オンラインサッカーゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN Online Football Games - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

オンラインサッカーゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 1064608
  • 発表時期: 2024-01-05
  • 訪問回数: 898
  • ページ数: 88
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 116
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

2023年におけるオンラインサッカーゲーム(Online Football Games)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるオンラインサッカーゲームの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるオンラインサッカーゲームのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるオンラインサッカーゲームのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

オンラインサッカーゲームの世界的な主要企業には、Electronic Arts, KONAMI, Tencent, Galasports, Klab, Sports Interactive, Net Ease, Nordeus and Djinnworks,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、オンラインサッカーゲームの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するオンラインサッカーゲームの分析も含まれている。

オンラインサッカーゲーム市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、オンラインサッカーゲームに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    Free to Play

アプリケーション別
    Mobile Phone
    Personal Computer
    Console

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Electronic Arts
    KONAMI
    Tencent
    Galasports
    Klab
    Sports Interactive
    Net Ease
    Nordeus
    Djinnworks

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:オンラインサッカーゲームメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのオンラインサッカーゲームの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのオンラインサッカーゲームの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 オンラインサッカーゲーム製品紹介
1.2 グローバルオンラインサッカーゲーム市場規模の予測(2019~2030)
1.3 オンラインサッカーゲーム市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルオンラインサッカーゲーム会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーオンラインサッカーゲームの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーオンラインサッカーゲームの製品
2.5 主要メーカーオンラインサッカーゲームの量産開始時期
2.6 オンラインサッカーゲーム市場競争分析
2.6.1 オンラインサッカーゲームの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社オンラインサッカーゲームの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのオンラインサッカーゲームの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Pay to Play
3.1.2 Free to Play
3.2 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上
3.2.1 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Mobile Phone
4.1.2 Personal Computer
4.1.3 Console
4.2 アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上
5.1.1 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Electronic Arts
7.1.1 Electronic Arts プロフィール
7.1.2 Electronic Arts の主な事業
7.1.3 Electronic Arts のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Electronic Arts のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Electronic Arts 最近の展開
7.2 KONAMI
7.2.1 KONAMI プロフィール
7.2.2 KONAMI の主な事業
7.2.3 KONAMI のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 KONAMI のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 KONAMI 最近の展開
7.3 Tencent
7.3.1 Tencent プロフィール
7.3.2 Tencent の主な事業
7.3.3 Tencent のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Tencent のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Galasports 最近の展開
7.4 Galasports
7.4.1 Galasports プロフィール
7.4.2 Galasports の主な事業
7.4.3 Galasports のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Galasports のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Galasports 最近の展開
7.5 Klab
7.7.1 Klab プロフィール
7.5.2 Klab の主な事業
7.5.3 Klab のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Klab のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Klab 最近の展開
7.6 Sports Interactive
7.6.1 Sports Interactive プロフィール
7.6.2 Sports Interactive の主な事業
7.6.3 Sports Interactive のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Sports Interactive のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Sports Interactive 最近の展開
7.7 Net Ease
7.7.1 Net Ease プロフィール
7.7.2 Net Ease の主な事業
7.7.3 Net Ease のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 Net Ease のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 Net Ease 最近の展開
7.8 Nordeus
7.8.1 Nordeus プロフィール
7.8.2 Nordeus の主な事業
7.8.3 Nordeus のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 Nordeus のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 Nordeus 最近の展開
7.9 Djinnworks
7.9.1 Djinnworks プロフィール
7.9.2 Djinnworks の主な事業
7.9.3 Djinnworks のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.9.4 Djinnworks のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.9.5 Djinnworks 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 オンラインサッカーゲーム産業チェーン
8.2 オンラインサッカーゲーム上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 オンラインサッカーゲーム販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 オンラインサッカーゲームのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. オンラインサッカーゲーム市場動向
    表 2. オンラインサッカーゲーム市場のドライバーと機会
    表 3. オンラインサッカーゲーム市場の課題
    表 4. オンラインサッカーゲーム市場の制約
    表 5. 会社別グローバルオンラインサッカーゲーム の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーオンラインサッカーゲームの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーオンラインサッカーゲームの製品種類
    表 9. 主要メーカーオンラインサッカーゲームの量産開始時期
    表 10. グローバルオンラインサッカーゲーム会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのオンラインサッカーゲームの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Electronic Arts基本情報一覧
    表 32. Electronic Artsの紹介と事業概要
    表 33. Electronic Arts オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 34. Electronic Arts オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Electronic Arts 最近の展開
    表 36. KONAMI基本情報一覧
    表 37. KONAMIの紹介と事業概要
