
グローバルオンラインゲームソフトウェアに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
Global Online Gaming Software Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application
販売価格(消費税別)
個人版
詳細
マルチユーザー版
詳細
企業版
詳細
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
本日の銀行送金レート: 1USD=148.60円-
※米ドル表示価格+10%消費税.
※納期:原則としては、注文を受けてから、2-4営業日以内。但し、日本語版が必要の場合、注文を受けてから8-10日営業日。
※支払方法:銀行振込、クレジットカード決済、モバイル支払い。
個人版 貴社内で1名様のみ閲覧可能。
マルチユーザー版 貴社内で5名様まで閲覧可能。
企業版 貴社及び関連会社で人数制限なしに閲覧可能。
-
2025年オンラインゲームソフトウェアの最新レポートを入手する
【概要】
本調査レポートは、オンラインゲームソフトウェア(Online Gaming Software)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルオンラインゲームソフトウェア市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。
コロナ禍によって、オンラインゲームソフトウェア(Online Gaming Software)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。
主要市場統計
北米の オンラインゲームソフトウェア 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの オンラインゲームソフトウェア 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。
On-Premiseは、2022年には オンラインゲームソフトウェア 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、PCsセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
グローバルオンラインゲームソフトウェア規模とセグメント
世界のオンラインゲームソフトウェア市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルオンラインゲームソフトウェア市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。
製品別
On-Premise
Cloud Based
アプリケーション別
PCs
Moblie Phones
Other
地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
会社別
IGT
Playtech
Microgaming
Betconstruct
Softgamings
Betsys
BetRadar
SBTech
Digitain
GammaStack
EveryMatrix
SB Betting Software
Novomatic
【総目録】
1 オンラインゲームソフトウェアの市場概要
1.1 オンラインゲームソフトウェア市場概況
1.1.1 オンラインゲームソフトウェア製品範囲
1.1.2 オンラインゲームソフトウェア 市場の現状と見通し
1.2 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域オンラインゲームソフトウェア市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米オンラインゲームソフトウェア市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパオンラインゲームソフトウェア市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋オンラインゲームソフトウェア市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカオンラインゲームソフトウェア市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ オンラインゲームソフトウェア市場規模 (2018-2029)
2 製品別のオンラインゲームソフトウェア市場の概要
2.1 製品別のオンラインゲームソフトウェア市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別のオンラインゲームソフトウェア市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別のオンラインゲームソフトウェア市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 On-Premise
2.5 Cloud Based
3 アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア市場の概要
3.1 アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 PCs
3.5 Moblie Phones
3.6 Other
4 オンラインゲームソフトウェア主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社のオンラインゲームソフトウェア市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のオンラインゲームソフトウェアの売上げに基づく)
4.3 主な会社がオンラインゲームソフトウェア市場に参入時期
4.4 オンラインゲームソフトウェア主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社オンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 オンラインゲームソフトウェア市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画
5 会社概要と主なデータ
5.1 IGT
5.1.1 IGT の概要
5.1.2 IGT の主な事業
5.1.3 IGT のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 IGT のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 IGT の最近の動向
5.2 Playtech
5.2.1 Playtech の概要
5.2.2 Playtech の主な事業
5.2.3 Playtech のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 Playtech のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 Playtech の最近の動向
5.3 Microgaming
5.3.1 Microgaming の概要
5.3.2 Microgaming の主な事業
5.3.3 Microgaming のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Microgaming のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Betconstruct の最近の動向
5.4 Betconstruct
5.4.1 Betconstruct の概要
5.4.2 Betconstruct の主な事業
5.4.3 Betconstruct のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Betconstruct のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Betconstruct の最近の動向
5.5 Softgamings
5.5.1 Softgamings の概要
5.5.2 Softgamings の主な事業
5.5.3 Softgamings のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Softgamings のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Softgamings の最近の動向
5.6 Betsys
5.6.1 Betsys の概要
5.6.2 Betsys の主な事業
5.6.3 Betsys のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Betsys のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Betsys の最近の動向
5.7 BetRadar
5.7.1 BetRadar の概要
5.7.2 BetRadar の主な事業
5.7.3 BetRadar のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 BetRadar のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 BetRadar の最近の動向
5.8 SBTech
5.8.1 SBTech の概要
5.8.2 SBTech の主な事業
5.8.3 SBTech のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 SBTech のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 SBTech の最近の動向
5.9 Digitain
5.9.1 Digitain の概要
5.9.2 Digitain の主な事業
5.9.3 Digitain のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Digitain のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Digitain の最近の動向
5.10 GammaStack
5.10.1 GammaStack の概要
5.10.2 GammaStack の主な事業
5.10.3 GammaStack のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 GammaStack のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 GammaStack の最近の動向
5.11 EveryMatrix
5.11.1 EveryMatrix の概要
