グローバル3D電子商取引に関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
Global 3D Ecommerce Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application
- レポートID: 655774
- 発表時期: 2023-01-30
- 訪問回数: 739
- ページ数: 104
- レポート形式: PDF
- レポート言語: 英語、日本語
- グラフ数: 130
- レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
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【概要】
本調査レポートは、3D電子商取引(3D Ecommerce)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバル3D電子商取引市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。 コロナ禍によって、3D電子商取引(3D Ecommerce)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。 北米の 3D電子商取引 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの 3D電子商取引 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。 Customizable & Personalizable Productsは、2022年には 3D電子商取引 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Clothingセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。 グローバル3D電子商取引規模とセグメント 世界の3D電子商取引市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバル3D電子商取引市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。 製品別 Customizable & Personalizable Products 360 Degree Product Viewer Augmented Reality Virtual Reality Others アプリケーション別 Clothing Make Up Automobile Furniture Others 地域別 北米 アメリカ カナダ ヨーロッパ ドイツ フランス イギリス イタリア ロシア その他のヨーロッパ地域 アジア太平洋地域 中国 日本 韓国 東南アジア インド オーストラリア ラテンアメリカ メキシコ ブラジル 中東とアフリカ トルコ サウジアラビア アラブ首長国連邦 会社別 cappasity ione360 Marxent Facebook Instagram Speedo AR Blippar Infinity Augmented Reality Niantic Zappar Magic Leap Wikitude GmbH
【総目録】
1 3D電子商取引の市場概要
1.1 3D電子商取引市場概況
1.1.1 3D電子商取引製品範囲
1.1.2 3D電子商取引 市場の現状と見通し
1.2 地域別の3D電子商取引市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別の3D電子商取引市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別の3D電子商取引市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別の3D電子商取引市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域3D電子商取引市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米3D電子商取引市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパ3D電子商取引市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋3D電子商取引市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカ3D電子商取引市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ 3D電子商取引市場規模 (2018-2029)
2 製品別の3D電子商取引市場の概要
2.1 製品別の3D電子商取引市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別の3D電子商取引市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別の3D電子商取引市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 Customizable & Personalizable Products
2.5 360 Degree Product Viewer
2.6 Augmented Reality
2.7 Virtual Reality
2.8 Others
3 アプリケーション別の3D電子商取引市場の概要
3.1 アプリケーション別の3D電子商取引市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別の3D電子商取引市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別の3D電子商取引市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 Clothing
3.5 Make Up
3.6 Automobile
3.7 Furniture
3.8 Others
4 3D電子商取引主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社の3D電子商取引市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在の3D電子商取引の売上げに基づく)
4.3 主な会社が3D電子商取引市場に参入時期
4.4 3D電子商取引主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 3D電子商取引市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画
5 会社概要と主なデータ
5.1 cappasity
5.1.1 cappasity の概要
5.1.2 cappasity の主な事業
5.1.3 cappasity の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 cappasity の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 cappasity の最近の動向
5.2 ione360
5.2.1 ione360 の概要
5.2.2 ione360 の主な事業
5.2.3 ione360 の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 ione360 の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 ione360 の最近の動向
5.3 Marxent
5.3.1 Marxent の概要
5.3.2 Marxent の主な事業
5.3.3 Marxent の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Marxent の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Facebook の最近の動向
5.4 Facebook
5.4.1 Facebook の概要
5.4.2 Facebook の主な事業
5.4.3 Facebook の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Facebook の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Facebook の最近の動向
5.5 Instagram
5.5.1 Instagram の概要
5.5.2 Instagram の主な事業
5.5.3 Instagram の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Instagram の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Instagram の最近の動向
5.6 Speedo AR
5.6.1 Speedo AR の概要
5.6.2 Speedo AR の主な事業
5.6.3 Speedo AR の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Speedo AR の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Speedo AR の最近の動向
5.7 Blippar
5.7.1 Blippar の概要
5.7.2 Blippar の主な事業
5.7.3 Blippar の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Blippar の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 Blippar の最近の動向
5.8 Infinity Augmented Reality
5.8.1 Infinity Augmented Reality の概要
5.8.2 Infinity Augmented Reality の主な事業
5.8.3 Infinity Augmented Reality の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 Infinity Augmented Reality の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 Infinity Augmented Reality の最近の動向
5.9 Niantic
5.9.1 Niantic の概要
