グローバルオンラインスポーツゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

EN Global Online Sports Games Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

グローバルオンラインスポーツゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
  • レポートID: 576464
  • 発表時期: 2023-02-04
  • 訪問回数: 312
  • ページ数: 102
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 128
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

本調査レポートは、オンラインスポーツゲーム(Online Sports Games)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルオンラインスポーツゲーム市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。

コロナ禍によって、オンラインスポーツゲーム(Online Sports Games)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。

北米の オンラインスポーツゲーム 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの オンラインスポーツゲーム 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。

Footballは、2022年には オンラインスポーツゲーム 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Mobile Phoneセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。

グローバルオンラインスポーツゲーム規模とセグメント
世界のオンラインスポーツゲーム市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルオンラインスポーツゲーム市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。

製品別
    Football
    Basketball
    Racing
    Tennis
    Others

アプリケーション別
    Mobile Phone
    Personal Computer
    Console

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        ロシア
        その他のヨーロッパ地域
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        アラブ首長国連邦

会社別
    Turn 10 Studios (Microsoft)
    Nintendo
    Codemasters
    Sony
    Tencent
    Activision Blizzard
    Sega
    Electronic Arts
    Ubisoft
    Zynga
    NEXON
    NCSoft
    Square Enix
    NetEase Games

【総目録】

1 オンラインスポーツゲームの市場概要
1.1 オンラインスポーツゲーム市場概況
1.1.1 オンラインスポーツゲーム製品範囲
1.1.2 オンラインスポーツゲーム 市場の現状と見通し
1.2 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域オンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米オンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパオンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋オンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ オンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)

2 製品別のオンラインスポーツゲーム市場の概要
2.1 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 Football
2.5 Basketball
2.6 Racing
2.7 Tennis
2.8 Others

3 アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場の概要
3.1 アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 Mobile Phone
3.5 Personal Computer
3.6 Console

4 オンラインスポーツゲーム主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社のオンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のオンラインスポーツゲームの売上げに基づく)
4.3 主な会社がオンラインスポーツゲーム市場に参入時期
4.4 オンラインスポーツゲーム主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社オンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 オンラインスポーツゲーム市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画

5 会社概要と主なデータ
5.1 Turn 10 Studios (Microsoft)
5.1.1 Turn 10 Studios (Microsoft) の概要
5.1.2 Turn 10 Studios (Microsoft) の主な事業
5.1.3 Turn 10 Studios (Microsoft) のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 Turn 10 Studios (Microsoft) のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 Turn 10 Studios (Microsoft) の最近の動向
5.2 Nintendo
5.2.1 Nintendo の概要
5.2.2 Nintendo の主な事業
5.2.3 Nintendo のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 Nintendo のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 Nintendo の最近の動向
5.3 Codemasters
5.3.1 Codemasters の概要
5.3.2 Codemasters の主な事業
5.3.3 Codemasters のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Codemasters のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Sony の最近の動向
5.4 Sony
5.4.1 Sony の概要
5.4.2 Sony の主な事業
5.4.3 Sony のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Sony のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Sony の最近の動向
5.5 Tencent
5.5.1 Tencent の概要
5.5.2 Tencent の主な事業
5.5.3 Tencent のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Tencent のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Tencent の最近の動向
5.6 Activision Blizzard
5.6.1 Activision Blizzard の概要
5.6.2 Activision Blizzard の主な事業
5.6.3 Activision Blizzard のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Activision Blizzard のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Activision Blizzard の最近の動向
5.7 Sega
5.7.1 Sega の概要
5.7.2 Sega の主な事業
5.7.3 Sega のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Sega のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 Sega の最近の動向
5.8 Electronic Arts
5.8.1 Electronic Arts の概要
5.8.2 Electronic Arts の主な事業
5.8.3 Electronic Arts のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 Electronic Arts のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 Electronic Arts の最近の動向
5.9 Ubisoft
5.9.1 Ubisoft の概要
5.9.2 Ubisoft の主な事業
5.9.3 Ubisoft のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Ubisoft のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Ubisoft の最近の動向
5.10 Zynga
5.10.1 Zynga の概要
5.10.2 Zynga の主な事業
5.10.3 Zynga のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Zynga のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Zynga の最近の動向
5.11 NEXON
5.11.1 NEXON の概要
5.11.2 NEXON の主な事業
5.11.3 NEXON のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 NEXON のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 NEXON の最近の動向
5.12 NCSoft
5.12.1 NCSoft の概要
5.12.2 NCSoft の主な事業
5.12.3 NCSoft のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 NCSoft のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 NCSoft の最近の動向
5.13 Square Enix
5.13.1 Square Enix の概要
5.13.2 Square Enix の主な事業
5.13.3 Square Enix のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.13.4 Square Enix のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.13.5 Square Enix の最近の動向
5.14 NetEase Games
5.14.1 NetEase Games の概要
5.14.2 NetEase Games の主な事業
5.14.3 NetEase Games のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
5.14.4 NetEase Games のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.14.5 NetEase Games の最近の動向

