RPGモバイルゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN RPG Mobile Game - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

RPGモバイルゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 862942
  • 発表時期: 2024-01-01
  • 訪問回数: 135
  • ページ数: 110
  • レポート形式: PDF
  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 140
  • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス

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【概要】

2023年におけるRPGモバイルゲーム(RPG Mobile Game)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるRPGモバイルゲームの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるRPGモバイルゲームのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるRPGモバイルゲームのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

RPGモバイルゲームの世界的な主要企業には、Plarium Games, Super Creative Inc, miHoYo, Gentlebros, Nintendo, Square Enix, WFS Inc, Overhaul Games and Stoic Studio,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

このレポートは、RPGモバイルゲームの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するRPGモバイルゲームの分析も含まれている。

RPGモバイルゲーム市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、RPGモバイルゲームに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

市場セグメンテーション
製品別
    Idle RPGs
    Tactics RPGs
    Card RPGs
    Others

アプリケーション別
    Stand-alone Mobile Game
    Online Mobile Game

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

会社別
    Plarium Games
    Super Creative Inc
    miHoYo
    Gentlebros
    Nintendo
    Square Enix
    WFS Inc
    Overhaul Games
    Stoic Studio
    4 Dimension Games
    Almost Human
    Direlight
    Com2uS Holdings
    Epic Games
    Mika Mobile
    Gameloft
    Interplay Entertainment
    Bingchuan Network

