ディスクリート・グラフィックス・カード―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

EN Discrete Graphics Card - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

ディスクリート・グラフィックス・カード―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
  • レポートID: 880282
  • 発表時期: 2024-01-02
  • 訪問回数: 752
  • ページ数: 100
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  • レポート言語: 英語、日本語
  • グラフ数: 146
  • レポートカテゴリ: 消費財

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【概要】

2023年におけるディスクリート・グラフィックス・カード(Discrete Graphics Card)の世界市場規模は、14800百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)4.5%で成長し、2030年までに20130百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるディスクリート・グラフィックス・カードの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるディスクリート・グラフィックス・カードのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

2023年におけるディスクリート・グラフィックス・カードのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。

ディスクリート・グラフィックス・カードの世界的な主要企業には、ASUSTeK Computer, Micro-Star, ZOTAC, Colorful, Maxsun, SAPPHIRE, EVGA, GALAX and GIGABYTE Technology,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。

報告範囲
このレポートは、ディスクリート・グラフィックス・カードの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、総販売量、売上、価格、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するディスクリート・グラフィックス・カードの分析も含まれている。

ディスクリート・グラフィックス・カード市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の販売量(K Units)および販売収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。数量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ディスクリート・グラフィックス・カードに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。

製品別
    Gaming Graphics-card
    Professional Graphics-card

アプリケーション別
    Personal
    Commercial

会社別
    ASUSTeK Computer
    Micro-Star
    ZOTAC
    Colorful
    Maxsun
    SAPPHIRE
    EVGA
    GALAX
    GIGABYTE Technology
    PNY Technologies
    YESTON
    ONDA

地域別
    北米
        アメリカ
        カナダ
    ヨーロッパ
        ドイツ
        フランス
        イギリス
        イタリア
        オランダ
        その他
    アジア太平洋地域
        中国
        日本
        韓国
        東南アジア
        インド
        オーストラリア
        その他
    ラテンアメリカ
        メキシコ
        ブラジル
        その他
    中東とアフリカ
        トルコ
        サウジアラビア
        UAE
        その他

章の概要
第1章:報告の範囲、世界の総市場規模(売上、販売量、価格)を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。

第2章:ディスクリート・グラフィックス・カードメーカーの競争状況、価格、販売および売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。

第3章: 製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第4章: アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。

第5章:地域レベルでのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量、売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。

第6章:国レベルでのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量、売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。

第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の販売量、売上、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。

第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。

第9章:結論。

【総目録】

1 市場概要
1.1 ディスクリート・グラフィックス・カード製品紹介
1.2 グローバルディスクリート・グラフィックス・カード市場規模の予測
1.2.1 グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
1.2.2 グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)
1.2.3 グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売価格(2019~2030)
1.3 ディスクリート・グラフィックス・カード市場の動向と推進力
1.3.1 業界の動向
1.3.2 市場のドライバーと機会
1.3.3 市場の課題
1.3.4 市場の制約
1.4 前提と制限
1.5 調査目的
1.6 検討した年数

2 会社別の競合分析
2.1 グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の売上ランキング(2023)
2.2 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024)
2.3 グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の販売量ランキング(2023、K Units)
2.4 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024)
2.5 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2024)
2.6 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの製造拠点と本社所在地
2.7 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの製品
2.8 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの量産開始時期
2.9 ディスクリート・グラフィックス・カード市場競争分析
2.9.1 ディスクリート・グラフィックス・カードの市場集中度(2019~2024)
2.9.2 グローバルトップ5社とトップ10社ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023)
2.9.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのディスクリート・グラフィックス・カードの売上に基づく)
2.10 合併と買収、拡張計画

3 製品別セグメンテーション
3.1 製品別のディスクリート・グラフィックス・カード市場
3.1.1 Gaming Graphics-card
3.1.2 Professional Graphics-card
3.2 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上
3.2.1 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
3.2.2 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
3.2.3 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2030)
3.3 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量
3.3.1 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
3.3.2 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)
3.3.3 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2030)
3.4 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030)

4 アプリケーション別セグメンテーション
4.1 アプリケーション別について
4.1.1 Personal
4.1.2 Commercial
4.2 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上
4.2.1 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
4.2.2 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
4.2.3 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2030)
4.3 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量
4.3.1 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
4.3.2 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)
4.3.3 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2030)
4.4 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030)

