
グローバルMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)に関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
Global MMOG (Massively Multiplayer Online Games) Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application
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【概要】
市場分析と見通し:グローバルMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場
本調査レポートは、MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)(MMOG (Massively Multiplayer Online Games))市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。
主要市場統計
コロナ禍によって、MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)(MMOG (Massively Multiplayer Online Games))の世界市場規模は2022年に47060百万米ドルと予測され、2029年まで、3.1%の年間平均成長率(CARG)で成長し、58540百万米ドルの市場規模になると予測されています。
北米の MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム) 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム) 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。
Role Play Games (RPG)は、2022年には MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム) 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Personalセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
グローバルMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)規模とセグメント
世界のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。
製品別
Role Play Games (RPG)
First-person Shooter (FPS)
Real-time Strategy (RTS)
アプリケーション別
Personal
Commerical
地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
会社別
Aeria Games and Entertainment Inc.
Ankama
CCP hf
Changyou.com Ltd.
CipSoft GmbH
Cryptic Studios Inc.
OGPlanet
Perfect World Co. Ltd.
Riot Games
Shanda Interactive Entertainment Ltd.
Tencent Holdings Limited
Turbine Inc
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Wargaming.net
Nintendo
Microsoft
Sony
【総目録】
1 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)の市場概要
1.1 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場概況
1.1.1 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品範囲
1.1.2 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム) 市場の現状と見通し
1.2 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 (2018-2029)
2 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場の概要
2.1 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 Role Play Games (RPG)
2.5 First-person Shooter (FPS)
2.6 Real-time Strategy (RTS)
3 アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場の概要
3.1 アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 Personal
3.5 Commerical
4 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)の売上げに基づく)
4.3 主な会社がMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場に参入時期
4.4 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画
5 会社概要と主なデータ
5.1 Aeria Games and Entertainment Inc.
5.1.1 Aeria Games and Entertainment Inc. の概要
5.1.2 Aeria Games and Entertainment Inc. の主な事業
5.1.3 Aeria Games and Entertainment Inc. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 Aeria Games and Entertainment Inc. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 Aeria Games and Entertainment Inc. の最近の動向
5.2 Ankama
5.2.1 Ankama の概要
5.2.2 Ankama の主な事業
5.2.3 Ankama のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 Ankama のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 Ankama の最近の動向
5.3 CCP hf
5.3.1 CCP hf の概要
5.3.2 CCP hf の主な事業
5.3.3 CCP hf のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 CCP hf のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Changyou.com Ltd. の最近の動向
5.4 Changyou.com Ltd.
5.4.1 Changyou.com Ltd. の概要
5.4.2 Changyou.com Ltd. の主な事業
5.4.3 Changyou.com Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Changyou.com Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Changyou.com Ltd. の最近の動向
5.5 CipSoft GmbH
5.5.1 CipSoft GmbH の概要
5.5.2 CipSoft GmbH の主な事業
5.5.3 CipSoft GmbH のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 CipSoft GmbH のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 CipSoft GmbH の最近の動向
5.6 Cryptic Studios Inc.
5.6.1 Cryptic Studios Inc. の概要
5.6.2 Cryptic Studios Inc. の主な事業
5.6.3 Cryptic Studios Inc. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Cryptic Studios Inc. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Cryptic Studios Inc. の最近の動向
5.7 OGPlanet
5.7.1 OGPlanet の概要
5.7.2 OGPlanet の主な事業
5.7.3 OGPlanet のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 OGPlanet のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 OGPlanet の最近の動向
5.8 Perfect World Co. Ltd.
5.8.1 Perfect World Co. Ltd. の概要
5.8.2 Perfect World Co. Ltd. の主な事業
5.8.3 Perfect World Co. Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 Perfect World Co. Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 Perfect World Co. Ltd. の最近の動向
5.9 Riot Games
5.9.1 Riot Games の概要
5.9.2 Riot Games の主な事業
5.9.3 Riot Games のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Riot Games のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Riot Games の最近の動向
