グローバルゲームヘッドセットに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

EN Global Game Headset Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Manufacturers, Key Regions, Types and Application

グローバルゲームヘッドセットに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
  • レポートID: 657986
  • 発表時期: 2023-03-13
  • 訪問回数: 733
  • ページ数: 128
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 164
  • レポートカテゴリ: 消費財

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【概要】

市場分析と見通し:世界のゲームヘッドセット市場
コロナ禍によって、ゲームヘッドセット(Game Headset)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。

ゲームヘッドセット の世界の主要メーカーには、Sennheiser, SteelSeries, Turtle Beach, Cooler Master, Creative Technology, Mad Catz, Hyperx(Kingston), Corsair and Gioteck,などがある。2022年、世界の大手6社の売上は %のシェアを占めています。

北米の ゲームヘッドセット 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの ゲームヘッドセット 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。

Wired Headsetsは、2022年には ゲームヘッドセット 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Consoleセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。

世界のゲームヘッドセット規模とセグメント
世界のゲームヘッドセット市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化することができます。世界のゲームヘッドセット市場における主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上実績と予測に焦点を当てています。

製品別
    Wired Headsets
    Wireless Headsets

アプリケーション別
    Console
    Personal Computers

会社別
    Sennheiser
    SteelSeries
    Turtle Beach
    Cooler Master
    Creative Technology
    Mad Catz
    Hyperx(Kingston)
    Corsair
    Gioteck
    Logitech
    Razer
    Roccat
    Sades
    Sentey
    Skullcandy
    Kotion Electronic
    SADES
    Somic
    ASTRO Gaming
    Audio-Technica
    SOMIC

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        ロシア
        その他のヨーロッパ地域
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他のアジア太平洋地域
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他のラテンアメリカ地域
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        アラブ首長国連邦
        その他の中東及びアフリカ地域

【総目録】

1 世界のゲームヘッドセット市場概況
1.1 世界のゲームヘッドセット製品概要
1.2 製品別のゲームヘッドセット市場
1.2.1 Wired Headsets
1.2.2 Wireless Headsets
1.3 製品別の世界のゲームヘッドセット市場規模
1.3.1 製品別の世界のゲームヘッドセット市場規模の概要(2018-2029)
1.3.2 製品別の世界のゲームヘッドセット市場規模の推移(2018-2023)
1.3.2.1 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量の推移 (2018-2023)
1.3.2.2 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェアの推移 (2018-2023)
1.3.2.3 製品別の世界のゲームヘッドセット平均販売単価(ASP)の推移 (2018-2023)
1.3.3 製品別の世界のゲームヘッドセット市場規模の予測(2024-2029)
1.3.3.1 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029)
1.3.3.2 製品別の世界のゲームヘッドセット売上の予測 (2024-2029)
1.3.3.3 製品別の世界のゲームヘッドセット平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
1.4 製品別の主な地域の市場規模
1.4.1 製品別の北米ゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)
1.4.2 製品別のヨーロッパゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)
1.4.3 製品別のアジア太平洋地域ゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)
1.4.4 製品別のラテンアメリカゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)
1.4.5 製品別の中東とアフリカゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)

2 世界のゲームヘッドセット会社別の市場競争
2.1 世界のゲームヘッドセット販売量ベースの主な会社(2018-2023)
2.2 世界のゲームヘッドセット売上ベースの世界主な会社(2018-2023)
2.3 世界のゲームヘッドセット平均販売単価ベースの主な会社(2018-2023)
2.4 主な会社のゲームヘッドセット製造拠点、販売エリア、製品タイプ
2.5 世界のゲームヘッドセット市場の競争状況と動向
2.5.1 ゲームヘッドセット市場集中度 (2018-2023)
2.5.2 2022年のゲームヘッドセット販売量と売上ベースの世界トップ5および10会社
2.6 世界のトップ各社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のゲームヘッドセットの売上に基づく)
2.7 主な会社のゲームヘッドセット製品
2.8 M&A、拡大

3 ゲームヘッドセット地域別の状況と展望
3.1 地域別の世界のゲームヘッドセット市場規模とCAGR:2018 VS 2022 VS 2029
3.2 地域別のゲームヘッドセット市場規模の推移
3.2.1 地域別のゲームヘッドセット販売量の推移(2018-2023)
3.2.2 地域別のゲームヘッドセット売上の推移(2018-2023)
3.2.3 世界のゲームヘッドセット販売量、売上、単価と粗利益(2018-2023)
3.3 地域別のゲームヘッドセット市場規模の予測
3.3.1 地域別のゲームヘッドセット販売量の予測 (2024-2029)
3.3.2 地域別のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029)
3.3.3 世界のゲームヘッドセット販売量、売上、単価と粗利益の予測(2024-2029)

4 ゲームヘッドセットアプリケーション別
4.1 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場
4.1.1 Console
4.1.2 Personal Computers
4.2 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場規模
4.2.1 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場規模(2018-2029)
4.2.2 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場規模の推移(2018-2023)
4.2.2.1 アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量の推移(2018-2023)
4.2.2.2 アプリケーション別のゲームヘッドセット売上の推移(2018-2023)
4.2.2.3 アプリケーション別のゲームヘッドセット平均販売単価(ASP)(2018-2023)
4.2.3 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場規模の予測(2024-2029)
4.2.3.1 アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029)
4.2.3.2 アプリケーション別のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029)
4.2.3.3 アプリケーション別のゲームヘッドセット平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
4.3 アプリケーション別の主な地域の市場規模
4.3.1 アプリケーション別の北米ゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)
4.3.2 アプリケーション別のヨーロッパゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)
4.3.3 アプリケーション別のアジア太平洋地域ゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)
4.3.4 アプリケーション別のラテンアメリカゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)
4.3.5 アプリケーション別の中東とアフリカゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)

5 北米ゲームヘッドセット国別の市場概況
5.1 北米ゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
5.1.1 北米ゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
5.1.2 北米ゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
5.2 北米ゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
5.2.1 北米ゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
5.2.2 北米ゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

6 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の市場概況
6.1 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
6.1.1 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
6.1.2 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
6.2 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
6.2.1 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
6.2.2 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

7 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の市場概況
7.1 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
7.1.1 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
7.1.2 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
7.2 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
7.2.1 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
7.2.2 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

8 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の市場概況
8.1 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
8.1.1 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
8.1.2 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
8.2 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
8.2.1 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
8.2.2 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

9 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の市場概況
9.1 中東およびアフリカゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
9.1.1 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
9.1.2 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
9.2 中東およびアフリカゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
9.2.1 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
9.2.2 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

