ゲームファイナンス(GameFi)―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN Game Finance(GameFi) - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

ゲームファイナンス(GameFi)―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 824863
  • 発表時期: 2024-01-01
  • 訪問回数: 769
  • ページ数: 100
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 132
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

2023年におけるゲームファイナンス(GameFi)(Game Finance(GameFi))の世界市場規模は、6500百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)27.1%で成長し、2030年までに34990百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるゲームファイナンス(GameFi)の北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるゲームファイナンス(GameFi)のアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるゲームファイナンス(GameFi)のヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

ゲームファイナンス(GameFi)の世界的な主要企業には、Sky Mavis, Decentraland, Somnium Space, Antler Interactive, Radio Caca, Illuvium Labs, WEMIX, Gala and Animoca,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、ゲームファイナンス(GameFi)の世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するゲームファイナンス(GameFi)の分析も含まれている。

ゲームファイナンス(GameFi)市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ゲームファイナンス(GameFi)に関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    RPG Game
    Sandbox Game
    Others

アプリケーション別
    Computer
    Smart Phone
    Others

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Sky Mavis
    Decentraland
    Somnium Space
    Antler Interactive
    Radio Caca
    Illuvium Labs
    WEMIX
    Gala
    Animoca
    Solana
    Dapper Labs
    Sorare
    PIXOWL
    Forte

