スマートボクシングギア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
Smart Boxing Gear - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030
- レポートID: 819631
- 発表時期: 2024-01-01
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- ページ数: 100
- レポート形式: PDF
- レポート言語: 英語、日本語
- グラフ数: 142
- レポートカテゴリ: 消費財
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【概要】
2023年におけるスマートボクシングギア(Smart Boxing Gear)の世界市場規模は、63390百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)34.0%で成長し、2030年までに367050百万米ドルに達すると予測されている。 2023年におけるスマートボクシングギアの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2023年におけるスマートボクシングギアのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 2023年におけるスマートボクシングギアのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。 スマートボクシングギアの世界的な主要企業には、TONAL, Nexersys, Padipata, SkyTechSport, Move It, Hykso, Exergame Fitness, cRESULTS Digital Fitness Boxing and Eggplant Technologies Limited,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。 報告範囲 このレポートは、スマートボクシングギアの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、総販売量、売上、価格、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するスマートボクシングギアの分析も含まれている。 スマートボクシングギア市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の販売量(K Units)および販売収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。数量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、スマートボクシングギアに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。 製品別 Smart Boxing Glove Smart Boxing Bag Others アプリケーション別 Commercial Residential Others 会社別 TONAL Nexersys Padipata SkyTechSport Move It Hykso Exergame Fitness cRESULTS Digital Fitness Boxing Eggplant Technologies Limited Fitbag DribbleUp Emami Design 地域別 北米 アメリカ カナダ ヨーロッパ ドイツ フランス イギリス イタリア オランダ その他 アジア太平洋地域 中国 日本 韓国 東南アジア インド オーストラリア その他 ラテンアメリカ メキシコ ブラジル その他 中東とアフリカ トルコ サウジアラビア UAE その他 章の概要 第1章:報告の範囲、世界の総市場規模(売上、販売量、価格)を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。 第2章:スマートボクシングギアメーカーの競争状況、価格、販売および売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。 第3章: 製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。 第4章: アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。 第5章:地域レベルでのスマートボクシングギアの販売量、売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。 第6章:国レベルでのスマートボクシングギアの販売量、売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。 第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の販売量、売上、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。 第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。 第9章:結論。
【総目録】
1 市場概要
1.1 スマートボクシングギア製品紹介
1.2 グローバルスマートボクシングギア市場規模の予測
1.2.1 グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
1.2.2 グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2030)
1.2.3 グローバルスマートボクシングギアの販売価格(2019~2030)
1.3 スマートボクシングギア市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数
2 会社別の競合分析
2.1 グローバルスマートボクシングギア会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2024)
2.3 グローバルスマートボクシングギア会社の販売量ランキング(2023、K Units)
2.4 会社別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2024)
2.5 会社別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2024)
2.6 主要メーカースマートボクシングギアの製造拠点と本社所在地
2.7 主要メーカースマートボクシングギアの製品
2.8 主要メーカースマートボクシングギアの量産開始時期
2.9 スマートボクシングギア市場競争分析
2.9.1 スマートボクシングギアの市場集中度(2019~2024)
2.9.2 グローバルトップ5社とトップ10社スマートボクシングギアの売上(2023)
2.9.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのスマートボクシングギアの売上に基づく)
2.10 合併と買収、拡張計画
3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別のスマートボクシングギア市場
3.1.1 Smart Boxing Glove
3.1.2 Smart Boxing Bag
3.1.3 Others
3.2 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上
3.2.1 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2019~2030)
3.3 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量
3.3.1 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
3.3.2 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2030)
3.3.3 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2019~2030)
3.4 製品別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2030)
4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Commercial
4.1.2 Residential
4.1.3 Others
4.2 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2019~2030)
4.3 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量
4.3.1 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
4.3.2 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2030)
4.3.3 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2019~2030)
4.4 アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2030)
5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上