10 主な会社とそのデータ
10.1 Sennheiser
10.1.1 Sennheiserの企業情報
10.1.2 Sennheiserの紹介と事業概要
10.1.3 Sennheiserのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.1.4 Sennheiserの主なゲームヘッドセット製品
10.1.5 Sennheiserの最近の開発
10.2 SteelSeries
10.2.1 SteelSeriesの企業情報
10.2.2 SteelSeriesの紹介と事業概要
10.2.3 SteelSeriesのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.2.4 SteelSeriesの主なゲームヘッドセット製品
10.2.5 SteelSeriesの最近の開発
10.3 Turtle Beach
10.3.1 Turtle Beachの企業情報
10.3.2 Turtle Beachの紹介と事業概要
10.3.3 Turtle Beachのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.3.4 Turtle Beachの主なゲームヘッドセット製品
10.3.5 Turtle Beachの最近の開発
10.4 Cooler Master
10.4.1 Cooler Masterの企業情報
10.4.2 Cooler Masterの紹介と事業概要
10.4.3 Cooler Masterのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.4.4 Cooler Masterの主なゲームヘッドセット製品
10.4.5 Cooler Masterの最近の開発
10.5 Creative Technology
10.5.1 Creative Technologyの企業情報
10.5.2 Creative Technologyの紹介と事業概要
10.5.3 Creative Technologyのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.5.4 Creative Technologyの主なゲームヘッドセット製品
10.5.5 Creative Technologyの最近の開発
10.6 Mad Catz
10.6.1 Mad Catzの企業情報
10.6.2 Mad Catzの紹介と事業概要
10.6.3 Mad Catzのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.6.4 Mad Catzの主なゲームヘッドセット製品
10.6.5 Mad Catzの最近の開発
10.7 Hyperx(Kingston)
10.7.1 Hyperx(Kingston)の企業情報
10.7.2 Hyperx(Kingston)の紹介と事業概要
10.7.3 Hyperx(Kingston)のゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.7.4 Hyperx(Kingston)の主なゲームヘッドセット製品
10.7.5 Hyperx(Kingston)の最近の開発
10.8 Corsair
10.8.1 Corsairの企業情報
10.8.2 Corsairの紹介と事業概要
10.8.3 Corsairのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.8.4 Corsairの主なゲームヘッドセット製品
10.8.5 Corsairの最近の開発
10.9 Gioteck
10.9.1 Gioteckの企業情報
10.9.2 Gioteckの紹介と事業概要
10.9.3 Gioteckのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.9.4 Gioteckの主なゲームヘッドセット製品
10.9.5 Gioteckの最近の開発
10.10 Logitech
10.10.1 Logitechの企業情報
10.10.2 Logitechの紹介と事業概要
10.10.3 Logitechのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.10.4 Logitechの主なゲームヘッドセット製品
10.10.5 Logitechの最近の開発
10.11 Razer
10.11.1 Razerの企業情報
10.11.2 Razerの紹介と事業概要
10.11.3 Razerのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.11.4 Razerの主なゲームヘッドセット製品
10.11.5 Razerの最近の開発
10.12 Roccat
10.12.1 Roccatの企業情報
10.12.2 Roccatの紹介と事業概要
10.12.3 Roccatのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.12.4 Roccatの主なゲームヘッドセット製品
10.12.5 Roccatの最近の開発
10.13 Sades
10.13.1 Sadesの企業情報
10.13.2 Sadesの紹介と事業概要
10.13.3 Sadesのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.13.4 Sadesの主なゲームヘッドセット製品
10.13.5 Sadesの最近の開発
10.14 Sentey
10.14.1 Senteyの企業情報
10.14.2 Senteyの紹介と事業概要
10.14.3 Senteyのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.14.4 Senteyの主なゲームヘッドセット製品
10.14.5 Senteyの最近の開発
10.15 Skullcandy
10.15.1 Skullcandyの企業情報
10.15.2 Skullcandyの紹介と事業概要
10.15.3 Skullcandyのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.15.4 Skullcandyの主なゲームヘッドセット製品
10.15.5 Skullcandyの最近の開発
10.16 Kotion Electronic
10.16.1 Kotion Electronicの企業情報
10.16.2 Kotion Electronicの紹介と事業概要
10.16.3 Kotion Electronicのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.16.4 Kotion Electronicの主なゲームヘッドセット製品
10.16.5 Kotion Electronicの最近の開発
10.17 SADES
10.17.1 SADESの企業情報
10.17.2 SADESの紹介と事業概要
10.17.3 SADESのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.17.4 SADESの主なゲームヘッドセット製品
10.17.5 SADESの最近の開発
10.18 Somic
10.18.1 Somicの企業情報
10.18.2 Somicの紹介と事業概要
10.18.3 Somicのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.18.4 Somicの主なゲームヘッドセット製品
10.18.5 Somicの最近の開発
10.19 ASTRO Gaming
10.19.1 ASTRO Gamingの企業情報
10.19.2 ASTRO Gamingの紹介と事業概要
10.19.3 ASTRO Gamingのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.19.4 ASTRO Gamingの主なゲームヘッドセット製品
10.19.5 ASTRO Gamingの最近の開発
10.20 Audio-Technica
10.20.1 Audio-Technicaの企業情報
10.20.2 Audio-Technicaの紹介と事業概要
10.20.3 Audio-Technicaのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.20.4 Audio-Technicaの主なゲームヘッドセット製品
10.20.5 Audio-Technicaの最近の開発
10.21 SOMIC
10.21.1 SOMICの企業情報
10.21.2 SOMICの紹介と事業概要
10.21.3 SOMICのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.21.4 SOMICの主なゲームヘッドセット製品
10.21.5 SOMICの最近の開発

11 原材料、産業課題、リスクと影響要因分析
11.1 ゲームヘッドセット主な原材料
11.1.1 主な原材料
11.1.2 主な原材料価格
11.1.3 原材料の主なサプライヤー
11.2 製造コスト構造
11.2.1 原材料
11.2.2 人件費
11.2.3 製造費
11.3 ゲームヘッドセット産業チェーン分析
11.4 ゲームヘッドセット市場ダイナミクス
11.4.1 業界の動向
11.4.2 市場ドライバー
11.4.3 市場の課題
11.4.4 市場の制約

12 マーケティング戦略分析、ディストリビューター
12.1 販売チャンネル
12.2 ゲームヘッドセットの販売代理店
12.3 ゲームヘッドセット川下の客様

13 研究成果と結論

14 付録
14.1 研究方法
14.1.1 方法論/研究アプローチ
14.1.1.1 研究プログラム/デザイン
14.1.1.2 市場規模の推定
14.1.1.3 市場分析とデータ三角測量
14.1.2 データソース
14.1.2.1 二次ソース
14.1.2.2 一次ソース
14.2 著者詳細
14.3 免責事項