6 北米
6.1 北米 オンラインスポーツゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ

7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ オンラインスポーツゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域

8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域のオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域

9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ オンラインスポーツゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域

10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ オンラインスポーツゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域

11 オンラインスポーツゲームマーケットダイナミクス
11.1 オンラインスポーツゲーム業界の動向
11.2 オンラインスポーツゲームマーケットドライバー
11.3 オンラインスポーツゲーム市場の課題
11.4 オンラインスポーツゲーム市場の制約

12 調査結果/結論

13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト

【表と図のリスト】

テーブルのリスト
    Table 1. 地域別のオンラインスポーツゲームの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029
    Table 2. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 3. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模シェア(2018-2023)
    Table 4. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 5. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模シェアの予測(2024-2029)
    Table 6. 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 7. 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 8. 製品別のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 9. 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 10. 製品別のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2024-2029)
    Table 11. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 12. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 13. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 14. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 15. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2024-2029)
    Table 16. 主な会社のオンラインスポーツゲーム売上げ(百万米ドル)(2018-2023)
    Table 17. 主な会社のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
    Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のオンラインスポーツゲームの売上げに基づく)
    Table 19. 主な会社がオンラインスポーツゲーム市場に参入時期
    Table 20. オンラインスポーツゲーム主な会社本社とサービスエリア
    Table 21. オンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 22. オンラインスポーツゲーム主な会社の市場集中度(CR5およびHHI)
    Table 23. M&A、拡大計画
    Table 24. Turn 10 Studios (Microsoft) の基本情報リスト
    Table 25. Turn 10 Studios (Microsoft) の説明と事業概要
    Table 26. Turn 10 Studios (Microsoft) のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 27. Turn 10 Studios (Microsoft) (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 28. Turn 10 Studios (Microsoft) の最近の動向
    Table 29. Nintendo の基本情報リスト
    Table 30. Nintendo の説明と事業概要
    Table 31. Nintendo のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 32. Nintendo (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 33. Nintendo の最近の動向
    Table 34. Codemasters の基本情報リスト
    Table 35. Codemasters の説明と事業概要
    Table 36. Codemasters のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 37. Codemasters (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 38. Codemasters の最近の動向
    Table 39. Sony の基本情報リスト
    Table 40. Sony の説明と事業概要
    Table 41. Sony のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 42. Sony (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 43. Sony の最近の動向
    Table 44. Tencent の基本情報リスト
    Table 45. Tencent の説明と事業概要
    Table 46. Tencent のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 47. Tencent (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 48. Tencent の最近の動向
    Table 49. Activision Blizzard の基本情報リスト
    Table 50. Activision Blizzard の説明と事業概要
    Table 51. Activision Blizzard のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 52. Activision Blizzard (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 53. Activision Blizzard の最近の動向
    Table 54. Sega の基本情報リスト
    Table 55. Sega の説明と事業概要
    Table 56. Sega のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 57. Sega (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 58. Sega の最近の動向
    Table 59. Electronic Arts の基本情報リスト
    Table 60. Electronic Arts の説明と事業概要
    Table 61. Electronic Arts のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 62. Electronic Arts (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 63. Electronic Arts の最近の動向
    Table 64. Ubisoft の基本情報リスト
    Table 65. Ubisoft の説明と事業概要
    Table 66. Ubisoft のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 67. Ubisoft (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 68. Ubisoft の最近の動向
    Table 69. Zynga の基本情報リスト
    Table 70. Zynga の説明と事業概要
    Table 71. Zynga のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 72. Zynga (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 73. Zynga の最近の動向
    Table 74. NEXON の基本情報リスト
    Table 75. NEXON の説明と事業概要
    Table 76. NEXON のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 77. NEXON (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 78. NEXON の最近の動向
    Table 79. NCSoft の基本情報リスト
    Table 80. NCSoft の説明と事業概要
    Table 81. NCSoft のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 82. NCSoft (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 83. NCSoft の最近の動向
    Table 84. Square Enix の基本情報リスト
