
グローバルバーチャルヒューマン技術に関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
Global Virtual Human Technology Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application
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【概要】
本調査レポートは、バーチャルヒューマン技術(Virtual Human Technology)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルバーチャルヒューマン技術市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。
コロナ禍によって、バーチャルヒューマン技術(Virtual Human Technology)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CAGR)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。
主要市場統計
北米の バーチャルヒューマン技術 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CAGR)は %と予測されています。ヨーロッパの バーチャルヒューマン技術 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CAGR)はそれぞれ %と %です。
Interactive Virtual Human Technologyは、2022年には バーチャルヒューマン技術 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Educationセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CAGR)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
グローバルバーチャルヒューマン技術規模とセグメント
世界のバーチャルヒューマン技術市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルバーチャルヒューマン技術市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。
製品別
Interactive Virtual Human Technology
Non-interactive Virtual Human Technology
アプリケーション別
Education
Retail
Healthcare
Service Industry
Entertainment
Others
地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
会社別
XMOV
Alibaba
Cocohub
Digital Domain
Faceunity
Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd
Huawei Technologies
iFLYTEK
Meta(Facebook)
Microsoft
SenseTime
Talespin
Tecent
UneeQ AI
Virtro
Wondershare
【総目録】
1 バーチャルヒューマン技術の市場概要
1.1 バーチャルヒューマン技術市場概況
1.1.1 バーチャルヒューマン技術製品範囲
1.1.2 バーチャルヒューマン技術 市場の現状と見通し
1.2 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域バーチャルヒューマン技術市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米バーチャルヒューマン技術市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパバーチャルヒューマン技術市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋バーチャルヒューマン技術市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカバーチャルヒューマン技術市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ バーチャルヒューマン技術市場規模 (2018-2029)
2 製品別のバーチャルヒューマン技術市場の概要
2.1 製品別のバーチャルヒューマン技術市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別のバーチャルヒューマン技術市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別のバーチャルヒューマン技術市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 Interactive Virtual Human Technology
2.5 Non-interactive Virtual Human Technology
3 アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術市場の概要
3.1 アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 Education
3.5 Retail
3.6 Healthcare
3.7 Service Industry
3.8 Entertainment
3.9 Others
4 バーチャルヒューマン技術主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社のバーチャルヒューマン技術市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のバーチャルヒューマン技術の売上げに基づく)
4.3 主な会社がバーチャルヒューマン技術市場に参入時期
4.4 バーチャルヒューマン技術主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社バーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 バーチャルヒューマン技術市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画
5 会社概要と主なデータ
5.1 XMOV
5.1.1 XMOV の概要
5.1.2 XMOV の主な事業
5.1.3 XMOV のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 XMOV のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 XMOV の最近の動向
5.2 Alibaba
5.2.1 Alibaba の概要
5.2.2 Alibaba の主な事業
5.2.3 Alibaba のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 Alibaba のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 Alibaba の最近の動向
5.3 Cocohub
5.3.1 Cocohub の概要
5.3.2 Cocohub の主な事業
5.3.3 Cocohub のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Cocohub のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Digital Domain の最近の動向
5.4 Digital Domain
5.4.1 Digital Domain の概要
5.4.2 Digital Domain の主な事業
5.4.3 Digital Domain のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Digital Domain のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Digital Domain の最近の動向
5.5 Faceunity
5.5.1 Faceunity の概要
5.5.2 Faceunity の主な事業
5.5.3 Faceunity のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Faceunity のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Faceunity の最近の動向
5.6 Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd
5.6.1 Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd の概要
5.6.2 Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd の主な事業
5.6.3 Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd の最近の動向
5.7 Huawei Technologies
5.7.1 Huawei Technologies の概要
5.7.2 Huawei Technologies の主な事業
5.7.3 Huawei Technologies のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Huawei Technologies のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 Huawei Technologies の最近の動向
5.8 iFLYTEK
5.8.1 iFLYTEK の概要
5.8.2 iFLYTEK の主な事業
5.8.3 iFLYTEK のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 iFLYTEK のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 iFLYTEK の最近の動向
5.9 Meta(Facebook)
5.9.1 Meta(Facebook) の概要
5.9.2 Meta(Facebook) の主な事業
5.9.3 Meta(Facebook) のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Meta(Facebook) のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Meta(Facebook) の最近の動向
5.10 Microsoft
5.10.1 Microsoft の概要
5.10.2 Microsoft の主な事業
5.10.3 Microsoft のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Microsoft のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Microsoft の最近の動向
5.11 SenseTime
5.11.1 SenseTime の概要
5.11.2 SenseTime の主な事業
5.11.3 SenseTime のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 SenseTime のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 SenseTime の最近の動向
5.12 Talespin
5.12.1 Talespin の概要
5.12.2 Talespin の主な事業