【表と図のリスト】

テーブルのリスト
    Table 1. Wired Headsetsの主な企業
    Table 2. Wireless Headsetsの主な企業
    Table 3. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
    Table 4. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 5. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 6. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 7. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
    Table 8. 製品別の世界のゲームヘッドセット平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 9. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 10. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 11. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 12. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 13. 製品別の世界のゲームヘッドセット平均販売単価の予測(2024-2029、USD/Unit)
    Table 14. 製品別の北米ゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 15. 製品別の北米ゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 16. 製品別のヨーロッパゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 17. 製品別のヨーロッパゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 18. 製品別アジア太平洋地域ゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 19. 製品別アジア太平洋地域ゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 20. 製品別のラテンアメリカゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 21. 製品別のラテンアメリカゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 22. 製品別の中東とアフリカゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 23. 製品別の中東とアフリカゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 24. 世界のゲームヘッドセット主な会社の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 25. 各社のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 26. 会社別のゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 27. 会社別のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
    Table 28. 各社の平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 29. 主な会社のゲームヘッドセット製造拠点および販売エリア
    Table 30. 世界のゲームヘッドセットトップ5会社の市場集中度(CR5およびHHI)
    Table 31. 主な会社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のゲームヘッドセットの売上げに基づく)
    Table 32. 主な会社ゲームヘッドセット製品
    Table 33. M&A、拡大の計画
    Table 34. 地域別の世界のゲームヘッドセット市場規模の比較(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
    Table 35. 世界ゲームヘッドセット地域別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 36. 地域別のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 37. ゲームヘッドセット地域別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 38. 地域別のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
    Table 39. ゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 40. 地域別のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 41. 地域別のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 42. 地域別のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 43. 地域別のゲームヘッドセット売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 44. ゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益の予測(2024-2029)
    Table 45. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
    Table 46. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 47. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 48. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 49. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
    Table 50. アプリケーション別のゲームヘッドセット平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
    Table 51. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 52. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 53. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 54. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 55. アプリケーション別のゲームヘッドセット平均販売単価の予測(2024-2029、USD/Unit)
    Table 56. アプリケーション別の北米ゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 57. アプリケーション別の北米ゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 58. アプリケーション別の2022年北米ゲームヘッドセット 売上市場シェア
    Table 59. アプリケーション別のヨーロッパゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 60. アプリケーション別のヨーロッパゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 61. アプリケーション別の2022年ヨーロッパゲームヘッドセット 売上市場シェア
    Table 62. アプリケーション別のアジア太平洋地域ゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 63. アプリケーション別のアジア太平洋地域ゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 64. アプリケーション別の2022年アジア太平洋地域ゲームヘッドセット 売上市場シェア
    Table 65. アプリケーション別のラテンアメリカゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 66. アプリケーション別のラテンアメリカゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 67. アプリケーション別の2022年ラテンアメリカゲームヘッドセット 売上市場シェア
    Table 68. アプリケーション別の中東とアフリカゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 69. アプリケーション別の中東とアフリカゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 70. アプリケーション別の2022年中東とアフリカゲームヘッドセット 売上市場シェア
    Table 71. 北米ゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 72. 北米ゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 73. 北米ゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 74. 北米ゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 75. 北米ゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 76. 北米ゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 77. 北米ゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 78. 北米ゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 79. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 80. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 81. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 82. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 83. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 84. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 85. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 86. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 87. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 88. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 89. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 90. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 91. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 92. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 93. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 94. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 95. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 96. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 97. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 98. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 99. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 100. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 101. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 102. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 103. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
    Table 104. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
    Table 105. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
    Table 106. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
    Table 107. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
    Table 108. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 109. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
    Table 110. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Table 111. Sennheiserの企業情報
    Table 112. Sennheiserの紹介と事業概要
    Table 113. Sennheiserのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 114. Sennheiserのゲームヘッドセット製品
