グローバル立体パズルに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

EN Global Three-Dimensional Puzzle Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Manufacturers, Key Regions, Types and Application

グローバル立体パズルに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
  • レポートID: 573459
  • 発表時期: 2023-02-04
  • 訪問回数: 836
  • ページ数: 90
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 132
  • レポートカテゴリ: 消費財

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【概要】

コロナ禍によって、立体パズル(Three-Dimensional Puzzle)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。

立体パズル の世界の主要メーカーには、The Lego Group, Hape, Cubic Fun, Robotime, Beleduc, Disney, Yunhe Xinquan Toy Factory, 3M and Yiwu Meizhilang Arts And Crafts,などがある。2022年、世界の大手6社の売上は %のシェアを占めています。

北米の 立体パズル 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの 立体パズル 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。

World Architectureは、2022年には 立体パズル 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Adultセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。

世界の立体パズル規模とセグメント
世界の立体パズル市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化することができます。世界の立体パズル市場における主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上実績と予測に焦点を当てています。

製品別
    World Architecture
    Transportation
    Military Model
    Others

アプリケーション別
    Adult
    Child

会社別
    The Lego Group
    Hape
    Cubic Fun
    Robotime
    Beleduc
    Disney
    Yunhe Xinquan Toy Factory
    3M
    Yiwu Meizhilang Arts And Crafts

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        ロシア
        その他のヨーロッパ地域
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他のアジア太平洋地域
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他のラテンアメリカ地域
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        アラブ首長国連邦
        その他の中東及びアフリカ地域

【総目録】

1 世界の立体パズル市場概況
1.1 世界の立体パズル製品概要
1.2 製品別の立体パズル市場
1.2.1 World Architecture
1.2.2 Transportation
1.2.3 Military Model
1.2.4 Others
1.3 製品別の世界の立体パズル市場規模
1.3.1 製品別の世界の立体パズル市場規模の概要(2018-2029)
1.3.2 製品別の世界の立体パズル市場規模の推移(2018-2023)
1.3.2.1 製品別の世界の立体パズル販売量の推移 (2018-2023)
1.3.2.2 製品別の世界の立体パズル売上市場シェアの推移 (2018-2023)
1.3.2.3 製品別の世界の立体パズル平均販売単価(ASP)の推移 (2018-2023)
1.3.3 製品別の世界の立体パズル市場規模の予測(2024-2029)
1.3.3.1 製品別の世界の立体パズル販売量の予測(2024-2029)
1.3.3.2 製品別の世界の立体パズル売上の予測 (2024-2029)
1.3.3.3 製品別の世界の立体パズル平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
1.4 製品別の主な地域の市場規模
1.4.1 製品別の北米立体パズル市場規模 (2018-2023)
1.4.2 製品別のヨーロッパ立体パズル市場規模 (2018-2023)
1.4.3 製品別のアジア太平洋地域立体パズル市場規模 (2018-2023)
1.4.4 製品別のラテンアメリカ立体パズル市場規模 (2018-2023)
1.4.5 製品別の中東とアフリカ立体パズル市場規模 (2018-2023)

2 世界の立体パズル会社別の市場競争
2.1 世界の立体パズル販売量ベースの主な会社(2018-2023)
2.2 世界の立体パズル売上ベースの世界主な会社(2018-2023)
2.3 世界の立体パズル平均販売単価ベースの主な会社(2018-2023)
2.4 主な会社の立体パズル製造拠点、販売エリア、製品タイプ
2.5 世界の立体パズル市場の競争状況と動向
2.5.1 立体パズル市場集中度 (2018-2023)
2.5.2 2022年の立体パズル販売量と売上ベースの世界トップ5および10会社
2.6 世界のトップ各社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在の立体パズルの売上に基づく)
2.7 主な会社の立体パズル製品
2.8 M&A、拡大

3 立体パズル地域別の状況と展望
3.1 地域別の世界の立体パズル市場規模とCAGR:2018 VS 2022 VS 2029
3.2 地域別の立体パズル市場規模の推移
3.2.1 地域別の立体パズル販売量の推移(2018-2023)
3.2.2 地域別の立体パズル売上の推移(2018-2023)
3.2.3 世界の立体パズル販売量、売上、単価と粗利益(2018-2023)
3.3 地域別の立体パズル市場規模の予測
3.3.1 地域別の立体パズル販売量の予測 (2024-2029)
3.3.2 地域別の立体パズル売上の予測(2024-2029)
3.3.3 世界の立体パズル販売量、売上、単価と粗利益の予測(2024-2029)

4 立体パズルアプリケーション別
4.1 アプリケーション別の立体パズル市場
4.1.1 Adult
4.1.2 Child
4.2 アプリケーション別の立体パズル市場規模
4.2.1 アプリケーション別の立体パズル市場規模(2018-2029)
4.2.2 アプリケーション別の立体パズル市場規模の推移(2018-2023)
4.2.2.1 アプリケーション別の立体パズル販売量の推移(2018-2023)
4.2.2.2 アプリケーション別の立体パズル売上の推移(2018-2023)
4.2.2.3 アプリケーション別の立体パズル平均販売単価(ASP)(2018-2023)
4.2.3 アプリケーション別の立体パズル市場規模の予測(2024-2029)
4.2.3.1 アプリケーション別の立体パズル販売量の予測(2024-2029)
4.2.3.2 アプリケーション別の立体パズル売上の予測(2024-2029)
4.2.3.3 アプリケーション別の立体パズル平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
4.3 アプリケーション別の主な地域の市場規模
4.3.1 アプリケーション別の北米立体パズル市場規模(2018-2023)
4.3.2 アプリケーション別のヨーロッパ立体パズル市場規模(2018-2023)
4.3.3 アプリケーション別のアジア太平洋地域立体パズル市場規模(2018-2023)
4.3.4 アプリケーション別のラテンアメリカ立体パズル市場規模(2018-2023)
4.3.5 アプリケーション別の中東とアフリカ立体パズル市場規模(2018-2023)