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:RPGモバイルゲームメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのRPGモバイルゲームの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのRPGモバイルゲームの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 RPGモバイルゲーム製品紹介
1.2 グローバルRPGモバイルゲーム市場規模の予測(2019~2030)
1.3 RPGモバイルゲーム市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルRPGモバイルゲーム会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024)
2.3 主要メーカーRPGモバイルゲームの製造拠点と本社所在地
2.4 主要メーカーRPGモバイルゲームの製品
2.5 主要メーカーRPGモバイルゲームの量産開始時期
2.6 RPGモバイルゲーム市場競争分析
2.6.1 RPGモバイルゲームの市場集中度(2019~2024)
2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社RPGモバイルゲームの売上(2023)
2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのRPGモバイルゲームの売上に基づく)
2.7 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別について
3.1.1 Match-3 RPGs
3.1.2 Idle RPGs
3.1.3 Tactics RPGs
3.1.4 Card RPGs
3.1.5 Others
3.2 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上
3.2.1 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Stand-alone Mobile Game
4.1.2 Online Mobile Game
4.2 アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)&(%)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上
5.1.1 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)&(%)
5.4 北米
5.4.1 北米RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 Plarium Games
7.1.1 Plarium Games プロフィール
7.1.2 Plarium Games の主な事業
7.1.3 Plarium Games のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.1.4 Plarium Games のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.1.5 Plarium Games 最近の展開
7.2 Super Creative Inc
7.2.1 Super Creative Inc プロフィール
7.2.2 Super Creative Inc の主な事業
7.2.3 Super Creative Inc のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.2.4 Super Creative Inc のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.2.5 Super Creative Inc 最近の展開
7.3 miHoYo
7.3.1 miHoYo プロフィール
7.3.2 miHoYo の主な事業
7.3.3 miHoYo のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.3.4 miHoYo のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.3.5 Gentlebros 最近の展開
7.4 Gentlebros
7.4.1 Gentlebros プロフィール
7.4.2 Gentlebros の主な事業
7.4.3 Gentlebros のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.4.4 Gentlebros のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.4.5 Gentlebros 最近の展開
7.5 Nintendo
7.7.1 Nintendo プロフィール
7.5.2 Nintendo の主な事業
7.5.3 Nintendo のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.5.4 Nintendo のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.5.5 Nintendo 最近の展開
7.6 Square Enix
7.6.1 Square Enix プロフィール
7.6.2 Square Enix の主な事業
7.6.3 Square Enix のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.6.4 Square Enix のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.6.5 Square Enix 最近の展開
7.7 WFS Inc
7.7.1 WFS Inc プロフィール
7.7.2 WFS Inc の主な事業
7.7.3 WFS Inc のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.7.4 WFS Inc のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.7.5 WFS Inc 最近の展開
7.8 Overhaul Games
7.8.1 Overhaul Games プロフィール
7.8.2 Overhaul Games の主な事業
7.8.3 Overhaul Games のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.8.4 Overhaul Games のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.8.5 Overhaul Games 最近の展開
7.9 Stoic Studio
7.9.1 Stoic Studio プロフィール
7.9.2 Stoic Studio の主な事業
7.9.3 Stoic Studio のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.9.4 Stoic Studio のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.9.5 Stoic Studio 最近の展開
7.10 4 Dimension Games
7.10.1 4 Dimension Games プロフィール
7.10.2 4 Dimension Games の主な事業
7.10.3 4 Dimension Games のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.10.4 4 Dimension Games のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.10.5 4 Dimension Games 最近の展開
7.11 Almost Human
7.11.1 Almost Human プロフィール
7.11.2 Almost Human の主な事業
7.11.3 Almost Human のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.11.4 Almost Human のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.11.5 Almost Human 最近の展開
7.12 Direlight
7.12.1 Direlight プロフィール
7.12.2 Direlight の主な事業
7.12.3 Direlight のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.12.4 Direlight のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.12.5 Direlight 最近の展開
7.13 Com2uS Holdings
7.13.1 Com2uS Holdings プロフィール
7.13.2 Com2uS Holdings の主な事業
7.13.3 Com2uS Holdings のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.13.4 Com2uS Holdings のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.13.5 Com2uS Holdings 最近の展開
7.14 Epic Games
7.14.1 Epic Games プロフィール
7.14.2 Epic Games の主な事業
7.14.3 Epic Games のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.14.4 Epic Games のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.14.5 Epic Games 最近の展開
7.15 Mika Mobile
7.15.1 Mika Mobile プロフィール
7.15.2 Mika Mobile の主な事業
7.15.3 Mika Mobile のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.15.4 Mika Mobile のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.15.5 Mika Mobile 最近の展開
7.16 Gameloft
7.16.1 Gameloft プロフィール
7.16.2 Gameloft の主な事業
7.16.3 Gameloft のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.16.4 Gameloft のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.16.5 Gameloft 最近の展開
7.17 Interplay Entertainment
7.17.1 Interplay Entertainment プロフィール
7.17.2 Interplay Entertainment の主な事業
7.17.3 Interplay Entertainment のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.17.4 Interplay Entertainment のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.17.5 Interplay Entertainment 最近の展開
7.18 Bingchuan Network
7.18.1 Bingchuan Network プロフィール
7.18.2 Bingchuan Network の主な事業
7.18.3 Bingchuan Network のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
7.18.4 Bingchuan Network のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
7.18.5 Bingchuan Network 最近の展開