    Table 85. Square Enix の説明と事業概要
    Table 86. Square Enix のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 87. Square Enix (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 88. Square Enix の最近の動向
    Table 89. NetEase Games の基本情報リスト
    Table 90. NetEase Games の説明と事業概要
    Table 91. NetEase Games のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    Table 92. NetEase Games (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
    Table 93. NetEase Games の最近の動向
    Table 94. 北米オンラインスポーツゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 95. 北米オンラインスポーツゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 96. ヨーロッパオンラインスポーツゲーム国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 97. ヨーロッパオンラインスポーツゲーム国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 98. 地域別のアジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 99. 地域別のアジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 100. アジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム地域別市場シェア(2018-2023)
    Table 101. アジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム地域別市場シェア(2024-2029)
    Table 102. ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 103. ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 104. 中東とアフリカオンラインスポーツゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
    Table 105. 中東とアフリカオンラインスポーツゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
    Table 106. オンラインスポーツゲーム市場動向
    Table 107. オンラインスポーツゲームマーケットドライバー
    Table 108. オンラインスポーツゲーム市場の課題
    Table 109. オンラインスポーツゲーム市場の制約
    Table 110. このレポートの研究プログラム/設計
    Table 111. 二次ソースからの主なデータ情報
    Table 112. 一次ソースからの主なデータ情報
図のリスト
    Figure 1. グローバルオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million)
    Figure 2. グローバルオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029
    Figure 3. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場シェア:2022 VS 2029
    Figure 4. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模シェアの予測(2024-2029)
    Figure 5. 北米オンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029)
    Figure 6. ヨーロッパオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023)
    Figure 7. アジア太平洋オンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 8. ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 9. 中東とアフリカオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 10. 2022年と2029年の製品別オンラインスポーツゲーム市場規模シェア
    Figure 11. Football の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 12. Basketball の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 13. Racing の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 14. Tennis の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 15. Others の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 16. 2022年と2029年のアプリケーション別オンラインスポーツゲーム市場規模シェア
    Figure 17. Mobile Phone の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 18. Personal Computer の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 19. Console の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
    Figure 20. オンラインスポーツゲーム企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
    Figure 21. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社オンラインスポーツゲーム市場シェア
    Figure 22. 北米オンラインスポーツゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 23. 米国オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 24. カナダオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 25. ドイツオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 26. フランスオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 27. イギリスオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 28. イタリアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 29. ロシアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 30. ノルディックオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 31. その他のヨーロッパ地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 32. アジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム地域別市場シェア(2018-2029))
    Figure 33. 中国オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 34. 日本オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 35. 韓国オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 36. 東南アジアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 37. インドオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 38. オーストラリアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 39. その他のアジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 40. ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 41. メキシコオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 42. ブラジルオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 43. その他のラテンアメリカ地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 44. 中東およびアフリカオンラインスポーツゲーム国別市場シェア(2018-2029)
    Figure 45. トルコオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 46. サウジアラビアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 47. アラブ首長国連邦オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 48. その他の中東及びアフリカ地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 49. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
    Figure 50. データの三角測量
shenQingYangBen
dingZhiBaoGao
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    グローバルオンラインスポーツゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