5 北米立体パズル国別の市場概況
5.1 北米立体パズル国別の市場規模の推移
5.1.1 北米立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
5.1.2 北米立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
5.2 北米立体パズル国別の市場規模の予測
5.2.1 北米立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
5.2.2 北米立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

6 ヨーロッパ立体パズル国別の市場概況
6.1 ヨーロッパ立体パズル国別の市場規模の推移
6.1.1 ヨーロッパ立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
6.1.2 ヨーロッパ立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
6.2 ヨーロッパ立体パズル国別の市場規模の予測
6.2.1 ヨーロッパ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
6.2.2 ヨーロッパ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

7 アジア太平洋地域立体パズル国別の市場概況
7.1 アジア太平洋地域立体パズル国別の市場規模の推移
7.1.1 アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
7.1.2 アジア太平洋地域立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
7.2 アジア太平洋地域立体パズル国別の市場規模の予測
7.2.1 アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
7.2.2 アジア太平洋地域立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

8 ラテンアメリカ立体パズル国別の市場概況
8.1 ラテンアメリカ立体パズル国別の市場規模の推移
8.1.1 ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
8.1.2 ラテンアメリカ立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
8.2 ラテンアメリカ立体パズル国別の市場規模の予測
8.2.1 ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
8.2.2 ラテンアメリカ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

9 中東とアフリカ立体パズル国別の市場概況
9.1 中東およびアフリカ立体パズル国別の市場規模の推移
9.1.1 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
9.1.2 中東とアフリカ立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
9.2 中東およびアフリカ立体パズル国別の市場規模の予測
9.2.1 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
9.2.2 中東とアフリカ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

10 主な会社とそのデータ
10.1 The Lego Group
10.1.1 The Lego Groupの企業情報
10.1.2 The Lego Groupの紹介と事業概要
10.1.3 The Lego Groupの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.1.4 The Lego Groupの主な立体パズル製品
10.1.5 The Lego Groupの最近の開発
10.2 Hape
10.2.1 Hapeの企業情報
10.2.2 Hapeの紹介と事業概要
10.2.3 Hapeの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.2.4 Hapeの主な立体パズル製品
10.2.5 Hapeの最近の開発
10.3 Cubic Fun
10.3.1 Cubic Funの企業情報
10.3.2 Cubic Funの紹介と事業概要
10.3.3 Cubic Funの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.3.4 Cubic Funの主な立体パズル製品
10.3.5 Cubic Funの最近の開発
10.4 Robotime
10.4.1 Robotimeの企業情報
10.4.2 Robotimeの紹介と事業概要
10.4.3 Robotimeの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.4.4 Robotimeの主な立体パズル製品
10.4.5 Robotimeの最近の開発
10.5 Beleduc
10.5.1 Beleducの企業情報
10.5.2 Beleducの紹介と事業概要
10.5.3 Beleducの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.5.4 Beleducの主な立体パズル製品
10.5.5 Beleducの最近の開発
10.6 Disney
10.6.1 Disneyの企業情報
10.6.2 Disneyの紹介と事業概要
10.6.3 Disneyの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.6.4 Disneyの主な立体パズル製品
10.6.5 Disneyの最近の開発
10.7 Yunhe Xinquan Toy Factory
10.7.1 Yunhe Xinquan Toy Factoryの企業情報
10.7.2 Yunhe Xinquan Toy Factoryの紹介と事業概要
10.7.3 Yunhe Xinquan Toy Factoryの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.7.4 Yunhe Xinquan Toy Factoryの主な立体パズル製品
10.7.5 Yunhe Xinquan Toy Factoryの最近の開発
10.8 3M
10.8.1 3Mの企業情報
10.8.2 3Mの紹介と事業概要
10.8.3 3Mの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.8.4 3Mの主な立体パズル製品
10.8.5 3Mの最近の開発
10.9 Yiwu Meizhilang Arts And Crafts
10.9.1 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの企業情報
10.9.2 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの紹介と事業概要
10.9.3 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.9.4 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの主な立体パズル製品
10.9.5 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの最近の開発

11 原材料、産業課題、リスクと影響要因分析
11.1 立体パズル主な原材料
11.1.1 主な原材料
11.1.2 主な原材料価格
11.1.3 原材料の主なサプライヤー
11.2 製造コスト構造
11.2.1 原材料
11.2.2 人件費
11.2.3 製造費
11.3 立体パズル産業チェーン分析
11.4 立体パズル市場ダイナミクス
11.4.1 業界の動向
11.4.2 市場ドライバー
11.4.3 市場の課題
11.4.4 市場の制約

12 マーケティング戦略分析、ディストリビューター
12.1 販売チャンネル
12.2 立体パズルの販売代理店
12.3 立体パズル川下の客様

13 研究成果と結論

14 付録
14.1 研究方法
14.1.1 方法論/研究アプローチ
14.1.1.1 研究プログラム/デザイン
14.1.1.2 市場規模の推定
14.1.1.3 市場分析とデータ三角測量
14.1.2 データソース
14.1.2.1 二次ソース
14.1.2.2 一次ソース
14.2 著者詳細
14.3 免責事項