    Table 115. Sennheiserの最近の開発
    Table 116. SteelSeriesの企業情報
    Table 117. SteelSeriesの紹介と事業概要
    Table 118. SteelSeriesのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 119. SteelSeriesのゲームヘッドセット製品
    Table 120. SteelSeriesの最近の開発
    Table 121. Turtle Beachの企業情報
    Table 122. Turtle Beachの紹介と事業概要
    Table 123. Turtle Beachのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 124. Turtle Beachのゲームヘッドセット製品
    Table 125. Turtle Beachの最近の開発
    Table 126. Cooler Masterの企業情報
    Table 127. Cooler Masterの紹介と事業概要
    Table 128. Cooler Masterのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 129. Cooler Masterのゲームヘッドセット製品
    Table 130. Cooler Masterの最近の開発
    Table 131. Creative Technologyの企業情報
    Table 132. Creative Technologyの紹介と事業概要
    Table 133. Creative Technologyのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 134. Creative Technologyのゲームヘッドセット製品
    Table 135. Creative Technologyの最近の開発
    Table 136. Mad Catzの企業情報
    Table 137. Mad Catzの紹介と事業概要
    Table 138. Mad Catzのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 139. Mad Catzのゲームヘッドセット製品
    Table 140. Mad Catzの最近の開発
    Table 141. Hyperx(Kingston)の企業情報
    Table 142. Hyperx(Kingston)の紹介と事業概要
    Table 143. Hyperx(Kingston)のゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 144. Hyperx(Kingston)のゲームヘッドセット製品
    Table 145. Hyperx(Kingston)の最近の開発
    Table 146. Corsairの企業情報
    Table 147. Corsairの紹介と事業概要
    Table 148. Corsairのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 149. Corsairのゲームヘッドセット製品
    Table 150. Corsairの最近の開発
    Table 151. Gioteckの企業情報
    Table 152. Gioteckの紹介と事業概要
    Table 153. Gioteckのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 154. Gioteckのゲームヘッドセット製品
    Table 155. Gioteckの最近の開発
    Table 156. Logitechの企業情報
    Table 157. Logitechの紹介と事業概要
    Table 158. Logitechのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 159. Logitechのゲームヘッドセット製品
    Table 160. Logitechの最近の開発
    Table 161. Razerの企業情報
    Table 162. Razerの紹介と事業概要
    Table 163. Razerのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 164. Razerのゲームヘッドセット製品
    Table 165. Razerの最近の開発
    Table 166. Roccatの企業情報
    Table 167. Roccatの紹介と事業概要
    Table 168. Roccatのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 169. Roccatのゲームヘッドセット製品
    Table 170. Roccatの最近の開発
    Table 171. Sadesの企業情報
    Table 172. Sadesの紹介と事業概要
    Table 173. Sadesのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 174. Sadesのゲームヘッドセット製品
    Table 175. Sadesの最近の開発
    Table 176. Senteyの企業情報
    Table 177. Senteyの紹介と事業概要
    Table 178. Senteyのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 179. Senteyのゲームヘッドセット製品
    Table 180. Senteyの最近の開発
    Table 181. Skullcandyの企業情報
    Table 182. Skullcandyの紹介と事業概要
    Table 183. Skullcandyのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 184. Skullcandyのゲームヘッドセット製品
    Table 185. Skullcandyの最近の開発
    Table 186. Kotion Electronicの企業情報
    Table 187. Kotion Electronicの紹介と事業概要
    Table 188. Kotion Electronicのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 189. Kotion Electronicのゲームヘッドセット製品
    Table 190. Kotion Electronicの最近の開発
    Table 191. SADESの企業情報
    Table 192. SADESの紹介と事業概要
    Table 193. SADESのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 194. SADESのゲームヘッドセット製品
    Table 195. SADESの最近の開発
    Table 196. Somicの企業情報
    Table 197. Somicの紹介と事業概要
    Table 198. Somicのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 199. Somicのゲームヘッドセット製品
    Table 200. Somicの最近の開発
    Table 201. ASTRO Gamingの企業情報
    Table 202. ASTRO Gamingの紹介と事業概要
    Table 203. ASTRO Gamingのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 204. ASTRO Gamingのゲームヘッドセット製品
    Table 205. ASTRO Gamingの最近の開発
    Table 206. Audio-Technicaの企業情報
    Table 207. Audio-Technicaの紹介と事業概要
    Table 208. Audio-Technicaのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 209. Audio-Technicaのゲームヘッドセット製品
    Table 210. Audio-Technicaの最近の開発
    Table 211. SOMICの企業情報
    Table 212. SOMICの紹介と事業概要
    Table 213. SOMICのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
    Table 214. SOMICのゲームヘッドセット製品
    Table 215. SOMICの最近の開発
    Table 216. 主な原材料リスト
    Table 217. 原材料の主なサプライヤーリスト
    Table 218. ゲームヘッドセット市場動向
    Table 219. ゲームヘッドセットマーケットドライバー
    Table 220. ゲームヘッドセット市場の課題
    Table 221. ゲームヘッドセット市場の制約
    Table 222. ゲームヘッドセットの販売代理店のリスト
    Table 223. ゲームヘッドセット川下の客様
    Table 224. このレポートの研究プログラム/設計
    Table 225. 二次ソースからの主なデータ情報
    Table 226. 一次ソースからの主なデータ情報
図のリスト
    Figure 1. ゲームヘッドセット製品写真
    Figure 2. 世界のゲームヘッドセット市場規模とその成長率2018 VS 2022 VS 2029 (百万米ドル)
    Figure 3. 世界のゲームヘッドセット市場規模の現状とその見通し(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 4. 世界のゲームヘッドセット販売量の現状とその見通し(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 5. Wired Headsetsの製品写真
    Figure 6. 世界のWired Headsets販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 7. Wireless Headsetsの製品写真
    Figure 8. 世界のWireless Headsets販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 9. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 10. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
    Figure 11. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
    Figure 12. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 13. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 14. 製品別の2022年北米ゲームヘッドセット販売量市場シェア
    Figure 15. 製品別の2022年北米ゲームヘッドセット売上市場シェア
    Figure 16. 製品別の2022年ヨーロッパゲームヘッドセット販売量市場シェア
    Figure 17. 製品別の2022年ヨーロッパゲームヘッドセット売上市場シェア
    Figure 18. 製品別の2022年アジア太平洋地域ゲームヘッドセット販売量市場シェア
    Figure 19. 製品別の2022年アジア太平洋地域ゲームヘッドセット売上市場シェア
    Figure 20. 製品別の2022年ラテンアメリカゲームヘッドセット販売量市場シェア
    Figure 21. 製品別の2022年ラテンアメリカゲームヘッドセット売上市場シェア
    Figure 22. 製品別の2022年中東とアフリカゲームヘッドセット販売量市場シェア
    Figure 23. 製品別の2022年中東とアフリカゲームヘッドセット売上市場シェア
    Figure 24. 世界トップ5社と10社:2022年のゲームヘッドセット販売量市場シェア
    Figure 25. 世界最大のメーカー5社と10社:2022年のゲームヘッドセット売上市場シェア
    Figure 26. ゲームヘッドセット企業の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
    Figure 27.Consoleの製品写真
    Figure 28. Console 販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 29. Personal Computersの製品写真
    Figure 30. Personal Computers販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
    Figure 31. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上(2018-2029、百万米ドル)
    Figure 32. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
    Figure 33. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
    Figure 34. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
    Figure 35. アプリケーション別の2022年北米ゲームヘッドセット 販売量市場シェア
    Figure 36. ラテンアメリカゲームヘッドセット 2022年のアプリケーション別の売上市場シェア
    Figure 37. アプリケーション別の2022年中東とアフリカゲームヘッドセット 売上市場シェア
    Figure 38. 主な原材料価格
    Figure 39. ゲームヘッドセット製造原価構造
    Figure 40. ゲームヘッドセット業界のバリューチェーン
    Figure 41. 流通経路
    Figure 42. 販売代理店のプロフィール
    Figure 43. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
    Figure 44.  データの三角測量
    Figure 45. インタビューした主な幹部
shenQingYangBen
dingZhiBaoGao
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jiaRuGouWuChe4.webp
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    グローバルゲームヘッドセットに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報