8 産業チェーン分析
8.1 RPGモバイルゲーム産業チェーン
8.2 RPGモバイルゲーム上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 RPGモバイルゲーム販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 RPGモバイルゲームのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. RPGモバイルゲーム市場動向
    表 2. RPGモバイルゲーム市場のドライバーと機会
    表 3. RPGモバイルゲーム市場の課題
    表 4. RPGモバイルゲーム市場の制約
    表 5. 会社別グローバルRPGモバイルゲーム の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. 主要メーカーRPGモバイルゲームの製造拠点と本社所在地
    表 8. 主要メーカーRPGモバイルゲームの製品種類
    表 9. 主要メーカーRPGモバイルゲームの量産開始時期
    表 10. グローバルRPGモバイルゲーム会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのRPGモバイルゲームの売上に基づく)
    表 12. 合併と買収、拡張計画
    表 13. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 14. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 15. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 16. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2024)
    表 17. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2025~2030)
    表 18. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 19. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 20. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 21. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2024)
    表 22. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2025~2030)
    表 23. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 24. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 25. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 26. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 27. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 28. 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. Plarium Games基本情報一覧
    表 32. Plarium Gamesの紹介と事業概要
    表 33. Plarium Games RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 34. Plarium Games RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 35. Plarium Games 最近の展開
    表 36. Super Creative Inc基本情報一覧
    表 37. Super Creative Incの紹介と事業概要
    表 38. Super Creative Inc RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 39. Super Creative Inc RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 40. Super Creative Inc 最近の展開
    表 41. miHoYo基本情報一覧
    表 42. miHoYoの紹介と事業概要
    表 43. miHoYo RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 44. miHoYo RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 45. miHoYo 最近の展開
    表 46. Gentlebros基本情報一覧
    表 47. Gentlebrosの紹介と事業概要
    表 48. Gentlebros RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 49. Gentlebros RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 50. Gentlebros 最近の展開
    表 51. Nintendo基本情報一覧
    表 52. Nintendoの紹介と事業概要
    表 53. Nintendo RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 54. Nintendo RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 55. Nintendo 最近の展開
    表 56. Square Enix基本情報一覧
    表 57. Square Enixの紹介と事業概要
    表 58. Square Enix RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 59. Square Enix RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 60. Square Enix 最近の展開
    表 61. WFS Inc基本情報一覧
    表 62. WFS Incの紹介と事業概要
    表 63. WFS Inc RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 64. WFS Inc RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 65. WFS Inc 最近の展開
    表 66. Overhaul Games基本情報一覧
    表 67. Overhaul Gamesの紹介と事業概要
    表 68. Overhaul Games RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 69. Overhaul Games RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 70. Overhaul Games 最近の展開
    表 71. Stoic Studio基本情報一覧
    表 72. Stoic Studioの紹介と事業概要
    表 73. Stoic Studio RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 74. Stoic Studio RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 75. Stoic Studio 最近の展開
    表 76. 4 Dimension Games基本情報一覧
    表 77. 4 Dimension Gamesの紹介と事業概要
    表 78. 4 Dimension Games RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 79. 4 Dimension Games RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 80. 4 Dimension Games 最近の展開
    表 81. Almost Human基本情報一覧
    表 82. Almost Humanの紹介と事業概要
    表 83. Almost Human RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 84. Almost Human RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 85. Almost Human 最近の展開
    表 86. Direlight基本情報一覧
    表 87. Direlightの紹介と事業概要
    表 88. Direlight RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 89. Direlight RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 90. Direlight 最近の展開
    表 91. Com2uS Holdings基本情報一覧
    表 92. Com2uS Holdingsの紹介と事業概要
    表 93. Com2uS Holdings RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 94. Com2uS Holdings RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 95. Com2uS Holdings 最近の展開
    表 96. Epic Games基本情報一覧
    表 97. Epic Gamesの紹介と事業概要
    表 98. Epic Games RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 99. Epic Games RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 100. Epic Games 最近の展開
    表 101. Mika Mobile基本情報一覧
    表 102. Mika Mobileの紹介と事業概要
    表 103. Mika Mobile RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 104. Mika Mobile RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 105. Mika Mobile 最近の展開
    表 106. Gameloft基本情報一覧
    表 107. Gameloftの紹介と事業概要
    表 108. Gameloft RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 109. Gameloft RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 110. Gameloft 最近の展開
    表 111. Interplay Entertainment基本情報一覧
    表 112. Interplay Entertainmentの紹介と事業概要
    表 113. Interplay Entertainment RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 114. Interplay Entertainment RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 115. Interplay Entertainment 最近の展開
    表 116. Bingchuan Network基本情報一覧
    表 117. Bingchuan Networkの紹介と事業概要
    表 118. Bingchuan Network RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
    表 119. Bingchuan Network RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 120. Bingchuan Network 最近の展開
    表 121. 主な原材料リスト
    表 122. 原材料の主要サプライヤー
    表 123. RPGモバイルゲーム下流の顧客
    表 124. RPGモバイルゲームのディストリビューター
    表 125. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 126. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 127. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. RPGモバイルゲーム製品写真
    図 2. グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 3. グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. RPGモバイルゲームレポート検討した年数
    図 5. グローバルRPGモバイルゲーム会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 6. グローバルトップ5社とトップ10社RPGモバイルゲームの売上市場シェア(2023)
    図 7. ティア別RPGモバイルゲームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 8. Match-3 RPGs写真
    図 9. Idle RPGs写真
    図 10. Tactics RPGs写真
    図 11. Card RPGs写真
    図 12. Others写真
    図 13. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 14. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 15. Stand-alone Mobile Game用製品写真
    図 16. Online Mobile Game用製品写真
    図 17. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 18. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 19. 北米RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 20. 国別北米RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 21. ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 22. 国別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 23. アジア太平洋RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 24. 地域別アジア太平洋RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 25. 南米RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別南米RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. 中東とアフリカRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 28. 国別中東とアフリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 29. 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)&(%)
    図 30. アメリカRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 31. 製品別アメリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 32. アプリケーション別アメリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 34. 製品別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 35. アプリケーション別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 36. 中国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 37. 製品別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 38. アプリケーション別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. 中国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 40. 製品別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 41. アプリケーション別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. 韓国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 43. 製品別韓国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 44. アプリケーション別韓国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. 東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 46. 製品別東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 47. アプリケーション別東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. インドRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 49. 製品別インドRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 50. アプリケーション別インドRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 51. RPGモバイルゲーム産業チェーン
    図 52. RPGモバイルゲーム 製造コスト構造
    図 53. 流通チャネル(直販、流通)
    図 54. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 55. データの複数検証方法
    図 56. 主なインタービュー対象者
shenQingYangBen
dingZhiBaoGao
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    RPGモバイルゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

