ユーザーエクスペリエンスソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN UX Software - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

ユーザーエクスペリエンスソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 843705
  • 発表時期: 2024-01-05
  • 訪問回数: 987
  • ページ数: 113
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 139
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

2023年におけるユーザーエクスペリエンスソフトウェア(UX Software)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるユーザーエクスペリエンスソフトウェアの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるユーザーエクスペリエンスソフトウェアのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるユーザーエクスペリエンスソフトウェアのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの世界的な主要企業には、Smartlook, Balsamiq Studios, Axure Software, Adobe, Serif, Produle Systems, UXPin, UX App and Atomic.io,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するユーザーエクスペリエンスソフトウェアの分析も含まれている。

ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ユーザーエクスペリエンスソフトウェアに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    On premise

アプリケーション別
    Large Enterprise
    SMB

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Smartlook
    Balsamiq Studios
    Axure Software
    Adobe
    Serif
    Produle Systems
    UXPin
    UX App
    Atomic.io
    Clear Software
    Handrail
    SpiceFactory
    Lookback
    Webtrends
    Timblee
    Uizard

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:ユーザーエクスペリエンスソフトウェアメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品紹介
1.2 グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場規模の予測(2019~2030)
1.3 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの製品
2.5 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの量産開始時期
2.6 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場競争分析
2.6.1 ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Cloud based
3.1.2 On premise
3.2 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上
3.2.1 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Large Enterprise
4.1.2 SMB
4.2 アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上
5.1.1 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Smartlook
7.1.1 Smartlook プロフィール
7.1.2 Smartlook の主な事業
7.1.3 Smartlook のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Smartlook のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Smartlook 最近の展開
7.2 Balsamiq Studios
7.2.1 Balsamiq Studios プロフィール
7.2.2 Balsamiq Studios の主な事業
7.2.3 Balsamiq Studios のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Balsamiq Studios のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Balsamiq Studios 最近の展開
7.3 Axure Software
7.3.1 Axure Software プロフィール
7.3.2 Axure Software の主な事業
7.3.3 Axure Software のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 Axure Software のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Adobe 最近の展開
7.4 Adobe
7.4.1 Adobe プロフィール
7.4.2 Adobe の主な事業
7.4.3 Adobe のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Adobe のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Adobe 最近の展開
7.5 Serif
7.7.1 Serif プロフィール
7.5.2 Serif の主な事業
7.5.3 Serif のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Serif のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Serif 最近の展開
7.6 Produle Systems
7.6.1 Produle Systems プロフィール
7.6.2 Produle Systems の主な事業
7.6.3 Produle Systems のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Produle Systems のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Produle Systems 最近の展開
7.7 UXPin
7.7.1 UXPin プロフィール
7.7.2 UXPin の主な事業
7.7.3 UXPin のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 UXPin のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 UXPin 最近の展開
7.8 UX App
7.8.1 UX App プロフィール
7.8.2 UX App の主な事業
7.8.3 UX App のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 UX App のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 UX App 最近の展開
7.9 Atomic.io
7.9.1 Atomic.io プロフィール
7.9.2 Atomic.io の主な事業
7.9.3 Atomic.io のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.9.4 Atomic.io のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.9.5 Atomic.io 最近の展開
7.10 Clear Software
7.10.1 Clear Software プロフィール
7.10.2 Clear Software の主な事業
7.10.3 Clear Software のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.10.4 Clear Software のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.10.5 Clear Software 最近の展開
7.11 Handrail
7.11.1 Handrail プロフィール
7.11.2 Handrail の主な事業
7.11.3 Handrail のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.11.4 Handrail のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.11.5 Handrail 最近の展開
7.12 SpiceFactory
7.12.1 SpiceFactory プロフィール
7.12.2 SpiceFactory の主な事業
7.12.3 SpiceFactory のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.12.4 SpiceFactory のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.12.5 SpiceFactory 最近の展開
7.13 Lookback
7.13.1 Lookback プロフィール
7.13.2 Lookback の主な事業
7.13.3 Lookback のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.13.4 Lookback のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.13.5 Lookback 最近の展開
7.14 Webtrends
7.14.1 Webtrends プロフィール
7.14.2 Webtrends の主な事業
7.14.3 Webtrends のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.14.4 Webtrends のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.14.5 Webtrends 最近の展開
7.15 Timblee
7.15.1 Timblee プロフィール
7.15.2 Timblee の主な事業
7.15.3 Timblee のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.15.4 Timblee のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.15.5 Timblee 最近の展開
7.16 Uizard
7.16.1 Uizard プロフィール
7.16.2 Uizard の主な事業
7.16.3 Uizard のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.16.4 Uizard のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.16.5 Uizard 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア産業チェーン
8.2 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 ユーザーエクスペリエンスソフトウェアのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場動向
    表 2. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場のドライバーと機会
    表 3. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場の課題
    表 4. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場の制約
    表 5. 会社別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの製品種類
    表 9. 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの量産開始時期
    表 10. グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Smartlook基本情報一覧
    表 32. Smartlookの紹介と事業概要
    表 33. Smartlook ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 34. Smartlook ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Smartlook 最近の展開