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:ゲームファイナンス(GameFi)メーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのゲームファイナンス(GameFi)の売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのゲームファイナンス(GameFi)の売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 ゲームファイナンス(GameFi)製品紹介
1.2 グローバルゲームファイナンス(GameFi)市場規模の予測(2019~2030)
1.3 ゲームファイナンス(GameFi)市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルゲームファイナンス(GameFi)会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の製品
2.5 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の量産開始時期
2.6 ゲームファイナンス(GameFi)市場競争分析
2.6.1 ゲームファイナンス(GameFi)の市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのゲームファイナンス(GameFi)の売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 ACG Game
3.1.2 RPG Game
3.1.3 Sandbox Game
3.1.4 Others
3.2 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上
3.2.1 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Computer
4.1.2 Smart Phone
4.1.3 Others
4.2 アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上
5.1.1 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Sky Mavis
7.1.1 Sky Mavis プロフィール
7.1.2 Sky Mavis の主な事業
7.1.3 Sky Mavis のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Sky Mavis のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Sky Mavis 最近の展開
7.2 Decentraland
7.2.1 Decentraland プロフィール
7.2.2 Decentraland の主な事業
7.2.3 Decentraland のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Decentraland のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Decentraland 最近の展開
7.3 Somnium Space
7.3.1 Somnium Space プロフィール
7.3.2 Somnium Space の主な事業
7.3.3 Somnium Space のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Somnium Space のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Antler Interactive 最近の展開
7.4 Antler Interactive
7.4.1 Antler Interactive プロフィール
7.4.2 Antler Interactive の主な事業
7.4.3 Antler Interactive のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Antler Interactive のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Antler Interactive 最近の展開
7.5 Radio Caca
7.7.1 Radio Caca プロフィール
7.5.2 Radio Caca の主な事業
7.5.3 Radio Caca のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Radio Caca のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Radio Caca 最近の展開
7.6 Illuvium Labs
7.6.1 Illuvium Labs プロフィール
7.6.2 Illuvium Labs の主な事業
7.6.3 Illuvium Labs のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Illuvium Labs のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Illuvium Labs 最近の展開
7.7 WEMIX
7.7.1 WEMIX プロフィール
7.7.2 WEMIX の主な事業
7.7.3 WEMIX のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 WEMIX のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 WEMIX 最近の展開
7.8 Gala
7.8.1 Gala プロフィール
7.8.2 Gala の主な事業
7.8.3 Gala のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 Gala のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 Gala 最近の展開
7.9 Animoca
7.9.1 Animoca プロフィール
7.9.2 Animoca の主な事業
7.9.3 Animoca のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.9.4 Animoca のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.9.5 Animoca 最近の展開
7.10 Solana
7.10.1 Solana プロフィール
7.10.2 Solana の主な事業
7.10.3 Solana のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.10.4 Solana のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.10.5 Solana 最近の展開
7.11 Dapper Labs
7.11.1 Dapper Labs プロフィール
7.11.2 Dapper Labs の主な事業
7.11.3 Dapper Labs のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.11.4 Dapper Labs のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.11.5 Dapper Labs 最近の展開
7.12 Sorare
7.12.1 Sorare プロフィール
7.12.2 Sorare の主な事業
7.12.3 Sorare のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.12.4 Sorare のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.12.5 Sorare 最近の展開
7.13 PIXOWL
7.13.1 PIXOWL プロフィール
7.13.2 PIXOWL の主な事業
7.13.3 PIXOWL のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.13.4 PIXOWL のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.13.5 PIXOWL 最近の展開
7.14 Forte
7.14.1 Forte プロフィール
7.14.2 Forte の主な事業
7.14.3 Forte のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
7.14.4 Forte のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.14.5 Forte 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 ゲームファイナンス(GameFi)産業チェーン
8.2 ゲームファイナンス(GameFi)上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 ゲームファイナンス(GameFi)販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 ゲームファイナンス(GameFi)のディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. ゲームファイナンス(GameFi)市場動向
    表 2. ゲームファイナンス(GameFi)市場のドライバーと機会
    表 3. ゲームファイナンス(GameFi)市場の課題
    表 4. ゲームファイナンス(GameFi)市場の制約
    表 5. 会社別グローバルゲームファイナンス(GameFi) の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の製品種類
    表 9. 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の量産開始時期
    表 10. グローバルゲームファイナンス(GameFi)会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのゲームファイナンス(GameFi)の売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Sky Mavis基本情報一覧
    表 32. Sky Mavisの紹介と事業概要
    表 33. Sky Mavis ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 34. Sky Mavis ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Sky Mavis 最近の展開
    表 36. Decentraland基本情報一覧
    表 37. Decentralandの紹介と事業概要
    表 38. Decentraland ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 39. Decentraland ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. Decentraland 最近の展開
    表 41. Somnium Space基本情報一覧
    表 42. Somnium Spaceの紹介と事業概要
    表 43. Somnium Space ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 44. Somnium Space ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. Somnium Space 最近の展開
    表 46. Antler Interactive基本情報一覧