5.10 Shanda Interactive Entertainment Ltd.
5.10.1 Shanda Interactive Entertainment Ltd. の概要
5.10.2 Shanda Interactive Entertainment Ltd. の主な事業
5.10.3 Shanda Interactive Entertainment Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Shanda Interactive Entertainment Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Shanda Interactive Entertainment Ltd. の最近の動向
5.11 Tencent Holdings Limited
5.11.1 Tencent Holdings Limited の概要
5.11.2 Tencent Holdings Limited の主な事業
5.11.3 Tencent Holdings Limited のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.11.4 Tencent Holdings Limited のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.11.5 Tencent Holdings Limited の最近の動向
5.12 Turbine Inc
5.12.1 Turbine Inc の概要
5.12.2 Turbine Inc の主な事業
5.12.3 Turbine Inc のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.12.4 Turbine Inc のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.12.5 Turbine Inc の最近の動向
5.13 Ubisoft Entertainment SA
5.13.1 Ubisoft Entertainment SA の概要
5.13.2 Ubisoft Entertainment SA の主な事業
5.13.3 Ubisoft Entertainment SA のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.13.4 Ubisoft Entertainment SA のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.13.5 Ubisoft Entertainment SA の最近の動向
5.14 Valve Corporation
5.14.1 Valve Corporation の概要
5.14.2 Valve Corporation の主な事業
5.14.3 Valve Corporation のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.14.4 Valve Corporation のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.14.5 Valve Corporation の最近の動向
5.15 Wargaming.net
5.15.1 Wargaming.net の概要
5.15.2 Wargaming.net の主な事業
5.15.3 Wargaming.net のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.15.4 Wargaming.net のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.15.5 Wargaming.net の最近の動向
5.16 Nintendo
5.16.1 Nintendo の概要
5.16.2 Nintendo の主な事業
5.16.3 Nintendo のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.16.4 Nintendo のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.16.5 Nintendo の最近の動向
5.17 Microsoft
5.17.1 Microsoft の概要
5.17.2 Microsoft の主な事業
5.17.3 Microsoft のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.17.4 Microsoft のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.17.5 Microsoft の最近の動向
5.18 Sony
5.18.1 Sony の概要
5.18.2 Sony の主な事業
5.18.3 Sony のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション
5.18.4 Sony のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.18.5 Sony の最近の動向
6 北米
6.1 北米 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム) 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム) 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域
8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム) 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域
10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム) 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域
11 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)マーケットダイナミクス
11.1 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)業界の動向
11.2 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)マーケットドライバー
11.3 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場の課題
11.4 MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場の制約
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト
【表と図のリスト】
テーブルのリスト Table 1. 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)の市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029 Table 2. 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 3. 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模シェア(2018-2023) Table 4. 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 5. 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模シェアの予測(2024-2029) Table 6. 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 7. 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 8. 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ市場シェア(2018-2023) Table 9. 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 10. 製品別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ市場シェア(2024-2029) Table 11. アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 12. アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 13. アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ市場シェア(2018-2023) Table 14. アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 15. アプリケーション別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ市場シェア(2024-2029) Table 16. 主な会社のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ(百万米ドル)(2018-2023) Table 17. 主な会社のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)売上げ市場シェア(2018-2023) Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)の売上げに基づく) Table 19. 主な会社がMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場に参入時期 Table 20. MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)主な会社本社とサービスエリア Table 21. MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 22. MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)主な会社の市場集中度(CR5およびHHI) Table 23. M&A、拡大計画 Table 24. Aeria Games and Entertainment Inc. の基本情報リスト Table 25. Aeria Games and Entertainment Inc. の説明と事業概要 Table 26. Aeria Games and Entertainment Inc. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 27. Aeria Games and Entertainment Inc. (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 28. Aeria Games and Entertainment Inc. の最近の動向 Table 29. Ankama の基本情報リスト Table 30. Ankama の説明と事業概要 Table 31. Ankama のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 32. Ankama (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 33. Ankama の最近の動向 Table 34. CCP hf の基本情報リスト Table 35. CCP hf の説明と事業概要 Table 36. CCP hf のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 37. CCP hf (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 38. CCP hf の最近の動向 Table 39. Changyou.com Ltd. の基本情報リスト Table 40. Changyou.com Ltd. の説明と事業概要 Table 41. Changyou.com Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 42. Changyou.com Ltd. (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 43. Changyou.com Ltd. の最近の動向 Table 44. CipSoft GmbH の基本情報リスト Table 45. CipSoft GmbH の説明と事業概要 Table 46. CipSoft GmbH のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 47. CipSoft GmbH (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 48. CipSoft GmbH の最近の動向 Table 49. Cryptic Studios Inc. の基本情報リスト Table 50. Cryptic Studios Inc. の説明と事業概要 Table 51. Cryptic Studios Inc. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 52. Cryptic Studios Inc. (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 53. Cryptic Studios Inc. の最近の動向 Table 54. OGPlanet の基本情報リスト Table 55. OGPlanet の説明と事業概要 Table 56. OGPlanet のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 57. OGPlanet (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 58. OGPlanet の最近の動向 Table 59. Perfect World Co. Ltd. の基本情報リスト Table 60. Perfect World Co. Ltd. の説明と事業概要 Table 61. Perfect World Co. Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 62. Perfect World Co. Ltd. (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 63. Perfect World Co. Ltd. の最近の動向 Table 64. Riot Games の基本情報リスト Table 65. Riot Games の説明と事業概要 Table 66. Riot Games のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 67. Riot Games (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 68. Riot Games の最近の動向 Table 69. Shanda Interactive Entertainment Ltd. の基本情報リスト Table 70. Shanda Interactive Entertainment Ltd. の説明と事業概要 Table 71. Shanda Interactive Entertainment Ltd. のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 72. Shanda Interactive Entertainment Ltd. (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 73. Shanda Interactive Entertainment Ltd. の最近の動向 Table 74. Tencent Holdings Limited の基本情報リスト Table 75. Tencent Holdings Limited の説明と事業概要 Table 76. Tencent Holdings Limited のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 77. Tencent Holdings Limited (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 78. Tencent Holdings Limited の最近の動向 Table 79. Turbine Inc の基本情報リスト Table 80. Turbine Inc の説明と事業概要 Table 81. Turbine Inc のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 82. Turbine Inc (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 83. Turbine Inc の最近の動向 Table 84. Ubisoft Entertainment SA の基本情報リスト Table 85. Ubisoft Entertainment SA の説明と事業概要 Table 86. Ubisoft Entertainment SA のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 87. Ubisoft Entertainment SA (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 88. Ubisoft Entertainment SA の最近の動向 Table 89. Valve Corporation の基本情報リスト Table 90. Valve Corporation の説明と事業概要 Table 91. Valve Corporation のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 92. Valve Corporation (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 93. Valve Corporation の最近の動向 Table 94. Wargaming.net の基本情報リスト Table 95. Wargaming.net の説明と事業概要 Table 96. Wargaming.net のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 97. Wargaming.net (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 98. Wargaming.net の最近の動向 Table 99. Nintendo の基本情報リスト Table 100. Nintendo の説明と事業概要 Table 101. Nintendo のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 102. Nintendo (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 103. Nintendo の最近の動向 Table 104. Microsoft の基本情報リスト Table 105. Microsoft の説明と事業概要 Table 106. Microsoft のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 107. Microsoft (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 108. Microsoft の最近の動向 Table 109. Sony の基本情報リスト Table 110. Sony の説明と事業概要 Table 111. Sony のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)製品、サービスおよびソリューション Table 112. Sony (2018-2023)のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)事業の売上げ(百万米ドル) Table 113. Sony の最近の動向 Table 114. 北米MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 115. 北米MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 116. ヨーロッパMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 117. ヨーロッパMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 118. 地域別のアジア太平洋地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 119. 地域別のアジア太平洋地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 120. アジア太平洋地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)地域別市場シェア(2018-2023) Table 121. アジア太平洋地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)地域別市場シェア(2024-2029) Table 122. ラテンアメリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 123. ラテンアメリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 124. 中東とアフリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 125. 中東とアフリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 126. MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場動向 Table 127. MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)マーケットドライバー Table 128. MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場の課題 Table 129. MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場の制約 Table 130. このレポートの研究プログラム/設計 Table 131. 二次ソースからの主なデータ情報 Table 132. 一次ソースからの主なデータ情報 図のリスト Figure 1. グローバルMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million) Figure 2. グローバルMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029 Figure 3. 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場シェア:2022 VS 2029 Figure 4. 地域別のMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模シェアの予測(2024-2029) Figure 5. 北米MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029) Figure 6. ヨーロッパMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023) Figure 7. アジア太平洋MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 8. ラテンアメリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 9. 中東とアフリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 10. 2022年と2029年の製品別MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模シェア Figure 11. Role Play Games (RPG) の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 12. First-person Shooter (FPS) の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 13. Real-time Strategy (RTS) の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 14. 2022年と2029年のアプリケーション別MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模シェア Figure 15. Personal の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 16. Commerical の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 17. MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022 Figure 18. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場シェア Figure 19. 北米MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場シェア(2018-2029) Figure 20. 米国MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 21. カナダMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 22. ドイツMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 23. フランスMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 24. イギリスMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 25. イタリアMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 26. ロシアMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 27. ノルディックMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 28. その他のヨーロッパ地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 29. アジア太平洋地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)地域別市場シェア(2018-2029)) Figure 30. 中国MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 31. 日本MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 32. 韓国MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 33. 東南アジアMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 34. インドMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 35. オーストラリアMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 36. その他のアジア太平洋地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 37. ラテンアメリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場シェア(2018-2029) Figure 38. メキシコMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 39. ブラジルMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 40. その他のラテンアメリカ地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 41. 中東およびアフリカMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)国別市場シェア(2018-2029) Figure 42. トルコMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 43. サウジアラビアMMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 44. アラブ首長国連邦MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 45. その他の中東及びアフリカ地域MMOG (多人数同時参加型オンラインゲーム)市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 46. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ Figure 47. データの三角測量