    EN Global Game Headset Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Manufacturers, Key Regions, Types and Application

    グローバルゲームヘッドセットに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
    • レポートID: 657986
    • 発表時期: 2023-03-13
    • 訪問回数: 733
    • ページ数: 128
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    • グラフ数: 164
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    グローバルゲームヘッドセットに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
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    • 発表時期: 2023-03-13 | ページ数: 128
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    【概要】

    市場分析と見通し:世界のゲームヘッドセット市場
    コロナ禍によって、ゲームヘッドセット(Game Headset)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。
    
    ゲームヘッドセット の世界の主要メーカーには、Sennheiser, SteelSeries, Turtle Beach, Cooler Master, Creative Technology, Mad Catz, Hyperx(Kingston), Corsair and Gioteck,などがある。2022年、世界の大手6社の売上は %のシェアを占めています。
    
    北米の ゲームヘッドセット 市場は、2022年に  百万米ドル、中国市場は 2029年に  百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの ゲームヘッドセット 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。
    
    Wired Headsetsは、2022年には ゲームヘッドセット 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Consoleセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
    
    世界のゲームヘッドセット規模とセグメント
    世界のゲームヘッドセット市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化することができます。世界のゲームヘッドセット市場における主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上実績と予測に焦点を当てています。
    
    製品別
        Wired Headsets
        Wireless Headsets
    
    アプリケーション別
        Console
        Personal Computers
    
    会社別
        Sennheiser
        SteelSeries
        Turtle Beach
        Cooler Master
        Creative Technology
        Mad Catz
        Hyperx(Kingston)
        Corsair
        Gioteck
        Logitech
        Razer
        Roccat
        Sades
        Sentey
        Skullcandy
        Kotion Electronic
        SADES
        Somic
        ASTRO Gaming
        Audio-Technica
        SOMIC
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
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        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            アラブ首長国連邦
            その他の中東及びアフリカ地域
    

    【総目録】

    1 世界のゲームヘッドセット市場概況
    1.1 世界のゲームヘッドセット製品概要
    1.2 製品別のゲームヘッドセット市場
    1.2.1 Wired Headsets
    1.2.2 Wireless Headsets
    1.3 製品別の世界のゲームヘッドセット市場規模
    1.3.1 製品別の世界のゲームヘッドセット市場規模の概要(2018-2029)
    1.3.2 製品別の世界のゲームヘッドセット市場規模の推移(2018-2023)
    1.3.2.1 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量の推移 (2018-2023)
    1.3.2.2 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェアの推移 (2018-2023)
    1.3.2.3 製品別の世界のゲームヘッドセット平均販売単価(ASP)の推移 (2018-2023)
    1.3.3 製品別の世界のゲームヘッドセット市場規模の予測(2024-2029)
    1.3.3.1 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029)
    1.3.3.2 製品別の世界のゲームヘッドセット売上の予測 (2024-2029)
    1.3.3.3 製品別の世界のゲームヘッドセット平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
    1.4 製品別の主な地域の市場規模
    1.4.1 製品別の北米ゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)
    1.4.2 製品別のヨーロッパゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)
    1.4.3 製品別のアジア太平洋地域ゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)
    1.4.4 製品別のラテンアメリカゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)
    1.4.5 製品別の中東とアフリカゲームヘッドセット市場規模 (2018-2023)

    2 世界のゲームヘッドセット会社別の市場競争
    2.1 世界のゲームヘッドセット販売量ベースの主な会社(2018-2023)
    2.2 世界のゲームヘッドセット売上ベースの世界主な会社(2018-2023)
    2.3 世界のゲームヘッドセット平均販売単価ベースの主な会社(2018-2023)
    2.4 主な会社のゲームヘッドセット製造拠点、販売エリア、製品タイプ
    2.5 世界のゲームヘッドセット市場の競争状況と動向
    2.5.1 ゲームヘッドセット市場集中度 (2018-2023)
    2.5.2 2022年のゲームヘッドセット販売量と売上ベースの世界トップ5および10会社
    2.6 世界のトップ各社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のゲームヘッドセットの売上に基づく)
    2.7 主な会社のゲームヘッドセット製品
    2.8 M&A、拡大

    3 ゲームヘッドセット地域別の状況と展望
    3.1 地域別の世界のゲームヘッドセット市場規模とCAGR:2018 VS 2022 VS 2029
    3.2 地域別のゲームヘッドセット市場規模の推移
    3.2.1 地域別のゲームヘッドセット販売量の推移(2018-2023)
    3.2.2 地域別のゲームヘッドセット売上の推移(2018-2023)
    3.2.3 世界のゲームヘッドセット販売量、売上、単価と粗利益(2018-2023)
    3.3 地域別のゲームヘッドセット市場規模の予測
    3.3.1 地域別のゲームヘッドセット販売量の予測 (2024-2029)
    3.3.2 地域別のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029)
    3.3.3 世界のゲームヘッドセット販売量、売上、単価と粗利益の予測(2024-2029)

    4 ゲームヘッドセットアプリケーション別
    4.1 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場
    4.1.1 Console
    4.1.2 Personal Computers
    4.2 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場規模
    4.2.1 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場規模(2018-2029)
    4.2.2 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場規模の推移(2018-2023)
    4.2.2.1 アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量の推移(2018-2023)
    4.2.2.2 アプリケーション別のゲームヘッドセット売上の推移(2018-2023)
    4.2.2.3 アプリケーション別のゲームヘッドセット平均販売単価(ASP)(2018-2023)
    4.2.3 アプリケーション別のゲームヘッドセット市場規模の予測(2024-2029)
    4.2.3.1 アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029)
    4.2.3.2 アプリケーション別のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029)
    4.2.3.3 アプリケーション別のゲームヘッドセット平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
    4.3 アプリケーション別の主な地域の市場規模
    4.3.1 アプリケーション別の北米ゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)
    4.3.2 アプリケーション別のヨーロッパゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)
    4.3.3 アプリケーション別のアジア太平洋地域ゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)
    4.3.4 アプリケーション別のラテンアメリカゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)
    4.3.5 アプリケーション別の中東とアフリカゲームヘッドセット市場規模(2018-2023)

    5 北米ゲームヘッドセット国別の市場概況
    5.1 北米ゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
    5.1.1 北米ゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
    5.1.2 北米ゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
    5.2 北米ゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
    5.2.1 北米ゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
    5.2.2 北米ゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

    6 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の市場概況
    6.1 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
    6.1.1 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
    6.1.2 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
    6.2 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
    6.2.1 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
    6.2.2 ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

    7 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の市場概況
    7.1 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
    7.1.1 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
    7.1.2 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
    7.2 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
    7.2.1 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
    7.2.2 アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

    8 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の市場概況
    8.1 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
    8.1.1 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
    8.1.2 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
    8.2 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
    8.2.1 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
    8.2.2 ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

    9 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の市場概況
    9.1 中東およびアフリカゲームヘッドセット国別の市場規模の推移
    9.1.1 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量の推移(2018-2023)
    9.1.2 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上の推移(2018-2023)
    9.2 中東およびアフリカゲームヘッドセット国別の市場規模の予測
    9.2.1 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029)
    9.2.2 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029)