    表 47. Antler Interactiveの紹介と事業概要
    表 48. Antler Interactive ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 49. Antler Interactive ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Antler Interactive 最近の展開
    表 51. Radio Caca基本情報一覧
    表 52. Radio Cacaの紹介と事業概要
    表 53. Radio Caca ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 54. Radio Caca ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. Radio Caca 最近の展開
    表 56. Illuvium Labs基本情報一覧
    表 57. Illuvium Labsの紹介と事業概要
    表 58. Illuvium Labs ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 59. Illuvium Labs ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Illuvium Labs 最近の展開
    表 61. WEMIX基本情報一覧
    表 62. WEMIXの紹介と事業概要
    表 63. WEMIX ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 64. WEMIX ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. WEMIX 最近の展開
    表 66. Gala基本情報一覧
    表 67. Galaの紹介と事業概要
    表 68. Gala ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 69. Gala ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 70. Gala 最近の展開
    表 71. Animoca基本情報一覧
    表 72. Animocaの紹介と事業概要
    表 73. Animoca ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 74. Animoca ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 75. Animoca 最近の展開
    表 76. Solana基本情報一覧
    表 77. Solanaの紹介と事業概要
    表 78. Solana ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 79. Solana ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 80. Solana 最近の展開
    表 81. Dapper Labs基本情報一覧
    表 82. Dapper Labsの紹介と事業概要
    表 83. Dapper Labs ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 84. Dapper Labs ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 85. Dapper Labs 最近の展開
    表 86. Sorare基本情報一覧
    表 87. Sorareの紹介と事業概要
    表 88. Sorare ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 89. Sorare ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 90. Sorare 最近の展開
    表 91. PIXOWL基本情報一覧
    表 92. PIXOWLの紹介と事業概要
    表 93. PIXOWL ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 94. PIXOWL ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 95. PIXOWL 最近の展開
    表 96. Forte基本情報一覧
    表 97. Forteの紹介と事業概要
    表 98. Forte ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
    表 99. Forte ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 100. Forte 最近の展開
    表 101. 主な原材料リスト
    表 102. 原材料の主要サプライヤー
    表 103. ゲームファイナンス(GameFi)下流の顧客
    表 104. ゲームファイナンス(GameFi)のディストリビューター
    表 105. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 106. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 107. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. ゲームファイナンス(GameFi)製品写真
    図 2. グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. ゲームファイナンス(GameFi)レポート検討した年数
    図 5. グローバルゲームファイナンス(GameFi)会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社ゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別ゲームファイナンス(GameFi)の市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. ACG Game写真
    図 9. RPG Game写真
    図 10. Sandbox Game写真
    図 11. Others写真
    図 12. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 13. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 14. Computer用製品写真
    図 15. Smart Phone用製品写真
    図 16. Others用製品写真
    図 17. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 18. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 19. 北米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 20. 国別北米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 21. ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 22. 国別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 23. アジア太平洋ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 24. 地域別アジア太平洋ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 25. 南米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別南米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. 中東とアフリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 28. 国別中東とアフリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 29. 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)&(%)
    図 30. アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 31. 製品別アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 32. アプリケーション別アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 34. 製品別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 35. アプリケーション別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. 中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 37. 製品別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 38. アプリケーション別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. 中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 40. 製品別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 41. アプリケーション別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. 韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 43. 製品別韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 44. アプリケーション別韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. 東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 46. 製品別東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 47. アプリケーション別東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 49. 製品別インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 50. アプリケーション別インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 51. ゲームファイナンス(GameFi)産業チェーン
    図 52. ゲームファイナンス(GameFi) 製造コスト構造
    図 53. 流通チャネル(直販、流通)
    図 54. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 55. データの複数検証方法
    図 56. 主なインタービュー対象者
shenQingYangBen
dingZhiBaoGao
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    ゲームファイナンス(GameFi)―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