5 地域別セグメンテーション
5.1 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上
5.1.1 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
5.1.2 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024)
5.1.3 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030)
5.1.4 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)&(%)
5.2 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量
5.2.1 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
5.2.2 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024)
5.2.3 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030)
5.2.4 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)&(%)
5.3 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030)
5.4 北米
5.4.1 北米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
5.4.2 国別北米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.5 ヨーロッパ
5.5.1 ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
5.5.2 国別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.6 アジア太平洋
5.6.1 アジア太平洋ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
5.6.2 地域別アジア太平洋ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.7 南米
5.7.1 南米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
5.7.2 国別南米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
5.8 中東とアフリカ
5.8.1 中東とアフリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
5.8.2 国別中東とアフリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)

6 国・地域別セグメンテーション
6.1 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
6.2 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上
6.2.1 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
6.2.2 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)
6.3 アメリカ
6.3.1 アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
6.3.2 製品別アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.3.3 アプリケーション別アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
6.4 ヨーロッパ
6.4.1 ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
6.4.2 製品別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
6.5 中国
6.5.1 中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
6.5.2 製品別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.5.3 アプリケーション別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
6.6 日本
6.6.1 日本ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
6.6.2 製品別日本ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.6.3 アプリケーション別日本ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
6.7 韓国
6.7.1 韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
6.7.2 製品別韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.7.3 アプリケーション別韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
6.8 東南アジア
6.8.1 東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
6.8.2 製品別東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.8.3 アプリケーション別東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
6.9 インド
6.9.1 インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
6.9.2 製品別インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
6.9.3 アプリケーション別インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)

7 会社概要
7.1 ASUSTeK Computer
7.1.1 ASUSTeK Computerの企業情報
7.1.2 ASUSTeK Computerの紹介と事業概要
7.1.3 ASUSTeK Computerのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.1.4 ASUSTeK Computerディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.1.5 ASUSTeK Computerの最近の開発
7.2 Micro-Star
7.2.1 Micro-Starの企業情報
7.2.2 Micro-Starの紹介と事業概要
7.2.3 Micro-Starのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.2.4 Micro-Starディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.2.5 Micro-Starの最近の開発
7.3 ZOTAC
7.3.1 ZOTACの企業情報
7.3.2 ZOTACの紹介と事業概要
7.3.3 ZOTACのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.3.4 ZOTACディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.3.5 ZOTACの最近の開発
7.4 Colorful
7.4.1 Colorfulの企業情報
7.4.2 Colorfulの紹介と事業概要
7.4.3 Colorfulのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.4.4 Colorfulディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.4.5 Colorfulの最近の開発
7.5 Maxsun
7.5.1 Maxsunの企業情報
7.5.2 Maxsunの紹介と事業概要
7.5.3 Maxsunのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.5.4 Maxsunディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.5.5 Maxsunの最近の開発
7.6 SAPPHIRE
7.6.1 SAPPHIREの企業情報
7.6.2 SAPPHIREの紹介と事業概要
7.6.3 SAPPHIREのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.6.4 SAPPHIREディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.6.5 SAPPHIREの最近の開発
7.7 EVGA
7.7.1 EVGAの企業情報
7.7.2 EVGAの紹介と事業概要
7.7.3 EVGAのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.7.4 EVGAディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.7.5 EVGAの最近の開発
7.8 GALAX
7.8.1 GALAXの企業情報
7.8.2 GALAXの紹介と事業概要
7.8.3 GALAXのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.8.4 GALAXディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.8.5 GALAXの最近の開発
7.9 GIGABYTE Technology
7.9.1 GIGABYTE Technologyの企業情報
7.9.2 GIGABYTE Technologyの紹介と事業概要
7.9.3 GIGABYTE Technologyのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.9.4 GIGABYTE Technologyディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.9.5 GIGABYTE Technologyの最近の開発
7.10 PNY Technologies
7.10.1 PNY Technologiesの企業情報
7.10.2 PNY Technologiesの紹介と事業概要
7.10.3 PNY Technologiesのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.10.4 PNY Technologiesディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.10.5 PNY Technologiesの最近の開発
7.11 YESTON
7.11.1 YESTONの企業情報
7.11.2 YESTONの紹介と事業概要
7.11.3 YESTONのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.11.4 YESTONディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.11.5 YESTONの最近の開発
7.12 ONDA
7.12.1 ONDAの企業情報
7.12.2 ONDAの紹介と事業概要
7.12.3 ONDAのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
7.12.4 ONDAディスクリート・グラフィックス・カードの製品
7.12.5 ONDAの最近の開発