    10 主な会社とそのデータ
    10.1 Sennheiser
    10.1.1 Sennheiserの企業情報
    10.1.2 Sennheiserの紹介と事業概要
    10.1.3 Sennheiserのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.1.4 Sennheiserの主なゲームヘッドセット製品
    10.1.5 Sennheiserの最近の開発
    10.2 SteelSeries
    10.2.1 SteelSeriesの企業情報
    10.2.2 SteelSeriesの紹介と事業概要
    10.2.3 SteelSeriesのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.2.4 SteelSeriesの主なゲームヘッドセット製品
    10.2.5 SteelSeriesの最近の開発
    10.3 Turtle Beach
    10.3.1 Turtle Beachの企業情報
    10.3.2 Turtle Beachの紹介と事業概要
    10.3.3 Turtle Beachのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.3.4 Turtle Beachの主なゲームヘッドセット製品
    10.3.5 Turtle Beachの最近の開発
    10.4 Cooler Master
    10.4.1 Cooler Masterの企業情報
    10.4.2 Cooler Masterの紹介と事業概要
    10.4.3 Cooler Masterのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.4.4 Cooler Masterの主なゲームヘッドセット製品
    10.4.5 Cooler Masterの最近の開発
    10.5 Creative Technology
    10.5.1 Creative Technologyの企業情報
    10.5.2 Creative Technologyの紹介と事業概要
    10.5.3 Creative Technologyのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.5.4 Creative Technologyの主なゲームヘッドセット製品
    10.5.5 Creative Technologyの最近の開発
    10.6 Mad Catz
    10.6.1 Mad Catzの企業情報
    10.6.2 Mad Catzの紹介と事業概要
    10.6.3 Mad Catzのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.6.4 Mad Catzの主なゲームヘッドセット製品
    10.6.5 Mad Catzの最近の開発
    10.7 Hyperx(Kingston)
    10.7.1 Hyperx(Kingston)の企業情報
    10.7.2 Hyperx(Kingston)の紹介と事業概要
    10.7.3 Hyperx(Kingston)のゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.7.4 Hyperx(Kingston)の主なゲームヘッドセット製品
    10.7.5 Hyperx(Kingston)の最近の開発
    10.8 Corsair
    10.8.1 Corsairの企業情報
    10.8.2 Corsairの紹介と事業概要
    10.8.3 Corsairのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.8.4 Corsairの主なゲームヘッドセット製品
    10.8.5 Corsairの最近の開発
    10.9 Gioteck
    10.9.1 Gioteckの企業情報
    10.9.2 Gioteckの紹介と事業概要
    10.9.3 Gioteckのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.9.4 Gioteckの主なゲームヘッドセット製品
    10.9.5 Gioteckの最近の開発
    10.10 Logitech
    10.10.1 Logitechの企業情報
    10.10.2 Logitechの紹介と事業概要
    10.10.3 Logitechのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.10.4 Logitechの主なゲームヘッドセット製品
    10.10.5 Logitechの最近の開発
    10.11 Razer
    10.11.1 Razerの企業情報
    10.11.2 Razerの紹介と事業概要
    10.11.3 Razerのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.11.4 Razerの主なゲームヘッドセット製品
    10.11.5 Razerの最近の開発
    10.12 Roccat
    10.12.1 Roccatの企業情報
    10.12.2 Roccatの紹介と事業概要
    10.12.3 Roccatのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.12.4 Roccatの主なゲームヘッドセット製品
    10.12.5 Roccatの最近の開発
    10.13 Sades
    10.13.1 Sadesの企業情報
    10.13.2 Sadesの紹介と事業概要
    10.13.3 Sadesのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.13.4 Sadesの主なゲームヘッドセット製品
    10.13.5 Sadesの最近の開発
    10.14 Sentey
    10.14.1 Senteyの企業情報
    10.14.2 Senteyの紹介と事業概要
    10.14.3 Senteyのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.14.4 Senteyの主なゲームヘッドセット製品
    10.14.5 Senteyの最近の開発
    10.15 Skullcandy
    10.15.1 Skullcandyの企業情報
    10.15.2 Skullcandyの紹介と事業概要
    10.15.3 Skullcandyのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.15.4 Skullcandyの主なゲームヘッドセット製品
    10.15.5 Skullcandyの最近の開発
    10.16 Kotion Electronic
    10.16.1 Kotion Electronicの企業情報
    10.16.2 Kotion Electronicの紹介と事業概要
    10.16.3 Kotion Electronicのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.16.4 Kotion Electronicの主なゲームヘッドセット製品
    10.16.5 Kotion Electronicの最近の開発
    10.17 SADES
    10.17.1 SADESの企業情報
    10.17.2 SADESの紹介と事業概要
    10.17.3 SADESのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.17.4 SADESの主なゲームヘッドセット製品
    10.17.5 SADESの最近の開発
    10.18 Somic
    10.18.1 Somicの企業情報
    10.18.2 Somicの紹介と事業概要
    10.18.3 Somicのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.18.4 Somicの主なゲームヘッドセット製品
    10.18.5 Somicの最近の開発
    10.19 ASTRO Gaming
    10.19.1 ASTRO Gamingの企業情報
    10.19.2 ASTRO Gamingの紹介と事業概要
    10.19.3 ASTRO Gamingのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.19.4 ASTRO Gamingの主なゲームヘッドセット製品
    10.19.5 ASTRO Gamingの最近の開発
    10.20 Audio-Technica
    10.20.1 Audio-Technicaの企業情報
    10.20.2 Audio-Technicaの紹介と事業概要
    10.20.3 Audio-Technicaのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.20.4 Audio-Technicaの主なゲームヘッドセット製品
    10.20.5 Audio-Technicaの最近の開発
    10.21 SOMIC
    10.21.1 SOMICの企業情報
    10.21.2 SOMICの紹介と事業概要
    10.21.3 SOMICのゲームヘッドセット販売量、売上、粗利益(2018-2023)
    10.21.4 SOMICの主なゲームヘッドセット製品
    10.21.5 SOMICの最近の開発

    11 原材料、産業課題、リスクと影響要因分析
    11.1 ゲームヘッドセット主な原材料
    11.1.1 主な原材料
    11.1.2 主な原材料価格
    11.1.3 原材料の主なサプライヤー
    11.2 製造コスト構造
    11.2.1 原材料
    11.2.2 人件費
    11.2.3 製造費
    11.3 ゲームヘッドセット産業チェーン分析
    11.4 ゲームヘッドセット市場ダイナミクス
    11.4.1 業界の動向
    11.4.2 市場ドライバー
    11.4.3 市場の課題
    11.4.4 市場の制約

    12 マーケティング戦略分析、ディストリビューター
    12.1 販売チャンネル
    12.2 ゲームヘッドセットの販売代理店
    12.3 ゲームヘッドセット川下の客様

