ビデオクリエイティブソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN Video Creative Software - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

ビデオクリエイティブソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 850177
  • 発表時期: 2024-01-01
  • 訪問回数: 483
  • ページ数: 102
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 131
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

2023年におけるビデオクリエイティブソフトウェア(Video Creative Software)の世界市場規模は、895百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)4.1%で成長し、2030年までに1173.4百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるビデオクリエイティブソフトウェアの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるビデオクリエイティブソフトウェアのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるビデオクリエイティブソフトウェアのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

ビデオクリエイティブソフトウェアの世界的な主要企業には、Adobe, MAGIX, CyberLink, Corel, Apple, Sony, Avid, FXhome and TechSmith Corp,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、ビデオクリエイティブソフトウェアの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するビデオクリエイティブソフトウェアの分析も含まれている。

ビデオクリエイティブソフトウェア市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ビデオクリエイティブソフトウェアに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    Web-based

アプリケーション別
    Commercial
    Personal

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Adobe
    MAGIX
    CyberLink
    Corel
    Apple
    Sony
    Avid
    FXhome
    TechSmith Corp
    Nero
    Movavi
    Wondershare

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:ビデオクリエイティブソフトウェアメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのビデオクリエイティブソフトウェアの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのビデオクリエイティブソフトウェアの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 ビデオクリエイティブソフトウェア製品紹介
1.2 グローバルビデオクリエイティブソフトウェア市場規模の予測(2019~2030)
1.3 ビデオクリエイティブソフトウェア市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルビデオクリエイティブソフトウェア会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの製品
2.5 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの量産開始時期
2.6 ビデオクリエイティブソフトウェア市場競争分析
2.6.1 ビデオクリエイティブソフトウェアの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのビデオクリエイティブソフトウェアの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Cloud-based
3.1.2 Web-based
3.2 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上
3.2.1 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Commercial
4.1.2 Personal
4.2 アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上
5.1.1 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Adobe
7.1.1 Adobe プロフィール
7.1.2 Adobe の主な事業
7.1.3 Adobe のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Adobe のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Adobe 最近の展開
7.2 MAGIX
7.2.1 MAGIX プロフィール
7.2.2 MAGIX の主な事業
7.2.3 MAGIX のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 MAGIX のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 MAGIX 最近の展開
7.3 CyberLink
7.3.1 CyberLink プロフィール
7.3.2 CyberLink の主な事業
7.3.3 CyberLink のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 CyberLink のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Corel 最近の展開
7.4 Corel
7.4.1 Corel プロフィール
7.4.2 Corel の主な事業
7.4.3 Corel のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Corel のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Corel 最近の展開
7.5 Apple
7.7.1 Apple プロフィール
7.5.2 Apple の主な事業
7.5.3 Apple のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Apple のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Apple 最近の展開
7.6 Sony
7.6.1 Sony プロフィール
7.6.2 Sony の主な事業
7.6.3 Sony のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Sony のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Sony 最近の展開
7.7 Avid
7.7.1 Avid プロフィール
7.7.2 Avid の主な事業
7.7.3 Avid のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 Avid のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 Avid 最近の展開
7.8 FXhome
7.8.1 FXhome プロフィール
7.8.2 FXhome の主な事業
7.8.3 FXhome のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 FXhome のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 FXhome 最近の展開
7.9 TechSmith Corp
7.9.1 TechSmith Corp プロフィール
7.9.2 TechSmith Corp の主な事業
7.9.3 TechSmith Corp のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.9.4 TechSmith Corp のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.9.5 TechSmith Corp 最近の展開
7.10 Nero
7.10.1 Nero プロフィール
7.10.2 Nero の主な事業
7.10.3 Nero のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.10.4 Nero のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.10.5 Nero 最近の展開
7.11 Movavi
7.11.1 Movavi プロフィール
7.11.2 Movavi の主な事業
7.11.3 Movavi のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.11.4 Movavi のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.11.5 Movavi 最近の展開
7.12 Wondershare
7.12.1 Wondershare プロフィール
7.12.2 Wondershare の主な事業
7.12.3 Wondershare のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
7.12.4 Wondershare のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.12.5 Wondershare 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 ビデオクリエイティブソフトウェア産業チェーン
8.2 ビデオクリエイティブソフトウェア上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 ビデオクリエイティブソフトウェア販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 ビデオクリエイティブソフトウェアのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. ビデオクリエイティブソフトウェア市場動向
    表 2. ビデオクリエイティブソフトウェア市場のドライバーと機会
    表 3. ビデオクリエイティブソフトウェア市場の課題
    表 4. ビデオクリエイティブソフトウェア市場の制約
    表 5. 会社別グローバルビデオクリエイティブソフトウェア の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの製品種類
    表 9. 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの量産開始時期
    表 10. グローバルビデオクリエイティブソフトウェア会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのビデオクリエイティブソフトウェアの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Adobe基本情報一覧
    表 32. Adobeの紹介と事業概要