    表 38. KONAMI オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 39. KONAMI オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. KONAMI 最近の展開
    表 41. Tencent基本情報一覧
    表 42. Tencentの紹介と事業概要
    表 43. Tencent オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 44. Tencent オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. Tencent 最近の展開
    表 46. Galasports基本情報一覧
    表 47. Galasportsの紹介と事業概要
    表 48. Galasports オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 49. Galasports オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Galasports 最近の展開
    表 51. Klab基本情報一覧
    表 52. Klabの紹介と事業概要
    表 53. Klab オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 54. Klab オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. Klab 最近の展開
    表 56. Sports Interactive基本情報一覧
    表 57. Sports Interactiveの紹介と事業概要
    表 58. Sports Interactive オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 59. Sports Interactive オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Sports Interactive 最近の展開
    表 61. Net Ease基本情報一覧
    表 62. Net Easeの紹介と事業概要
    表 63. Net Ease オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 64. Net Ease オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. Net Ease 最近の展開
    表 66. Nordeus基本情報一覧
    表 67. Nordeusの紹介と事業概要
    表 68. Nordeus オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 69. Nordeus オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 70. Nordeus 最近の展開
    表 71. Djinnworks基本情報一覧
    表 72. Djinnworksの紹介と事業概要
    表 73. Djinnworks オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 74. Djinnworks オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 75. Djinnworks 最近の展開
    表 76. 主な原材料リスト
    表 77. 原材料の主要サプライヤー
    表 78. オンラインサッカーゲーム下流の顧客
    表 79. オンラインサッカーゲームのディストリビューター
    表 80. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 81. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 82. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. オンラインサッカーゲーム製品写真
    図 2. グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. オンラインサッカーゲームレポート検討した年数
    図 5. グローバルオンラインサッカーゲーム会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社オンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別オンラインサッカーゲームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. Pay to Play写真
    図 9. Free to Play写真
    図 10. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 11. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 12. Mobile Phone用製品写真
    図 13. Personal Computer用製品写真
    図 14. Console用製品写真
    図 15. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 16. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 17. 北米オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 18. 国別北米オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 19. ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 20. 国別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 21. アジア太平洋オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 22. 地域別アジア太平洋オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 23. 南米オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 24. 国別南米オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 25. 中東とアフリカオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別中東とアフリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)&(%)
    図 28. アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 29. 製品別アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 30. アプリケーション別アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 31. ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 32. 製品別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. アプリケーション別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 34. 中国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 35. 製品別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. アプリケーション別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 37. 中国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 38. 製品別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. アプリケーション別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 40. 韓国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 41. 製品別韓国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. アプリケーション別韓国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 43. 東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 44. 製品別東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. アプリケーション別東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 46. インドオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 47. 製品別インドオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. アプリケーション別インドオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 49. オンラインサッカーゲーム産業チェーン
    図 50. オンラインサッカーゲーム 製造コスト構造
    図 51. 流通チャネル(直販、流通)
    図 52. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 53. データの複数検証方法
    図 54. 主なインタービュー対象者
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    オンラインサッカーゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

    EN Online Football Games - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

    オンラインサッカーゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 1064608
    • 発表時期: 2024-01-05
    • 訪問回数: 898
    • ページ数: 88
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 116
    • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
    オンラインサッカーゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 1064608
    • レポートカテゴリ: 898
    • レポート言語: PDF
    • レポート形式: 116
    • 発表時期: 2024-01-05 | ページ数: 88
    • グラフ数: 英語、日本語 | 訪問回数: ソフト及び商業サービス

