
グローバルモバイルゲームコントローラーに関する調査レポート, 2023年-2029年の市場推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
Global Mobile Game Controller Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Manufacturers, Key Regions, Types and Application
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【概要】
コロナ禍によって、モバイルゲームコントローラー(Mobile Game Controller)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CAGR)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。
モバイルゲームコントローラー の世界の主要メーカーには、Flydigi, Betop, Gamevice, GameSir, Beboncool, SteelSeries, Saitake, Amkette and IPEGA,などがある。2022年、世界の大手6社の売上は %のシェアを占めています。
主要市場統計
北米の モバイルゲームコントローラー 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CAGR)は %と予測されています。ヨーロッパの モバイルゲームコントローラー 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CAGR)はそれぞれ %と %です。
Smartphone Bracket Mountedは、2022年には モバイルゲームコントローラー 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Androidセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CAGR)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
世界のモバイルゲームコントローラー規模とセグメント
世界のモバイルゲームコントローラー市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化することができます。世界のモバイルゲームコントローラー市場における主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上実績と予測に焦点を当てています。
製品別
Smartphone Bracket Mounted
Smartphone Clip Mounted
アプリケーション別
Android
IOS
会社別
Flydigi
Betop
Gamevice
GameSir
Beboncool
SteelSeries
Saitake
Amkette
IPEGA
MOGA
ROTOR RIOT
Satechi
Razer
地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
その他のラテンアメリカ地域
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
その他の中東及びアフリカ地域
【総目録】
1 世界のモバイルゲームコントローラー市場概況
1.1 世界のモバイルゲームコントローラー製品概要
1.2 製品別のモバイルゲームコントローラー市場
1.2.1 Smartphone Bracket Mounted
1.2.2 Smartphone Clip Mounted
1.3 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー市場規模
1.3.1 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー市場規模の概要(2018-2029)
1.3.2 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー市場規模の推移(2018-2023)
1.3.2.1 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー販売量の推移 (2018-2023)
1.3.2.2 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上市場シェアの推移 (2018-2023)
1.3.2.3 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー平均販売単価(ASP)の推移 (2018-2023)
1.3.3 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー市場規模の予測(2024-2029)
1.3.3.1 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー販売量の予測(2024-2029)
1.3.3.2 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上の予測 (2024-2029)
1.3.3.3 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
1.4 製品別の主な地域の市場規模
1.4.1 製品別の北米モバイルゲームコントローラー市場規模 (2018-2023)
1.4.2 製品別のヨーロッパモバイルゲームコントローラー市場規模 (2018-2023)
1.4.3 製品別のアジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー市場規模 (2018-2023)
1.4.4 製品別のラテンアメリカモバイルゲームコントローラー市場規模 (2018-2023)
1.4.5 製品別の中東とアフリカモバイルゲームコントローラー市場規模 (2018-2023)
2 世界のモバイルゲームコントローラー会社別の市場競争
2.1 世界のモバイルゲームコントローラー販売量ベースの主な会社(2018-2023)
2.2 世界のモバイルゲームコントローラー売上ベースの世界主な会社(2018-2023)
2.3 世界のモバイルゲームコントローラー平均販売単価ベースの主な会社(2018-2023)
2.4 主な会社のモバイルゲームコントローラー製造拠点、販売エリア、製品タイプ
2.5 世界のモバイルゲームコントローラー市場の競争状況と動向
2.5.1 モバイルゲームコントローラー市場集中度 (2018-2023)
2.5.2 2022年のモバイルゲームコントローラー販売量と売上ベースの世界トップ5および10会社
2.6 世界のトップ各社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のモバイルゲームコントローラーの売上に基づく)
2.7 主な会社のモバイルゲームコントローラー製品
2.8 M&A、拡大
3 モバイルゲームコントローラー地域別の状況と展望
3.1 地域別の世界のモバイルゲームコントローラー市場規模とCAGR:2018 VS 2022 VS 2029
3.2 地域別のモバイルゲームコントローラー市場規模の推移
3.2.1 地域別のモバイルゲームコントローラー販売量の推移(2018-2023)
3.2.2 地域別のモバイルゲームコントローラー売上の推移(2018-2023)
3.2.3 世界のモバイルゲームコントローラー販売量、売上、単価と粗利益(2018-2023)
3.3 地域別のモバイルゲームコントローラー市場規模の予測
3.3.1 地域別のモバイルゲームコントローラー販売量の予測 (2024-2029)
3.3.2 地域別のモバイルゲームコントローラー売上の予測(2024-2029)
3.3.3 世界のモバイルゲームコントローラー販売量、売上、単価と粗利益の予測(2024-2029)
4 モバイルゲームコントローラーアプリケーション別
4.1 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー市場
4.1.1 Android
4.1.2 IOS
4.2 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー市場規模
4.2.1 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー市場規模(2018-2029)