    表 36. Balsamiq Studios基本情報一覧
    表 37. Balsamiq Studiosの紹介と事業概要
    表 38. Balsamiq Studios ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 39. Balsamiq Studios ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. Balsamiq Studios 最近の展開
    表 41. Axure Software基本情報一覧
    表 42. Axure Softwareの紹介と事業概要
    表 43. Axure Software ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 44. Axure Software ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. Axure Software 最近の展開
    表 46. Adobe基本情報一覧
    表 47. Adobeの紹介と事業概要
    表 48. Adobe ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 49. Adobe ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Adobe 最近の展開
    表 51. Serif基本情報一覧
    表 52. Serifの紹介と事業概要
    表 53. Serif ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 54. Serif ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. Serif 最近の展開
    表 56. Produle Systems基本情報一覧
    表 57. Produle Systemsの紹介と事業概要
    表 58. Produle Systems ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 59. Produle Systems ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Produle Systems 最近の展開
    表 61. UXPin基本情報一覧
    表 62. UXPinの紹介と事業概要
    表 63. UXPin ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 64. UXPin ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. UXPin 最近の展開
    表 66. UX App基本情報一覧
    表 67. UX Appの紹介と事業概要
    表 68. UX App ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 69. UX App ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 70. UX App 最近の展開
    表 71. Atomic.io基本情報一覧
    表 72. Atomic.ioの紹介と事業概要
    表 73. Atomic.io ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 74. Atomic.io ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 75. Atomic.io 最近の展開
    表 76. Clear Software基本情報一覧
    表 77. Clear Softwareの紹介と事業概要
    表 78. Clear Software ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 79. Clear Software ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 80. Clear Software 最近の展開
    表 81. Handrail基本情報一覧
    表 82. Handrailの紹介と事業概要
    表 83. Handrail ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 84. Handrail ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 85. Handrail 最近の展開
    表 86. SpiceFactory基本情報一覧
    表 87. SpiceFactoryの紹介と事業概要
    表 88. SpiceFactory ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 89. SpiceFactory ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 90. SpiceFactory 最近の展開
    表 91. Lookback基本情報一覧
    表 92. Lookbackの紹介と事業概要
    表 93. Lookback ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 94. Lookback ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 95. Lookback 最近の展開
    表 96. Webtrends基本情報一覧
    表 97. Webtrendsの紹介と事業概要
    表 98. Webtrends ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 99. Webtrends ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 100. Webtrends 最近の展開
    表 101. Timblee基本情報一覧
    表 102. Timbleeの紹介と事業概要
    表 103. Timblee ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 104. Timblee ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 105. Timblee 最近の展開
    表 106. Uizard基本情報一覧
    表 107. Uizardの紹介と事業概要
    表 108. Uizard ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 109. Uizard ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 110. Uizard 最近の展開
    表 111. 主な原材料リスト
    表 112. 原材料の主要サプライヤー
    表 113. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア下流の顧客
    表 114. ユーザーエクスペリエンスソフトウェアのディストリビューター
    表 115. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 116. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 117. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品写真
    図 2. グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. ユーザーエクスペリエンスソフトウェアレポート検討した年数
    図 5. グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. Cloud based写真
    図 9. On premise写真
    図 10. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 11. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 12. Large Enterprise用製品写真
    図 13. SMB用製品写真
    図 14. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 15. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 16. 北米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 17. 国別北米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 18. ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 19. 国別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 20. アジア太平洋ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 21. 地域別アジア太平洋ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 22. 南米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 23. 国別南米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 24. 中東とアフリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 25. 国別中東とアフリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 26. 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
    図 27. アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 28. 製品別アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 29. アプリケーション別アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 30. ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 31. 製品別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 32. アプリケーション別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. 中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 34. 製品別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 35. アプリケーション別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. 中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 37. 製品別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 38. アプリケーション別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. 韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 40. 製品別韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 41. アプリケーション別韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. 東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 43. 製品別東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 44. アプリケーション別東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 46. 製品別インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 47. アプリケーション別インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア産業チェーン
    図 49. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア 製造コスト構造
    図 50. 流通チャネル(直販、流通)
    図 51. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 52. データの複数検証方法
    図 53. 主なインタービュー対象者
shenQingYangBen
dingZhiBaoGao
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    ユーザーエクスペリエンスソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