8 産業チェーン分析
8.1 ディスクリート・グラフィックス・カード産業チェーン
8.2 ディスクリート・グラフィックス・カード上流産業分析
8.2.1 主要原材料
8.2.2 原材料の主要サプライヤー
8.2.3 製造コスト構造
8.3 中流産業分析
8.4 下流産業分析(顧客分析)
8.5 販売モデルと販売チャネル
8.5.1 ディスクリート・グラフィックス・カード販売モデル
8.5.2 販売チャネル
8.5.3 ディスクリート・グラフィックス・カードのディストリビューター

9 研究成果と結論

10 付録
10.1 研究方法
10.1.1 方法論/研究アプローチ
10.1.2 データソース
10.2 著者詳細
10.3 免責事項

【表と図のリスト】

表の一覧
    表 1. ディスクリート・グラフィックス・カード市場動向
    表 2. ディスクリート・グラフィックス・カード市場のドライバーと機会
    表 3. ディスクリート・グラフィックス・カード市場の課題
    表 4. ディスクリート・グラフィックス・カード市場の制約
    表 5. 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カード の売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 6. 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2024)
    表 7. グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量会社別(2019~2024、K Units)
    表 8. 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2024)
    表 9. 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの平均価格(2019~2024、US$/Unit)
    表 10. 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの製造拠点と本社所在地
    表 11. 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの製品種類
    表 12. 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの量産開始時期
    表 13. グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の市場集中度(CR5とHHI)
    表 14. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのディスクリート・グラフィックス・カードの売上に基づく)
    表 15. 合併と買収、拡張計画
    表 16. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 17. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 18. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 19. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2024)
    表 20. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2025~2030)
    表 21. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
    表 22. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024、K Units)
    表 23. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030、K Units)
    表 24. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2024)
    表 25. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2025~2030)
    表 26. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2024、US$/Unit)
    表 27. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カード の価格(2025~2030、US$/Unit)
    表 28. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 29. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 30. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 31. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2024)
    表 32. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2025~2030)
    表 33. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
    表 34. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024、K Units)
    表 35. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030、K Units)
    表 36. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2024)
    表 37. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2025~2030)
    表 38. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2024、US$/Unit)
    表 39. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カード の価格(2025~2030、US$/Unit)
    表 40. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 41. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 42. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 43. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 44. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 45. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
    表 46. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024、K Units)
    表 47. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030、K Units)
    表 48. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2024)&(%)
    表 49. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2025~2030)&(%)
    表 50. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2024、US$/Unit)
    表 51. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カード の価格(2025~2030、US$/Unit)
    表 52. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    表 53. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024、百万米ドル)
    表 54. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030、百万米ドル)
    表 55. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024、K Units)
    表 56. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030、K Units)
    表 57. ASUSTeK Computerの企業情報
    表 58. ASUSTeK Computerの紹介と事業概要
    表 59. ASUSTeK Computerのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 60. ASUSTeK Computerディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 61. ASUSTeK Computerの最近の開発
    表 62. Micro-Starの企業情報
    表 63. Micro-Starの紹介と事業概要
    表 64. Micro-Starのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 65. Micro-Starディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 66. Micro-Starの最近の開発
    表 67. ZOTACの企業情報
    表 68. ZOTACの紹介と事業概要
    表 69. ZOTACのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 70. ZOTACディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 71. ZOTACの最近の開発
    表 72. Colorfulの企業情報
    表 73. Colorfulの紹介と事業概要
    表 74. Colorfulのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 75. Colorfulディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 76. Colorfulの最近の開発
    表 77. Maxsunの企業情報
    表 78. Maxsunの紹介と事業概要
    表 79. Maxsunのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 80. Maxsunディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 81. Maxsunの最近の開発
    表 82. SAPPHIREの企業情報
    表 83. SAPPHIREの紹介と事業概要
    表 84. SAPPHIREのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 85. SAPPHIREディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 86. SAPPHIREの最近の開発
    表 87. EVGAの企業情報
    表 88. EVGAの紹介と事業概要
    表 89. EVGAのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 90. EVGAディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 91. EVGAの最近の開発
    表 92. GALAXの企業情報
    表 93. GALAXの紹介と事業概要
    表 94. GALAXのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 95. GALAXディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 96. GALAXの最近の開発
    表 97. GIGABYTE Technologyの企業情報
    表 98. GIGABYTE Technologyの紹介と事業概要
    表 99. GIGABYTE Technologyのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 100. GIGABYTE Technologyディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 101. GIGABYTE Technologyの最近の開発
    表 102. PNY Technologiesの企業情報
    表 103. PNY Technologiesの紹介と事業概要
    表 104. PNY Technologiesのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 105. PNY Technologiesディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 106. PNY Technologiesの最近の開発
    表 107. YESTONの企業情報
    表 108. YESTONの紹介と事業概要
    表 109. YESTONのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 110. YESTONディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 111. YESTONの最近の開発
    表 112. ONDAの企業情報
    表 113. ONDAの紹介と事業概要
    表 114. ONDAのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
    表 115. ONDAディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    表 116. ONDAの最近の開発
    表 117. 主な原材料リスト
    表 118. 原材料の主要サプライヤー
    表 119. ディスクリート・グラフィックス・カード下流の顧客
    表 120. ディスクリート・グラフィックス・カードのディストリビューター
    表 121. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
    表 122. 二次ソースからの主なデータ情報
    表 123. 一次ソースからの主なデータ情報
図の一覧
    図 1. ディスクリート・グラフィックス・カード製品写真
    図 3. グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 4. グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030、K Units)
    図 5. グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売価格(2019~2030、US$/Unit)
    図 6. ディスクリート・グラフィックス・カードレポート検討した年数
    図 7. グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
    図 8. グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の販売量ランキング(2023、K Units)
    図 9. グローバルトップ5社とトップ10社ディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2023)
    図 10. ティア別ディスクリート・グラフィックス・カードの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
    図 11. Gaming Graphics-card写真
    図 12. Professional Graphics-card写真
    図 13. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 14. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 15. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
    図 16. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2023 & 2030)
    図 17. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030、US$/Unit)
    図 18. Personal用製品写真
    図 19. Commercial用製品写真
    図 20. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
    図 21. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2023 & 2030)
    図 22. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
    図 23. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2023 & 2030)
    図 24. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030、US$/Unit)
    図 25. 北米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 26. 国別北米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 27. ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 28. 国別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 29. アジア太平洋ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 30. 地域別アジア太平洋ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 31. 南米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 32. 国別南米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 33. 中東とアフリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 34. 国別中東とアフリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 35. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)&(%)
    図 36. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)&(%)
    図 37. アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 38. 製品別アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 39. アプリケーション別アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 40. ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 41. 製品別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 42. アプリケーション別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 43. 中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 44. 製品別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 45. アプリケーション別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 46. 中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 47. 製品別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 48. アプリケーション別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 49. 韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 50. 製品別韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 51. アプリケーション別韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 52. 東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 53. 製品別東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 54. アプリケーション別東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 55. インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
    図 56. 製品別インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 57. アプリケーション別インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    図 58. ディスクリート・グラフィックス・カード産業チェーン
    図 59. ディスクリート・グラフィックス・カード 製造コスト構造
    図 60. 流通チャネル(直販、流通)
    図 61. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
    図 62. データの複数検証方法
    図 63. 主なインタービュー対象者
shenQingYangBen
dingZhiBaoGao
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    ディスクリート・グラフィックス・カード―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030