5.1.1 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2030)&(%)
5.2 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量
5.2.1 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
5.2.2 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2024)
5.2.3 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2025~2030)
5.2.4 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2030)&(%)
5.3 地域別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2030)
5.4 北米
5.4.1 北米スマートボクシングギアの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋スマートボクシングギアの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米スマートボクシングギアの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域スマートボクシングギアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域スマートボクシングギアの売上
6.2.1 主要国・地域スマートボクシングギアの売上(2019~2030)
6.2.2 主要国・地域スマートボクシングギアの販売量(2019~2030)
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国スマートボクシングギアの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本スマートボクシングギアの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国スマートボクシングギアの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドスマートボクシングギアの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)
7 会社概要
7.1 TONAL
7.1.1 TONALの企業情報
7.1.2 TONALの紹介と事業概要
7.1.3 TONALのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.1.4 TONALスマートボクシングギアの製品
7.1.5 TONALの最近の開発
7.2 Nexersys
7.2.1 Nexersysの企業情報
7.2.2 Nexersysの紹介と事業概要
7.2.3 Nexersysのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.2.4 Nexersysスマートボクシングギアの製品
7.2.5 Nexersysの最近の開発
7.3 Padipata
7.3.1 Padipataの企業情報
7.3.2 Padipataの紹介と事業概要
7.3.3 Padipataのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.3.4 Padipataスマートボクシングギアの製品
7.3.5 Padipataの最近の開発
7.4 SkyTechSport
7.4.1 SkyTechSportの企業情報
7.4.2 SkyTechSportの紹介と事業概要
7.4.3 SkyTechSportのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.4.4 SkyTechSportスマートボクシングギアの製品
7.4.5 SkyTechSportの最近の開発
7.5 Move It
7.5.1 Move Itの企業情報
7.5.2 Move Itの紹介と事業概要
7.5.3 Move Itのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.5.4 Move Itスマートボクシングギアの製品
7.5.5 Move Itの最近の開発
7.6 Hykso
7.6.1 Hyksoの企業情報
7.6.2 Hyksoの紹介と事業概要
7.6.3 Hyksoのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.6.4 Hyksoスマートボクシングギアの製品
7.6.5 Hyksoの最近の開発
7.7 Exergame Fitness
7.7.1 Exergame Fitnessの企業情報
7.7.2 Exergame Fitnessの紹介と事業概要
7.7.3 Exergame Fitnessのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.7.4 Exergame Fitnessスマートボクシングギアの製品
7.7.5 Exergame Fitnessの最近の開発
7.8 cRESULTS Digital Fitness Boxing
7.8.1 cRESULTS Digital Fitness Boxingの企業情報
7.8.2 cRESULTS Digital Fitness Boxingの紹介と事業概要
7.8.3 cRESULTS Digital Fitness Boxingのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.8.4 cRESULTS Digital Fitness Boxingスマートボクシングギアの製品
7.8.5 cRESULTS Digital Fitness Boxingの最近の開発
7.9 Eggplant Technologies Limited
7.9.1 Eggplant Technologies Limitedの企業情報
7.9.2 Eggplant Technologies Limitedの紹介と事業概要
7.9.3 Eggplant Technologies Limitedのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.9.4 Eggplant Technologies Limitedスマートボクシングギアの製品
7.9.5 Eggplant Technologies Limitedの最近の開発
7.10 Fitbag
7.10.1 Fitbagの企業情報
7.10.2 Fitbagの紹介と事業概要
7.10.3 Fitbagのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.10.4 Fitbagスマートボクシングギアの製品
7.10.5 Fitbagの最近の開発
7.11 DribbleUp
7.11.1 DribbleUpの企業情報
7.11.2 DribbleUpの紹介と事業概要
7.11.3 DribbleUpのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.11.4 DribbleUpスマートボクシングギアの製品
7.11.5 DribbleUpの最近の開発
7.12 Emami Design
7.12.1 Emami Designの企業情報
7.12.2 Emami Designの紹介と事業概要
7.12.3 Emami Designのスマートボクシングギア販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.12.4 Emami Designスマートボクシングギアの製品
7.12.5 Emami Designの最近の開発
8 産業チェーン分析
8.1 スマートボクシングギア産業チェーン
8.2 スマートボクシングギア上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 スマートボクシングギア販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 スマートボクシングギアのディストリビューター
9 研究成果と結論
10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項
【表と図のリスト】