    EN Game Finance(GameFi) - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

    ゲームファイナンス(GameFi)―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 824863
    • 発表時期: 2024-01-01
    • 訪問回数: 769
    • ページ数: 100
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 132
    • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
    ゲームファイナンス(GameFi)―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 824863
    • レポートカテゴリ: 769
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    • レポート形式: 132
    • 発表時期: 2024-01-01 | ページ数: 100
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    【概要】

    2023年におけるゲームファイナンス(GameFi)(Game Finance(GameFi))の世界市場規模は、6500百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)27.1%で成長し、2030年までに34990百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるゲームファイナンス(GameFi)の北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるゲームファイナンス(GameFi)のアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるゲームファイナンス(GameFi)のヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    ゲームファイナンス(GameFi)の世界的な主要企業には、Sky Mavis, Decentraland, Somnium Space, Antler Interactive, Radio Caca, Illuvium Labs, WEMIX, Gala and Animoca,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
    
    このレポートは、ゲームファイナンス(GameFi)の世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するゲームファイナンス(GameFi)の分析も含まれている。
    
    ゲームファイナンス(GameFi)市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ゲームファイナンス(GameFi)に関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
    
    市場セグメンテーション
    製品別
        RPG Game
        Sandbox Game
        Others
    
    アプリケーション別
        Computer
        Smart Phone
        Others
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            オランダ
            その他
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
            その他
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
            その他
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            UAE
            その他
    
    会社別
        Sky Mavis
        Decentraland
        Somnium Space
        Antler Interactive
        Radio Caca
        Illuvium Labs
        WEMIX
        Gala
        Animoca
        Solana
        Dapper Labs
        Sorare
        PIXOWL
        Forte
    
    章の概要
    第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
    
    第2章:ゲームファイナンス(GameFi)メーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
    
    第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第5章:地域レベルでのゲームファイナンス(GameFi)の売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
    
    第6章:国レベルでのゲームファイナンス(GameFi)の売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
    
    第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
    
    第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
    
    第9章:結論。
    

    【総目録】

    1 市場概要
    1.1 ゲームファイナンス(GameFi)製品紹介
    1.2 グローバルゲームファイナンス(GameFi)市場規模の予測(2019~2030)
    1.3 ゲームファイナンス(GameFi)市場の動向と推進力
    1.3.1 業界の動向
    1.3.2 市場のドライバーと機会
    1.3.3 市場の課題
    1.3.4 市場の制約
    1.4 前提と制限
    1.5 調査目的
    1.6 検討した年数