    EN UX Software - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

    ユーザーエクスペリエンスソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 843705
    • 発表時期: 2024-01-05
    • 訪問回数: 987
    • ページ数: 113
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 139
    • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
    ユーザーエクスペリエンスソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 843705
    • レポートカテゴリ: 987
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    • レポート形式: 139
    • 発表時期: 2024-01-05 | ページ数: 113
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        企業版 貴社及び関連会社で人数制限なしに閲覧可能。

    【概要】

    2023年におけるユーザーエクスペリエンスソフトウェア(UX Software)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるユーザーエクスペリエンスソフトウェアの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるユーザーエクスペリエンスソフトウェアのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるユーザーエクスペリエンスソフトウェアのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの世界的な主要企業には、Smartlook, Balsamiq Studios, Axure Software, Adobe, Serif, Produle Systems, UXPin, UX App and Atomic.io,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
    
    このレポートは、ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するユーザーエクスペリエンスソフトウェアの分析も含まれている。
    
    ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ユーザーエクスペリエンスソフトウェアに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
    
    市場セグメンテーション
    製品別
        On premise
    
    アプリケーション別
        Large Enterprise
        SMB
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            オランダ
            その他
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
            その他
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
            その他
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            UAE
            その他
    
    会社別
        Smartlook
        Balsamiq Studios
        Axure Software
        Adobe
        Serif
        Produle Systems
        UXPin
        UX App
        Atomic.io
        Clear Software
        Handrail
        SpiceFactory
        Lookback
        Webtrends
        Timblee
        Uizard
    
    章の概要
    第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
    
    第2章:ユーザーエクスペリエンスソフトウェアメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
    
    第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第5章:地域レベルでのユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
    
    第6章:国レベルでのユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
    
    第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
    
    第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
    
    第9章:結論。
    

    【総目録】

    1 市場概要
    1.1 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品紹介
    1.2 グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場規模の予測(2019~2030)
    1.3 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場の動向と推進力
    1.3.1 業界の動向
    1.3.2 市場のドライバーと機会
    1.3.3 市場の課題
    1.3.4 市場の制約
    1.4 前提と制限
    1.5 調査目的
    1.6 検討した年数

    2 会社別の競合分析
    2.1 グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア会社の売上ランキング(2023)
    2.2 会社別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024)
    2.3 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの製造拠点と本社所在地
    2.4 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの製品
    2.5 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの量産開始時期
    2.6 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場競争分析
    2.6.1 ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの市場集中度(2019~2024)
    2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023)
    2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上に基づく)
    2.7 合併と買収、拡張計画