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    【概要】

    2023年におけるオンラインサッカーゲーム(Online Football Games)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるオンラインサッカーゲームの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるオンラインサッカーゲームのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるオンラインサッカーゲームのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    オンラインサッカーゲームの世界的な主要企業には、Electronic Arts, KONAMI, Tencent, Galasports, Klab, Sports Interactive, Net Ease, Nordeus and Djinnworks,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
    
    このレポートは、オンラインサッカーゲームの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するオンラインサッカーゲームの分析も含まれている。
    
    オンラインサッカーゲーム市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、オンラインサッカーゲームに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
    
    市場セグメンテーション
    製品別
        Free to Play
    
    アプリケーション別
        Mobile Phone
        Personal Computer
        Console
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            オランダ
            その他
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
            その他
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
            その他
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            UAE
            その他
    
    会社別
        Electronic Arts
        KONAMI
        Tencent
        Galasports
        Klab
        Sports Interactive
        Net Ease
        Nordeus
        Djinnworks
    
    章の概要
    第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
    
    第2章:オンラインサッカーゲームメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
    
    第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第5章:地域レベルでのオンラインサッカーゲームの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
    
    第6章:国レベルでのオンラインサッカーゲームの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
    
    第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
    
    第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
    
    第9章:結論。
    

    【総目録】

    1 市場概要
    1.1 オンラインサッカーゲーム製品紹介
    1.2 グローバルオンラインサッカーゲーム市場規模の予測(2019~2030)
    1.3 オンラインサッカーゲーム市場の動向と推進力
    1.3.1 業界の動向
    1.3.2 市場のドライバーと機会
    1.3.3 市場の課題
    1.3.4 市場の制約
    1.4 前提と制限
    1.5 調査目的
    1.6 検討した年数

    2 会社別の競合分析
    2.1 グローバルオンラインサッカーゲーム会社の売上ランキング(2023)
    2.2 会社別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024)
    2.3 主要メーカーオンラインサッカーゲームの製造拠点と本社所在地
    2.4 主要メーカーオンラインサッカーゲームの製品
    2.5 主要メーカーオンラインサッカーゲームの量産開始時期
    2.6 オンラインサッカーゲーム市場競争分析
    2.6.1 オンラインサッカーゲームの市場集中度(2019~2024)
    2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社オンラインサッカーゲームの売上(2023)
    2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのオンラインサッカーゲームの売上に基づく)
    2.7 合併と買収、拡張計画

    3 製品別セグメンテーション
    3.1 製品別について
    3.1.1 Pay to Play
    3.1.2 Free to Play
    3.2 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上
    3.2.1 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    3.2.2 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    3.2.3 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

    4 アプリケーション別セグメンテーション
    4.1 アプリケーション別について
    4.1.1 Mobile Phone
    4.1.2 Personal Computer
    4.1.3 Console
    4.2 アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上
    4.2.1 アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    4.2.2 アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    4.2.3 アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)&(%)

    5 地域別セグメンテーション
    5.1 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上
    5.1.1 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    5.1.2 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024)
    5.1.3 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2025~2030)
    5.1.4 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)&(%)
    5.4 北米
    5.4.1 北米オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    5.4.2 国別北米オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.5 ヨーロッパ
    5.5.1 ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    5.5.2 国別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.6 アジア太平洋
    5.6.1 アジア太平洋オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    5.6.2 地域別アジア太平洋オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.7 南米
    5.7.1 南米オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    5.7.2 国別南米オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.8 中東とアフリカ
    5.8.1 中東とアフリカオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    5.8.2 国別中東とアフリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)

    6 国・地域別セグメンテーション
    6.1 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
    6.2 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上
    6.3 アメリカ
    6.3.1 アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    6.3.2 製品別アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.3.3 アプリケーション別アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.4 ヨーロッパ
    6.4.1 ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    6.4.2 製品別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.5 中国
    6.5.1 中国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    6.5.2 製品別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.5.3 アプリケーション別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.6 日本
    6.6.1 日本オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    6.6.2 製品別日本オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.6.3 アプリケーション別日本オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.7 韓国
    6.7.1 韓国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    6.7.2 製品別韓国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.7.3 アプリケーション別韓国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.8 東南アジア
    6.8.1 東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    6.8.2 製品別東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.8.3 アプリケーション別東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.9 インド
    6.9.1 インドオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)
    6.9.2 製品別インドオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.9.3 アプリケーション別インドオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)