    表 33. Adobe ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 34. Adobe ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Adobe 最近の展開
    表 36. MAGIX基本情報一覧
    表 37. MAGIXの紹介と事業概要
    表 38. MAGIX ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 39. MAGIX ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. MAGIX 最近の展開
    表 41. CyberLink基本情報一覧
    表 42. CyberLinkの紹介と事業概要
    表 43. CyberLink ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 44. CyberLink ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. CyberLink 最近の展開
    表 46. Corel基本情報一覧
    表 47. Corelの紹介と事業概要
    表 48. Corel ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 49. Corel ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Corel 最近の展開
    表 51. Apple基本情報一覧
    表 52. Appleの紹介と事業概要
    表 53. Apple ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 54. Apple ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. Apple 最近の展開
    表 56. Sony基本情報一覧
    表 57. Sonyの紹介と事業概要
    表 58. Sony ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 59. Sony ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Sony 最近の展開
    表 61. Avid基本情報一覧
    表 62. Avidの紹介と事業概要
    表 63. Avid ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 64. Avid ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. Avid 最近の展開
    表 66. FXhome基本情報一覧
    表 67. FXhomeの紹介と事業概要
    表 68. FXhome ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 69. FXhome ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 70. FXhome 最近の展開
    表 71. TechSmith Corp基本情報一覧
    表 72. TechSmith Corpの紹介と事業概要
    表 73. TechSmith Corp ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 74. TechSmith Corp ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 75. TechSmith Corp 最近の展開
    表 76. Nero基本情報一覧
    表 77. Neroの紹介と事業概要
    表 78. Nero ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 79. Nero ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 80. Nero 最近の展開
    表 81. Movavi基本情報一覧
    表 82. Movaviの紹介と事業概要
    表 83. Movavi ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 84. Movavi ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 85. Movavi 最近の展開
    表 86. Wondershare基本情報一覧
    表 87. Wondershareの紹介と事業概要
    表 88. Wondershare ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
    表 89. Wondershare ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 90. Wondershare 最近の展開
    表 91. 主な原材料リスト
    表 92. 原材料の主要サプライヤー
    表 93. ビデオクリエイティブソフトウェア下流の顧客
    表 94. ビデオクリエイティブソフトウェアのディストリビューター
    表 95. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 96. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 97. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. ビデオクリエイティブソフトウェア製品写真
    図 2. グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. ビデオクリエイティブソフトウェアレポート検討した年数
    図 5. グローバルビデオクリエイティブソフトウェア会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社ビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別ビデオクリエイティブソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. Cloud-based写真
    図 9. Web-based写真
    図 10. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 11. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 12. Commercial用製品写真
    図 13. Personal用製品写真
    図 14. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 15. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 16. 北米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 17. 国別北米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 18. ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 19. 国別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 20. アジア太平洋ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 21. 地域別アジア太平洋ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 22. 南米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 23. 国別南米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 24. 中東とアフリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 25. 国別中東とアフリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 26. 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
    図 27. アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 28. 製品別アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 29. アプリケーション別アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 30. ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 31. 製品別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 32. アプリケーション別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. 中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 34. 製品別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 35. アプリケーション別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. 中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 37. 製品別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 38. アプリケーション別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. 韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 40. 製品別韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 41. アプリケーション別韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. 東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 43. 製品別東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 44. アプリケーション別東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 46. 製品別インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 47. アプリケーション別インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. ビデオクリエイティブソフトウェア産業チェーン
    図 49. ビデオクリエイティブソフトウェア 製造コスト構造
    図 50. 流通チャネル(直販、流通)
    図 51. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 52. データの複数検証方法
    図 53. 主なインタービュー対象者
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dingZhiBaoGao
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    ビデオクリエイティブソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

    EN Video Creative Software - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

    ビデオクリエイティブソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 850177
    • 発表時期: 2024-01-01
    • 訪問回数: 483
    • ページ数: 102
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 131
    • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
    ビデオクリエイティブソフトウェア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 850177
    • レポートカテゴリ: 483
    • レポート言語: PDF
    • レポート形式: 131
    • 発表時期: 2024-01-01 | ページ数: 102
    • グラフ数: 英語、日本語 | 訪問回数: ソフト及び商業サービス

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    【概要】

    2023年におけるビデオクリエイティブソフトウェア(Video Creative Software)の世界市場規模は、895百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)4.1%で成長し、2030年までに1173.4百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるビデオクリエイティブソフトウェアの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるビデオクリエイティブソフトウェアのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるビデオクリエイティブソフトウェアのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    ビデオクリエイティブソフトウェアの世界的な主要企業には、Adobe, MAGIX, CyberLink, Corel, Apple, Sony, Avid, FXhome and TechSmith Corp,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
    
    このレポートは、ビデオクリエイティブソフトウェアの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するビデオクリエイティブソフトウェアの分析も含まれている。
    
    ビデオクリエイティブソフトウェア市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ビデオクリエイティブソフトウェアに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
    
    市場セグメンテーション
    製品別
        Web-based
    
    アプリケーション別
        Commercial
        Personal
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            オランダ
            その他
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
            その他
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
            その他
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            UAE
            その他
    
    会社別
        Adobe
        MAGIX
        CyberLink
        Corel
        Apple
        Sony
        Avid
        FXhome
        TechSmith Corp
        Nero
        Movavi
        Wondershare
    
    章の概要
    第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
    
    第2章:ビデオクリエイティブソフトウェアメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
    
    第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第5章:地域レベルでのビデオクリエイティブソフトウェアの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
    
    第6章:国レベルでのビデオクリエイティブソフトウェアの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
    
    第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
    
    第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
    
    第9章:結論。
    

    【総目録】

    1 市場概要
    1.1 ビデオクリエイティブソフトウェア製品紹介
    1.2 グローバルビデオクリエイティブソフトウェア市場規模の予測(2019~2030)
    1.3 ビデオクリエイティブソフトウェア市場の動向と推進力
    1.3.1 業界の動向
    1.3.2 市場のドライバーと機会
    1.3.3 市場の課題
    1.3.4 市場の制約
    1.4 前提と制限
    1.5 調査目的
    1.6 検討した年数

    2 会社別の競合分析
    2.1 グローバルビデオクリエイティブソフトウェア会社の売上ランキング(2023)
    2.2 会社別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024)
    2.3 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの製造拠点と本社所在地
    2.4 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの製品
    2.5 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの量産開始時期
    2.6 ビデオクリエイティブソフトウェア市場競争分析
    2.6.1 ビデオクリエイティブソフトウェアの市場集中度(2019~2024)
    2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023)
    2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのビデオクリエイティブソフトウェアの売上に基づく)
    2.7 合併と買収、拡張計画

    3 製品別セグメンテーション
    3.1 製品別について
    3.1.1 Cloud-based
    3.1.2 Web-based
    3.2 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上
    3.2.1 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    3.2.2 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    3.2.3 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

    4 アプリケーション別セグメンテーション
    4.1 アプリケーション別について
    4.1.1 Commercial
    4.1.2 Personal
    4.2 アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上
    4.2.1 アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    4.2.2 アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    4.2.3 アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)

    5 地域別セグメンテーション
    5.1 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上
    5.1.1 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    5.1.2 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024)
    5.1.3 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030)
    5.1.4 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
    5.4 北米
    5.4.1 北米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.4.2 国別北米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.5 ヨーロッパ
    5.5.1 ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.5.2 国別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.6 アジア太平洋
    5.6.1 アジア太平洋ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.6.2 地域別アジア太平洋ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.7 南米
    5.7.1 南米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.7.2 国別南米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.8 中東とアフリカ
    5.8.1 中東とアフリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    5.8.2 国別中東とアフリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)

    6 国・地域別セグメンテーション
    6.1 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
    6.2 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上
    6.3 アメリカ
    6.3.1 アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.3.2 製品別アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.3.3 アプリケーション別アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.4 ヨーロッパ
    6.4.1 ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.4.2 製品別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.5 中国
    6.5.1 中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.5.2 製品別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.5.3 アプリケーション別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.6 日本
    6.6.1 日本ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.6.2 製品別日本ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.6.3 アプリケーション別日本ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.7 韓国
    6.7.1 韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.7.2 製品別韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.7.3 アプリケーション別韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.8 東南アジア
    6.8.1 東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.8.2 製品別東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.8.3 アプリケーション別東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)
    6.9 インド
    6.9.1 インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)
    6.9.2 製品別インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.9.3 アプリケーション別インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)