【表と図のリスト】

テーブルのリスト
    Table 1. World Architectureの主な企業
    Table 2. Transportationの主な企業
    Table 3. Military Modelの主な企業
    Table 4. Othersの主な企業
    Table 5. 製品別の世界の立体パズル売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
    Table 6. 製品別の世界の立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 7. 製品別の世界の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 8. 製品別の世界の立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 9. 製品別の世界の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
    Table 10. 製品別の世界の立体パズル平均販売単価(2018-2023、US$/Unit)
    Table 11. 製品別の世界の立体パズル販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 12. 製品別の世界の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 13. 製品別の世界の立体パズル売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 14. 製品別の世界の立体パズル売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 15. 製品別の世界の立体パズル平均販売単価の予測(2024-2029、US$/Unit)
    Table 16. 製品別の北米立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 17. 製品別の北米立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 18. 製品別のヨーロッパ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 19. 製品別のヨーロッパ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 20. 製品別アジア太平洋地域立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 21. 製品別アジア太平洋地域立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 22. 製品別のラテンアメリカ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 23. 製品別のラテンアメリカ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 24. 製品別の中東とアフリカ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 25. 製品別の中東とアフリカ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 26. 世界の立体パズル主な会社の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 27. 各社の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 28. 会社別の立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 29. 会社別の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
    Table 30. 各社の平均販売単価(2018-2023、US$/Unit)
    Table 31. 主な会社の立体パズル製造拠点および販売エリア
    Table 32. 世界の立体パズルトップ5会社の市場集中度(CR5およびHHI)
    Table 33. 主な会社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在の立体パズルの売上げに基づく)
    Table 34. 主な会社立体パズル製品
    Table 35. M&A、拡大の計画
    Table 36. 地域別の世界の立体パズル市場規模の比較(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 37. 世界立体パズル地域別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 38. 地域別の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 39. 立体パズル地域別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 40. 地域別の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
    Table 41. 立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 42. 地域別の立体パズル販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 43. 地域別の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 44. 地域別の立体パズル売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 45. 地域別の立体パズル売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 46. 立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益の予測(2024-2029)
    Table 47. アプリケーション別の立体パズル売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
    Table 48. アプリケーション別の立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 49. アプリケーション別の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 50. アプリケーション別の立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 51. アプリケーション別の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
    Table 52. アプリケーション別の立体パズル平均販売単価(2018-2023、US$/Unit)
    Table 53. アプリケーション別の立体パズル販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 54. アプリケーション別の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 55. アプリケーション別の立体パズル売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 56. アプリケーション別の立体パズル売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 57. アプリケーション別の立体パズル平均販売単価の予測(2024-2029、US$/Unit)
    Table 58. アプリケーション別の北米立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 59. アプリケーション別の北米立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 60. アプリケーション別の2022年北米立体パズル 売上市場シェア
    Table 61. アプリケーション別のヨーロッパ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 62. アプリケーション別のヨーロッパ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 63. アプリケーション別の2022年ヨーロッパ立体パズル 売上市場シェア
    Table 64. アプリケーション別のアジア太平洋地域立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 65. アプリケーション別のアジア太平洋地域立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 66. アプリケーション別の2022年アジア太平洋地域立体パズル 売上市場シェア
    Table 67. アプリケーション別のラテンアメリカ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 68. アプリケーション別のラテンアメリカ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 69. アプリケーション別の2022年ラテンアメリカ立体パズル 売上市場シェア
    Table 70. アプリケーション別の中東とアフリカ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 71. アプリケーション別の中東とアフリカ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 72. アプリケーション別の2022年中東とアフリカ立体パズル 売上市場シェア
    Table 73. 北米立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 74. 北米立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 75. 北米立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 76. 北米立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 77. 北米立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 78. 北米立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 79. 北米立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 80. 北米立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 81. ヨーロッパ立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 82. ヨーロッパ立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 83. ヨーロッパ立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 84. ヨーロッパ立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 85. ヨーロッパ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 86. ヨーロッパ立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 87. ヨーロッパ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 88. ヨーロッパ立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 89. アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 90. アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 91. アジア太平洋地域立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 92. アジア太平洋地域立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 93. アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 94. アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 95. アジア太平洋地域立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 96. アジア太平洋地域立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 97. ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 98. ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 99. ラテンアメリカ立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 100. ラテンアメリカ立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 101. ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 102. ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 103. ラテンアメリカ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 104. ラテンアメリカ立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 105. 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 106. 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 107. 中東とアフリカ立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 108. 中東とアフリカ立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 109. 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 110. 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 111. 中東とアフリカ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 112. 中東とアフリカ立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 113. The Lego Groupの企業情報
    Table 114. The Lego Groupの紹介と事業概要
    Table 115. The Lego Groupの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 116. The Lego Groupの立体パズル製品
    Table 117. The Lego Groupの最近の開発
    Table 118. Hapeの企業情報
    Table 119. Hapeの紹介と事業概要
    Table 120. Hapeの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 121. Hapeの立体パズル製品
    Table 122. Hapeの最近の開発
    Table 123. Cubic Funの企業情報
    Table 124. Cubic Funの紹介と事業概要
    Table 125. Cubic Funの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 126. Cubic Funの立体パズル製品
    Table 127. Cubic Funの最近の開発
    Table 128. Robotimeの企業情報
    Table 129. Robotimeの紹介と事業概要
    Table 130. Robotimeの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 131. Robotimeの立体パズル製品
    Table 132. Robotimeの最近の開発
    Table 133. Beleducの企業情報
    Table 134. Beleducの紹介と事業概要
    Table 135. Beleducの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 136. Beleducの立体パズル製品
    Table 137. Beleducの最近の開発
    Table 138. Disneyの企業情報
    Table 139. Disneyの紹介と事業概要
    Table 140. Disneyの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 141. Disneyの立体パズル製品
    Table 142. Disneyの最近の開発
    Table 143. Yunhe Xinquan Toy Factoryの企業情報
    Table 144. Yunhe Xinquan Toy Factoryの紹介と事業概要
    Table 145. Yunhe Xinquan Toy Factoryの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 146. Yunhe Xinquan Toy Factoryの立体パズル製品
    Table 147. Yunhe Xinquan Toy Factoryの最近の開発
    Table 148. 3Mの企業情報
    Table 149. 3Mの紹介と事業概要
    Table 150. 3Mの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 151. 3Mの立体パズル製品
    Table 152. 3Mの最近の開発
    Table 153. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの企業情報
    Table 154. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの紹介と事業概要
    Table 155. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 156. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの立体パズル製品
    Table 157. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの最近の開発
    Table 158. 主な原材料リスト
    Table 159. 原材料の主なサプライヤーリスト
    Table 160. 立体パズル市場動向
    Table 161. 立体パズルマーケットドライバー
    Table 162. 立体パズル市場の課題
    Table 163. 立体パズル市場の制約
    Table 164. 立体パズルの販売代理店のリスト
    Table 165. 立体パズル川下の客様
    Table 166. このレポートの研究プログラム/設計
    Table 167. 二次ソースからの主なデータ情報
    Table 168. 一次ソースからの主なデータ情報
図のリスト
    Figure 1. 立体パズル製品写真
    Figure 2. 世界の立体パズル市場規模とその成長率2018 VS 2022 VS 2029 (百万米ドル)
    Figure 3. 世界の立体パズル市場規模の現状とその見通し(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 4. 世界の立体パズル販売量の現状とその見通し(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 5. World Architectureの製品写真
    Figure 6. 世界のWorld Architecture販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 7. Transportationの製品写真
    Figure 8. 世界のTransportation販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 9. Military Modelの製品写真
    Figure 10. 世界のMilitary Model販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 11. Othersの製品写真
    Figure 12. 世界のOthers販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 13. 製品別の世界の立体パズル売上(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 14. 製品別の世界の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
    Figure 15. 製品別の世界の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
    Figure 16. 製品別の世界の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 17. 製品別の世界の立体パズル売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 18. 製品別の2022年北米立体パズル販売量市場シェア
    Figure 19. 製品別の2022年北米立体パズル売上市場シェア
    Figure 20. 製品別の2022年ヨーロッパ立体パズル販売量市場シェア
    Figure 21. 製品別の2022年ヨーロッパ立体パズル売上市場シェア
    Figure 22. 製品別の2022年アジア太平洋地域立体パズル販売量市場シェア
    Figure 23. 製品別の2022年アジア太平洋地域立体パズル売上市場シェア
    Figure 24. 製品別の2022年ラテンアメリカ立体パズル販売量市場シェア
    Figure 25. 製品別の2022年ラテンアメリカ立体パズル売上市場シェア
    Figure 26. 製品別の2022年中東とアフリカ立体パズル販売量市場シェア
    Figure 27. 製品別の2022年中東とアフリカ立体パズル売上市場シェア
    Figure 28. 世界トップ5社と10社:2022年の立体パズル販売量市場シェア
    Figure 29. 世界最大のメーカー5社と10社:2022年の立体パズル売上市場シェア
    Figure 30. 立体パズル企業の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
    Figure 31.Adultの製品写真
    Figure 32. Adult 販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 33. Childの製品写真
    Figure 34. Child販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 35. アプリケーション別の立体パズル売上(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 36. アプリケーション別の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
    Figure 37. アプリケーション別の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
    Figure 38. アプリケーション別の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 39. アプリケーション別の2022年北米立体パズル 販売量市場シェア
    Figure 40. ラテンアメリカ立体パズル 2022年のアプリケーション別の売上市場シェア
    Figure 41. アプリケーション別の2022年中東とアフリカ立体パズル 売上市場シェア
    Figure 42. 主な原材料価格
    Figure 43. 立体パズル製造原価構造
    Figure 44. 立体パズル業界のバリューチェーン
    Figure 45. 流通経路
    Figure 46. 販売代理店のプロフィール
    Figure 47. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
    Figure 48.  データの三角測量
    Figure 49. インタビューした主な幹部
shenQingYangBen
dingZhiBaoGao
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    グローバル立体パズルに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