    EN Discrete Graphics Card - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2024-2030

    ディスクリート・グラフィックス・カード―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 880282
    • 発表時期: 2024-01-02
    • 訪問回数: 752
    • ページ数: 100
    • レポート形式: PDF
    • レポート言語: 英語、日本語
    • グラフ数: 146
    • レポートカテゴリ: 消費財
    ディスクリート・グラフィックス・カード―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2024~2030
    • レポートID: 880282
    • レポートカテゴリ: 752
    • レポート言語: PDF
    • レポート形式: 146
    • 発表時期: 2024-01-02 | ページ数: 100
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    【概要】

    2023年におけるディスクリート・グラフィックス・カード(Discrete Graphics Card)の世界市場規模は、14800百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、年間平均成長率(CAGR)4.5%で成長し、2030年までに20130百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるディスクリート・グラフィックス・カードの北米市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるディスクリート・グラフィックス・カードのアジア太平洋市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    2023年におけるディスクリート・グラフィックス・カードのヨーロッパ市場は、 百万米ドルと予測され、2024年から2030年の予測期間において、CAGR %で成長し、2030年までに 百万米ドルに達すると予測されている。
    
    ディスクリート・グラフィックス・カードの世界的な主要企業には、ASUSTeK Computer, Micro-Star, ZOTAC, Colorful, Maxsun, SAPPHIRE, EVGA, GALAX and GIGABYTE Technology,などがある。2023年、世界の上位5社は、売上シェアは約 %である。
    
    報告範囲
    このレポートは、ディスクリート・グラフィックス・カードの世界市場に関する包括的なプレゼンテーションを提供することを目的としており、総販売量、売上、価格、主要企業の市場シェアとランキングに焦点を当てている。さらに、地域別および国別、製品別、アプリケーション別に関するディスクリート・グラフィックス・カードの分析も含まれている。
    