    EN Global Online Sports Games Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

    グローバルオンラインスポーツゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
    • レポートID: 576464
    • 発表時期: 2023-02-04
    • 訪問回数: 312
    • ページ数: 102
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 128
    • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
    グローバルオンラインスポーツゲームに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
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    【概要】

    本調査レポートは、オンラインスポーツゲーム(Online Sports Games)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルオンラインスポーツゲーム市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。
    
    コロナ禍によって、オンラインスポーツゲーム(Online Sports Games)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。
    
    北米の オンラインスポーツゲーム 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの オンラインスポーツゲーム 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。
    
    Footballは、2022年には オンラインスポーツゲーム 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Mobile Phoneセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
    
    グローバルオンラインスポーツゲーム規模とセグメント
    世界のオンラインスポーツゲーム市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルオンラインスポーツゲーム市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。
    
    製品別
        Football
        Basketball
        Racing
        Tennis
        Others
    
    アプリケーション別
        Mobile Phone
        Personal Computer
        Console
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            ロシア
            その他のヨーロッパ地域
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            アラブ首長国連邦
    
    会社別
        Turn 10 Studios (Microsoft)
        Nintendo
        Codemasters
        Sony
        Tencent
        Activision Blizzard
        Sega
        Electronic Arts
        Ubisoft
        Zynga
        NEXON
        NCSoft
        Square Enix
        NetEase Games
    

    【総目録】

    1 オンラインスポーツゲームの市場概要
    1.1 オンラインスポーツゲーム市場概況
    1.1.1 オンラインスポーツゲーム製品範囲
    1.1.2 オンラインスポーツゲーム 市場の現状と見通し
    1.2 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
    1.3 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
    1.4 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
    1.5 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模予測 (2024-2029)
    1.6 主な地域オンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
    1.6.1 北米オンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
    1.6.2 ヨーロッパオンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
    1.6.3 アジア太平洋オンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
    1.6.4 ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)
    1.6.5 中東およびアフリカ オンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2029)

    2 製品別のオンラインスポーツゲーム市場の概要
    2.1 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
    2.2 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
    2.3 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測 (2024-2029)
    2.4 Football
    2.5 Basketball
    2.6 Racing
    2.7 Tennis
    2.8 Others

    3 アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場の概要
    3.1 アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
    3.2 アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模の推移 (2018-2023)
    3.3 アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測 (2024-2029)
    3.4 Mobile Phone
    3.5 Personal Computer
    3.6 Console

    4 オンラインスポーツゲーム主な会社に関する競争分析
    4.1 主な会社のオンラインスポーツゲーム市場規模 (2018-2023)
    4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のオンラインスポーツゲームの売上げに基づく)
    4.3 主な会社がオンラインスポーツゲーム市場に参入時期
    4.4 オンラインスポーツゲーム主な会社の本社とサービスエリア
    4.5 主な会社オンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    4.6 競争力に関するステータス
    4.6.1 オンラインスポーツゲーム市場集中度
    4.6.2 M&A、拡大計画