5.11.2 EveryMatrix の主な事業
5.11.3 EveryMatrix のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 EveryMatrix のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 EveryMatrix の最近の動向
5.12 SB Betting Software
5.12.1 SB Betting Software の概要
5.12.2 SB Betting Software の主な事業
5.12.3 SB Betting Software のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 SB Betting Software のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 SB Betting Software の最近の動向
5.13 Novomatic
5.13.1 Novomatic の概要
5.13.2 Novomatic の主な事業
5.13.3 Novomatic のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
5.13.4 Novomatic のオンラインゲームソフトウェア売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.13.5 Novomatic の最近の動向
6 北米
6.1 北米 オンラインゲームソフトウェア 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ オンラインゲームソフトウェア 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域
8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域のオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ オンラインゲームソフトウェア 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域
10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ オンラインゲームソフトウェア 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域
11 オンラインゲームソフトウェアマーケットダイナミクス
11.1 オンラインゲームソフトウェア業界の動向
11.2 オンラインゲームソフトウェアマーケットドライバー
11.3 オンラインゲームソフトウェア市場の課題
11.4 オンラインゲームソフトウェア市場の制約
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト
【表と図のリスト】
テーブルのリスト Table 1. 地域別のオンラインゲームソフトウェアの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029 Table 2. 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 3. 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模シェア(2018-2023) Table 4. 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 5. 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模シェアの予測(2024-2029) Table 6. 製品別のオンラインゲームソフトウェア市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 7. 製品別のオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 8. 製品別のオンラインゲームソフトウェア売上げ市場シェア(2018-2023) Table 9. 製品別のオンラインゲームソフトウェア市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 10. 製品別のオンラインゲームソフトウェア売上げ市場シェア(2024-2029) Table 11. アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 12. アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 13. アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア売上げ市場シェア(2018-2023) Table 14. アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 15. アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア売上げ市場シェア(2024-2029) Table 16. 主な会社のオンラインゲームソフトウェア売上げ(百万米ドル)(2018-2023) Table 17. 主な会社のオンラインゲームソフトウェア売上げ市場シェア(2018-2023) Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のオンラインゲームソフトウェアの売上げに基づく) Table 19. 主な会社がオンラインゲームソフトウェア市場に参入時期 Table 20. オンラインゲームソフトウェア主な会社本社とサービスエリア Table 21. オンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 22. オンラインゲームソフトウェア主な会社の市場集中度(CR5およびHHI) Table 23. M&A、拡大計画 Table 24. IGT の基本情報リスト Table 25. IGT の説明と事業概要 Table 26. IGT のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 27. IGT (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 28. IGT の最近の動向 Table 29. Playtech の基本情報リスト Table 30. Playtech の説明と事業概要 Table 31. Playtech のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 32. Playtech (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 33. Playtech の最近の動向 Table 34. Microgaming の基本情報リスト Table 35. Microgaming の説明と事業概要 Table 36. Microgaming のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 37. Microgaming (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 38. Microgaming の最近の動向 Table 39. Betconstruct の基本情報リスト Table 40. Betconstruct の説明と事業概要 Table 41. Betconstruct のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 42. Betconstruct (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 43. Betconstruct の最近の動向 Table 44. Softgamings の基本情報リスト Table 45. Softgamings の説明と事業概要 Table 46. Softgamings のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 47. Softgamings (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 48. Softgamings の最近の動向 Table 49. Betsys の基本情報リスト Table 50. Betsys の説明と事業概要 Table 51. Betsys のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 52. Betsys (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 53. Betsys の最近の動向 Table 54. BetRadar の基本情報リスト Table 55. BetRadar の説明と事業概要 Table 56. BetRadar のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 57. BetRadar (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 58. BetRadar の最近の動向 Table 59. SBTech の基本情報リスト Table 60. SBTech の説明と事業概要 Table 61. SBTech のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 62. SBTech (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 63. SBTech の最近の動向 Table 64. Digitain の基本情報リスト Table 65. Digitain の説明と事業概要 Table 66. Digitain のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 67. Digitain (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 68. Digitain の最近の動向 Table 69. GammaStack の基本情報リスト Table 70. GammaStack の説明と事業概要 Table 71. GammaStack のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 72. GammaStack (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 73. GammaStack の最近の動向 Table 74. EveryMatrix の基本情報リスト Table 75. EveryMatrix の説明と事業概要 Table 76. EveryMatrix のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 77. EveryMatrix (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 78. EveryMatrix の最近の動向 Table 79. SB Betting Software の基本情報リスト Table 80. SB Betting Software の説明と事業概要 Table 81. SB Betting Software のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 82. SB Betting Software (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 83. SB Betting Software の最近の動向 Table 84. Novomatic の基本情報リスト Table 85. Novomatic の説明と事業概要 Table 86. Novomatic のオンラインゲームソフトウェア製品、サービスおよびソリューション Table 87. Novomatic (2018-2023)のオンラインゲームソフトウェア事業の売上げ(百万米ドル) Table 88. Novomatic の最近の動向 Table 89. 