games) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.5.5 Unreal Marketplace (Epic Games) 最近の展開
7.6 Envato
7.6.1 Envato プロフィール
7.6.2 Envato 主な事業
7.6.3 Envato 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.6.4 Envato 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.6.5 Envato 最近の展開
7.7 CGTrader
7.7.1 CGTrader プロフィール
7.7.2 CGTrader 主な事業
7.7.3 CGTrader 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.7.4 CGTrader 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.7.5 CGTrader 最近の展開
7.8 Creative Market
7.8.1 Creative Market プロフィール
7.8.2 Creative Market 主な事業
7.8.3 Creative Market 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.8.4 Creative Market 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.8.5 Creative Market 最近の展開
7.9 Crytek
7.9.1 Crytek プロフィール
7.9.2 Crytek 主な事業
7.9.3 Crytek 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.9.4 Crytek 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.9.5 Crytek 最近の展開
7.10 Mixamo (Adobe)
7.10.1 Mixamo (Adobe) プロフィール
7.10.2 Mixamo (Adobe) 主な事業
7.10.3 Mixamo (Adobe) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.10.4 Mixamo (Adobe) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.10.5 Mixamo (Adobe) 最近の展開
7.11 Quixel (Epic Games)
7.11.1 Quixel (Epic Games) プロフィール
7.11.2 Quixel (Epic Games) 主な事業
7.11.3 Quixel (Epic Games) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.11.4 Quixel (Epic Games) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.11.5 Quixel (Epic Games) 最近の展開
7.12 Gumroad
7.12.1 Gumroad プロフィール
7.12.2 Gumroad 主な事業
7.12.3 Gumroad 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.12.4 Gumroad 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.12.5 Gumroad 最近の展開
7.13 Hun3D
7.13.1 Hun3D プロフィール
7.13.2 Hun3D 主な事業
7.13.3 Hun3D 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.13.4 Hun3D 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.13.5 Hun3D 最近の展開
7.14 CGAxis
7.14.1 CGAxis プロフィール
7.14.2 CGAxis 主な事業
7.14.3 CGAxis 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.14.4 CGAxis 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.14.5 CGAxis 最近の展開
7.15 Sheyi
7.15.1 Sheyi プロフィール
7.15.2 Sheyi 主な事業
7.15.3 Sheyi 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.15.4 Sheyi 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.15.5 Sheyi 最近の展開
7.16 3D66
7.16.1 3D66 プロフィール
7.16.2 3D66 主な事業
7.16.3 3D66 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.16.4 3D66 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.16.5 3D66 最近の展開
7.17 Cubebrush
7.17.1 Cubebrush プロフィール
7.17.2 Cubebrush 主な事業
7.17.3 Cubebrush 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.17.4 Cubebrush 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.17.5 Cubebrush 最近の展開
7.18 Blender Market
7.18.1 Blender Market プロフィール
7.18.2 Blender Market 主な事業
7.18.3 Blender Market 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.18.4 Blender Market 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.18.5 Blender Market 最近の展開
7.19 OUMOO
7.19.1 OUMOO プロフィール
7.19.2 OUMOO 主な事業
7.19.3 OUMOO 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.19.4 OUMOO 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.19.5 OUMOO 最近の展開
7.20 CGModel
7.20.1 CGModel プロフィール
7.20.2 CGModel 主な事業
7.20.3 CGModel 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.20.4 CGModel 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.20.5 CGModel 最近の展開
7.21 Fippednormals
7.21.1 Fippednormals プロフィール
7.21.2 Fippednormals 主な事業
7.21.3 Fippednormals 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.21.4 Fippednormals 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.21.5 Fippednormals 最近の展開
7.22 3DXia
7.22.1 3DXia プロフィール
7.22.2 3DXia 主な事業
7.22.3 3DXia 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.22.4 3DXia 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.22.5 3DXia 最近の展開
7.23 ArtStation (Epic Games)
7.23.1 ArtStation (Epic Games) プロフィール
7.23.2 ArtStation (Epic Games) 主な事業
7.23.3 ArtStation (Epic Games) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.23.4 ArtStation (Epic Games) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.23.5 ArtStation (Epic Games) 最近の展開
7.24 Xiadele
7.24.1 Xiadele プロフィール
7.24.2 Xiadele 主な事業
7.24.3 Xiadele 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.24.4 Xiadele 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.24.5 Xiadele 最近の展開
7.25 Qingmo
7.25.1 Qingmo プロフィール
7.25.2 Qingmo 主な事業
7.25.3 Qingmo 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション
7.25.4 Qingmo 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)
7.25.5 Qingmo 最近の展開
8 産業チェーン分析
8.1 3Dモデルプラットフォーム産業チェーン
8.2 3Dモデルプラットフォーム上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 3Dモデルプラットフォーム販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 3Dモデルプラットフォームのディストリビューター
9 研究結果と結論
10 付録
10.1 研究方法論
10.1.1 方法論/リサーチアプローチ
10.1.1.1 研究プログラム/デザイン
10.1.1.2 市場規模の推定
10.1.1.3 市場分析とデータの複数検証方法
10.1.2 データソース
10.1.2.1 二次資料
10.1.2.2 一次資料