    EN Global Three-Dimensional Puzzle Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Manufacturers, Key Regions, Types and Application

    グローバル立体パズルに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
    • レポートID: 573459
    • 発表時期: 2023-02-04
    • 訪問回数: 836
    • ページ数: 90
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    • グラフ数: 132
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    グローバル立体パズルに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
    • レポートID: 573459
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    【概要】

    コロナ禍によって、立体パズル(Three-Dimensional Puzzle)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。
    
    立体パズル の世界の主要メーカーには、The Lego Group, Hape, Cubic Fun, Robotime, Beleduc, Disney, Yunhe Xinquan Toy Factory, 3M and Yiwu Meizhilang Arts And Crafts,などがある。2022年、世界の大手6社の売上は %のシェアを占めています。
    
    北米の 立体パズル 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの 立体パズル 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。
    
    World Architectureは、2022年には 立体パズル 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Adultセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
    
    世界の立体パズル規模とセグメント
    世界の立体パズル市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化することができます。世界の立体パズル市場における主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上実績と予測に焦点を当てています。
    
    製品別
        World Architecture
        Transportation
        Military Model
        Others
    
    アプリケーション別
        Adult
        Child
    
    会社別
        The Lego Group
        Hape
        Cubic Fun
        Robotime
        Beleduc
        Disney
        Yunhe Xinquan Toy Factory
        3M
        Yiwu Meizhilang Arts And Crafts
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            ロシア
            その他のヨーロッパ地域
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
            その他のアジア太平洋地域
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
            その他のラテンアメリカ地域
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            アラブ首長国連邦
            その他の中東及びアフリカ地域
    

    【総目録】

    1 世界の立体パズル市場概況
    1.1 世界の立体パズル製品概要
    1.2 製品別の立体パズル市場
    1.2.1 World Architecture
    1.2.2 Transportation
    1.2.3 Military Model
    1.2.4 Others
    1.3 製品別の世界の立体パズル市場規模
    1.3.1 製品別の世界の立体パズル市場規模の概要(2018-2029)
    1.3.2 製品別の世界の立体パズル市場規模の推移(2018-2023)
    1.3.2.1 製品別の世界の立体パズル販売量の推移 (2018-2023)
    1.3.2.2 製品別の世界の立体パズル売上市場シェアの推移 (2018-2023)
    1.3.2.3 製品別の世界の立体パズル平均販売単価(ASP)の推移 (2018-2023)
    1.3.3 製品別の世界の立体パズル市場規模の予測(2024-2029)
    1.3.3.1 製品別の世界の立体パズル販売量の予測(2024-2029)
    1.3.3.2 製品別の世界の立体パズル売上の予測 (2024-2029)
    1.3.3.3 製品別の世界の立体パズル平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
    1.4 製品別の主な地域の市場規模
    1.4.1 製品別の北米立体パズル市場規模 (2018-2023)
    1.4.2 製品別のヨーロッパ立体パズル市場規模 (2018-2023)
    1.4.3 製品別のアジア太平洋地域立体パズル市場規模 (2018-2023)
    1.4.4 製品別のラテンアメリカ立体パズル市場規模 (2018-2023)
    1.4.5 製品別の中東とアフリカ立体パズル市場規模 (2018-2023)

    2 世界の立体パズル会社別の市場競争
    2.1 世界の立体パズル販売量ベースの主な会社(2018-2023)
    2.2 世界の立体パズル売上ベースの世界主な会社(2018-2023)
    2.3 世界の立体パズル平均販売単価ベースの主な会社(2018-2023)
    2.4 主な会社の立体パズル製造拠点、販売エリア、製品タイプ
    2.5 世界の立体パズル市場の競争状況と動向
    2.5.1 立体パズル市場集中度 (2018-2023)
    2.5.2 2022年の立体パズル販売量と売上ベースの世界トップ5および10会社
    2.6 世界のトップ各社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在の立体パズルの売上に基づく)
    2.7 主な会社の立体パズル製品
    2.8 M&A、拡大

    3 立体パズル地域別の状況と展望
    3.1 地域別の世界の立体パズル市場規模とCAGR:2018 VS 2022 VS 2029
    3.2 地域別の立体パズル市場規模の推移
    3.2.1 地域別の立体パズル販売量の推移(2018-2023)
    3.2.2 地域別の立体パズル売上の推移(2018-2023)
    3.2.3 世界の立体パズル販売量、売上、単価と粗利益(2018-2023)
    3.3 地域別の立体パズル市場規模の予測
    3.3.1 地域別の立体パズル販売量の予測 (2024-2029)
    3.3.2 地域別の立体パズル売上の予測(2024-2029)
    3.3.3 世界の立体パズル販売量、売上、単価と粗利益の予測(2024-2029)

    4 立体パズルアプリケーション別
    4.1 アプリケーション別の立体パズル市場
    4.1.1 Adult
    4.1.2 Child
    4.2 アプリケーション別の立体パズル市場規模
    4.2.1 アプリケーション別の立体パズル市場規模(2018-2029)
    4.2.2 アプリケーション別の立体パズル市場規模の推移(2018-2023)
    4.2.2.1 アプリケーション別の立体パズル販売量の推移(2018-2023)
    4.2.2.2 アプリケーション別の立体パズル売上の推移(2018-2023)
    4.2.2.3 アプリケーション別の立体パズル平均販売単価(ASP)(2018-2023)
    4.2.3 アプリケーション別の立体パズル市場規模の予測(2024-2029)
    4.2.3.1 アプリケーション別の立体パズル販売量の予測(2024-2029)
    4.2.3.2 アプリケーション別の立体パズル売上の予測(2024-2029)
    4.2.3.3 アプリケーション別の立体パズル平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
    4.3 アプリケーション別の主な地域の市場規模
    4.3.1 アプリケーション別の北米立体パズル市場規模(2018-2023)
    4.3.2 アプリケーション別のヨーロッパ立体パズル市場規模(2018-2023)
    4.3.3 アプリケーション別のアジア太平洋地域立体パズル市場規模(2018-2023)
    4.3.4 アプリケーション別のラテンアメリカ立体パズル市場規模(2018-2023)
    4.3.5 アプリケーション別の中東とアフリカ立体パズル市場規模(2018-2023)