5.12.3 Talespin のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 Talespin のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 Talespin の最近の動向
5.13 Tecent
5.13.1 Tecent の概要
5.13.2 Tecent の主な事業
5.13.3 Tecent のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.13.4 Tecent のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.13.5 Tecent の最近の動向
5.14 UneeQ AI
5.14.1 UneeQ AI の概要
5.14.2 UneeQ AI の主な事業
5.14.3 UneeQ AI のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.14.4 UneeQ AI のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.14.5 UneeQ AI の最近の動向
5.15 Virtro
5.15.1 Virtro の概要
5.15.2 Virtro の主な事業
5.15.3 Virtro のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.15.4 Virtro のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.15.5 Virtro の最近の動向
5.16 Wondershare
5.16.1 Wondershare の概要
5.16.2 Wondershare の主な事業
5.16.3 Wondershare のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション
5.16.4 Wondershare のバーチャルヒューマン技術売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.16.5 Wondershare の最近の動向
6 北米
6.1 北米 バーチャルヒューマン技術 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ バーチャルヒューマン技術 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域
8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域のバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ バーチャルヒューマン技術 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域
10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ バーチャルヒューマン技術 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域
11 バーチャルヒューマン技術マーケットダイナミクス
11.1 バーチャルヒューマン技術業界の動向
11.2 バーチャルヒューマン技術マーケットドライバー
11.3 バーチャルヒューマン技術市場の課題
11.4 バーチャルヒューマン技術市場の制約
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト
【表と図のリスト】
テーブルのリスト Table 1. 地域別のバーチャルヒューマン技術の市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029 Table 2. 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 3. 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模シェア(2018-2023) Table 4. 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 5. 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模シェアの予測(2024-2029) Table 6. 製品別のバーチャルヒューマン技術市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 7. 製品別のバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 8. 製品別のバーチャルヒューマン技術売上げ市場シェア(2018-2023) Table 9. 製品別のバーチャルヒューマン技術市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 10. 製品別のバーチャルヒューマン技術売上げ市場シェア(2024-2029) Table 11. アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 12. アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 13. アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術売上げ市場シェア(2018-2023) Table 14. アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 15. アプリケーション別のバーチャルヒューマン技術売上げ市場シェア(2024-2029) Table 16. 主な会社のバーチャルヒューマン技術売上げ(百万米ドル)(2018-2023) Table 17. 主な会社のバーチャルヒューマン技術売上げ市場シェア(2018-2023) Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のバーチャルヒューマン技術の売上げに基づく) Table 19. 主な会社がバーチャルヒューマン技術市場に参入時期 Table 20. バーチャルヒューマン技術主な会社本社とサービスエリア Table 21. バーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 22. バーチャルヒューマン技術主な会社の市場集中度(CR5およびHHI) Table 23. M&A、拡大計画 Table 24. XMOV の基本情報リスト Table 25. XMOV の説明と事業概要 Table 26. XMOV のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 27. XMOV (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 28. XMOV の最近の動向 Table 29. Alibaba の基本情報リスト Table 30. Alibaba の説明と事業概要 Table 31. Alibaba のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 32. Alibaba (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 33. Alibaba の最近の動向 Table 34. Cocohub の基本情報リスト Table 35. Cocohub の説明と事業概要 Table 36. Cocohub のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 37. Cocohub (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 38. Cocohub の最近の動向 Table 39. Digital Domain の基本情報リスト Table 40. Digital Domain の説明と事業概要 Table 41. Digital Domain のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 42. Digital Domain (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 43. Digital Domain の最近の動向 Table 44. Faceunity の基本情報リスト Table 45. Faceunity の説明と事業概要 Table 46. Faceunity のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 47. Faceunity (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 48. Faceunity の最近の動向 Table 49. Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd の基本情報リスト Table 50. Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd の説明と事業概要 Table 51. Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 52. Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 53. Hangzhou Arcvideo Technology Co., Ltd の最近の動向 Table 54. Huawei Technologies の基本情報リスト Table 55. Huawei Technologies の説明と事業概要 Table 56. Huawei Technologies のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 57. Huawei Technologies (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 58. Huawei Technologies の最近の動向 Table 59. iFLYTEK の基本情報リスト Table 60. iFLYTEK の説明と事業概要 Table 61. iFLYTEK のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 62. iFLYTEK (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 63. iFLYTEK の最近の動向 Table 64. Meta(Facebook) の基本情報リスト Table 65. Meta(Facebook) の説明と事業概要 Table 66. Meta(Facebook) のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 67. Meta(Facebook) (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 68. Meta(Facebook) の最近の動向 Table 69. Microsoft の基本情報リスト Table 70. Microsoft の説明と事業概要 Table 71. Microsoft のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 72. Microsoft (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 73. Microsoft の最近の動向 Table 74. SenseTime の基本情報リスト Table 75. SenseTime の説明と事業概要 Table 76. SenseTime のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 77. SenseTime (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 78. SenseTime の最近の動向 Table 79. Talespin の基本情報リスト Table 80. Talespin の説明と事業概要 Table 81. Talespin のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 82. Talespin (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 83. Talespin の最近の動向 Table 84. Tecent の基本情報リスト Table 85. Tecent の説明と事業概要 Table 86. Tecent のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 87. Tecent (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 88. Tecent の最近の動向 Table 89. UneeQ AI の基本情報リスト Table 90. UneeQ AI の説明と事業概要 Table 91. UneeQ AI のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 92. UneeQ AI (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 93. UneeQ AI の最近の動向 Table 94. Virtro の基本情報リスト Table 95. Virtro の説明と事業概要 Table 96. Virtro のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 97. Virtro (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 98. Virtro の最近の動向 Table 99. Wondershare の基本情報リスト Table 100. Wondershare の説明と事業概要 Table 101. Wondershare のバーチャルヒューマン技術製品、サービスおよびソリューション Table 102. Wondershare (2018-2023)のバーチャルヒューマン技術事業の売上げ(百万米ドル) Table 103. Wondershare の最近の動向 Table 104. 北米バーチャルヒューマン技術国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 105. 北米バーチャルヒューマン技術国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 106. ヨーロッパバーチャルヒューマン技術国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 107. ヨーロッパバーチャルヒューマン技術国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 108. 地域別のアジア太平洋地域バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 109. 地域別のアジア太平洋地域バーチャルヒューマン技術市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 110. アジア太平洋地域バーチャルヒューマン技術地域別市場シェア(2018-2023) Table 111. アジア太平洋地域バーチャルヒューマン技術地域別市場シェア(2024-2029) Table 112. ラテンアメリカバーチャルヒューマン技術国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 113. ラテンアメリカバーチャルヒューマン技術国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 114. 中東とアフリカバーチャルヒューマン技術国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 115. 中東とアフリカバーチャルヒューマン技術国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 116. バーチャルヒューマン技術市場動向 Table 117. バーチャルヒューマン技術マーケットドライバー Table 118. バーチャルヒューマン技術市場の課題 Table 119. バーチャルヒューマン技術市場の制約 Table 120. このレポートの研究プログラム/設計 Table 121. 二次ソースからの主なデータ情報 Table 122. 一次ソースからの主なデータ情報 図のリスト Figure 1. グローバルバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million) Figure 2. グローバルバーチャルヒューマン技術市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029 Figure 3. 地域別のバーチャルヒューマン技術市場シェア:2022 VS 2029 Figure 4. 地域別のバーチャルヒューマン技術市場規模シェアの予測(2024-2029) Figure 5. 北米バーチャルヒューマン技術市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029) Figure 6. ヨーロッパバーチャルヒューマン技術市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023) Figure 7. アジア太平洋バーチャルヒューマン技術市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 8. ラテンアメリカバーチャルヒューマン技術市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 9. 中東とアフリカバーチャルヒューマン技術市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 10. 2022年と2029年の製品別バーチャルヒューマン技術市場規模シェア Figure 11. Interactive Virtual Human Technology の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 12. Non-interactive Virtual Human Technology の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 13. 2022年と2029年のアプリケーション別バーチャルヒューマン技術市場規模シェア Figure 14. Education の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 15. Retail の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 16. Healthcare の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 17. Service Industry の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 18. Entertainment の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 19. Others の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 20. バーチャルヒューマン技術企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022 Figure 21. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社バーチャルヒューマン技術市場シェア Figure 22. 北米バーチャルヒューマン技術国別市場シェア(2018-2029) Figure 23. 米国バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 24. カナダバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 25. ドイツバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 26. フランスバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 27. イギリスバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 28. イタリアバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 29. ロシアバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 30. ノルディックバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 31. その他のヨーロッパ地域バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 32. アジア太平洋地域バーチャルヒューマン技術地域別市場シェア(2018-2029)) Figure 33. 中国バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 34. 日本バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 35. 韓国バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 36. 東南アジアバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 37. インドバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 38. オーストラリアバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 39. その他のアジア太平洋地域バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 40. ラテンアメリカバーチャルヒューマン技術国別市場シェア(2018-2029) Figure 41. メキシコバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 42. ブラジルバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 43. その他のラテンアメリカ地域バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 44. 中東およびアフリカバーチャルヒューマン技術国別市場シェア(2018-2029) Figure 45. トルコバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 46. サウジアラビアバーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 47. アラブ首長国連邦バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 48. その他の中東及びアフリカ地域バーチャルヒューマン技術市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 49. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ Figure 50. データの三角測量