    3 製品別セグメンテーション
    3.1 製品別について
    3.1.1 Cloud based
    3.1.2 On premise
    3.2 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上
    3.2.1 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    3.2.2 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    3.2.3 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

    4 アプリケーション別セグメンテーション
    4.1 アプリケーション別について
    4.1.1 Large Enterprise
    4.1.2 SMB
    4.2 アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上
    4.2.1 アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    4.2.2 アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    4.2.3 アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)

    5 地域別セグメンテーション
    5.1 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上
    5.1.1 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    5.1.2 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024)
    5.1.3 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030)
    5.1.4 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
    5.4 北米
    5.4.1 北米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.4.2 国別北米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.5 ヨーロッパ
    5.5.1 ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.5.2 国別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.6 アジア太平洋
    5.6.1 アジア太平洋ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.6.2 地域別アジア太平洋ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.7 南米
    5.7.1 南米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.7.2 国別南米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.8 中東とアフリカ
    5.8.1 中東とアフリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.8.2 国別中東とアフリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)

    6 国・地域別セグメンテーション
    6.1 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
    6.2 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上
    6.3 アメリカ
    6.3.1 アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.3.2 製品別アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.3.3 アプリケーション別アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.4 ヨーロッパ
    6.4.1 ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.4.2 製品別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.5 中国
    6.5.1 中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.5.2 製品別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.5.3 アプリケーション別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.6 日本
    6.6.1 日本ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.6.2 製品別日本ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.6.3 アプリケーション別日本ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.7 韓国
    6.7.1 韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.7.2 製品別韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.7.3 アプリケーション別韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.8 東南アジア
    6.8.1 東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.8.2 製品別東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.8.3 アプリケーション別東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.9 インド
    6.9.1 インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.9.2 製品別インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.9.3 アプリケーション別インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)

    7 会社概要
    7.1 Smartlook
    7.1.1 Smartlook プロフィール
    7.1.2 Smartlook の主な事業
    7.1.3 Smartlook のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.1.4 Smartlook のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.1.5 Smartlook 最近の展開
    7.2 Balsamiq Studios
    7.2.1 Balsamiq Studios プロフィール
    7.2.2 Balsamiq Studios の主な事業
    7.2.3 Balsamiq Studios のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.2.4 Balsamiq Studios のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.2.5 Balsamiq Studios 最近の展開
    7.3 Axure Software
    7.3.1 Axure Software プロフィール
    7.3.2 Axure Software の主な事業
    7.3.3 Axure Software のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.3.4 Axure Software のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.3.5 Adobe 最近の展開
    7.4 Adobe
    7.4.1 Adobe プロフィール
    7.4.2 Adobe の主な事業
    7.4.3 Adobe のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.4.4 Adobe のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.4.5 Adobe 最近の展開
    7.5 Serif
    7.7.1 Serif プロフィール
    7.5.2 Serif の主な事業
    7.5.3 Serif のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.5.4 Serif のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.5.5 Serif 最近の展開
    7.6 Produle Systems
    7.6.1 Produle Systems プロフィール
    7.6.2 Produle Systems の主な事業
    7.6.3 Produle Systems のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.6.4 Produle Systems のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.6.5 Produle Systems 最近の展開
    7.7 UXPin
    7.7.1 UXPin プロフィール
    7.7.2 UXPin の主な事業
    7.7.3 UXPin のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.7.4 UXPin のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.7.5 UXPin 最近の展開
    7.8 UX App
    7.8.1 UX App プロフィール
    7.8.2 UX App の主な事業
    7.8.3 UX App のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.8.4 UX App のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.8.5 UX App 最近の展開
    7.9 Atomic.io
    7.9.1 Atomic.io プロフィール
    7.9.2 Atomic.io の主な事業
    7.9.3 Atomic.io のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.9.4 Atomic.io のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.9.5 Atomic.io 最近の展開
    7.10 Clear Software
    7.10.1 Clear Software プロフィール
    7.10.2 Clear Software の主な事業
    7.10.3 Clear Software のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.10.4 Clear Software のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.10.5 Clear Software 最近の展開
    7.11 Handrail
    7.11.1 Handrail プロフィール
    7.11.2 Handrail の主な事業
    7.11.3 Handrail のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.11.4 Handrail のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.11.5 Handrail 最近の展開
    7.12 SpiceFactory
    7.12.1 SpiceFactory プロフィール
    7.12.2 SpiceFactory の主な事業
    7.12.3 SpiceFactory のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.12.4 SpiceFactory のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.12.5 SpiceFactory 最近の展開
    7.13 Lookback
    7.13.1 Lookback プロフィール
    7.13.2 Lookback の主な事業
    7.13.3 Lookback のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.13.4 Lookback のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.13.5 Lookback 最近の展開
    7.14 Webtrends
    7.14.1 Webtrends プロフィール
    7.14.2 Webtrends の主な事業
    7.14.3 Webtrends のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.14.4 Webtrends のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.14.5 Webtrends 最近の展開
    7.15 Timblee
    7.15.1 Timblee プロフィール
    7.15.2 Timblee の主な事業
    7.15.3 Timblee のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.15.4 Timblee のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.15.5 Timblee 最近の展開
    7.16 Uizard
    7.16.1 Uizard プロフィール
    7.16.2 Uizard の主な事業
    7.16.3 Uizard のユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.16.4 Uizard のユーザーエクスペリエンスソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.16.5 Uizard 最近の展開