表の一覧 表 1. スマートボクシングギア市場動向 表 2. スマートボクシングギア市場のドライバーと機会 表 3. スマートボクシングギア市場の課題 表 4. スマートボクシングギア市場の制約 表 5. 会社別グローバルスマートボクシングギア の売上(2019~2024、百万米ドル) 表 6. 会社別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2019~2024) 表 7. グローバルスマートボクシングギアの販売量会社別(2019~2024、K Units) 表 8. 会社別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2019~2024) 表 9. 会社別グローバルスマートボクシングギアの平均価格(2019~2024、US$/Unit) 表 10. 主要メーカースマートボクシングギアの製造拠点と本社所在地 表 11. 主要メーカースマートボクシングギアの製品種類 表 12. 主要メーカースマートボクシングギアの量産開始時期 表 13. グローバルスマートボクシングギア会社の市場集中度(CR5とHHI) 表 14. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのスマートボクシングギアの売上に基づく) 表 15. 合併と買収、拡張計画 表 16. 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 17. 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 18. 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 19. 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2019~2024) 表 20. 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2025~2030) 表 21. 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units) 表 22. 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2024、K Units) 表 23. 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2025~2030、K Units) 表 24. 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2019~2024) 表 25. 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2025~2030) 表 26. 製品別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2024、US$/Unit) 表 27. 製品別グローバルスマートボクシングギア の価格(2025~2030、US$/Unit) 表 28. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 29. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 30. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 31. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2019~2024) 表 32. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2025~2030) 表 33. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units) 表 34. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2024、K Units) 表 35. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2025~2030、K Units) 表 36. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2019~2024) 表 37. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2025~2030) 表 38. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2024、US$/Unit) 表 39. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギア の価格(2025~2030、US$/Unit) 表 40. 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 41. 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 42. 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 43. 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2019~2024)&(%) 表 44. 地域別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2025~2030)&(%) 表 45. 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units) 表 46. 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2024、K Units) 表 47. 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2025~2030、K Units) 表 48. 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2019~2024)&(%) 表 49. 地域別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2025~2030)&(%) 表 50. 地域別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2024、US$/Unit) 表 51. 地域別グローバルスマートボクシングギア の価格(2025~2030、US$/Unit) 表 52. 主要国・地域スマートボクシングギアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 53. 主要国・地域スマートボクシングギアの売上(2019~2024、百万米ドル) 表 54. 主要国・地域スマートボクシングギアの売上(2025~2030、百万米ドル) 表 55. 主要国・地域スマートボクシングギアの販売量(2019~2024、K Units) 表 56. 主要国・地域スマートボクシングギアの販売量(2025~2030、K Units) 表 57. TONALの企業情報 表 58. TONALの紹介と事業概要 表 59. TONALのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 60. TONALスマートボクシングギアの製品 表 61. TONALの最近の開発 表 62. Nexersysの企業情報 表 63. Nexersysの紹介と事業概要 表 64. Nexersysのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 65. Nexersysスマートボクシングギアの製品 表 66. Nexersysの最近の開発 表 67. Padipataの企業情報 表 68. Padipataの紹介と事業概要 表 69. Padipataのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 70. Padipataスマートボクシングギアの製品 表 71. Padipataの最近の開発 表 72. SkyTechSportの企業情報 表 73. SkyTechSportの紹介と事業概要 表 74. SkyTechSportのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 75. SkyTechSportスマートボクシングギアの製品 表 76. SkyTechSportの最近の開発 表 77. Move Itの企業情報 表 78. Move Itの紹介と事業概要 表 79. Move Itのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 80. Move Itスマートボクシングギアの製品 表 81. Move Itの最近の開発 表 82. Hyksoの企業情報 表 83. Hyksoの紹介と事業概要 表 84. Hyksoのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 85. Hyksoスマートボクシングギアの製品 表 86. Hyksoの最近の開発 表 87. Exergame Fitnessの企業情報 表 88. Exergame Fitnessの紹介と事業概要 表 89. Exergame Fitnessのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 90. Exergame Fitnessスマートボクシングギアの製品 表 91. Exergame Fitnessの最近の開発 表 92. cRESULTS Digital Fitness Boxingの企業情報 表 93. cRESULTS Digital Fitness Boxingの紹介と事業概要 表 94. cRESULTS Digital Fitness Boxingのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 95. cRESULTS Digital Fitness Boxingスマートボクシングギアの製品 表 96. cRESULTS Digital Fitness Boxingの最近の開発 表 97. Eggplant Technologies Limitedの企業情報 表 98. Eggplant Technologies Limitedの紹介と事業概要 表 99. Eggplant Technologies Limitedのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 100. Eggplant Technologies Limitedスマートボクシングギアの製品 表 101. Eggplant Technologies Limitedの最近の開発 表 102. Fitbagの企業情報 表 103. Fitbagの紹介と事業概要 表 104. Fitbagのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 105. Fitbagスマートボクシングギアの製品 表 106. Fitbagの最近の開発 表 107. DribbleUpの企業情報 表 108. DribbleUpの紹介と事業概要 表 109. DribbleUpのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 110. DribbleUpスマートボクシングギアの製品 表 111. DribbleUpの最近の開発 表 112. Emami Designの企業情報 表 113. Emami Designの紹介と事業概要 表 114. Emami Designのスマートボクシングギアの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024) 表 115. Emami Designスマートボクシングギアの製品 表 116. Emami Designの最近の開発 表 117. 