    7 会社概要
    7.1 Adobe
    7.1.1 Adobe プロフィール
    7.1.2 Adobe の主な事業
    7.1.3 Adobe のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.1.4 Adobe のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.1.5 Adobe 最近の展開
    7.2 MAGIX
    7.2.1 MAGIX プロフィール
    7.2.2 MAGIX の主な事業
    7.2.3 MAGIX のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.2.4 MAGIX のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.2.5 MAGIX 最近の展開
    7.3 CyberLink
    7.3.1 CyberLink プロフィール
    7.3.2 CyberLink の主な事業
    7.3.3 CyberLink のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.3.4 CyberLink のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.3.5 Corel 最近の展開
    7.4 Corel
    7.4.1 Corel プロフィール
    7.4.2 Corel の主な事業
    7.4.3 Corel のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.4.4 Corel のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.4.5 Corel 最近の展開
    7.5 Apple
    7.7.1 Apple プロフィール
    7.5.2 Apple の主な事業
    7.5.3 Apple のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.5.4 Apple のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.5.5 Apple 最近の展開
    7.6 Sony
    7.6.1 Sony プロフィール
    7.6.2 Sony の主な事業
    7.6.3 Sony のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.6.4 Sony のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.6.5 Sony 最近の展開
    7.7 Avid
    7.7.1 Avid プロフィール
    7.7.2 Avid の主な事業
    7.7.3 Avid のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.7.4 Avid のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.7.5 Avid 最近の展開
    7.8 FXhome
    7.8.1 FXhome プロフィール
    7.8.2 FXhome の主な事業
    7.8.3 FXhome のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.8.4 FXhome のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.8.5 FXhome 最近の展開
    7.9 TechSmith Corp
    7.9.1 TechSmith Corp プロフィール
    7.9.2 TechSmith Corp の主な事業
    7.9.3 TechSmith Corp のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.9.4 TechSmith Corp のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.9.5 TechSmith Corp 最近の展開
    7.10 Nero
    7.10.1 Nero プロフィール
    7.10.2 Nero の主な事業
    7.10.3 Nero のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.10.4 Nero のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.10.5 Nero 最近の展開
    7.11 Movavi
    7.11.1 Movavi プロフィール
    7.11.2 Movavi の主な事業
    7.11.3 Movavi のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.11.4 Movavi のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.11.5 Movavi 最近の展開
    7.12 Wondershare
    7.12.1 Wondershare プロフィール
    7.12.2 Wondershare の主な事業
    7.12.3 Wondershare のビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービスおよびソリューション
    7.12.4 Wondershare のビデオクリエイティブソフトウェア売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.12.5 Wondershare 最近の展開

    8 産業チェーン分析
    8.1 ビデオクリエイティブソフトウェア産業チェーン
    8.2 ビデオクリエイティブソフトウェア上流産業分析
    8.2.1 主要原材料
    8.2.2 原材料の主要サプライヤー
    8.2.3 製造コスト構造
    8.3 中流産業分析
    8.4 下流産業分析(顧客分析)
    8.5 販売モデルと販売チャネル
    8.5.1 ビデオクリエイティブソフトウェア販売モデル
    8.5.2 販売チャネル
    8.5.3 ビデオクリエイティブソフトウェアのディストリビューター