    ディスクリート・グラフィックス・カード市場の規模、見積もり、および予測は、2023年を基準年とし、2019年から2030年までの期間の販売量(K Units)および販売収益(百万米ドル)に基づいて提供されている。数量的および質的な分析の両方を備え、読者がビジネス/成長戦略を開発し、市場の競争状況を評価し、現在の市場での自社の位置を分析し、ディスクリート・グラフィックス・カードに関する情報を元にしたビジネス上の意思決定を行うのに役立つ。
    
    製品別
        Gaming Graphics-card
        Professional Graphics-card
    
    アプリケーション別
        Personal
        Commercial
    
    会社別
        ASUSTeK Computer
        Micro-Star
        ZOTAC
        Colorful
        Maxsun
        SAPPHIRE
        EVGA
        GALAX
        GIGABYTE Technology
        PNY Technologies
        YESTON
        ONDA
    
    地域別
        北米
            アメリカ
            カナダ
        ヨーロッパ
            ドイツ
            フランス
            イギリス
            イタリア
            オランダ
            その他
        アジア太平洋地域
            中国
            日本
            韓国
            東南アジア
            インド
            オーストラリア
            その他
        ラテンアメリカ
            メキシコ
            ブラジル
            その他
        中東とアフリカ
            トルコ
            サウジアラビア
            UAE
            その他
    
    章の概要
    第1章:報告の範囲、世界の総市場規模(売上、販売量、価格)を紹介する。この章では市場のダイナミクス、市場の最新動向、市場の駆動要因と制約要因、業界の製造業者が直面する課題とリスク、業界の関連政策の分析も提供される。
    
    第2章:ディスクリート・グラフィックス・カードメーカーの競争状況、価格、販売および売上の市場シェア、最新の開発計画、合併および買収情報などの詳細な分析を提供する。
    
    第3章: 製品別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる市場セグメントでブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第4章: アプリケーション別の分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と開発ポテンシャルをカバーし、読者が異なる下流市場でブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
    
    第5章:地域レベルでのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量、売上。各地域の市場規模と開発ポテンシャルを定量的に分析し、世界各国の市場開発、将来の発展の展望、市場スペース、各国の市場規模を紹介する。
    
    第6章:国レベルでのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量、売上。各国/地域ごとに製品別およびアプリケーション別の有意なデータを提供する。
    
    第7章:主要会社のプロファイルを提供し、市場の主要企業の基本的な状況を詳細に紹介する。製品の販売量、売上、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発などが含まれる。
    
    第8章:産業連鎖の分析を提供し、業界の上流および下流を含む。
    
    第9章:結論。
    

    【総目録】

    1 市場概要
    1.1 ディスクリート・グラフィックス・カード製品紹介
    1.2 グローバルディスクリート・グラフィックス・カード市場規模の予測
    1.2.1 グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    1.2.2 グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)
    1.2.3 グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売価格(2019~2030)
    1.3 ディスクリート・グラフィックス・カード市場の動向と推進力
    1.3.1 業界の動向
    1.3.2 市場のドライバーと機会
    1.3.3 市場の課題
    1.3.4 市場の制約
    1.4 前提と制限
    1.5 調査目的
    1.6 検討した年数

    2 会社別の競合分析
    2.1 グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の売上ランキング(2023)
    2.2 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024)
    2.3 グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の販売量ランキング(2023、K Units)
    2.4 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024)
    2.5 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2024)
    2.6 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの製造拠点と本社所在地
    2.7 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    2.8 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの量産開始時期
    2.9 ディスクリート・グラフィックス・カード市場競争分析
    2.9.1 ディスクリート・グラフィックス・カードの市場集中度(2019~2024)
    2.9.2 グローバルトップ5社とトップ10社ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023)
    2.9.3 グローバルトップ会社タイプ(ティア1、ティア2、ティア3、2023年時点でのディスクリート・グラフィックス・カードの売上に基づく)
    2.10 合併と買収、拡張計画

    3 製品別セグメンテーション
    3.1 製品別のディスクリート・グラフィックス・カード市場
    3.1.1 Gaming Graphics-card
    3.1.2 Professional Graphics-card
    3.2 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上
    3.2.1 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    3.2.2 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    3.2.3 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2030)
    3.3 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量
    3.3.1 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
    3.3.2 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)
    3.3.3 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2030)
    3.4 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030)

    4 アプリケーション別セグメンテーション
    4.1 アプリケーション別について
    4.1.1 Personal
    4.1.2 Commercial
    4.2 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上
    4.2.1 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    4.2.2 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    4.2.3 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2030)
    4.3 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量
    4.3.1 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
    4.3.2 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)
    4.3.3 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2030)
    4.4 アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030)