5.9.2 Niantic の主な事業
5.9.3 Niantic の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Niantic の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Niantic の最近の動向
5.10 Zappar
5.10.1 Zappar の概要
5.10.2 Zappar の主な事業
5.10.3 Zappar の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Zappar の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Zappar の最近の動向
5.11 Magic Leap
5.11.1 Magic Leap の概要
5.11.2 Magic Leap の主な事業
5.11.3 Magic Leap の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 Magic Leap の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 Magic Leap の最近の動向
5.12 Wikitude GmbH
5.12.1 Wikitude GmbH の概要
5.12.2 Wikitude GmbH の主な事業
5.12.3 Wikitude GmbH の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 Wikitude GmbH の3D電子商取引売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 Wikitude GmbH の最近の動向
6 北米
6.1 北米 3D電子商取引 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ 3D電子商取引 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域
8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域の3D電子商取引市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ 3D電子商取引 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域
10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ 3D電子商取引 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域
11 3D電子商取引マーケットダイナミクス
11.1 3D電子商取引業界の動向
11.2 3D電子商取引マーケットドライバー
11.3 3D電子商取引市場の課題
11.4 3D電子商取引市場の制約
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト
【表と図のリスト】
テーブルのリスト Table 1. 地域別の3D電子商取引の市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029 Table 2. 地域別の3D電子商取引市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 3. 地域別の3D電子商取引市場規模シェア(2018-2023) Table 4. 地域別の3D電子商取引市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 5. 地域別の3D電子商取引市場規模シェアの予測(2024-2029) Table 6. 製品別の3D電子商取引市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 7. 製品別の3D電子商取引市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 8. 製品別の3D電子商取引売上げ市場シェア(2018-2023) Table 9. 製品別の3D電子商取引市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 10. 製品別の3D電子商取引売上げ市場シェア(2024-2029) Table 11. アプリケーション別の3D電子商取引市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 12. アプリケーション別の3D電子商取引市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 13. アプリケーション別の3D電子商取引売上げ市場シェア(2018-2023) Table 14. アプリケーション別の3D電子商取引市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 15. アプリケーション別の3D電子商取引売上げ市場シェア(2024-2029) Table 16. 主な会社の3D電子商取引売上げ(百万米ドル)(2018-2023) Table 17. 主な会社の3D電子商取引売上げ市場シェア(2018-2023) Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在の3D電子商取引の売上げに基づく) Table 19. 主な会社が3D電子商取引市場に参入時期 Table 20. 3D電子商取引主な会社本社とサービスエリア Table 21. 3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 22. 3D電子商取引主な会社の市場集中度(CR5およびHHI) Table 23. M&A、拡大計画 Table 24. cappasity の基本情報リスト Table 25. cappasity の説明と事業概要 Table 26. cappasity の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 27. cappasity (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 28. cappasity の最近の動向 Table 29. ione360 の基本情報リスト Table 30. ione360 の説明と事業概要 Table 31. ione360 の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 32. ione360 (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 33. ione360 の最近の動向 Table 34. Marxent の基本情報リスト Table 35. Marxent の説明と事業概要 Table 36. Marxent の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 37. Marxent (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 38. Marxent の最近の動向 Table 39. Facebook の基本情報リスト Table 40. Facebook の説明と事業概要 Table 41. Facebook の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 42. Facebook (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 43. Facebook の最近の動向 Table 44. Instagram の基本情報リスト Table 45. Instagram の説明と事業概要 Table 46. Instagram の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 47. Instagram (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 48. Instagram の最近の動向 Table 49. Speedo AR の基本情報リスト Table 50. Speedo AR の説明と事業概要 Table 51. Speedo AR の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 52. Speedo AR (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 53. Speedo AR の最近の動向 Table 54. Blippar の基本情報リスト Table 55. Blippar の説明と事業概要 Table 56. Blippar の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 57. Blippar (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 58. Blippar の最近の動向 Table 59. Infinity Augmented Reality の基本情報リスト Table 60. Infinity Augmented Reality の説明と事業概要 Table 61. Infinity Augmented Reality の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 62. Infinity Augmented Reality (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 63. Infinity Augmented Reality の最近の動向 Table 64. Niantic の基本情報リスト Table 65. Niantic の説明と事業概要 Table 66. Niantic の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 67. Niantic (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 68. Niantic の最近の動向 Table 69. Zappar の基本情報リスト Table 70. Zappar の説明と事業概要 Table 71. Zappar の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 72. Zappar (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 73. Zappar の最近の動向 Table 74. Magic Leap の基本情報リスト Table 75. Magic Leap の説明と事業概要 Table 76. Magic Leap の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 77. Magic Leap (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 78. Magic Leap の最近の動向 Table 79. Wikitude GmbH の基本情報リスト Table 80. Wikitude GmbH の説明と事業概要 Table 81. Wikitude GmbH の3D電子商取引製品、サービスおよびソリューション Table 82. Wikitude GmbH (2018-2023)の3D電子商取引事業の売上げ(百万米ドル) Table 83. Wikitude GmbH の最近の動向 Table 84. 