    5 会社概要と主なデータ
    5.1 Turn 10 Studios (Microsoft)
    5.1.1 Turn 10 Studios (Microsoft) の概要
    5.1.2 Turn 10 Studios (Microsoft) の主な事業
    5.1.3 Turn 10 Studios (Microsoft) のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.1.4 Turn 10 Studios (Microsoft) のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.1.5 Turn 10 Studios (Microsoft) の最近の動向
    5.2 Nintendo
    5.2.1 Nintendo の概要
    5.2.2 Nintendo の主な事業
    5.2.3 Nintendo のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.2.4 Nintendo のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.2.5 Nintendo の最近の動向
    5.3 Codemasters
    5.3.1 Codemasters の概要
    5.3.2 Codemasters の主な事業
    5.3.3 Codemasters のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.3.4 Codemasters のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.3.5 Sony の最近の動向
    5.4 Sony
    5.4.1 Sony の概要
    5.4.2 Sony の主な事業
    5.4.3 Sony のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.4.4 Sony のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.4.5 Sony の最近の動向
    5.5 Tencent
    5.5.1 Tencent の概要
    5.5.2 Tencent の主な事業
    5.5.3 Tencent のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.5.4 Tencent のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.5.5 Tencent の最近の動向
    5.6 Activision Blizzard
    5.6.1 Activision Blizzard の概要
    5.6.2 Activision Blizzard の主な事業
    5.6.3 Activision Blizzard のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.6.4 Activision Blizzard のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.6.5 Activision Blizzard の最近の動向
    5.7 Sega
    5.7.1 Sega の概要
    5.7.2 Sega の主な事業
    5.7.3 Sega のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.7.4 Sega のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.7.5 Sega の最近の動向
    5.8 Electronic Arts
    5.8.1 Electronic Arts の概要
    5.8.2 Electronic Arts の主な事業
    5.8.3 Electronic Arts のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.8.4 Electronic Arts のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.8.5 Electronic Arts の最近の動向
    5.9 Ubisoft
    5.9.1 Ubisoft の概要
    5.9.2 Ubisoft の主な事業
    5.9.3 Ubisoft のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.9.4 Ubisoft のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.9.5 Ubisoft の最近の動向
    5.10 Zynga
    5.10.1 Zynga の概要
    5.10.2 Zynga の主な事業
    5.10.3 Zynga のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.10.4 Zynga のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.10.5 Zynga の最近の動向
    5.11 NEXON
    5.11.1 NEXON の概要
    5.11.2 NEXON の主な事業
    5.11.3 NEXON のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.11.4 NEXON のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.11.5 NEXON の最近の動向
    5.12 NCSoft
    5.12.1 NCSoft の概要
    5.12.2 NCSoft の主な事業
    5.12.3 NCSoft のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.12.4 NCSoft のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.12.5 NCSoft の最近の動向
    5.13 Square Enix
    5.13.1 Square Enix の概要
    5.13.2 Square Enix の主な事業
    5.13.3 Square Enix のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.13.4 Square Enix のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.13.5 Square Enix の最近の動向
    5.14 NetEase Games
    5.14.1 NetEase Games の概要
    5.14.2 NetEase Games の主な事業
    5.14.3 NetEase Games のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
    5.14.4 NetEase Games のオンラインスポーツゲーム売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
    5.14.5 NetEase Games の最近の動向

    6 北米
    6.1 北米 オンラインスポーツゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
    6.2 アメリカ
    6.3 カナダ

    7 ヨーロッパ
    7.1 ヨーロッパ オンラインスポーツゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
    7.2 ドイツ
    7.3 フランス
    7.4 イギリス
    7.5 イタリア
    7.6 ロシア
    7.7 ノルディック諸国
    7.8 その他のヨーロッパ地域

    8 アジア太平洋地域
    8.1 地域別のアジア太平洋地域のオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029)
    8.2 中国
    8.3 日本
    8.4 韓国
    8.5 東南アジア
    8.6 インド
    8.7 オーストラリア
    8.8 その他のアジア太平洋地域

    9 ラテンアメリカ
    9.1 ラテンアメリカ オンラインスポーツゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
    9.2 メキシコ
    9.3 ブラジル
    9.4 その他のラテンアメリカ地域

    10 中東とアフリカ
    10.1 中東とアフリカ オンラインスポーツゲーム 国別の市場規模 (2018-2029)
    10.2 トルコ
    10.3 サウジアラビア
    10.4 アラブ首長国連邦
    10.5 その他の中東及びアフリカ地域