4.2.2 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー市場規模の推移(2018-2023)
4.2.2.1 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー販売量の推移(2018-2023)
4.2.2.2 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上の推移(2018-2023)
4.2.2.3 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー平均販売単価(ASP)(2018-2023)
4.2.3 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー市場規模の予測(2024-2029)
4.2.3.1 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー販売量の予測(2024-2029)
4.2.3.2 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上の予測(2024-2029)
4.2.3.3 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー平均販売単価(ASP)の予測(2024-2029)
4.3 アプリケーション別の主な地域の市場規模
4.3.1 アプリケーション別の北米モバイルゲームコントローラー市場規模(2018-2023)
4.3.2 アプリケーション別のヨーロッパモバイルゲームコントローラー市場規模(2018-2023)
4.3.3 アプリケーション別のアジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー市場規模(2018-2023)
4.3.4 アプリケーション別のラテンアメリカモバイルゲームコントローラー市場規模(2018-2023)
4.3.5 アプリケーション別の中東とアフリカモバイルゲームコントローラー市場規模(2018-2023)
5 北米モバイルゲームコントローラー国別の市場概況
5.1 北米モバイルゲームコントローラー国別の市場規模の推移
5.1.1 北米モバイルゲームコントローラー国別の販売量の推移(2018-2023)
5.1.2 北米モバイルゲームコントローラー国別の売上の推移(2018-2023)
5.2 北米モバイルゲームコントローラー国別の市場規模の予測
5.2.1 北米モバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029)
5.2.2 北米モバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029)
6 ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の市場概況
6.1 ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の市場規模の推移
6.1.1 ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の販売量の推移(2018-2023)
6.1.2 ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の売上の推移(2018-2023)
6.2 ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の市場規模の予測
6.2.1 ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029)
6.2.2 ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029)
7 アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の市場概況
7.1 アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の市場規模の推移
7.1.1 アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の販売量の推移(2018-2023)
7.1.2 アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の売上の推移(2018-2023)
7.2 アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の市場規模の予測
7.2.1 アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029)
7.2.2 アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029)
8 ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の市場概況
8.1 ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の市場規模の推移
8.1.1 ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量の推移(2018-2023)
8.1.2 ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の売上の推移(2018-2023)
8.2 ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の市場規模の予測
8.2.1 ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029)
8.2.2 ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029)
9 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の市場概況
9.1 中東およびアフリカモバイルゲームコントローラー国別の市場規模の推移
9.1.1 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量の推移(2018-2023)
9.1.2 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の売上の推移(2018-2023)
9.2 中東およびアフリカモバイルゲームコントローラー国別の市場規模の予測
9.2.1 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029)
9.2.2 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029)
10 主な会社とそのデータ
10.1 Flydigi
10.1.1 Flydigiの企業情報
10.1.2 Flydigiの紹介と事業概要
10.1.3 Flydigiのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.1.4 Flydigiの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.1.5 Flydigiの最近の開発
10.2 Betop
10.2.1 Betopの企業情報
10.2.2 Betopの紹介と事業概要
10.2.3 Betopのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.2.4 Betopの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.2.5 Betopの最近の開発
10.3 Gamevice
10.3.1 Gameviceの企業情報
10.3.2 Gameviceの紹介と事業概要
10.3.3 Gameviceのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.3.4 Gameviceの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.3.5 Gameviceの最近の開発
10.4 GameSir
10.4.1 GameSirの企業情報
10.4.2 GameSirの紹介と事業概要
10.4.3 GameSirのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.4.4 GameSirの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.4.5 GameSirの最近の開発