    2 会社別の競合分析
    2.1 グローバルゲームファイナンス(GameFi)会社の売上ランキング(2023)
    2.2 会社別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024)
    2.3 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の製造拠点と本社所在地
    2.4 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の製品
    2.5 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の量産開始時期
    2.6 ゲームファイナンス(GameFi)市場競争分析
    2.6.1 ゲームファイナンス(GameFi)の市場集中度(2019~2024)
    2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023)
    2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのゲームファイナンス(GameFi)の売上に基づく)
    2.7 合併と買収、拡張計画

    3 製品別セグメンテーション
    3.1 製品別について
    3.1.1 ACG Game
    3.1.2 RPG Game
    3.1.3 Sandbox Game
    3.1.4 Others
    3.2 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上
    3.2.1 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    3.2.2 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    3.2.3 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2030)&(%)

    4 アプリケーション別セグメンテーション
    4.1 アプリケーション別について
    4.1.1 Computer
    4.1.2 Smart Phone
    4.1.3 Others
    4.2 アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上
    4.2.1 アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    4.2.2 アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    4.2.3 アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)&(%)

    5 地域別セグメンテーション
    5.1 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上
    5.1.1 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    5.1.2 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024)
    5.1.3 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030)
    5.1.4 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)&(%)
    5.4 北米
    5.4.1 北米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    5.4.2 国別北米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.5 ヨーロッパ
    5.5.1 ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    5.5.2 国別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.6 アジア太平洋
    5.6.1 アジア太平洋ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    5.6.2 地域別アジア太平洋ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.7 南米
    5.7.1 南米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    5.7.2 国別南米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.8 中東とアフリカ
    5.8.1 中東とアフリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    5.8.2 国別中東とアフリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)

    6 国・地域別セグメンテーション
    6.1 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
    6.2 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上
    6.3 アメリカ
    6.3.1 アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    6.3.2 製品別アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.3.3 アプリケーション別アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
    6.4 ヨーロッパ
    6.4.1 ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    6.4.2 製品別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
    6.5 中国
    6.5.1 中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    6.5.2 製品別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.5.3 アプリケーション別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
    6.6 日本
    6.6.1 日本ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    6.6.2 製品別日本ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.6.3 アプリケーション別日本ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
    6.7 韓国
    6.7.1 韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    6.7.2 製品別韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.7.3 アプリケーション別韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
    6.8 東南アジア
    6.8.1 東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    6.8.2 製品別東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.8.3 アプリケーション別東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)
    6.9 インド
    6.9.1 インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)
    6.9.2 製品別インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.9.3 アプリケーション別インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)

    7 会社概要
    7.1 Sky Mavis
    7.1.1 Sky Mavis プロフィール
    7.1.2 Sky Mavis の主な事業
    7.1.3 Sky Mavis のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.1.4 Sky Mavis のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.1.5 Sky Mavis 最近の展開
    7.2 Decentraland
    7.2.1 Decentraland プロフィール
    7.2.2 Decentraland の主な事業
    7.2.3 Decentraland のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.2.4 Decentraland のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.2.5 Decentraland 最近の展開
    7.3 Somnium Space
    7.3.1 Somnium Space プロフィール
    7.3.2 Somnium Space の主な事業
    7.3.3 Somnium Space のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.3.4 Somnium Space のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.3.5 Antler Interactive 最近の展開
    7.4 Antler Interactive
    7.4.1 Antler Interactive プロフィール
    7.4.2 Antler Interactive の主な事業
    7.4.3 Antler Interactive のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.4.4 Antler Interactive のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.4.5 Antler Interactive 最近の展開
    7.5 Radio Caca
    7.7.1 Radio Caca プロフィール
    7.5.2 Radio Caca の主な事業
    7.5.3 Radio Caca のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.5.4 Radio Caca のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.5.5 Radio Caca 最近の展開
    7.6 Illuvium Labs
    7.6.1 Illuvium Labs プロフィール
    7.6.2 Illuvium Labs の主な事業
    7.6.3 Illuvium Labs のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.6.4 Illuvium Labs のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.6.5 Illuvium Labs 最近の展開
    7.7 WEMIX
    7.7.1 WEMIX プロフィール
    7.7.2 WEMIX の主な事業
    7.7.3 WEMIX のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.7.4 WEMIX のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.7.5 WEMIX 最近の展開
    7.8 Gala
    7.8.1 Gala プロフィール
    7.8.2 Gala の主な事業
    7.8.3 Gala のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.8.4 Gala のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.8.5 Gala 最近の展開
    7.9 Animoca
    7.9.1 Animoca プロフィール
    7.9.2 Animoca の主な事業
    7.9.3 Animoca のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.9.4 Animoca のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.9.5 Animoca 最近の展開
    7.10 Solana
    7.10.1 Solana プロフィール
    7.10.2 Solana の主な事業
    7.10.3 Solana のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.10.4 Solana のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.10.5 Solana 最近の展開
    7.11 Dapper Labs
    7.11.1 Dapper Labs プロフィール
    7.11.2 Dapper Labs の主な事業
    7.11.3 Dapper Labs のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.11.4 Dapper Labs のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.11.5 Dapper Labs 最近の展開
    7.12 Sorare
    7.12.1 Sorare プロフィール
    7.12.2 Sorare の主な事業
    7.12.3 Sorare のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.12.4 Sorare のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.12.5 Sorare 最近の展開
    7.13 PIXOWL
    7.13.1 PIXOWL プロフィール
    7.13.2 PIXOWL の主な事業
    7.13.3 PIXOWL のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.13.4 PIXOWL のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.13.5 PIXOWL 最近の展開
    7.14 Forte
    7.14.1 Forte プロフィール
    7.14.2 Forte の主な事業
    7.14.3 Forte のゲームファイナンス(GameFi)製品、サービスおよびソリューション
    7.14.4 Forte のゲームファイナンス(GameFi)売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.14.5 Forte 最近の展開