    5 地域別セグメンテーション
    5.1 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上
    5.1.1 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030)
    5.1.2 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024)
    5.1.3 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030)
    5.1.4 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)&(%)
    5.2 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量
    5.2.1 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030)
    5.2.2 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024)
    5.2.3 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030)
    5.2.4 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)&(%)
    5.3 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030)
    5.4 北米
    5.4.1 北米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    5.4.2 国別北米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.5 ヨーロッパ
    5.5.1 ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    5.5.2 国別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.6 アジア太平洋
    5.6.1 アジア太平洋ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    5.6.2 地域別アジア太平洋ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.7 南米
    5.7.1 南米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    5.7.2 国別南米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    5.8 中東とアフリカ
    5.8.1 中東とアフリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    5.8.2 国別中東とアフリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)

    6 国・地域別セグメンテーション
    6.1 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030)
    6.2 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上
    6.2.1 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    6.2.2 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)
    6.3 アメリカ
    6.3.1 アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    6.3.2 製品別アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.3.3 アプリケーション別アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
    6.4 ヨーロッパ
    6.4.1 ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    6.4.2 製品別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.4.3 アプリケーション別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
    6.5 中国
    6.5.1 中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    6.5.2 製品別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.5.3 アプリケーション別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
    6.6 日本
    6.6.1 日本ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    6.6.2 製品別日本ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.6.3 アプリケーション別日本ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
    6.7 韓国
    6.7.1 韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    6.7.2 製品別韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.7.3 アプリケーション別韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
    6.8 東南アジア
    6.8.1 東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    6.8.2 製品別東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.8.3 アプリケーション別東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)
    6.9 インド
    6.9.1 インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)
    6.9.2 製品別インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
    6.9.3 アプリケーション別インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)

    7 会社概要
    7.1 ASUSTeK Computer
    7.1.1 ASUSTeK Computerの企業情報
    7.1.2 ASUSTeK Computerの紹介と事業概要
    7.1.3 ASUSTeK Computerのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.1.4 ASUSTeK Computerディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.1.5 ASUSTeK Computerの最近の開発
    7.2 Micro-Star
    7.2.1 Micro-Starの企業情報
    7.2.2 Micro-Starの紹介と事業概要
    7.2.3 Micro-Starのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.2.4 Micro-Starディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.2.5 Micro-Starの最近の開発
    7.3 ZOTAC
    7.3.1 ZOTACの企業情報
    7.3.2 ZOTACの紹介と事業概要
    7.3.3 ZOTACのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.3.4 ZOTACディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.3.5 ZOTACの最近の開発
    7.4 Colorful
    7.4.1 Colorfulの企業情報
    7.4.2 Colorfulの紹介と事業概要
    7.4.3 Colorfulのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.4.4 Colorfulディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.4.5 Colorfulの最近の開発
    7.5 Maxsun
    7.5.1 Maxsunの企業情報
    7.5.2 Maxsunの紹介と事業概要
    7.5.3 Maxsunのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.5.4 Maxsunディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.5.5 Maxsunの最近の開発
    7.6 SAPPHIRE
    7.6.1 SAPPHIREの企業情報
    7.6.2 SAPPHIREの紹介と事業概要
    7.6.3 SAPPHIREのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.6.4 SAPPHIREディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.6.5 SAPPHIREの最近の開発
    7.7 EVGA
    7.7.1 EVGAの企業情報
    7.7.2 EVGAの紹介と事業概要
    7.7.3 EVGAのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.7.4 EVGAディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.7.5 EVGAの最近の開発
    7.8 GALAX
    7.8.1 GALAXの企業情報
    7.8.2 GALAXの紹介と事業概要
    7.8.3 GALAXのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.8.4 GALAXディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.8.5 GALAXの最近の開発
    7.9 GIGABYTE Technology
    7.9.1 GIGABYTE Technologyの企業情報
    7.9.2 GIGABYTE Technologyの紹介と事業概要
    7.9.3 GIGABYTE Technologyのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.9.4 GIGABYTE Technologyディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.9.5 GIGABYTE Technologyの最近の開発
    7.10 PNY Technologies
    7.10.1 PNY Technologiesの企業情報
    7.10.2 PNY Technologiesの紹介と事業概要
    7.10.3 PNY Technologiesのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.10.4 PNY Technologiesディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.10.5 PNY Technologiesの最近の開発
    7.11 YESTON
    7.11.1 YESTONの企業情報
    7.11.2 YESTONの紹介と事業概要
    7.11.3 YESTONのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.11.4 YESTONディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.11.5 YESTONの最近の開発
    7.12 ONDA
    7.12.1 ONDAの企業情報
    7.12.2 ONDAの紹介と事業概要
    7.12.3 ONDAのディスクリート・グラフィックス・カード販売量、売上、単価と粗利益率(2019-2024)
    7.12.4 ONDAディスクリート・グラフィックス・カードの製品
    7.12.5 ONDAの最近の開発