北米オンラインゲームソフトウェア国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 90. 北米オンラインゲームソフトウェア国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 91. ヨーロッパオンラインゲームソフトウェア国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 92. ヨーロッパオンラインゲームソフトウェア国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 93. 地域別のアジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 94. 地域別のアジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 95. アジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア地域別市場シェア(2018-2023) Table 96. アジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア地域別市場シェア(2024-2029) Table 97. ラテンアメリカオンラインゲームソフトウェア国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 98. ラテンアメリカオンラインゲームソフトウェア国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 99. 中東とアフリカオンラインゲームソフトウェア国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 100. 中東とアフリカオンラインゲームソフトウェア国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 101. オンラインゲームソフトウェア市場動向 Table 102. オンラインゲームソフトウェアマーケットドライバー Table 103. オンラインゲームソフトウェア市場の課題 Table 104. オンラインゲームソフトウェア市場の制約 Table 105. このレポートの研究プログラム/設計 Table 106. 二次ソースからの主なデータ情報 Table 107. 一次ソースからの主なデータ情報 図のリスト Figure 1. グローバルオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million) Figure 2. グローバルオンラインゲームソフトウェア市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029 Figure 3. 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場シェア:2022 VS 2029 Figure 4. 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模シェアの予測(2024-2029) Figure 5. 北米オンラインゲームソフトウェア市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029) Figure 6. ヨーロッパオンラインゲームソフトウェア市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023) Figure 7. アジア太平洋オンラインゲームソフトウェア市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 8. ラテンアメリカオンラインゲームソフトウェア市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 9. 中東とアフリカオンラインゲームソフトウェア市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 10. 2022年と2029年の製品別オンラインゲームソフトウェア市場規模シェア Figure 11. On-Premise の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 12. Cloud Based の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 13. 2022年と2029年のアプリケーション別オンラインゲームソフトウェア市場規模シェア Figure 14. PCs の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 15. Moblie Phones の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 16. Other の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 17. オンラインゲームソフトウェア企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022 Figure 18. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社オンラインゲームソフトウェア市場シェア Figure 19. 北米オンラインゲームソフトウェア国別市場シェア(2018-2029) Figure 20. 米国オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 21. カナダオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 22. ドイツオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 23. フランスオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 24. イギリスオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 25. イタリアオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 26. ロシアオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 27. ノルディックオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 28. その他のヨーロッパ地域オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 29. アジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア地域別市場シェア(2018-2029)) Figure 30. 中国オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 31. 日本オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 32. 韓国オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 33. 東南アジアオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 34. インドオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 35. オーストラリアオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 36. その他のアジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 37. ラテンアメリカオンラインゲームソフトウェア国別市場シェア(2018-2029) Figure 38. メキシコオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 39. ブラジルオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 40. その他のラテンアメリカ地域オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 41. 中東およびアフリカオンラインゲームソフトウェア国別市場シェア(2018-2029) Figure 42. トルコオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 43. サウジアラビアオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 44. アラブ首長国連邦オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 45. その他の中東及びアフリカ地域オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 46. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ Figure 47. データの三角測量