    8 産業チェーン分析
    8.1 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア産業チェーン
    8.2 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア上流産業分析
    8.2.1 主要原材料
    8.2.2 原材料の主要サプライヤー
    8.2.3 製造コスト構造
    8.3 中流産業分析
    8.4 下流産業分析(顧客分析)
    8.5 販売モデルと販売チャネル
    8.5.1 ユーザーエクスペリエンスソフトウェア販売モデル
    8.5.2 販売チャネル
    8.5.3 ユーザーエクスペリエンスソフトウェアのディストリビューター

    9 研究成果と結論

    10 付録
    10.1 研究方法
    10.1.1 方法論/研究アプローチ
    10.1.2 データソース
    10.2 著者詳細
    10.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    表の一覧
        表 1. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場動向
        表 2. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場のドライバーと機会
        表 3. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場の課題
        表 4. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア市場の制約
        表 5. 会社別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 6. 会社別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 7. 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの製造拠点と本社所在地
        表 8. 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの製品種類
        表 9. 主要メーカーユーザーエクスペリエンスソフトウェアの量産開始時期
        表 10. グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア会社の市場集中度(CR5とHHI)
        表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上に基づく)
        表 12. 合併と買収、拡張計画
        表 13. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 14. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 15. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 16. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 17. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
        表 18. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 19. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 20. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 21. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 22. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
        表 23. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 24. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 25. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 26. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
        表 27. 地域別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
        表 28. 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 29. 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 30. 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 31. Smartlook基本情報一覧
        表 32. Smartlookの紹介と事業概要
        表 33. Smartlook ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 34. Smartlook ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 35. Smartlook 最近の展開
        表 36. Balsamiq Studios基本情報一覧
        表 37. Balsamiq Studiosの紹介と事業概要
        表 38. Balsamiq Studios ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 39. Balsamiq Studios ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 40. Balsamiq Studios 最近の展開
        表 41. Axure Software基本情報一覧
        表 42. Axure Softwareの紹介と事業概要
        表 43. Axure Software ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 44. Axure Software ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 45. Axure Software 最近の展開
        表 46. Adobe基本情報一覧
        表 47. Adobeの紹介と事業概要
        表 48. Adobe ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 49. Adobe ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 50. Adobe 最近の展開
        表 51. Serif基本情報一覧
        表 52. Serifの紹介と事業概要
        表 53. Serif ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 54. Serif ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 55. Serif 最近の展開
        表 56. Produle Systems基本情報一覧
        表 57. Produle Systemsの紹介と事業概要
        表 58. Produle Systems ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 59. Produle Systems ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 60. Produle Systems 最近の展開
        表 61. UXPin基本情報一覧
        表 62. UXPinの紹介と事業概要
        表 63. UXPin ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 64. UXPin ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 65. UXPin 最近の展開
        表 66. UX App基本情報一覧
        表 67. UX Appの紹介と事業概要
        表 68. UX App ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 69. UX App ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 70. UX App 最近の展開
        表 71. Atomic.io基本情報一覧
        表 72. Atomic.ioの紹介と事業概要
        表 73. Atomic.io ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 74. Atomic.io ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 75. Atomic.io 最近の展開
        表 76. Clear Software基本情報一覧
        表 77. Clear Softwareの紹介と事業概要
        表 78. Clear Software ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 79. Clear Software ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 80. Clear Software 最近の展開
        表 81. Handrail基本情報一覧
        表 82. Handrailの紹介と事業概要