10.5 Beboncool
10.5.1 Beboncoolの企業情報
10.5.2 Beboncoolの紹介と事業概要
10.5.3 Beboncoolのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.5.4 Beboncoolの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.5.5 Beboncoolの最近の開発
10.6 SteelSeries
10.6.1 SteelSeriesの企業情報
10.6.2 SteelSeriesの紹介と事業概要
10.6.3 SteelSeriesのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.6.4 SteelSeriesの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.6.5 SteelSeriesの最近の開発
10.7 Saitake
10.7.1 Saitakeの企業情報
10.7.2 Saitakeの紹介と事業概要
10.7.3 Saitakeのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.7.4 Saitakeの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.7.5 Saitakeの最近の開発
10.8 Amkette
10.8.1 Amketteの企業情報
10.8.2 Amketteの紹介と事業概要
10.8.3 Amketteのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.8.4 Amketteの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.8.5 Amketteの最近の開発
10.9 IPEGA
10.9.1 IPEGAの企業情報
10.9.2 IPEGAの紹介と事業概要
10.9.3 IPEGAのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.9.4 IPEGAの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.9.5 IPEGAの最近の開発
10.10 MOGA
10.10.1 MOGAの企業情報
10.10.2 MOGAの紹介と事業概要
10.10.3 MOGAのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.10.4 MOGAの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.10.5 MOGAの最近の開発
10.11 ROTOR RIOT
10.11.1 ROTOR RIOTの企業情報
10.11.2 ROTOR RIOTの紹介と事業概要
10.11.3 ROTOR RIOTのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.11.4 ROTOR RIOTの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.11.5 ROTOR RIOTの最近の開発
10.12 Satechi
10.12.1 Satechiの企業情報
10.12.2 Satechiの紹介と事業概要
10.12.3 Satechiのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.12.4 Satechiの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.12.5 Satechiの最近の開発
10.13 Razer
10.13.1 Razerの企業情報
10.13.2 Razerの紹介と事業概要
10.13.3 Razerのモバイルゲームコントローラー販売量、売上、粗利益(2018-2023)
10.13.4 Razerの主なモバイルゲームコントローラー製品
10.13.5 Razerの最近の開発
11 原材料、産業課題、リスクと影響要因分析
11.1 モバイルゲームコントローラー主な原材料
11.1.1 主な原材料
11.1.2 主な原材料価格
11.1.3 原材料の主なサプライヤー
11.2 製造コスト構造
11.2.1 原材料
11.2.2 人件費
11.2.3 製造費
11.3 モバイルゲームコントローラー産業チェーン分析
11.4 モバイルゲームコントローラー市場ダイナミクス
11.4.1 業界の動向
11.4.2 市場ドライバー
11.4.3 市場の課題
11.4.4 市場の制約
12 マーケティング戦略分析、ディストリビューター
12.1 販売チャンネル
12.2 モバイルゲームコントローラーの販売代理店
12.3 モバイルゲームコントローラー川下の客様
13 研究成果と結論
14 付録
14.1 研究方法
14.1.1 方法論/研究アプローチ
14.1.1.1 研究プログラム/デザイン
14.1.1.2 市場規模の推定
14.1.1.3 市場分析とデータ三角測量
14.1.2 データソース
14.1.2.1 二次ソース
14.1.2.2 一次ソース
14.2 著者詳細
14.3 免責事項
【表と図のリスト】
テーブルのリスト Table 1. Smartphone Bracket Mountedの主な企業 Table 2. Smartphone Clip Mountedの主な企業 Table 3. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル) Table 4. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 5. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア(2018-2023) Table 6. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 7. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上市場シェア(2018-2023) Table 8. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー平均販売単価(2018-2023、US$/Unit) Table 9. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー販売量の予測(2024-2029、単位:K Units) Table 10. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェアの予測(2024-2029) Table 11. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 12. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上市場シェアの予測(2024-2029) Table 13. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー平均販売単価の予測(2024-2029、US$/Unit) Table 14. 製品別の北米モバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 15. 製品別の北米モバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 16. 製品別のヨーロッパモバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 17. 製品別のヨーロッパモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 18. 製品別アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 19. 製品別アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 20. 製品別のラテンアメリカモバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 21. 製品別のラテンアメリカモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 22. 