主な原材料リスト 表 118. 原材料の主要サプライヤー 表 119. スマートボクシングギア下流の顧客 表 120. スマートボクシングギアのディストリビューター 表 121. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン 表 122. 二次ソースからの主なデータ情報 表 123. 一次ソースからの主なデータ情報 図の一覧 図 1. スマートボクシングギア製品写真 図 3. グローバルスマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 4. グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019~2030、K Units) 図 5. グローバルスマートボクシングギアの販売価格(2019~2030、US$/Unit) 図 6. スマートボクシングギアレポート検討した年数 図 7. グローバルスマートボクシングギア会社の売上ランキング(2023、百万米ドル) 図 8. グローバルスマートボクシングギア会社の販売量ランキング(2023、K Units) 図 9. グローバルトップ5社とトップ10社スマートボクシングギアの売上市場シェア(2023) 図 10. ティア別スマートボクシングギアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023) 図 11. Smart Boxing Glove写真 図 12. Smart Boxing Bag写真 図 13. Others写真 図 14. 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 15. 製品別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2023 & 2030) 図 16. 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units) 図 17. 製品別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2023 & 2030) 図 18. 製品別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2030、US$/Unit) 図 19. Commercial用製品写真 図 20. Residential用製品写真 図 21. Others用製品写真 図 22. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 図 23. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの売上市場シェア(2023 & 2030) 図 24. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units) 図 25. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの販売量市場シェア(2023 & 2030) 図 26. アプリケーション別グローバルスマートボクシングギアの価格(2019~2030、US$/Unit) 図 27. 北米スマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 28. 国別北米スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 29. ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 国別ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 31. アジア太平洋スマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 32. 地域別アジア太平洋スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 33. 南米スマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 34. 国別南米スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 35. 中東とアフリカスマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 国別中東とアフリカスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 37. 主要国・地域スマートボクシングギアの売上(2019~2030)&(%) 図 38. 主要国・地域スマートボクシングギアの販売量(2019~2030)&(%) 図 39. アメリカスマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 40. 製品別アメリカスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 41. アプリケーション別アメリカスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 42. ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 43. 製品別ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 44. アプリケーション別ヨーロッパスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 45. 中国スマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 46. 製品別中国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 47. アプリケーション別中国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 48. 中国スマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 49. 製品別中国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 50. アプリケーション別中国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 51. 韓国スマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 52. 製品別韓国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 53. アプリケーション別韓国スマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 54. 東南アジアスマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 55. 製品別東南アジアスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 56. アプリケーション別東南アジアスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 57. インドスマートボクシングギアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 58. 製品別インドスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 59. アプリケーション別インドスマートボクシングギアの売上(2023 VS 2030)&(%) 図 60. スマートボクシングギア産業チェーン 図 61. スマートボクシングギア 製造コスト構造 図 62. 流通チャネル(直販、流通) 図 63. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ 図 64. データの複数検証方法 図 65. 主なインタービュー対象者
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