北米3D電子商取引国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 85. 北米3D電子商取引国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 86. ヨーロッパ3D電子商取引国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 87. ヨーロッパ3D電子商取引国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 88. 地域別のアジア太平洋地域3D電子商取引市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 89. 地域別のアジア太平洋地域3D電子商取引市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 90. アジア太平洋地域3D電子商取引地域別市場シェア(2018-2023) Table 91. アジア太平洋地域3D電子商取引地域別市場シェア(2024-2029) Table 92. ラテンアメリカ3D電子商取引国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 93. ラテンアメリカ3D電子商取引国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 94. 中東とアフリカ3D電子商取引国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 95. 中東とアフリカ3D電子商取引国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 96. 3D電子商取引市場動向 Table 97. 3D電子商取引マーケットドライバー Table 98. 3D電子商取引市場の課題 Table 99. 3D電子商取引市場の制約 Table 100. このレポートの研究プログラム/設計 Table 101. 二次ソースからの主なデータ情報 Table 102. 一次ソースからの主なデータ情報 図のリスト Figure 1. グローバル3D電子商取引市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million) Figure 2. グローバル3D電子商取引市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029 Figure 3. 地域別の3D電子商取引市場シェア:2022 VS 2029 Figure 4. 地域別の3D電子商取引市場規模シェアの予測(2024-2029) Figure 5. 北米3D電子商取引市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029) Figure 6. ヨーロッパ3D電子商取引市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023) Figure 7. アジア太平洋3D電子商取引市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 8. ラテンアメリカ3D電子商取引市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 9. 中東とアフリカ3D電子商取引市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 10. 2022年と2029年の製品別3D電子商取引市場規模シェア Figure 11. Customizable & Personalizable Products の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 12. 360 Degree Product Viewer の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 13. Augmented Reality の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 14. Virtual Reality の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 15. Others の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 16. 2022年と2029年のアプリケーション別3D電子商取引市場規模シェア Figure 17. Clothing の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 18. Make Up の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 19. Automobile の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 20. Furniture の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 21. Others の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 22. 3D電子商取引企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022 Figure 23. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社3D電子商取引市場シェア Figure 24. 北米3D電子商取引国別市場シェア(2018-2029) Figure 25. 米国3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 26. カナダ3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 27. ドイツ3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 28. フランス3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 29. イギリス3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 30. イタリア3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 31. ロシア3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 32. ノルディック3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 33. その他のヨーロッパ地域3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 34. アジア太平洋地域3D電子商取引地域別市場シェア(2018-2029)) Figure 35. 中国3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 36. 日本3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 37. 韓国3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 38. 東南アジア3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 39. インド3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 40. オーストラリア3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 41. その他のアジア太平洋地域3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 42. ラテンアメリカ3D電子商取引国別市場シェア(2018-2029) Figure 43. メキシコ3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 44. ブラジル3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 45. その他のラテンアメリカ地域3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 46. 中東およびアフリカ3D電子商取引国別市場シェア(2018-2029) Figure 47. トルコ3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 48. サウジアラビア3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 49. アラブ首長国連邦3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 50. その他の中東及びアフリカ地域3D電子商取引市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 51. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ Figure 52. データの三角測量