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. 3Dモデルプラットフォーム市場の動向 表 2. 3Dモデルプラットフォーム市場のドライバーと機会 表 3. 3Dモデルプラットフォーム市場の課題 表 4. 3Dモデルプラットフォーム市場の制約 表 5. 会社別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上市場シェア(2020~2025) 表 7. 主要メーカー3Dモデルプラットフォームの製造拠点と本社所在地 表 8. 主要メーカー3Dモデルプラットフォームの製品種類 表 9. 主要メーカー3Dモデルプラットフォームの量産開始時期 表 10. グローバル3Dモデルプラットフォーム会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2024年時点での3Dモデルプラットフォームの売上に基づく) 表 12. 合併と買収、拡張計画 表 13. 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 14. 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 15. 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 16. 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上市場シェア(2020~2025) 表 17. 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上市場シェア(2026~2031) 表 18. アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 19. アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 20. アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 21. アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上市場シェア(2020~2025) 表 22. アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上市場シェア(2026~2031) 表 23. 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 24. 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 25. 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 26. 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025)&(%) 表 27. 地域別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2026~2031)&(%) 表 28. 主要国・地域3Dモデルプラットフォームの売上成長トレンド(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 表 29. 主要国・地域3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 30. 主要国・地域3Dモデルプラットフォームの売上(2026~2031、百万米ドル) 表 31. TurboSquid (Shutterstock)基本情報一覧 表 32. TurboSquid (Shutterstock) の紹介と事業概要 表 33. TurboSquid (Shutterstock) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 34. TurboSquid (Shutterstock) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル) 表 35. TurboSquid (Shutterstock) 最近の展開 表 36. Unity Asset Store基本情報一覧 表 37. Unity Asset Store の紹介と事業概要 表 38. Unity Asset Store 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 39. Unity Asset Store 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 40. Unity Asset Store 最近の展開 表 41. Adobe Stock基本情報一覧 表 42. Adobe Stock の紹介と事業概要 表 43. Adobe Stock 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 44. Adobe Stock 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 45. Adobe Stock 最近の展開 表 46. Sketchfab (Epic Games)基本情報一覧 表 47. Sketchfab (Epic Games) の紹介と事業概要 表 48. Sketchfab (Epic Games) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 49. Sketchfab (Epic Games) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 50. Sketchfab (Epic Games) 最近の展開 表 51. Unreal Marketplace (Epic Games)基本情報一覧 表 52. Unreal Marketplace (Epic Games) の紹介と事業概要 表 53. Unreal Marketplace (Epic Games) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 54. Unreal Marketplace (Epic Games) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 55. Unreal Marketplace (Epic Games) 最近の展開 表 56. Envato基本情報一覧 表 57. Envato の紹介と事業概要 表 58. Envato 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 59. Envato 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 60. Envato 最近の展開 表 61. CGTrader基本情報一覧 表 62. CGTrader の紹介と事業概要 表 63. CGTrader 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 64. CGTrader 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 65. CGTrader 最近の展開 表 66. Creative Market基本情報一覧 表 67. Creative Market の紹介と事業概要 表 68. Creative Market 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 69. Creative Market 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 70. Creative Market 最近の展開 表 71. Crytek基本情報一覧 表 72. Crytek の紹介と事業概要 表 73. Crytek 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 74. Crytek 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 75. Crytek 最近の展開 表 76. Mixamo (Adobe)基本情報一覧 表 77. Mixamo (Adobe) の紹介と事業概要 表 78. Mixamo (Adobe) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 79. Mixamo (Adobe) 3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 80. Mixamo (Adobe) 最近の展開 表 81. Quixel (Epic Games)基本情報一覧 表 82. Quixel (Epic Games) の紹介と事業概要 表 83. Quixel (Epic Games) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 84. Quixel (Epic Games)3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 85. Quixel (Epic Games) 最近の展開 表 86. Gumroad基本情報一覧 表 87. Gumroad の紹介と事業概要 表 88. Gumroad 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 89. Gumroad3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 90. Gumroad 最近の展開 表 91. Hun3D基本情報一覧 表 92. Hun3D の紹介と事業概要 表 93. Hun3D 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 94. Hun3D3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 95. Hun3D 最近の展開 表 96. CGAxis基本情報一覧 表 97. CGAxis の紹介と事業概要 表 98. CGAxis 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 99. CGAxis3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 100. CGAxis 最近の展開 表 101. Sheyi基本情報一覧 表 102. Sheyi の紹介と事業概要 表 103. Sheyi 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 104. Sheyi3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 105. Sheyi 最近の展開 表 106. 3D66基本情報一覧 表 107. 3D66 の紹介と事業概要 表 108. 3D66 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 109. 3D663Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 110. 