製品別の中東とアフリカモバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 23. 製品別の中東とアフリカモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 24. 世界のモバイルゲームコントローラー主な会社の販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 25. 各社のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア(2018-2023) Table 26. 会社別のモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 27. 会社別のモバイルゲームコントローラー売上市場シェア(2018-2023) Table 28. 各社の平均販売単価(2018-2023、US$/Unit) Table 29. 主な会社のモバイルゲームコントローラー製造拠点および販売エリア Table 30. 世界のモバイルゲームコントローラートップ5会社の市場集中度(CR5およびHHI) Table 31. 主な会社の業界ステータス(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のモバイルゲームコントローラーの売上げに基づく) Table 32. 主な会社モバイルゲームコントローラー製品 Table 33. M&A、拡大の計画 Table 34. 地域別の世界のモバイルゲームコントローラー市場規模の比較(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 35. 世界モバイルゲームコントローラー地域別の販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 36. 地域別のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア(2018-2023) Table 37. モバイルゲームコントローラー地域別の売上(2018-2023、百万米ドル) Table 38. 地域別のモバイルゲームコントローラー売上市場シェア(2018-2023) Table 39. モバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 40. 地域別のモバイルゲームコントローラー販売量の予測(2024-2029、単位:K Units) Table 41. 地域別のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェアの予測(2024-2029) Table 42. 地域別のモバイルゲームコントローラー売上の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 43. 地域別のモバイルゲームコントローラー売上市場シェアの予測(2024-2029) Table 44. モバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益の予測(2024-2029) Table 45. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上:2018 VS 2022 VS 2029(百万米ドル) Table 46. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 47. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア(2018-2023) Table 48. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 49. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上市場シェア(2018-2023) Table 50. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー平均販売単価(2018-2023、US$/Unit) Table 51. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー販売量の予測(2024-2029、単位:K Units) Table 52. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェアの予測(2024-2029) Table 53. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 54. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上市場シェアの予測(2024-2029) Table 55. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー平均販売単価の予測(2024-2029、US$/Unit) Table 56. アプリケーション別の北米モバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 57. アプリケーション別の北米モバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 58. アプリケーション別の2022年北米モバイルゲームコントローラー 売上市場シェア Table 59. アプリケーション別のヨーロッパモバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 60. アプリケーション別のヨーロッパモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 61. アプリケーション別の2022年ヨーロッパモバイルゲームコントローラー 売上市場シェア Table 62. アプリケーション別のアジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 63. アプリケーション別のアジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 64. アプリケーション別の2022年アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー 売上市場シェア Table 65. アプリケーション別のラテンアメリカモバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 66. アプリケーション別のラテンアメリカモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 67. アプリケーション別の2022年ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー 売上市場シェア Table 68. アプリケーション別の中東とアフリカモバイルゲームコントローラー販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 69. アプリケーション別の中東とアフリカモバイルゲームコントローラー売上(2018-2023、百万米ドル) Table 70. アプリケーション別の2022年中東とアフリカモバイルゲームコントローラー 売上市場シェア Table 71. 北米モバイルゲームコントローラー国別の販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 72. 北米モバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェア(2018-2023) Table 73. 北米モバイルゲームコントローラー国別の売上(2018-2023、百万米ドル) Table 74. 北米モバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェア(2018-2023) Table 75. 北米モバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units) Table 76. 北米モバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029) Table 77. 北米モバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 78. 北米モバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェアの予測(2024-2029) Table 79. ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 80. ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェア(2018-2023) Table 81. ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の売上(2018-2023、百万米ドル) Table 82. ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェア(2018-2023) Table 83. ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units) Table 84. ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029) Table 85. ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 86. ヨーロッパモバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェアの予測(2024-2029) Table 87. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 88. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェア(2018-2023) Table 89. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の売上(2018-2023、百万米ドル) Table 90. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェア(2018-2023) Table 91. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units) Table 92. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029) Table 93. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 94. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェアの予測(2024-2029) Table 95. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 96. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェア(2018-2023) Table 97. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の売上(2018-2023、百万米ドル) Table 98. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェア(2018-2023) Table 99. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units) Table 100. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029) Table 101. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 102. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェアの予測(2024-2029) Table 103. 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量(2018-2023、単位:K Units) Table 104. 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェア(2018-2023) Table 105. 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の売上(2018-2023、百万米ドル) Table 106. 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェア(2018-2023) Table 107. 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量の予測(2024-2029、単位:K Units) Table 108. 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の販売量市場シェアの予測(2024-2029) Table 109. 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の売上の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 110. 中東とアフリカモバイルゲームコントローラー国別の売上市場シェアの予測(2024-2029) Table 111. Flydigiの企業情報 Table 112. Flydigiの紹介と事業概要 Table 113. Flydigiのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 114. Flydigiのモバイルゲームコントローラー製品 Table 115. Flydigiの最近の開発 Table 116. Betopの企業情報 Table 117. Betopの紹介と事業概要 Table 118. Betopのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 119. Betopのモバイルゲームコントローラー製品 Table 120. Betopの最近の開発 Table 121. Gameviceの企業情報 Table 122. Gameviceの紹介と事業概要 Table 123. Gameviceのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 124. Gameviceのモバイルゲームコントローラー製品 Table 125. Gameviceの最近の開発 Table 126. GameSirの企業情報 Table 127. GameSirの紹介と事業概要 Table 128. GameSirのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 129. GameSirのモバイルゲームコントローラー製品 Table 130. GameSirの最近の開発 Table 131. Beboncoolの企業情報 Table 132. Beboncoolの紹介と事業概要 Table 133. Beboncoolのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 134. Beboncoolのモバイルゲームコントローラー製品 Table 135. Beboncoolの最近の開発 Table 136. SteelSeriesの企業情報 Table 137. SteelSeriesの紹介と事業概要 Table 138. SteelSeriesのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 139. SteelSeriesのモバイルゲームコントローラー製品 Table 140. SteelSeriesの最近の開発 Table 141. Saitakeの企業情報 Table 142. Saitakeの紹介と事業概要 Table 143. Saitakeのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 144. Saitakeのモバイルゲームコントローラー製品 Table 145. Saitakeの最近の開発 Table 146. Amketteの企業情報 Table 147. Amketteの紹介と事業概要 Table 148. Amketteのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 149. Amketteのモバイルゲームコントローラー製品 Table 150. Amketteの最近の開発 Table 151. IPEGAの企業情報 