    11 オンラインスポーツゲームマーケットダイナミクス
    11.1 オンラインスポーツゲーム業界の動向
    11.2 オンラインスポーツゲームマーケットドライバー
    11.3 オンラインスポーツゲーム市場の課題
    11.4 オンラインスポーツゲーム市場の制約

    12 調査結果/結論

    13 方法論とデータソース
    13.1 方法論/研究アプローチ
    13.1.1 研究プログラム/デザイン
    13.1.2 市場規模の推定
    13.1.3 市場分析とデータ三角測量
    13.2 データソース
    13.2.1 二次ソース
    13.2.2 一次ソース
    13.3 免責事項
    13.4 著者リスト

    【表と図のリスト】

    テーブルのリスト
        Table 1. 地域別のオンラインスポーツゲームの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029
        Table 2. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 3. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模シェア(2018-2023)
        Table 4. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 5. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模シェアの予測(2024-2029)
        Table 6. 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
        Table 7. 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 8. 製品別のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
        Table 9. 製品別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 10. 製品別のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2024-2029)
        Table 11. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
        Table 12. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 13. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
        Table 14. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 15. アプリケーション別のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2024-2029)
        Table 16. 主な会社のオンラインスポーツゲーム売上げ(百万米ドル)(2018-2023)
        Table 17. 主な会社のオンラインスポーツゲーム売上げ市場シェア(2018-2023)
        Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のオンラインスポーツゲームの売上げに基づく)
        Table 19. 主な会社がオンラインスポーツゲーム市場に参入時期
        Table 20. オンラインスポーツゲーム主な会社本社とサービスエリア
        Table 21. オンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 22. オンラインスポーツゲーム主な会社の市場集中度(CR5およびHHI)
        Table 23. M&A、拡大計画
        Table 24. Turn 10 Studios (Microsoft) の基本情報リスト
        Table 25. Turn 10 Studios (Microsoft) の説明と事業概要
        Table 26. Turn 10 Studios (Microsoft) のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 27. Turn 10 Studios (Microsoft) (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 28. Turn 10 Studios (Microsoft) の最近の動向
        Table 29. Nintendo の基本情報リスト
        Table 30. Nintendo の説明と事業概要
        Table 31. Nintendo のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 32. Nintendo (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 33. Nintendo の最近の動向
        Table 34. Codemasters の基本情報リスト
        Table 35. Codemasters の説明と事業概要
        Table 36. Codemasters のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 37. Codemasters (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 38. Codemasters の最近の動向
        Table 39. Sony の基本情報リスト
        Table 40. Sony の説明と事業概要
        Table 41. Sony のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 42. Sony (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 43. Sony の最近の動向
        Table 44. Tencent の基本情報リスト
        Table 45. Tencent の説明と事業概要
        Table 46. Tencent のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 47. Tencent (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 48. Tencent の最近の動向
        Table 49. Activision Blizzard の基本情報リスト
        Table 50. Activision Blizzard の説明と事業概要
        Table 51. Activision Blizzard のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 52. Activision Blizzard (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 53. Activision Blizzard の最近の動向
        Table 54. Sega の基本情報リスト
        Table 55. Sega の説明と事業概要
        Table 56. Sega のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 57. Sega (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 58. Sega の最近の動向
        Table 59. Electronic Arts の基本情報リスト
        Table 60. Electronic Arts の説明と事業概要
        Table 61. Electronic Arts のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 62. Electronic Arts (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 63. Electronic Arts の最近の動向
        Table 64. Ubisoft の基本情報リスト
        Table 65. Ubisoft の説明と事業概要
        Table 66. Ubisoft のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 67. Ubisoft (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 68. Ubisoft の最近の動向
        Table 69. Zynga の基本情報リスト
        Table 70. Zynga の説明と事業概要
        Table 71. Zynga のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 72. Zynga (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 73. Zynga の最近の動向
        Table 74. NEXON の基本情報リスト
        Table 75. NEXON の説明と事業概要
        Table 76. NEXON のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 77. NEXON (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 78. NEXON の最近の動向
        Table 79. NCSoft の基本情報リスト
        Table 80. NCSoft の説明と事業概要
        Table 81. NCSoft のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 82. NCSoft (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 83. NCSoft の最近の動向
        Table 84. Square Enix の基本情報リスト
        Table 85. Square Enix の説明と事業概要