3D66 最近の展開 表 111. Cubebrush基本情報一覧 表 112. Cubebrush の紹介と事業概要 表 113. Cubebrush 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 114. Cubebrush3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 115. Cubebrush 最近の展開 表 116. Blender Market基本情報一覧 表 117. Blender Market の紹介と事業概要 表 118. Blender Market 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 119. Blender Market3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 120. Blender Market 最近の展開 表 121. OUMOO基本情報一覧 表 122. OUMOO の紹介と事業概要 表 123. OUMOO 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 124. OUMOO3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 125. OUMOO 最近の展開 表 126. CGModel基本情報一覧 表 127. CGModel の紹介と事業概要 表 128. CGModel 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 129. CGModel3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 130. CGModel 最近の展開 表 131. Fippednormals基本情報一覧 表 132. Fippednormals の紹介と事業概要 表 133. Fippednormals 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 134. Fippednormals3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 135. Fippednormals 最近の展開 表 136. 3DXia基本情報一覧 表 137. 3DXia の紹介と事業概要 表 138. 3DXia 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 139. 3DXia3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 140. 3DXia 最近の展開 表 141. ArtStation (Epic Games)基本情報一覧 表 142. ArtStation (Epic Games) の紹介と事業概要 表 143. ArtStation (Epic Games) 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 144. ArtStation (Epic Games)3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 145. ArtStation (Epic Games) 最近の展開 表 146. Xiadele基本情報一覧 表 147. Xiadele の紹介と事業概要 表 148. Xiadele 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 149. Xiadele3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 150. Xiadele 最近の展開 表 151. Qingmo基本情報一覧 表 152. Qingmo の紹介と事業概要 表 153. Qingmo 3Dモデルプラットフォーム製品、サービス、ソリューション 表 154. Qingmo3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2025、百万米ドル)(2020~2025) 表 155. Qingmo 最近の展開 表 156. 主要原材料リスト 表 157. 原材料の主要サプライヤー 表 158. 3Dモデルプラットフォーム下流の顧客 表 159. 3Dモデルプラットフォームのディストリビューター 表 160. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 161. 二次情報源からの主要データ情報 表 162. 一次資料からの主要データ情報 図の一覧 図 1. 3Dモデルプラットフォーム製品写真 図 2. グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル) 図 3. グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 4. 3Dモデルプラットフォーム レポート検討した年数 図 5. グローバル3Dモデルプラットフォーム会社の売上ランキング(2024、百万米ドル) 図 6. グローバルトップ5社とトップ10社3Dモデルプラットフォームの売上市場シェア(2024) 図 7. ティア別3Dモデルプラットフォームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2020 VS 2024) 図 8. 3ds Max Models写真 図 9. Maya Models写真 図 10. Cinema 4D Models写真 図 11. Blender Models写真 図 12. Obj Models写真 図 13. FBX Models写真 図 14. Others写真 図 15. 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 16. 製品別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上市場シェア(2024 & 2031) 図 17. Film and Television用製品写真 図 18. Animation用製品写真 図 19. Retail用製品写真 図 20. Game用製品写真 図 21. Advertising用製品写真 図 22. Architecture用製品写真 図 23. Others用製品写真 図 24. アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 25. アプリケーション別グローバル3Dモデルプラットフォームの売上市場シェア(2024 & 2031) 図 26. 北米3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 27. 国別北米3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 28. ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 29. 国別ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 30. アジア太平洋3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 31. 地域別アジア太平洋3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 32. 南米3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 33. 国別南米3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 34. 中東とアフリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 35. 国別中東とアフリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 36. 主要国・地域3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031)&(%) 図 37. アメリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 38. 製品別アメリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 39. アプリケーション別アメリカ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 40. ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 41. 製品別ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 42. アプリケーション別ヨーロッパ3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 43. 中国3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 44. 製品別中国3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 45. アプリケーション別中国3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 46. 日本3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 47. 製品別日本3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 48. アプリケーション別日本3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 49. 韓国3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 50. 製品別韓国3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 51. アプリケーション別韓国3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 52. 東南アジア3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 53. 製品別東南アジア3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 54. アプリケーション別東南アジア3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 55. インド3Dモデルプラットフォームの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 56. 製品別インド3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 57. アプリケーション別インド3Dモデルプラットフォームの売上(2024 VS 2031)&(%) 図 58. 3Dモデルプラットフォーム産業チェーン 図 59. 3Dモデルプラットフォーム製造コスト構造 図 60. 流通チャネル(直販、流通) 図 61. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 62. データの複数検証方法 図 63. 主なインタービュー対象者