    7 会社概要
    7.1 Electronic Arts
    7.1.1 Electronic Arts プロフィール
    7.1.2 Electronic Arts の主な事業
    7.1.3 Electronic Arts のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.1.4 Electronic Arts のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.1.5 Electronic Arts 最近の展開
    7.2 KONAMI
    7.2.1 KONAMI プロフィール
    7.2.2 KONAMI の主な事業
    7.2.3 KONAMI のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.2.4 KONAMI のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.2.5 KONAMI 最近の展開
    7.3 Tencent
    7.3.1 Tencent プロフィール
    7.3.2 Tencent の主な事業
    7.3.3 Tencent のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.3.4 Tencent のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.3.5 Galasports 最近の展開
    7.4 Galasports
    7.4.1 Galasports プロフィール
    7.4.2 Galasports の主な事業
    7.4.3 Galasports のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.4.4 Galasports のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.4.5 Galasports 最近の展開
    7.5 Klab
    7.7.1 Klab プロフィール
    7.5.2 Klab の主な事業
    7.5.3 Klab のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.5.4 Klab のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.5.5 Klab 最近の展開
    7.6 Sports Interactive
    7.6.1 Sports Interactive プロフィール
    7.6.2 Sports Interactive の主な事業
    7.6.3 Sports Interactive のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.6.4 Sports Interactive のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.6.5 Sports Interactive 最近の展開
    7.7 Net Ease
    7.7.1 Net Ease プロフィール
    7.7.2 Net Ease の主な事業
    7.7.3 Net Ease のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.7.4 Net Ease のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.7.5 Net Ease 最近の展開
    7.8 Nordeus
    7.8.1 Nordeus プロフィール
    7.8.2 Nordeus の主な事業
    7.8.3 Nordeus のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.8.4 Nordeus のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.8.5 Nordeus 最近の展開
    7.9 Djinnworks
    7.9.1 Djinnworks プロフィール
    7.9.2 Djinnworks の主な事業
    7.9.3 Djinnworks のオンラインサッカーゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.9.4 Djinnworks のオンラインサッカーゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.9.5 Djinnworks 最近の展開

    8 産業チェーン分析
    8.1 オンラインサッカーゲーム産業チェーン
    8.2 オンラインサッカーゲーム上流産業分析
    8.2.1 主要原材料
    8.2.2 原材料の主要サプライヤー
    8.2.3 製造コスト構造
    8.3 中流産業分析
    8.4 下流産業分析(顧客分析)
    8.5 販売モデルと販売チャネル
    8.5.1 オンラインサッカーゲーム販売モデル
    8.5.2 販売チャネル
    8.5.3 オンラインサッカーゲームのディストリビューター