    8 産業チェーン分析
    8.1 ディスクリート・グラフィックス・カード産業チェーン
    8.2 ディスクリート・グラフィックス・カード上流産業分析
    8.2.1 主要原材料
    8.2.2 原材料の主要サプライヤー
    8.2.3 製造コスト構造
    8.3 中流産業分析
    8.4 下流産業分析(顧客分析)
    8.5 販売モデルと販売チャネル
    8.5.1 ディスクリート・グラフィックス・カード販売モデル
    8.5.2 販売チャネル
    8.5.3 ディスクリート・グラフィックス・カードのディストリビューター

    9 研究成果と結論

    10 付録
    10.1 研究方法
    10.1.1 方法論/研究アプローチ
    10.1.2 データソース
    10.2 著者詳細
    10.3 免責事項

    【表と図のリスト】

    表の一覧
        表 1. ディスクリート・グラフィックス・カード市場動向
        表 2. ディスクリート・グラフィックス・カード市場のドライバーと機会
        表 3. ディスクリート・グラフィックス・カード市場の課題
        表 4. ディスクリート・グラフィックス・カード市場の制約
        表 5. 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カード の売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 6. 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2024)
        表 7. グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量会社別(2019~2024、K Units)
        表 8. 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2024)
        表 9. 会社別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの平均価格(2019~2024、US$/Unit)
        表 10. 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの製造拠点と本社所在地
        表 11. 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの製品種類
        表 12. 主要メーカーディスクリート・グラフィックス・カードの量産開始時期
        表 13. グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の市場集中度(CR5とHHI)
        表 14. ティア別グローバルップ会社の売上(2023年時点でのディスクリート・グラフィックス・カードの売上に基づく)
        表 15. 合併と買収、拡張計画
        表 16. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 17. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 18. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 19. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2024)
        表 20. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2025~2030)
        表 21. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
        表 22. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024、K Units)
        表 23. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030、K Units)
        表 24. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2024)
        表 25. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2025~2030)
        表 26. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2024、US$/Unit)
        表 27. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カード の価格(2025~2030、US$/Unit)
        表 28. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 29. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 30. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 31. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2024)
        表 32. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2025~2030)
        表 33. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
        表 34. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024、K Units)
        表 35. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030、K Units)
        表 36. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2024)
        表 37. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2025~2030)
        表 38. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2024、US$/Unit)
        表 39. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カード の価格(2025~2030、US$/Unit)
        表 40. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 41. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 42. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 43. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2019~2024)&(%)
        表 44. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2025~2030)&(%)
        表 45. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
        表 46. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024、K Units)
        表 47. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030、K Units)
        表 48. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2019~2024)&(%)
        表 49. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2025~2030)&(%)
        表 50. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2024、US$/Unit)
        表 51. 地域別グローバルディスクリート・グラフィックス・カード の価格(2025~2030、US$/Unit)
        表 52. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上成長トレンド(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        表 53. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2024、百万米ドル)
        表 54. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2025~2030、百万米ドル)
        表 55. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2024、K Units)
        表 56. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2025~2030、K Units)
        表 57. ASUSTeK Computerの企業情報
        表 58. ASUSTeK Computerの紹介と事業概要
        表 59. ASUSTeK Computerのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 60. ASUSTeK Computerディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 61. ASUSTeK Computerの最近の開発
        表 62. Micro-Starの企業情報
        表 63. Micro-Starの紹介と事業概要
        表 64. Micro-Starのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 65. Micro-Starディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 66. Micro-Starの最近の開発
        表 67. ZOTACの企業情報
        表 68. ZOTACの紹介と事業概要
        表 69. ZOTACのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 70. ZOTACディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 71. ZOTACの最近の開発
        表 72. Colorfulの企業情報
        表 73. Colorfulの紹介と事業概要
        表 74. Colorfulのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 75. Colorfulディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 76. Colorfulの最近の開発
        表 77. Maxsunの企業情報
        表 78. Maxsunの紹介と事業概要
        表 79. Maxsunのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 80. Maxsunディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 81. Maxsunの最近の開発
        表 82. SAPPHIREの企業情報
        表 83. SAPPHIREの紹介と事業概要