    EN RPG Mobile Game - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

    RPGモバイルゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 862942
    • 発表時期: 2024-01-01
    • 訪問回数: 135
    • ページ数: 110
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 140
    • レポートカテゴリ: ソフト及び商業サービス
    RPGモバイルゲーム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 862942
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    • 発表時期: 2024-01-01 | ページ数: 110
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    【概要】

    2023年におけるRPGモバイルゲーム(RPG Mobile Game)の世界市場規模は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR) %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるRPGモバイルゲームの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるRPGモバイルゲームのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるRPGモバイルゲームのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    RPGモバイルゲームの世界的な主要企業には、Plarium Games, Super Creative Inc, miHoYo, Gentlebros, Nintendo, Square Enix, WFS Inc, Overhaul Games and Stoic Studio,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
    
    このレポートは、RPGモバイルゲームの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、売上、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するRPGモバイルゲームの分析も含まれている。
    
    RPGモバイルゲーム市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、RPGモバイルゲームに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
    
    市場セグメンテーション
    製品別
        Idle RPGs
        Tactics RPGs
        Card RPGs
        Others
    
    アプリケーション別
        Stand-alone Mobile Game
        Online Mobile Game
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            オランダ
            その他
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
            その他
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
            その他
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            UAE
            その他
    
    会社別
        Plarium Games
        Super Creative Inc
        miHoYo
        Gentlebros
        Nintendo
        Square Enix
        WFS Inc
        Overhaul Games
        Stoic Studio
        4 Dimension Games
        Almost Human
        Direlight
        Com2uS Holdings
        Epic Games
        Mika Mobile
        Gameloft
        Interplay Entertainment
        Bingchuan Network
    
    章の概要
    第1章:報告の範囲、世界の総市場規模を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
    
    第2章:RPGモバイルゲームメーカーの競争状況、売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
    
    第3章:製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第4章:アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第5章:地域レベルでのRPGモバイルゲームの売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
    
    第6章:国レベルでのRPGモバイルゲームの売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
    
    第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の売上、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
    