        Table 86. Square Enix のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 87. Square Enix (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 88. Square Enix の最近の動向
        Table 89. NetEase Games の基本情報リスト
        Table 90. NetEase Games の説明と事業概要
        Table 91. NetEase Games のオンラインスポーツゲーム製品、サービスおよびソリューション
        Table 92. NetEase Games (2018-2023)のオンラインスポーツゲーム事業の売上げ(百万米ドル)
        Table 93. NetEase Games の最近の動向
        Table 94. 北米オンラインスポーツゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 95. 北米オンラインスポーツゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 96. ヨーロッパオンラインスポーツゲーム国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 97. ヨーロッパオンラインスポーツゲーム国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 98. 地域別のアジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 99. 地域別のアジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 100. アジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム地域別市場シェア(2018-2023)
        Table 101. アジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム地域別市場シェア(2024-2029)
        Table 102. ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 103. ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 104. 中東とアフリカオンラインスポーツゲーム国別市場規模(2018-2023、百万米ドル)
        Table 105. 中東とアフリカオンラインスポーツゲーム国別市場規模(2024-2029、百万米ドル)
        Table 106. オンラインスポーツゲーム市場動向
        Table 107. オンラインスポーツゲームマーケットドライバー
        Table 108. オンラインスポーツゲーム市場の課題
        Table 109. オンラインスポーツゲーム市場の制約
        Table 110. このレポートの研究プログラム/設計
        Table 111. 二次ソースからの主なデータ情報
        Table 112. 一次ソースからの主なデータ情報
    図のリスト
        Figure 1. グローバルオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million)
        Figure 2. グローバルオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029
        Figure 3. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場シェア:2022 VS 2029
        Figure 4. 地域別のオンラインスポーツゲーム市場規模シェアの予測(2024-2029)
        Figure 5. 北米オンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029)
        Figure 6. ヨーロッパオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023)
        Figure 7. アジア太平洋オンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 8. ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 9. 中東とアフリカオンラインスポーツゲーム市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 10. 2022年と2029年の製品別オンラインスポーツゲーム市場規模シェア
        Figure 11. Football の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 12. Basketball の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 13. Racing の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 14. Tennis の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 15. Others の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 16. 2022年と2029年のアプリケーション別オンラインスポーツゲーム市場規模シェア
        Figure 17. Mobile Phone の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 18. Personal Computer の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 19. Console の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029)
        Figure 20. オンラインスポーツゲーム企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
        Figure 21. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社オンラインスポーツゲーム市場シェア
        Figure 22. 北米オンラインスポーツゲーム国別市場シェア(2018-2029)
        Figure 23. 米国オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 24. カナダオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 25. ドイツオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 26. フランスオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 27. イギリスオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 28. イタリアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 29. ロシアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 30. ノルディックオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 31. その他のヨーロッパ地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 32. アジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム地域別市場シェア(2018-2029))
        Figure 33. 中国オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 34. 日本オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 35. 韓国オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 36. 東南アジアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 37. インドオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 38. オーストラリアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 39. その他のアジア太平洋地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 40. ラテンアメリカオンラインスポーツゲーム国別市場シェア(2018-2029)
        Figure 41. メキシコオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 42. ブラジルオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 43. その他のラテンアメリカ地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 44. 中東およびアフリカオンラインスポーツゲーム国別市場シェア(2018-2029)
        Figure 45. トルコオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 46. サウジアラビアオンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 47. アラブ首長国連邦オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 48. その他の中東及びアフリカ地域オンラインスポーツゲーム市場規模(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 49. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
        Figure 50. データの三角測量
    
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