        表 83. Handrail ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 84. Handrail ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 85. Handrail 最近の展開
        表 86. SpiceFactory基本情報一覧
        表 87. SpiceFactoryの紹介と事業概要
        表 88. SpiceFactory ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 89. SpiceFactory ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 90. SpiceFactory 最近の展開
        表 91. Lookback基本情報一覧
        表 92. Lookbackの紹介と事業概要
        表 93. Lookback ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 94. Lookback ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 95. Lookback 最近の展開
        表 96. Webtrends基本情報一覧
        表 97. Webtrendsの紹介と事業概要
        表 98. Webtrends ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 99. Webtrends ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 100. Webtrends 最近の展開
        表 101. Timblee基本情報一覧
        表 102. Timbleeの紹介と事業概要
        表 103. Timblee ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 104. Timblee ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 105. Timblee 最近の展開
        表 106. Uizard基本情報一覧
        表 107. Uizardの紹介と事業概要
        表 108. Uizard ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 109. Uizard ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 110. Uizard 最近の展開
        表 111. 主な原材料リスト
        表 112. 原材料の主要サプライヤー
        表 113. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア下流の顧客
        表 114. ユーザーエクスペリエンスソフトウェアのディストリビューター
        表 115. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
        表 116. 二次ソースからの主なデータ情報
        表 117. 一次ソースからの主なデータ情報
    図の一覧
        図 1. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア製品写真
        図 2. グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 3. グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 4. ユーザーエクスペリエンスソフトウェアレポート検討した年数
        図 5. グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェア会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
        図 6. グローバルトップ5社とトップ10社ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2023)
        図 7. ティア別ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
        図 8. Cloud based写真
        図 9. On premise写真
        図 10. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 11. 製品別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 12. Large Enterprise用製品写真
        図 13. SMB用製品写真
        図 14. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 15. アプリケーション別グローバルユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 16. 北米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 17. 国別北米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 18. ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 19. 国別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 20. アジア太平洋ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 21. 地域別アジア太平洋ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 22. 南米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 23. 国別南米ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 24. 中東とアフリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 25. 国別中東とアフリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 26. 主要国・地域ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
        図 27. アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 28. 製品別アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 29. アプリケーション別アメリカユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 30. ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 31. 製品別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 32. アプリケーション別ヨーロッパユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 33. 中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 34. 製品別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 35. アプリケーション別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 36. 中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 37. 製品別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 38. アプリケーション別中国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 39. 韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 40. 製品別韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 41. アプリケーション別韓国ユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 42. 東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 43. 製品別東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 44. アプリケーション別東南アジアユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 45. インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 46. 製品別インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 47. アプリケーション別インドユーザーエクスペリエンスソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 48. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア産業チェーン
        図 49. ユーザーエクスペリエンスソフトウェア 製造コスト構造
        図 50. 流通チャネル(直販、流通)
        図 51. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
        図 52. データの複数検証方法
        図 53. 主なインタービュー対象者
    
    最も専門的なデータ分析
    最高品質のアフターサービス
    委託調査

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