    9 研究成果と結論

    10 付録
    10.1 研究方法
    10.1.1 方法論/研究アプローチ
    10.1.2 データソース
    10.2 著者詳細
    10.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    表の一覧
        表 1. オンラインサッカーゲーム市場動向
        表 2. オンラインサッカーゲーム市場のドライバーと機会
        表 3. オンラインサッカーゲーム市場の課題
        表 4. オンラインサッカーゲーム市場の制約
        表 5. 会社別グローバルオンラインサッカーゲーム の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 6. 会社別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2024)
        表 7. 主要メーカーオンラインサッカーゲームの製造拠点と本社所在地
        表 8. 主要メーカーオンラインサッカーゲームの製品種類
        表 9. 主要メーカーオンラインサッカーゲームの量産開始時期
        表 10. グローバルオンラインサッカーゲーム会社の市場集中度(CR5とHHI)
        表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのオンラインサッカーゲームの売上に基づく)
        表 12. 合併と買収、拡張計画
        表 13. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 14. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 15. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 16. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2024)
        表 17. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2025~2030)
        表 18. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 19. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 20. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 21. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2024)
        表 22. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2025~2030)
        表 23. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 24. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 25. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 26. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
        表 27. 地域別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
        表 28. 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 29. 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 30. 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 31. Electronic Arts基本情報一覧
        表 32. Electronic Artsの紹介と事業概要
        表 33. Electronic Arts オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 34. Electronic Arts オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 35. Electronic Arts 最近の展開
        表 36. KONAMI基本情報一覧
        表 37. KONAMIの紹介と事業概要
        表 38. KONAMI オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 39. KONAMI オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 40. KONAMI 最近の展開
        表 41. Tencent基本情報一覧
        表 42. Tencentの紹介と事業概要
        表 43. Tencent オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 44. Tencent オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 45. Tencent 最近の展開
        表 46. Galasports基本情報一覧
        表 47. Galasportsの紹介と事業概要
        表 48. Galasports オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 49. Galasports オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 50. Galasports 最近の展開
        表 51. Klab基本情報一覧
        表 52. Klabの紹介と事業概要
        表 53. Klab オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 54. Klab オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 55. Klab 最近の展開
        表 56. Sports Interactive基本情報一覧
        表 57. Sports Interactiveの紹介と事業概要
        表 58. Sports Interactive オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 59. Sports Interactive オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 60. Sports Interactive 最近の展開
        表 61. Net Ease基本情報一覧
        表 62. Net Easeの紹介と事業概要
        表 63. Net Ease オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 64. Net Ease オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 65. Net Ease 最近の展開
        表 66. Nordeus基本情報一覧
        表 67. Nordeusの紹介と事業概要
        表 68. Nordeus オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 69. Nordeus オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 70. Nordeus 最近の展開
        表 71. Djinnworks基本情報一覧
        表 72. Djinnworksの紹介と事業概要
        表 73. Djinnworks オンラインサッカーゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 74. Djinnworks オンラインサッカーゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 75. Djinnworks 最近の展開
        表 76. 主な原材料リスト
        表 77. 原材料の主要サプライヤー
        表 78. オンラインサッカーゲーム下流の顧客
        表 79. オンラインサッカーゲームのディストリビューター
        表 80. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
        表 81. 二次ソースからの主なデータ情報
        表 82. 一次ソースからの主なデータ情報
    図の一覧
        図 1. オンラインサッカーゲーム製品写真
        図 2. グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 3. グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 4. オンラインサッカーゲームレポート検討した年数
        図 5. グローバルオンラインサッカーゲーム会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
        図 6. グローバルトップ5社とトップ10社オンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2023)
        図 7. ティア別オンラインサッカーゲームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
        図 8. Pay to Play写真
        図 9. Free to Play写真
        図 10. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 11. 製品別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 12. Mobile Phone用製品写真
        図 13. Personal Computer用製品写真
        図 14. Console用製品写真
        図 15. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 16. アプリケーション別グローバルオンラインサッカーゲームの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 17. 北米オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 18. 国別北米オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 19. ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 20. 国別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 21. アジア太平洋オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 22. 地域別アジア太平洋オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 23. 南米オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 24. 国別南米オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 25. 中東とアフリカオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 26. 国別中東とアフリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 27. 主要国・地域オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030)&(%)
        図 28. アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 29. 製品別アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 30. アプリケーション別アメリカオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 31. ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 32. 製品別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 33. アプリケーション別ヨーロッパオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 34. 中国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 35. 製品別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 36. アプリケーション別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 37. 中国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 38. 製品別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 39. アプリケーション別中国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 40. 韓国オンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 41. 製品別韓国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 42. アプリケーション別韓国オンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 43. 東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 44. 製品別東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 45. アプリケーション別東南アジアオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 46. インドオンラインサッカーゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 47. 製品別インドオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 48. アプリケーション別インドオンラインサッカーゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 49. オンラインサッカーゲーム産業チェーン
        図 50. オンラインサッカーゲーム 製造コスト構造
        図 51. 流通チャネル(直販、流通)
        図 52. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
        図 53. データの複数検証方法
        図 54. 主なインタービュー対象者
    
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