    5 北米立体パズル国別の市場概況
    5.1 北米立体パズル国別の市場規模の推移
    5.1.1 北米立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
    5.1.2 北米立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
    5.2 北米立体パズル国別の市場規模の予測
    5.2.1 北米立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
    5.2.2 北米立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

    6 ヨーロッパ立体パズル国別の市場概況
    6.1 ヨーロッパ立体パズル国別の市場規模の推移
    6.1.1 ヨーロッパ立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
    6.1.2 ヨーロッパ立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
    6.2 ヨーロッパ立体パズル国別の市場規模の予測
    6.2.1 ヨーロッパ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
    6.2.2 ヨーロッパ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

    7 アジア太平洋地域立体パズル国別の市場概況
    7.1 アジア太平洋地域立体パズル国別の市場規模の推移
    7.1.1 アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
    7.1.2 アジア太平洋地域立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
    7.2 アジア太平洋地域立体パズル国別の市場規模の予測
    7.2.1 アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
    7.2.2 アジア太平洋地域立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

    8 ラテンアメリカ立体パズル国別の市場概況
    8.1 ラテンアメリカ立体パズル国別の市場規模の推移
    8.1.1 ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
    8.1.2 ラテンアメリカ立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
    8.2 ラテンアメリカ立体パズル国別の市場規模の予測
    8.2.1 ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
    8.2.2 ラテンアメリカ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

    9 中東とアフリカ立体パズル国別の市場概況
    9.1 中東およびアフリカ立体パズル国別の市場規模の推移
    9.1.1 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量の推移(2018-2023)
    9.1.2 中東とアフリカ立体パズル国別の売上の推移(2018-2023)
    9.2 中東およびアフリカ立体パズル国別の市場規模の予測
    9.2.1 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029)
    9.2.2 中東とアフリカ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029)

    10 主な会社とそのデータ
    10.1 The Lego Group
    10.1.1 The Lego Groupの企業情報
    10.1.2 The Lego Groupの紹介と事業概要
    10.1.3 The Lego Groupの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.1.4 The Lego Groupの主な立体パズル製品
    10.1.5 The Lego Groupの最近の開発
    10.2 Hape
    10.2.1 Hapeの企業情報
    10.2.2 Hapeの紹介と事業概要
    10.2.3 Hapeの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.2.4 Hapeの主な立体パズル製品
    10.2.5 Hapeの最近の開発
    10.3 Cubic Fun
    10.3.1 Cubic Funの企業情報
    10.3.2 Cubic Funの紹介と事業概要
    10.3.3 Cubic Funの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.3.4 Cubic Funの主な立体パズル製品
    10.3.5 Cubic Funの最近の開発
    10.4 Robotime
    10.4.1 Robotimeの企業情報
    10.4.2 Robotimeの紹介と事業概要
    10.4.3 Robotimeの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.4.4 Robotimeの主な立体パズル製品
    10.4.5 Robotimeの最近の開発
    10.5 Beleduc
    10.5.1 Beleducの企業情報
    10.5.2 Beleducの紹介と事業概要
    10.5.3 Beleducの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.5.4 Beleducの主な立体パズル製品
    10.5.5 Beleducの最近の開発
    10.6 Disney
    10.6.1 Disneyの企業情報
    10.6.2 Disneyの紹介と事業概要
    10.6.3 Disneyの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.6.4 Disneyの主な立体パズル製品
    10.6.5 Disneyの最近の開発
    10.7 Yunhe Xinquan Toy Factory
    10.7.1 Yunhe Xinquan Toy Factoryの企業情報
    10.7.2 Yunhe Xinquan Toy Factoryの紹介と事業概要
    10.7.3 Yunhe Xinquan Toy Factoryの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.7.4 Yunhe Xinquan Toy Factoryの主な立体パズル製品
    10.7.5 Yunhe Xinquan Toy Factoryの最近の開発
    10.8 3M
    10.8.1 3Mの企業情報
    10.8.2 3Mの紹介と事業概要
    10.8.3 3Mの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.8.4 3Mの主な立体パズル製品
    10.8.5 3Mの最近の開発
    10.9 Yiwu Meizhilang Arts And Crafts
    10.9.1 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの企業情報
    10.9.2 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの紹介と事業概要
    10.9.3 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの立体パズル販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.9.4 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの主な立体パズル製品
    10.9.5 Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの最近の開発

    11 原材料、産業課題、リスクと影響要因分析
    11.1 立体パズル主な原材料
    11.1.1 主な原材料
    11.1.2 主な原材料価格
    11.1.3 原材料の主なサプライヤー
    11.2 製造コスト構造
    11.2.1 原材料
    11.2.2 人件費
    11.2.3 製造費
    11.3 立体パズル産業チェーン分析
    11.4 立体パズル市場ダイナミクス
    11.4.1 業界の動向
    11.4.2 市場ドライバー
    11.4.3 市場の課題
    11.4.4 市場の制約

    12 マーケティング戦略分析、ディストリビューター
    12.1 販売チャンネル
    12.2 立体パズルの販売代理店
    12.3 立体パズル川下の客様