    8 産業チェーン分析
    8.1 ゲームファイナンス(GameFi)産業チェーン
    8.2 ゲームファイナンス(GameFi)上流産業分析
    8.2.1 主要原材料
    8.2.2 原材料の主要サプライヤー
    8.2.3 製造コスト構造
    8.3 中流産業分析
    8.4 下流産業分析(顧客分析)
    8.5 販売モデルと販売チャネル
    8.5.1 ゲームファイナンス(GameFi)販売モデル
    8.5.2 販売チャネル
    8.5.3 ゲームファイナンス(GameFi)のディストリビューター

    9 研究成果と結論

    10 付録
    10.1 研究方法
    10.1.1 方法論/研究アプローチ
    10.1.2 データソース
    10.2 著者詳細
    10.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    表の一覧
        表 1. ゲームファイナンス(GameFi)市場動向
        表 2. ゲームファイナンス(GameFi)市場のドライバーと機会
        表 3. ゲームファイナンス(GameFi)市場の課題
        表 4. ゲームファイナンス(GameFi)市場の制約
        表 5. 会社別グローバルゲームファイナンス(GameFi) の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 6. 会社別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2024)
        表 7. 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の製造拠点と本社所在地
        表 8. 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の製品種類
        表 9. 主要メーカーゲームファイナンス(GameFi)の量産開始時期
        表 10. グローバルゲームファイナンス(GameFi)会社の市場集中度(CR5とHHI)
        表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのゲームファイナンス(GameFi)の売上に基づく)
        表 12. 合併と買収、拡張計画
        表 13. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 14. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 15. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 16. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2024)
        表 17. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2025~2030)
        表 18. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 19. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 20. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 21. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2024)
        表 22. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2025~2030)
        表 23. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 24. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 25. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 26. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2019~2024)&(%)
        表 27. 地域別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2025~2030)&(%)
        表 28. 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 29. 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 30. 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 31. Sky Mavis基本情報一覧
        表 32. Sky Mavisの紹介と事業概要
        表 33. Sky Mavis ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 34. Sky Mavis ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 35. Sky Mavis 最近の展開
        表 36. Decentraland基本情報一覧
        表 37. Decentralandの紹介と事業概要
        表 38. Decentraland ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 39. Decentraland ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 40. Decentraland 最近の展開
        表 41. Somnium Space基本情報一覧
        表 42. Somnium Spaceの紹介と事業概要
        表 43. Somnium Space ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 44. Somnium Space ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 45. Somnium Space 最近の展開
        表 46. Antler Interactive基本情報一覧
        表 47. Antler Interactiveの紹介と事業概要
        表 48. Antler Interactive ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 49. Antler Interactive ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 50. Antler Interactive 最近の展開
        表 51. Radio Caca基本情報一覧
        表 52. Radio Cacaの紹介と事業概要
        表 53. Radio Caca ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 54. Radio Caca ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 55. Radio Caca 最近の展開
        表 56. Illuvium Labs基本情報一覧
        表 57. Illuvium Labsの紹介と事業概要
        表 58. Illuvium Labs ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 59. Illuvium Labs ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 60. Illuvium Labs 最近の展開
        表 61. WEMIX基本情報一覧
        表 62. WEMIXの紹介と事業概要
        表 63. WEMIX ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 64. WEMIX ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 65. WEMIX 最近の展開
        表 66. Gala基本情報一覧
        表 67. Galaの紹介と事業概要
        表 68. Gala ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 69. Gala ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 70. Gala 最近の展開
        表 71. Animoca基本情報一覧
        表 72. Animocaの紹介と事業概要
        表 73. Animoca ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 74. Animoca ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 75. Animoca 最近の展開
        表 76. Solana基本情報一覧
        表 77. Solanaの紹介と事業概要
        表 78. Solana ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 79. Solana ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 80. Solana 最近の展開
        表 81. Dapper Labs基本情報一覧
        表 82. Dapper Labsの紹介と事業概要
        表 83. Dapper Labs ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 84. Dapper Labs ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 85. Dapper Labs 最近の展開
        表 86. Sorare基本情報一覧
        表 87. Sorareの紹介と事業概要
        表 88. Sorare ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 89. Sorare ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 90. Sorare 最近の展開
        表 91. PIXOWL基本情報一覧
        表 92. PIXOWLの紹介と事業概要
        表 93. PIXOWL ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 94. PIXOWL ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 95. PIXOWL 最近の展開
        表 96. Forte基本情報一覧
        表 97. Forteの紹介と事業概要
        表 98. Forte ゲームファイナンス(GameFi)製品、サービス、ソリューション
        表 99. Forte ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 100. Forte 最近の展開
        表 101. 主な原材料リスト
        表 102. 原材料の主要サプライヤー
        表 103. ゲームファイナンス(GameFi)下流の顧客
        表 104. ゲームファイナンス(GameFi)のディストリビューター
        表 105. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
        表 106. 二次ソースからの主なデータ情報
        表 107. 一次ソースからの主なデータ情報
    図の一覧
        図 1. ゲームファイナンス(GameFi)製品写真
        図 2. グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 3. グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 4. ゲームファイナンス(GameFi)レポート検討した年数
        図 5. グローバルゲームファイナンス(GameFi)会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
        図 6. グローバルトップ5社とトップ10社ゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2023)
        図 7. ティア別ゲームファイナンス(GameFi)の市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
        図 8. ACG Game写真
        図 9. RPG Game写真
        図 10. Sandbox Game写真
        図 11. Others写真
        図 12. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 13. 製品別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 14. Computer用製品写真
        図 15. Smart Phone用製品写真
        図 16. Others用製品写真
        図 17. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 18. アプリケーション別グローバルゲームファイナンス(GameFi)の売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 19. 北米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 20. 国別北米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 21. ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 22. 国別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 23. アジア太平洋ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 24. 地域別アジア太平洋ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 25. 南米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 26. 国別南米ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 27. 中東とアフリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 28. 国別中東とアフリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 29. 主要国・地域ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030)&(%)
        図 30. アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 31. 製品別アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 32. アプリケーション別アメリカゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 33. ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 34. 製品別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 35. アプリケーション別ヨーロッパゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 36. 中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 37. 製品別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 38. アプリケーション別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 39. 中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 40. 製品別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 41. アプリケーション別中国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 42. 韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 43. 製品別韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 44. アプリケーション別韓国ゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 45. 東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 46. 製品別東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 47. アプリケーション別東南アジアゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 48. インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 49. 製品別インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 50. アプリケーション別インドゲームファイナンス(GameFi)の売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 51. ゲームファイナンス(GameFi)産業チェーン
        図 52. ゲームファイナンス(GameFi) 製造コスト構造
        図 53. 流通チャネル(直販、流通)
        図 54. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
        図 55. データの複数検証方法
        図 56. 主なインタービュー対象者
    
    最も専門的なデータ分析
    最高品質のアフターサービス
    委託調査

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