Table 152. IPEGAの紹介と事業概要 Table 153. IPEGAのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 154. IPEGAのモバイルゲームコントローラー製品 Table 155. IPEGAの最近の開発 Table 156. MOGAの企業情報 Table 157. MOGAの紹介と事業概要 Table 158. MOGAのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 159. MOGAのモバイルゲームコントローラー製品 Table 160. MOGAの最近の開発 Table 161. ROTOR RIOTの企業情報 Table 162. ROTOR RIOTの紹介と事業概要 Table 163. ROTOR RIOTのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 164. ROTOR RIOTのモバイルゲームコントローラー製品 Table 165. ROTOR RIOTの最近の開発 Table 166. Satechiの企業情報 Table 167. Satechiの紹介と事業概要 Table 168. Satechiのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 169. Satechiのモバイルゲームコントローラー製品 Table 170. Satechiの最近の開発 Table 171. Razerの企業情報 Table 172. Razerの紹介と事業概要 Table 173. Razerのモバイルゲームコントローラー販売量(単位:K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)および粗利益(2018-2023) Table 174. Razerのモバイルゲームコントローラー製品 Table 175. Razerの最近の開発 Table 176. 主な原材料リスト Table 177. 原材料の主なサプライヤーリスト Table 178. モバイルゲームコントローラー市場動向 Table 179. モバイルゲームコントローラーマーケットドライバー Table 180. モバイルゲームコントローラー市場の課題 Table 181. モバイルゲームコントローラー市場の制約 Table 182. モバイルゲームコントローラーの販売代理店のリスト Table 183. モバイルゲームコントローラー川下の客様 Table 184. このレポートの研究プログラム/設計 Table 185. 二次ソースからの主なデータ情報 Table 186. 一次ソースからの主なデータ情報 図のリスト Figure 1. モバイルゲームコントローラー製品写真 Figure 2. 世界のモバイルゲームコントローラー市場規模とその成長率2018 VS 2022 VS 2029 (百万米ドル) Figure 3. 世界のモバイルゲームコントローラー市場規模の現状とその見通し(2018-2029、百万米ドル) Figure 4. 世界のモバイルゲームコントローラー販売量の現状とその見通し(2018-2029、単位:K Units) Figure 5. Smartphone Bracket Mountedの製品写真 Figure 6. 世界のSmartphone Bracket Mounted販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units) Figure 7. Smartphone Clip Mountedの製品写真 Figure 8. 世界のSmartphone Clip Mounted販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units) Figure 9. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上(2018-2029、百万米ドル) Figure 10. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア(2018-2023) Figure 11. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上市場シェア(2018-2023) Figure 12. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェアの予測(2024-2029) Figure 13. 製品別の世界のモバイルゲームコントローラー売上市場シェアの予測(2024-2029) Figure 14. 製品別の2022年北米モバイルゲームコントローラー販売量市場シェア Figure 15. 製品別の2022年北米モバイルゲームコントローラー売上市場シェア Figure 16. 製品別の2022年ヨーロッパモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア Figure 17. 製品別の2022年ヨーロッパモバイルゲームコントローラー売上市場シェア Figure 18. 製品別の2022年アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー販売量市場シェア Figure 19. 製品別の2022年アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー売上市場シェア Figure 20. 製品別の2022年ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア Figure 21. 製品別の2022年ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー売上市場シェア Figure 22. 製品別の2022年中東とアフリカモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア Figure 23. 製品別の2022年中東とアフリカモバイルゲームコントローラー売上市場シェア Figure 24. 世界トップ5社と10社:2022年のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア Figure 25. 世界最大のメーカー5社と10社:2022年のモバイルゲームコントローラー売上市場シェア Figure 26. モバイルゲームコントローラー企業の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022 Figure 27.Androidの製品写真 Figure 28. Android 販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units) Figure 29. IOSの製品写真 Figure 30. IOS販売量とその成長率(2018-2029、単位:K Units) Figure 31. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上(2018-2029、百万米ドル) Figure 32. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア(2018-2023) Figure 33. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー売上市場シェア(2018-2023) Figure 34. アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー販売量市場シェアの予測(2024-2029) Figure 35. アプリケーション別の2022年北米モバイルゲームコントローラー 販売量市場シェア Figure 36. ラテンアメリカモバイルゲームコントローラー 2022年のアプリケーション別の売上市場シェア Figure 37. アプリケーション別の2022年中東とアフリカモバイルゲームコントローラー 売上市場シェア Figure 38. 主な原材料価格 Figure 39. モバイルゲームコントローラー製造原価構造 Figure 40. モバイルゲームコントローラー業界のバリューチェーン Figure 41. 流通経路 Figure 42. 販売代理店のプロフィール Figure 43. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ Figure 44. データの三角測量 Figure 45. インタビューした主な幹部