    第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
    
    第9章:結論。
    

    【総目録】

    1 市場概要
    1.1 RPGモバイルゲーム製品紹介
    1.2 グローバルRPGモバイルゲーム市場規模の予測(2019~2030)
    1.3 RPGモバイルゲーム市場の動向と推進力
    1.3.1 業界の動向
    1.3.2 市場のドライバーと機会
    1.3.3 市場の課題
    1.3.4 市場の制約
    1.4 前提と制限
    1.5 調査目的
    1.6 検討した年数

    2 会社別の競合分析
    2.1 グローバルRPGモバイルゲーム会社の売上ランキング(2023)
    2.2 会社別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024)
    2.3 主要メーカーRPGモバイルゲームの製造拠点と本社所在地
    2.4 主要メーカーRPGモバイルゲームの製品
    2.5 主要メーカーRPGモバイルゲームの量産開始時期
    2.6 RPGモバイルゲーム市場競争分析
    2.6.1 RPGモバイルゲームの市場集中度(2019~2024)
    2.6.2 グローバルトップ5社とトップ10社RPGモバイルゲームの売上(2023)
    2.6.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのRPGモバイルゲームの売上に基づく)
    2.7 合併と買収、拡張計画

    3 製品別セグメンテーション
    3.1 製品別について
    3.1.1 Match-3 RPGs
    3.1.2 Idle RPGs
    3.1.3 Tactics RPGs
    3.1.4 Card RPGs
    3.1.5 Others
    3.2 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上
    3.2.1 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    3.2.2 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    3.2.3 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2030)&(%)

    4 アプリケーション別セグメンテーション
    4.1 アプリケーション別について
    4.1.1 Stand-alone Mobile Game
    4.1.2 Online Mobile Game
    4.2 アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上
    4.2.1 アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    4.2.2 アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    4.2.3 アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)&(%)

    5 地域別セグメンテーション
    5.1 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上
    5.1.1 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    5.1.2 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024)
    5.1.3 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2025~2030)
    5.1.4 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)&(%)
    5.4 北米
    5.4.1 北米RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    5.4.2 国別北米RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.5 ヨーロッパ
    5.5.1 ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    5.5.2 国別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.6 アジア太平洋
    5.6.1 アジア太平洋RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    5.6.2 地域別アジア太平洋RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.7 南米
    5.7.1 南米RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    5.7.2 国別南米RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.8 中東とアフリカ
    5.8.1 中東とアフリカRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    5.8.2 国別中東とアフリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)

    6 国・地域別セグメンテーション
    6.1 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
    6.2 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上
    6.3 アメリカ
    6.3.1 アメリカRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    6.3.2 製品別アメリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.3.3 アプリケーション別アメリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.4 ヨーロッパ
    6.4.1 ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    6.4.2 製品別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.5 中国
    6.5.1 中国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    6.5.2 製品別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.5.3 アプリケーション別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.6 日本
    6.6.1 日本RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    6.6.2 製品別日本RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.6.3 アプリケーション別日本RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.7 韓国
    6.7.1 韓国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    6.7.2 製品別韓国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.7.3 アプリケーション別韓国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.8 東南アジア
    6.8.1 東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    6.8.2 製品別東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.8.3 アプリケーション別東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)
    6.9 インド
    6.9.1 インドRPGモバイルゲームの売上(2019~2030)
    6.9.2 製品別インドRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.9.3 アプリケーション別インドRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)