    9 研究成果と結論

    10 付録
    10.1 研究方法
    10.1.1 方法論/研究アプローチ
    10.1.2 データソース
    10.2 著者詳細
    10.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    表の一覧
        表 1. ビデオクリエイティブソフトウェア市場動向
        表 2. ビデオクリエイティブソフトウェア市場のドライバーと機会
        表 3. ビデオクリエイティブソフトウェア市場の課題
        表 4. ビデオクリエイティブソフトウェア市場の制約
        表 5. 会社別グローバルビデオクリエイティブソフトウェア の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 6. 会社別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 7. 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの製造拠点と本社所在地
        表 8. 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの製品種類
        表 9. 主要メーカービデオクリエイティブソフトウェアの量産開始時期
        表 10. グローバルビデオクリエイティブソフトウェア会社の市場集中度(CR5とHHI)
        表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのビデオクリエイティブソフトウェアの売上に基づく)
        表 12. 合併と買収、拡張計画
        表 13. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 14. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 15. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 16. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 17. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
        表 18. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 19. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 20. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 21. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)
        表 22. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)
        表 23. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 24. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 25. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 26. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
        表 27. 地域別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
        表 28. 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 29. 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 30. 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 31. Adobe基本情報一覧
        表 32. Adobeの紹介と事業概要
        表 33. Adobe ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 34. Adobe ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 35. Adobe 最近の展開
        表 36. MAGIX基本情報一覧
        表 37. MAGIXの紹介と事業概要
        表 38. MAGIX ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 39. MAGIX ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 40. MAGIX 最近の展開
        表 41. CyberLink基本情報一覧
        表 42. CyberLinkの紹介と事業概要
        表 43. CyberLink ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 44. CyberLink ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 45. CyberLink 最近の展開
        表 46. Corel基本情報一覧
        表 47. Corelの紹介と事業概要
        表 48. Corel ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 49. Corel ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 50. Corel 最近の展開
        表 51. Apple基本情報一覧
        表 52. Appleの紹介と事業概要
        表 53. Apple ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 54. Apple ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 55. Apple 最近の展開
        表 56. Sony基本情報一覧
        表 57. Sonyの紹介と事業概要
        表 58. Sony ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 59. Sony ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 60. Sony 最近の展開
        表 61. Avid基本情報一覧
        表 62. Avidの紹介と事業概要
        表 63. Avid ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 64. Avid ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 65. Avid 最近の展開
        表 66. FXhome基本情報一覧
        表 67. FXhomeの紹介と事業概要
        表 68. FXhome ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 69. FXhome ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 70. FXhome 最近の展開
        表 71. TechSmith Corp基本情報一覧
        表 72. TechSmith Corpの紹介と事業概要
        表 73. TechSmith Corp ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 74. TechSmith Corp ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 75. TechSmith Corp 最近の展開
        表 76. Nero基本情報一覧
        表 77. Neroの紹介と事業概要
        表 78. Nero ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 79. Nero ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 80. Nero 最近の展開
        表 81. Movavi基本情報一覧
        表 82. Movaviの紹介と事業概要
        表 83. Movavi ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 84. Movavi ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 85. Movavi 最近の展開
        表 86. Wondershare基本情報一覧
        表 87. Wondershareの紹介と事業概要
        表 88. Wondershare ビデオクリエイティブソフトウェア製品、サービス、ソリューション
        表 89. Wondershare ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 90. Wondershare 最近の展開
        表 91. 主な原材料リスト
        表 92. 原材料の主要サプライヤー
        表 93. ビデオクリエイティブソフトウェア下流の顧客
        表 94. ビデオクリエイティブソフトウェアのディストリビューター
        表 95. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
        表 96. 二次ソースからの主なデータ情報
        表 97. 一次ソースからの主なデータ情報
    図の一覧
        図 1. ビデオクリエイティブソフトウェア製品写真
        図 2. グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 3. グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 4. ビデオクリエイティブソフトウェアレポート検討した年数
        図 5. グローバルビデオクリエイティブソフトウェア会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
        図 6. グローバルトップ5社とトップ10社ビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2023)
        図 7. ティア別ビデオクリエイティブソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
        図 8. Cloud-based写真
        図 9. Web-based写真
        図 10. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 11. 製品別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 12. Commercial用製品写真
        図 13. Personal用製品写真
        図 14. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 15. アプリケーション別グローバルビデオクリエイティブソフトウェアの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 16. 北米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 17. 国別北米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 18. ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 19. 国別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 20. アジア太平洋ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 21. 地域別アジア太平洋ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 22. 南米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 23. 国別南米ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 24. 中東とアフリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 25. 国別中東とアフリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 26. 主要国・地域ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030)&(%)
        図 27. アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 28. 製品別アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 29. アプリケーション別アメリカビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 30. ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 31. 製品別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 32. アプリケーション別ヨーロッパビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 33. 中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 34. 製品別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 35. アプリケーション別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 36. 中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 37. 製品別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 38. アプリケーション別中国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 39. 韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 40. 製品別韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 41. アプリケーション別韓国ビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 42. 東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 43. 製品別東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 44. アプリケーション別東南アジアビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 45. インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 46. 製品別インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 47. アプリケーション別インドビデオクリエイティブソフトウェアの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 48. ビデオクリエイティブソフトウェア産業チェーン
        図 49. ビデオクリエイティブソフトウェア 製造コスト構造
        図 50. 流通チャネル(直販、流通)
        図 51. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
        図 52. データの複数検証方法
        図 53. 主なインタービュー対象者
    
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    委託調査

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