    13 研究成果と結論

    14 付録
    14.1 研究方法
    14.1.1 方法論/研究アプローチ
    14.1.1.1 研究プログラム/デザイン
    14.1.1.2 市場規模の推定
    14.1.1.3 市場分析とデータ三角測量
    14.1.2 データソース
    14.1.2.1 二次ソース
    14.1.2.2 一次ソース
    14.2 著者詳細
    14.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    テーブルのリスト
        Table 1. World Architectureの主な企業
        Table 2. Transportationの主な企業
        Table 3. Military Modelの主な企業
        Table 4. Othersの主な企業
        Table 5. 製品別の世界の立体パズル売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
        Table 6. 製品別の世界の立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 7. 製品別の世界の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 8. 製品別の世界の立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 9. 製品別の世界の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
        Table 10. 製品別の世界の立体パズル平均販売単価(2018-2023、US$/Unit)
        Table 11. 製品別の世界の立体パズル販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 12. 製品別の世界の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 13. 製品別の世界の立体パズル売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 14. 製品別の世界の立体パズル売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 15. 製品別の世界の立体パズル平均販売単価の予測(2024-2029、US$/Unit)
        Table 16. 製品別の北米立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 17. 製品別の北米立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 18. 製品別のヨーロッパ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 19. 製品別のヨーロッパ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 20. 製品別アジア太平洋地域立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 21. 製品別アジア太平洋地域立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 22. 製品別のラテンアメリカ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 23. 製品別のラテンアメリカ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 24. 製品別の中東とアフリカ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 25. 製品別の中東とアフリカ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 26. 世界の立体パズル主な会社の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 27. 各社の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 28. 会社別の立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 29. 会社別の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
        Table 30. 各社の平均販売単価(2018-2023、US$/Unit)
        Table 31. 主な会社の立体パズル製造拠点および販売エリア
        Table 32. 世界の立体パズルトップ5会社の市場集中度(CR5およびHHI)
        Table 33. 主な会社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在の立体パズルの売上げに基づく)
        Table 34. 主な会社立体パズル製品
        Table 35. M&A、拡大の計画
        Table 36. 地域別の世界の立体パズル市場規模の比較(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
        Table 37. 世界立体パズル地域別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 38. 地域別の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 39. 立体パズル地域別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 40. 地域別の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
        Table 41. 立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 42. 地域別の立体パズル販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 43. 地域別の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 44. 地域別の立体パズル売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 45. 地域別の立体パズル売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 46. 立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益の予測(2024-2029)
        Table 47. アプリケーション別の立体パズル売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
        Table 48. アプリケーション別の立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 49. アプリケーション別の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 50. アプリケーション別の立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 51. アプリケーション別の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
        Table 52. アプリケーション別の立体パズル平均販売単価(2018-2023、US$/Unit)
        Table 53. アプリケーション別の立体パズル販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 54. アプリケーション別の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 55. アプリケーション別の立体パズル売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 56. アプリケーション別の立体パズル売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 57. アプリケーション別の立体パズル平均販売単価の予測(2024-2029、US$/Unit)
        Table 58. アプリケーション別の北米立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 59. アプリケーション別の北米立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 60. アプリケーション別の2022年北米立体パズル 売上市場シェア
        Table 61. アプリケーション別のヨーロッパ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 62. アプリケーション別のヨーロッパ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 63. アプリケーション別の2022年ヨーロッパ立体パズル 売上市場シェア
        Table 64. アプリケーション別のアジア太平洋地域立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 65. アプリケーション別のアジア太平洋地域立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 66. アプリケーション別の2022年アジア太平洋地域立体パズル 売上市場シェア
        Table 67. アプリケーション別のラテンアメリカ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 68. アプリケーション別のラテンアメリカ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 69. アプリケーション別の2022年ラテンアメリカ立体パズル 売上市場シェア
        Table 70. アプリケーション別の中東とアフリカ立体パズル販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 71. アプリケーション別の中東とアフリカ立体パズル売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 72. アプリケーション別の2022年中東とアフリカ立体パズル 売上市場シェア
        Table 73. 北米立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 74. 北米立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 75. 北米立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 76. 北米立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 77. 北米立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 78. 北米立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 79. 北米立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 80. 北米立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 81. ヨーロッパ立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 82. ヨーロッパ立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 83. ヨーロッパ立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 84. ヨーロッパ立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 85. ヨーロッパ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 86. ヨーロッパ立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 87. ヨーロッパ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 88. ヨーロッパ立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 89. アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 90. アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 91. アジア太平洋地域立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 92. アジア太平洋地域立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 93. アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 94. アジア太平洋地域立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 95. アジア太平洋地域立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 96. アジア太平洋地域立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 97. ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 98. ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 99. ラテンアメリカ立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 100. ラテンアメリカ立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 101. ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 102. ラテンアメリカ立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 103. ラテンアメリカ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 104. ラテンアメリカ立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 105. 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 106. 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 107. 中東とアフリカ立体パズル国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 108. 中東とアフリカ立体パズル国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 109. 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 110. 中東とアフリカ立体パズル国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 111. 中東とアフリカ立体パズル国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 112. 中東とアフリカ立体パズル国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 113. The Lego Groupの企業情報
        Table 114. The Lego Groupの紹介と事業概要
        Table 115. The Lego Groupの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 116. The Lego Groupの立体パズル製品
        Table 117. The Lego Groupの最近の開発
        Table 118. Hapeの企業情報
        Table 119. Hapeの紹介と事業概要
        Table 120. Hapeの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 121. Hapeの立体パズル製品
        Table 122. Hapeの最近の開発
        Table 123. Cubic Funの企業情報
        Table 124. Cubic Funの紹介と事業概要
        Table 125. Cubic Funの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 126. Cubic Funの立体パズル製品
        Table 127. Cubic Funの最近の開発
        Table 128. Robotimeの企業情報
        Table 129. Robotimeの紹介と事業概要
        Table 130. Robotimeの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 131. Robotimeの立体パズル製品
        Table 132. Robotimeの最近の開発
        Table 133. Beleducの企業情報
        Table 134. Beleducの紹介と事業概要
        Table 135. Beleducの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 136. Beleducの立体パズル製品
        Table 137. Beleducの最近の開発
        Table 138. Disneyの企業情報
        Table 139. Disneyの紹介と事業概要
        Table 140. Disneyの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 141. Disneyの立体パズル製品
        Table 142. Disneyの最近の開発
        Table 143. Yunhe Xinquan Toy Factoryの企業情報
        Table 144. Yunhe Xinquan Toy Factoryの紹介と事業概要
        Table 145. Yunhe Xinquan Toy Factoryの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 146. Yunhe Xinquan Toy Factoryの立体パズル製品
        Table 147. Yunhe Xinquan Toy Factoryの最近の開発
        Table 148. 3Mの企業情報
        Table 149. 3Mの紹介と事業概要
        Table 150. 3Mの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 151. 3Mの立体パズル製品
        Table 152. 3Mの最近の開発
        Table 153. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの企業情報
        Table 154. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの紹介と事業概要
        Table 155. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの立体パズル販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 156. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの立体パズル製品
        Table 157. Yiwu Meizhilang Arts And Craftsの最近の開発
        Table 158. 主な原材料リスト
        Table 159. 原材料の主なサプライヤーリスト
        Table 160. 立体パズル市場動向
        Table 161. 立体パズルマーケットドライバー
        Table 162. 立体パズル市場の課題
        Table 163. 立体パズル市場の制約
        Table 164. 立体パズルの販売代理店のリスト
        Table 165. 立体パズル川下の客様
        Table 166. このレポートの研究プログラム/設計
        Table 167. 二次ソースからの主なデータ情報
        Table 168. 一次ソースからの主なデータ情報
    図のリスト
        Figure 1. 立体パズル製品写真
        Figure 2. 世界の立体パズル市場規模とその成長率2018 VS 2022 VS 2029 (百万米ドル)
        Figure 3. 世界の立体パズル市場規模の現状とその見通し(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 4. 世界の立体パズル販売量の現状とその見通し(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 5. World Architectureの製品写真
        Figure 6. 世界のWorld Architecture販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 7. Transportationの製品写真
        Figure 8. 世界のTransportation販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 9. Military Modelの製品写真
        Figure 10. 世界のMilitary Model販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 11. Othersの製品写真
        Figure 12. 世界のOthers販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 13. 製品別の世界の立体パズル売上(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 14. 製品別の世界の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
        Figure 15. 製品別の世界の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
        Figure 16. 製品別の世界の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Figure 17. 製品別の世界の立体パズル売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Figure 18. 製品別の2022年北米立体パズル販売量市場シェア
        Figure 19. 製品別の2022年北米立体パズル売上市場シェア
        Figure 20. 製品別の2022年ヨーロッパ立体パズル販売量市場シェア
        Figure 21. 製品別の2022年ヨーロッパ立体パズル売上市場シェア
        Figure 22. 製品別の2022年アジア太平洋地域立体パズル販売量市場シェア
        Figure 23. 製品別の2022年アジア太平洋地域立体パズル売上市場シェア
        Figure 24. 製品別の2022年ラテンアメリカ立体パズル販売量市場シェア
        Figure 25. 製品別の2022年ラテンアメリカ立体パズル売上市場シェア
        Figure 26. 製品別の2022年中東とアフリカ立体パズル販売量市場シェア
        Figure 27. 製品別の2022年中東とアフリカ立体パズル売上市場シェア
        Figure 28. 世界トップ5社と10社:2022年の立体パズル販売量市場シェア
        Figure 29. 世界最大のメーカー5社と10社:2022年の立体パズル売上市場シェア
        Figure 30. 立体パズル企業の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
        Figure 31.Adultの製品写真
        Figure 32. Adult 販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 33. Childの製品写真
        Figure 34. Child販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 35. アプリケーション別の立体パズル売上(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 36. アプリケーション別の立体パズル販売量市場シェア(2018-2023)
        Figure 37. アプリケーション別の立体パズル売上市場シェア(2018-2023)
        Figure 38. アプリケーション別の立体パズル販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Figure 39. アプリケーション別の2022年北米立体パズル 販売量市場シェア
        Figure 40. ラテンアメリカ立体パズル 2022年のアプリケーション別の売上市場シェア
        Figure 41. アプリケーション別の2022年中東とアフリカ立体パズル 売上市場シェア
        Figure 42. 主な原材料価格
        Figure 43. 立体パズル製造原価構造
        Figure 44. 立体パズル業界のバリューチェーン
        Figure 45. 流通経路
        Figure 46. 販売代理店のプロフィール
        Figure 47. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
        Figure 48.  データの三角測量
        Figure 49. インタビューした主な幹部
    
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