    13 研究成果と結論

    14 付録
    14.1 研究方法
    14.1.1 方法論/研究アプローチ
    14.1.1.1 研究プログラム/デザイン
    14.1.1.2 市場規模の推定
    14.1.1.3 市場分析とデータ三角測量
    14.1.2 データソース
    14.1.2.1 二次ソース
    14.1.2.2 一次ソース
    14.2 著者詳細
    14.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    テーブルのリスト
        Table 1. Wired Headsetsの主な企業
        Table 2. Wireless Headsetsの主な企業
        Table 3. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
        Table 4. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 5. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 6. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 7. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
        Table 8. 製品別の世界のゲームヘッドセット平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
        Table 9. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 10. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 11. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 12. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 13. 製品別の世界のゲームヘッドセット平均販売単価の予測(2024-2029、USD/Unit)
        Table 14. 製品別の北米ゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 15. 製品別の北米ゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 16. 製品別のヨーロッパゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 17. 製品別のヨーロッパゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 18. 製品別アジア太平洋地域ゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 19. 製品別アジア太平洋地域ゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 20. 製品別のラテンアメリカゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 21. 製品別のラテンアメリカゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 22. 製品別の中東とアフリカゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 23. 製品別の中東とアフリカゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 24. 世界のゲームヘッドセット主な会社の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 25. 各社のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 26. 会社別のゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 27. 会社別のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
        Table 28. 各社の平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
        Table 29. 主な会社のゲームヘッドセット製造拠点および販売エリア
        Table 30. 世界のゲームヘッドセットトップ5会社の市場集中度(CR5およびHHI)
        Table 31. 主な会社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のゲームヘッドセットの売上げに基づく)
        Table 32. 主な会社ゲームヘッドセット製品
        Table 33. M&A、拡大の計画
        Table 34. 地域別の世界のゲームヘッドセット市場規模の比較(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029
        Table 35. 世界ゲームヘッドセット地域別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 36. 地域別のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 37. ゲームヘッドセット地域別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 38. 地域別のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
        Table 39. ゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 40. 地域別のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 41. 地域別のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 42. 地域別のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 43. 地域別のゲームヘッドセット売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 44. ゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益の予測(2024-2029)
        Table 45. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル)
        Table 46. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 47. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 48. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 49. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
        Table 50. アプリケーション別のゲームヘッドセット平均販売単価(2018-2023、USD/Unit)
        Table 51. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 52. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 53. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 54. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 55. アプリケーション別のゲームヘッドセット平均販売単価の予測(2024-2029、USD/Unit)
        Table 56. アプリケーション別の北米ゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 57. アプリケーション別の北米ゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 58. アプリケーション別の2022年北米ゲームヘッドセット 売上市場シェア
        Table 59. アプリケーション別のヨーロッパゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 60. アプリケーション別のヨーロッパゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 61. アプリケーション別の2022年ヨーロッパゲームヘッドセット 売上市場シェア
        Table 62. アプリケーション別のアジア太平洋地域ゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 63. アプリケーション別のアジア太平洋地域ゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 64. アプリケーション別の2022年アジア太平洋地域ゲームヘッドセット 売上市場シェア
        Table 65. アプリケーション別のラテンアメリカゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 66. アプリケーション別のラテンアメリカゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 67. アプリケーション別の2022年ラテンアメリカゲームヘッドセット 売上市場シェア
        Table 68. アプリケーション別の中東とアフリカゲームヘッドセット販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 69. アプリケーション別の中東とアフリカゲームヘッドセット売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 70. アプリケーション別の2022年中東とアフリカゲームヘッドセット 売上市場シェア
        Table 71. 北米ゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 72. 北米ゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 73. 北米ゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 74. 北米ゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 75. 北米ゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 76. 北米ゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 77. 北米ゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 78. 北米ゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 79. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 80. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 81. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 82. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 83. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 84. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 85. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 86. ヨーロッパゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 87. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 88. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 89. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 90. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 91. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 92. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 93. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 94. アジア太平洋地域ゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 95. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 96. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 97. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 98. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 99. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 100. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 101. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 102. ラテンアメリカゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 103. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量(2018-2023、単位:K Units)
        Table 104. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量市場シェア(2018-2023)
        Table 105. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上(2018-2023、百万米ドル)
        Table 106. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上市場シェア(2018-2023)
        Table 107. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units)
        Table 108. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 109. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル)
        Table 110. 中東とアフリカゲームヘッドセット国別の売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Table 111. Sennheiserの企業情報
        Table 112. Sennheiserの紹介と事業概要
        Table 113. Sennheiserのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 114. Sennheiserのゲームヘッドセット製品