    7 会社概要
    7.1 Plarium Games
    7.1.1 Plarium Games プロフィール
    7.1.2 Plarium Games の主な事業
    7.1.3 Plarium Games のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.1.4 Plarium Games のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.1.5 Plarium Games 最近の展開
    7.2 Super Creative Inc
    7.2.1 Super Creative Inc プロフィール
    7.2.2 Super Creative Inc の主な事業
    7.2.3 Super Creative Inc のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.2.4 Super Creative Inc のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.2.5 Super Creative Inc 最近の展開
    7.3 miHoYo
    7.3.1 miHoYo プロフィール
    7.3.2 miHoYo の主な事業
    7.3.3 miHoYo のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.3.4 miHoYo のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.3.5 Gentlebros 最近の展開
    7.4 Gentlebros
    7.4.1 Gentlebros プロフィール
    7.4.2 Gentlebros の主な事業
    7.4.3 Gentlebros のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.4.4 Gentlebros のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.4.5 Gentlebros 最近の展開
    7.5 Nintendo
    7.7.1 Nintendo プロフィール
    7.5.2 Nintendo の主な事業
    7.5.3 Nintendo のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.5.4 Nintendo のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.5.5 Nintendo 最近の展開
    7.6 Square Enix
    7.6.1 Square Enix プロフィール
    7.6.2 Square Enix の主な事業
    7.6.3 Square Enix のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.6.4 Square Enix のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.6.5 Square Enix 最近の展開
    7.7 WFS Inc
    7.7.1 WFS Inc プロフィール
    7.7.2 WFS Inc の主な事業
    7.7.3 WFS Inc のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.7.4 WFS Inc のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.7.5 WFS Inc 最近の展開
    7.8 Overhaul Games
    7.8.1 Overhaul Games プロフィール
    7.8.2 Overhaul Games の主な事業
    7.8.3 Overhaul Games のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.8.4 Overhaul Games のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.8.5 Overhaul Games 最近の展開
    7.9 Stoic Studio
    7.9.1 Stoic Studio プロフィール
    7.9.2 Stoic Studio の主な事業
    7.9.3 Stoic Studio のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.9.4 Stoic Studio のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.9.5 Stoic Studio 最近の展開
    7.10 4 Dimension Games
    7.10.1 4 Dimension Games プロフィール
    7.10.2 4 Dimension Games の主な事業
    7.10.3 4 Dimension Games のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.10.4 4 Dimension Games のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.10.5 4 Dimension Games 最近の展開
    7.11 Almost Human
    7.11.1 Almost Human プロフィール
    7.11.2 Almost Human の主な事業
    7.11.3 Almost Human のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.11.4 Almost Human のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.11.5 Almost Human 最近の展開
    7.12 Direlight
    7.12.1 Direlight プロフィール
    7.12.2 Direlight の主な事業
    7.12.3 Direlight のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.12.4 Direlight のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.12.5 Direlight 最近の展開
    7.13 Com2uS Holdings
    7.13.1 Com2uS Holdings プロフィール
    7.13.2 Com2uS Holdings の主な事業
    7.13.3 Com2uS Holdings のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.13.4 Com2uS Holdings のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.13.5 Com2uS Holdings 最近の展開
    7.14 Epic Games
    7.14.1 Epic Games プロフィール
    7.14.2 Epic Games の主な事業
    7.14.3 Epic Games のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.14.4 Epic Games のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.14.5 Epic Games 最近の展開
    7.15 Mika Mobile
    7.15.1 Mika Mobile プロフィール
    7.15.2 Mika Mobile の主な事業
    7.15.3 Mika Mobile のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.15.4 Mika Mobile のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.15.5 Mika Mobile 最近の展開
    7.16 Gameloft
    7.16.1 Gameloft プロフィール
    7.16.2 Gameloft の主な事業
    7.16.3 Gameloft のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.16.4 Gameloft のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.16.5 Gameloft 最近の展開
    7.17 Interplay Entertainment
    7.17.1 Interplay Entertainment プロフィール
    7.17.2 Interplay Entertainment の主な事業
    7.17.3 Interplay Entertainment のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.17.4 Interplay Entertainment のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.17.5 Interplay Entertainment 最近の展開
    7.18 Bingchuan Network
    7.18.1 Bingchuan Network プロフィール
    7.18.2 Bingchuan Network の主な事業
    7.18.3 Bingchuan Network のRPGモバイルゲーム製品、サービスおよびソリューション
    7.18.4 Bingchuan Network のRPGモバイルゲーム売上げ (2019~2024、百万米ドル)
    7.18.5 Bingchuan Network 最近の展開