        表 84. SAPPHIREのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 85. SAPPHIREディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 86. SAPPHIREの最近の開発
        表 87. EVGAの企業情報
        表 88. EVGAの紹介と事業概要
        表 89. EVGAのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 90. EVGAディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 91. EVGAの最近の開発
        表 92. GALAXの企業情報
        表 93. GALAXの紹介と事業概要
        表 94. GALAXのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 95. GALAXディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 96. GALAXの最近の開発
        表 97. GIGABYTE Technologyの企業情報
        表 98. GIGABYTE Technologyの紹介と事業概要
        表 99. GIGABYTE Technologyのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 100. GIGABYTE Technologyディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 101. GIGABYTE Technologyの最近の開発
        表 102. PNY Technologiesの企業情報
        表 103. PNY Technologiesの紹介と事業概要
        表 104. PNY Technologiesのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 105. PNY Technologiesディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 106. PNY Technologiesの最近の開発
        表 107. YESTONの企業情報
        表 108. YESTONの紹介と事業概要
        表 109. YESTONのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 110. YESTONディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 111. YESTONの最近の開発
        表 112. ONDAの企業情報
        表 113. ONDAの紹介と事業概要
        表 114. ONDAのディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、単価(US$/Unit)と粗利益率(2019~2024)
        表 115. ONDAディスクリート・グラフィックス・カードの製品
        表 116. ONDAの最近の開発
        表 117. 主な原材料リスト
        表 118. 原材料の主要サプライヤー
        表 119. ディスクリート・グラフィックス・カード下流の顧客
        表 120. ディスクリート・グラフィックス・カードのディストリビューター
        表 121. 本レポートのリサーチプログラム/デザイン
        表 122. 二次ソースからの主なデータ情報
        表 123. 一次ソースからの主なデータ情報
    図の一覧
        図 1. ディスクリート・グラフィックス・カード製品写真
        図 3. グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 4. グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030、K Units)
        図 5. グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売価格(2019~2030、US$/Unit)
        図 6. ディスクリート・グラフィックス・カードレポート検討した年数
        図 7. グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の売上ランキング(2023、百万米ドル)
        図 8. グローバルディスクリート・グラフィックス・カード会社の販売量ランキング(2023、K Units)
        図 9. グローバルトップ5社とトップ10社ディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2023)
        図 10. ティア別ディスクリート・グラフィックス・カードの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3、2019 VS 2023)
        図 11. Gaming Graphics-card写真
        図 12. Professional Graphics-card写真
        図 13. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 14. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 15. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
        図 16. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2023 & 2030)
        図 17. 製品別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030、US$/Unit)
        図 18. Personal用製品写真
        図 19. Commercial用製品写真
        図 20. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル)
        図 21. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの売上市場シェア(2023 & 2030)
        図 22. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019 VS 2023 VS 2030、K Units)
        図 23. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの販売量市場シェア(2023 & 2030)
        図 24. アプリケーション別グローバルディスクリート・グラフィックス・カードの価格(2019~2030、US$/Unit)
        図 25. 北米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 26. 国別北米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 27. ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 28. 国別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 29. アジア太平洋ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 30. 地域別アジア太平洋ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 31. 南米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 32. 国別南米ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 33. 中東とアフリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 34. 国別中東とアフリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 35. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030)&(%)
        図 36. 主要国・地域ディスクリート・グラフィックス・カードの販売量(2019~2030)&(%)
        図 37. アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 38. 製品別アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 39. アプリケーション別アメリカディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 40. ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 41. 製品別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 42. アプリケーション別ヨーロッパディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 43. 中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 44. 製品別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 45. アプリケーション別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 46. 中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 47. 製品別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 48. アプリケーション別中国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 49. 韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 50. 製品別韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 51. アプリケーション別韓国ディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 52. 東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 53. 製品別東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 54. アプリケーション別東南アジアディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 55. インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2019~2030、百万米ドル)
        図 56. 製品別インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 57. アプリケーション別インドディスクリート・グラフィックス・カードの売上(2023 VS 2030)&(%)
        図 58. ディスクリート・グラフィックス・カード産業チェーン
        図 59. ディスクリート・グラフィックス・カード 製造コスト構造
        図 60. 流通チャネル(直販、流通)
        図 61. 本レポートのボトムアップおよびトップダウン・アプローチ
        図 62. データの複数検証方法
        図 63. 主なインタービュー対象者
    
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