        Table 115. Sennheiserの最近の開発
        Table 116. SteelSeriesの企業情報
        Table 117. SteelSeriesの紹介と事業概要
        Table 118. SteelSeriesのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 119. SteelSeriesのゲームヘッドセット製品
        Table 120. SteelSeriesの最近の開発
        Table 121. Turtle Beachの企業情報
        Table 122. Turtle Beachの紹介と事業概要
        Table 123. Turtle Beachのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 124. Turtle Beachのゲームヘッドセット製品
        Table 125. Turtle Beachの最近の開発
        Table 126. Cooler Masterの企業情報
        Table 127. Cooler Masterの紹介と事業概要
        Table 128. Cooler Masterのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 129. Cooler Masterのゲームヘッドセット製品
        Table 130. Cooler Masterの最近の開発
        Table 131. Creative Technologyの企業情報
        Table 132. Creative Technologyの紹介と事業概要
        Table 133. Creative Technologyのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 134. Creative Technologyのゲームヘッドセット製品
        Table 135. Creative Technologyの最近の開発
        Table 136. Mad Catzの企業情報
        Table 137. Mad Catzの紹介と事業概要
        Table 138. Mad Catzのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 139. Mad Catzのゲームヘッドセット製品
        Table 140. Mad Catzの最近の開発
        Table 141. Hyperx(Kingston)の企業情報
        Table 142. Hyperx(Kingston)の紹介と事業概要
        Table 143. Hyperx(Kingston)のゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 144. Hyperx(Kingston)のゲームヘッドセット製品
        Table 145. Hyperx(Kingston)の最近の開発
        Table 146. Corsairの企業情報
        Table 147. Corsairの紹介と事業概要
        Table 148. Corsairのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 149. Corsairのゲームヘッドセット製品
        Table 150. Corsairの最近の開発
        Table 151. Gioteckの企業情報
        Table 152. Gioteckの紹介と事業概要
        Table 153. Gioteckのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 154. Gioteckのゲームヘッドセット製品
        Table 155. Gioteckの最近の開発
        Table 156. Logitechの企業情報
        Table 157. Logitechの紹介と事業概要
        Table 158. Logitechのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 159. Logitechのゲームヘッドセット製品
        Table 160. Logitechの最近の開発
        Table 161. Razerの企業情報
        Table 162. Razerの紹介と事業概要
        Table 163. Razerのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 164. Razerのゲームヘッドセット製品
        Table 165. Razerの最近の開発
        Table 166. Roccatの企業情報
        Table 167. Roccatの紹介と事業概要
        Table 168. Roccatのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 169. Roccatのゲームヘッドセット製品
        Table 170. Roccatの最近の開発
        Table 171. Sadesの企業情報
        Table 172. Sadesの紹介と事業概要
        Table 173. Sadesのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 174. Sadesのゲームヘッドセット製品
        Table 175. Sadesの最近の開発
        Table 176. Senteyの企業情報
        Table 177. Senteyの紹介と事業概要
        Table 178. Senteyのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 179. Senteyのゲームヘッドセット製品
        Table 180. Senteyの最近の開発
        Table 181. Skullcandyの企業情報
        Table 182. Skullcandyの紹介と事業概要
        Table 183. Skullcandyのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 184. Skullcandyのゲームヘッドセット製品
        Table 185. Skullcandyの最近の開発
        Table 186. Kotion Electronicの企業情報
        Table 187. Kotion Electronicの紹介と事業概要
        Table 188. Kotion Electronicのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 189. Kotion Electronicのゲームヘッドセット製品
        Table 190. Kotion Electronicの最近の開発
        Table 191. SADESの企業情報
        Table 192. SADESの紹介と事業概要
        Table 193. SADESのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 194. SADESのゲームヘッドセット製品
        Table 195. SADESの最近の開発
        Table 196. Somicの企業情報
        Table 197. Somicの紹介と事業概要
        Table 198. Somicのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 199. Somicのゲームヘッドセット製品
        Table 200. Somicの最近の開発
        Table 201. ASTRO Gamingの企業情報
        Table 202. ASTRO Gamingの紹介と事業概要
        Table 203. ASTRO Gamingのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 204. ASTRO Gamingのゲームヘッドセット製品
        Table 205. ASTRO Gamingの最近の開発
        Table 206. Audio-Technicaの企業情報
        Table 207. Audio-Technicaの紹介と事業概要
        Table 208. Audio-Technicaのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 209. Audio-Technicaのゲームヘッドセット製品
        Table 210. Audio-Technicaの最近の開発
        Table 211. SOMICの企業情報
        Table 212. SOMICの紹介と事業概要
        Table 213. SOMICのゲームヘッドセット販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(USD/Unit)および粗利益(2018-2023)
        Table 214. SOMICのゲームヘッドセット製品
        Table 215. SOMICの最近の開発
        Table 216. 主な原材料リスト
        Table 217. 原材料の主なサプライヤーリスト
        Table 218. ゲームヘッドセット市場動向
        Table 219. ゲームヘッドセットマーケットドライバー
        Table 220. ゲームヘッドセット市場の課題
        Table 221. ゲームヘッドセット市場の制約
        Table 222. ゲームヘッドセットの販売代理店のリスト
        Table 223. ゲームヘッドセット川下の客様
        Table 224. このレポートの研究プログラム/設計
        Table 225. 二次ソースからの主なデータ情報
        Table 226. 一次ソースからの主なデータ情報
    図のリスト
        Figure 1. ゲームヘッドセット製品写真
        Figure 2. 世界のゲームヘッドセット市場規模とその成長率2018 VS 2022 VS 2029 (百万米ドル)
        Figure 3. 世界のゲームヘッドセット市場規模の現状とその見通し(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 4. 世界のゲームヘッドセット販売量の現状とその見通し(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 5. Wired Headsetsの製品写真
        Figure 6. 世界のWired Headsets販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 7. Wireless Headsetsの製品写真
        Figure 8. 世界のWireless Headsets販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 9. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 10. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
        Figure 11. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
        Figure 12. 製品別の世界のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Figure 13. 製品別の世界のゲームヘッドセット売上市場シェアの予測(2024-2029)
        Figure 14. 製品別の2022年北米ゲームヘッドセット販売量市場シェア
        Figure 15. 製品別の2022年北米ゲームヘッドセット売上市場シェア
        Figure 16. 製品別の2022年ヨーロッパゲームヘッドセット販売量市場シェア
        Figure 17. 製品別の2022年ヨーロッパゲームヘッドセット売上市場シェア
        Figure 18. 製品別の2022年アジア太平洋地域ゲームヘッドセット販売量市場シェア
        Figure 19. 製品別の2022年アジア太平洋地域ゲームヘッドセット売上市場シェア
        Figure 20. 製品別の2022年ラテンアメリカゲームヘッドセット販売量市場シェア
        Figure 21. 製品別の2022年ラテンアメリカゲームヘッドセット売上市場シェア
        Figure 22. 製品別の2022年中東とアフリカゲームヘッドセット販売量市場シェア
        Figure 23. 製品別の2022年中東とアフリカゲームヘッドセット売上市場シェア
        Figure 24. 世界トップ5社と10社:2022年のゲームヘッドセット販売量市場シェア
        Figure 25. 世界最大のメーカー5社と10社:2022年のゲームヘッドセット売上市場シェア
        Figure 26. ゲームヘッドセット企業の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022
        Figure 27.Consoleの製品写真
        Figure 28. Console 販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 29. Personal Computersの製品写真
        Figure 30. Personal Computers販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units)
        Figure 31. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上(2018-2029、百万米ドル)
        Figure 32. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量市場シェア(2018-2023)
        Figure 33. アプリケーション別のゲームヘッドセット売上市場シェア(2018-2023)
        Figure 34. アプリケーション別のゲームヘッドセット販売量市場シェアの予測(2024-2029)
        Figure 35. アプリケーション別の2022年北米ゲームヘッドセット 販売量市場シェア
        Figure 36. ラテンアメリカゲームヘッドセット 2022年のアプリケーション別の売上市場シェア
        Figure 37. アプリケーション別の2022年中東とアフリカゲームヘッドセット 売上市場シェア
        Figure 38. 主な原材料価格
        Figure 39. ゲームヘッドセット製造原価構造
        Figure 40. ゲームヘッドセット業界のバリューチェーン
        Figure 41. 流通経路
        Figure 42. 販売代理店のプロフィール
        Figure 43. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ
        Figure 44.  データの三角測量
        Figure 45. インタビューした主な幹部
    
    最も専門的なデータ分析
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    委託調査

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