    8 産業チェーン分析
    8.1 RPGモバイルゲーム産業チェーン
    8.2 RPGモバイルゲーム上流産業分析
    8.2.1 主要原材料
    8.2.2 原材料の主要サプライヤー
    8.2.3 製造コスト構造
    8.3 中流産業分析
    8.4 下流産業分析(顧客分析)
    8.5 販売モデルと販売チャネル
    8.5.1 RPGモバイルゲーム販売モデル
    8.5.2 販売チャネル
    8.5.3 RPGモバイルゲームのディストリビューター

    9 研究成果と結論

    10 付録
    10.1 研究方法
    10.1.1 方法論/研究アプローチ
    10.1.2 データソース
    10.2 著者詳細
    10.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    表の一覧
        表 1. RPGモバイルゲーム市場動向
        表 2. RPGモバイルゲーム市場のドライバーと機会
        表 3. RPGモバイルゲーム市場の課題
        表 4. RPGモバイルゲーム市場の制約
        表 5. 会社別グローバルRPGモバイルゲーム の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 6. 会社別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2024)
        表 7. 主要メーカーRPGモバイルゲームの製造拠点と本社所在地
        表 8. 主要メーカーRPGモバイルゲームの製品種類
        表 9. 主要メーカーRPGモバイルゲームの量産開始時期
        表 10. グローバルRPGモバイルゲーム会社の市場集中度(CR5とHHI)
        表 11. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのRPGモバイルゲームの売上に基づく)
        表 12. 合併と買収、拡張計画
        表 13. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 14. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 15. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 16. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2024)
        表 17. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2025~2030)
        表 18. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 19. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 20. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 21. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2024)
        表 22. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2025~2030)
        表 23. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 24. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 25. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 26. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
        表 27. 地域別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
        表 28. 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 29. 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 30. 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 31. Plarium Games基本情報一覧
        表 32. Plarium Gamesの紹介と事業概要
        表 33. Plarium Games RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 34. Plarium Games RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 35. Plarium Games 最近の展開
        表 36. Super Creative Inc基本情報一覧
        表 37. Super Creative Incの紹介と事業概要
        表 38. Super Creative Inc RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 39. Super Creative Inc RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 40. Super Creative Inc 最近の展開
        表 41. miHoYo基本情報一覧
        表 42. miHoYoの紹介と事業概要
        表 43. miHoYo RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 44. miHoYo RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 45. miHoYo 最近の展開
        表 46. Gentlebros基本情報一覧
        表 47. Gentlebrosの紹介と事業概要
        表 48. Gentlebros RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 49. Gentlebros RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 50. Gentlebros 最近の展開
        表 51. Nintendo基本情報一覧
        表 52. Nintendoの紹介と事業概要
        表 53. Nintendo RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 54. Nintendo RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 55. Nintendo 最近の展開
        表 56. Square Enix基本情報一覧
        表 57. Square Enixの紹介と事業概要
        表 58. Square Enix RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 59. Square Enix RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 60. Square Enix 最近の展開
        表 61. WFS Inc基本情報一覧
        表 62. WFS Incの紹介と事業概要
        表 63. WFS Inc RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 64. WFS Inc RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 65. WFS Inc 最近の展開
        表 66. Overhaul Games基本情報一覧
        表 67. Overhaul Gamesの紹介と事業概要
        表 68. Overhaul Games RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 69. Overhaul Games RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 70. Overhaul Games 最近の展開
        表 71. Stoic Studio基本情報一覧
        表 72. Stoic Studioの紹介と事業概要
        表 73. Stoic Studio RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 74. Stoic Studio RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 75. Stoic Studio 最近の展開
        表 76. 4 Dimension Games基本情報一覧
        表 77. 4 Dimension Gamesの紹介と事業概要
        表 78. 4 Dimension Games RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 79. 4 Dimension Games RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 80. 4 Dimension Games 最近の展開
        表 81. Almost Human基本情報一覧
        表 82. Almost Humanの紹介と事業概要
        表 83. Almost Human RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 84. Almost Human RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 85. Almost Human 最近の展開
        表 86. Direlight基本情報一覧
        表 87. Direlightの紹介と事業概要
        表 88. Direlight RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 89. Direlight RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 90. Direlight 最近の展開
        表 91. Com2uS Holdings基本情報一覧
        表 92. Com2uS Holdingsの紹介と事業概要
        表 93. Com2uS Holdings RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 94. Com2uS Holdings RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 95. Com2uS Holdings 最近の展開
        表 96. Epic Games基本情報一覧
        表 97. Epic Gamesの紹介と事業概要
        表 98. Epic Games RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 99. Epic Games RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 100. Epic Games 最近の展開
        表 101. Mika Mobile基本情報一覧
        表 102. Mika Mobileの紹介と事業概要
        表 103. Mika Mobile RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 104. Mika Mobile RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 105. Mika Mobile 最近の展開
        表 106. Gameloft基本情報一覧
        表 107. Gameloftの紹介と事業概要
        表 108. Gameloft RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 109. Gameloft RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 110. Gameloft 最近の展開
        表 111. Interplay Entertainment基本情報一覧
        表 112. Interplay Entertainmentの紹介と事業概要
        表 113. Interplay Entertainment RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 114. Interplay Entertainment RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 115. Interplay Entertainment 最近の展開
        表 116. Bingchuan Network基本情報一覧
        表 117. Bingchuan Networkの紹介と事業概要
        表 118. Bingchuan Network RPGモバイルゲーム製品、サービス、ソリューション
        表 119. Bingchuan Network RPGモバイルゲームの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 120. Bingchuan Network 最近の展開
        表 121. 主な原材料リスト
        表 122. 原材料の主要サプライヤー
        表 123. RPGモバイルゲーム下流の顧客
        表 124. RPGモバイルゲームのディストリビューター
        表 125. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
        表 126. 二次ソースからの主なデータ情報
        表 127. 一次ソースからの主なデータ情報
    図の一覧
        図 1. RPGモバイルゲーム製品写真
        図 2. グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 3. グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 4. RPGモバイルゲームレポート検討した年数
        図 5. グローバルRPGモバイルゲーム会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
        図 6. グローバルトップ5社とトップ10社RPGモバイルゲームの売上市場シェア(2023)
        図 7. ティア別RPGモバイルゲームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
        図 8. Match-3 RPGs写真
        図 9. Idle RPGs写真
        図 10. Tactics RPGs写真
        図 11. Card RPGs写真
        図 12. Others写真
        図 13. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 14. 製品別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 15. Stand-alone Mobile Game用製品写真
        図 16. Online Mobile Game用製品写真
        図 17. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 18. アプリケーション別グローバルRPGモバイルゲームの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 19. 北米RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 20. 国別北米RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 21. ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 22. 国別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 23. アジア太平洋RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 24. 地域別アジア太平洋RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 25. 南米RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 26. 国別南米RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 27. 中東とアフリカRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 28. 国別中東とアフリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 29. 主要国・地域RPGモバイルゲームの売上(2019~2030)&(%)
        図 30. アメリカRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 31. 製品別アメリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 32. アプリケーション別アメリカRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 33. ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 34. 製品別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 35. アプリケーション別ヨーロッパRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 36. 中国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 37. 製品別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 38. アプリケーション別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 39. 中国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 40. 製品別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 41. アプリケーション別中国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 42. 韓国RPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 43. 製品別韓国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 44. アプリケーション別韓国RPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 45. 東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 46. 製品別東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 47. アプリケーション別東南アジアRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 48. インドRPGモバイルゲームの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 49. 製品別インドRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 50. アプリケーション別インドRPGモバイルゲームの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 51. RPGモバイルゲーム産業チェーン
        図 52. RPGモバイルゲーム 製造コスト構造
        図 53. 流通チャネル(直販、流通)
        図 54. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
        図 55. データの複数検証方法
        図 56. 主なインタービュー対象者
    
    最も専門的なデータ分析
    最高品質のアフターサービス
    委託調査

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