
グローバルバーチャルグッズに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報
Global Virtual Goods Market Report, History and Forecast 2023-2029, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application
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【概要】
市場分析と見通し:グローバルバーチャルグッズ市場
本調査レポートは、バーチャルグッズ(Virtual Goods)市場を調査し、さまざまな方法論と分析を行い、市場に関する正確かつ詳細な情報を提供します。また、より明確に理解するために、グローバルバーチャルグッズ市場を会社別、地域別、製品別、アプリケーション別に細分化し、様々の方面からデータを収集、分析し、市場の現状、今後のトレンドを説明します。本調査レポートの著者は、レポート内の情報を照合するために一次および二次方法論を行い、高い品質の情報、分析の提供によって、皆様の成長戦略、製品戦略、事業戦略の策定、新しいビジネスモデルの構築・実行することを手伝い、皆様の競争力の強化、ビジネスビジョンの実現を支援します。
主要市場統計
コロナ禍によって、バーチャルグッズ(Virtual Goods)の世界市場規模は2022年に 百万米ドルと予測され、2029年まで、%の年間平均成長率(CARG)で成長し、 百万米ドルの市場規模になると予測されています。
北米の バーチャルグッズ 市場は、2022年に 百万米ドル、中国市場は 2029年に 百万米ドルになると予測されています。世界市場における中国のシェアは、2022年に %で、2029年には %に達し、年間平均成長率(CARG)は %と予測されています。ヨーロッパの バーチャルグッズ 市場では、ドイツが2029年までに 百万米ドルに達すると予測されています。アジアでは、日本と韓国の市場が最も注目されていて、今後6年間の平均成長率(CARG)はそれぞれ %と %です。
13-25は、2022年には バーチャルグッズ 世界市場の %を占めていましたが、コロナ以降の期間には %のCAGRで成長し、2029年には 百万米ドルになると予測されています。一方、Femaleセグメントは、2029年まで年間平均成長率(CARG)%で成長し、2029年には約 %のシェアを占めることになります。
グローバルバーチャルグッズ規模とセグメント
世界のバーチャルグッズ市場は、会社別、地域別、製品別とアプリケーションによって細分化されてあります。グローバルバーチャルグッズ市場の主な会社、関係者及びその他の参加者は、本調査レポートを重要なリソースとして活用することができます。このレポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。
製品別
13-25
25-35
35-45
45+
アプリケーション別
Female
Male
地域別
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
ラテンアメリカ
メキシコ
ブラジル
中東とアフリカ
トルコ
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
会社別
Tencent Holdings Ltd.
hi5 Networks Inc.
Bebo Inc.
Myspace LLC
Facebook Inc.
Gree Inc.
Mixi Inc.
Tagged Inc.
Zynga Inc.
Kabam Inc.
【総目録】
1 バーチャルグッズの市場概要
1.1 バーチャルグッズ市場概況
1.1.1 バーチャルグッズ製品範囲
1.1.2 バーチャルグッズ 市場の現状と見通し
1.2 地域別のバーチャルグッズ市場規模 2018 VS 2022 VS 2029
1.3 地域別のバーチャルグッズ市場規模 (2018-2029)
1.4 地域別のバーチャルグッズ市場規模の推移 (2018-2023)
1.5 地域別のバーチャルグッズ市場規模予測 (2024-2029)
1.6 主な地域バーチャルグッズ市場規模 (2018-2029)
1.6.1 北米バーチャルグッズ市場規模 (2018-2029)
1.6.2 ヨーロッパバーチャルグッズ市場規模 (2018-2029)
1.6.3 アジア太平洋バーチャルグッズ市場規模 (2018-2029)
1.6.4 ラテンアメリカバーチャルグッズ市場規模 (2018-2029)
1.6.5 中東およびアフリカ バーチャルグッズ市場規模 (2018-2029)
2 製品別のバーチャルグッズ市場の概要
2.1 製品別のバーチャルグッズ市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2 製品別のバーチャルグッズ市場規模の推移 (2018-2023)
2.3 製品別のバーチャルグッズ市場規模の予測 (2024-2029)
2.4 13-25
2.5 25-35
2.6 35-45
2.7 45+
3 アプリケーション別のバーチャルグッズ市場の概要
3.1 アプリケーション別のバーチャルグッズ市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
3.2 アプリケーション別のバーチャルグッズ市場規模の推移 (2018-2023)
3.3 アプリケーション別のバーチャルグッズ市場規模の予測 (2024-2029)
3.4 Female
3.5 Male
4 バーチャルグッズ主な会社に関する競争分析
4.1 主な会社のバーチャルグッズ市場規模 (2018-2023)
4.2 グローバル主な会社(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier)、2022年現在のバーチャルグッズの売上げに基づく)
4.3 主な会社がバーチャルグッズ市場に参入時期
4.4 バーチャルグッズ主な会社の本社とサービスエリア
4.5 主な会社バーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
4.6 競争力に関するステータス
4.6.1 バーチャルグッズ市場集中度
4.6.2 M&A、拡大計画
5 会社概要と主なデータ
5.1 Tencent Holdings Ltd.
5.1.1 Tencent Holdings Ltd. の概要
5.1.2 Tencent Holdings Ltd. の主な事業
5.1.3 Tencent Holdings Ltd. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.1.4 Tencent Holdings Ltd. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.1.5 Tencent Holdings Ltd. の最近の動向
5.2 hi5 Networks Inc.
5.2.1 hi5 Networks Inc. の概要
5.2.2 hi5 Networks Inc. の主な事業
5.2.3 hi5 Networks Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.2.4 hi5 Networks Inc. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.2.5 hi5 Networks Inc. の最近の動向
5.3 Bebo Inc.
5.3.1 Bebo Inc. の概要
5.3.2 Bebo Inc. の主な事業
5.3.3 Bebo Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.3.4 Bebo Inc. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.3.5 Myspace LLC の最近の動向
5.4 Myspace LLC
5.4.1 Myspace LLC の概要
5.4.2 Myspace LLC の主な事業
5.4.3 Myspace LLC のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.4.4 Myspace LLC のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.4.5 Myspace LLC の最近の動向
5.5 Facebook Inc.
5.5.1 Facebook Inc. の概要
5.5.2 Facebook Inc. の主な事業
5.5.3 Facebook Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.5.4 Facebook Inc. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.5.5 Facebook Inc. の最近の動向
5.6 Gree Inc.
5.6.1 Gree Inc. の概要
5.6.2 Gree Inc. の主な事業
5.6.3 Gree Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.6.4 Gree Inc. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.6.5 Gree Inc. の最近の動向
5.7 Mixi Inc.
5.7.1 Mixi Inc. の概要
5.7.2 Mixi Inc. の主な事業
5.7.3 Mixi Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.7.4 Mixi Inc. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.7.5 Mixi Inc. の最近の動向
5.8 Tagged Inc.
5.8.1 Tagged Inc. の概要
5.8.2 Tagged Inc. の主な事業
5.8.3 Tagged Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.8.4 Tagged Inc. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.8.5 Tagged Inc. の最近の動向
5.9 Zynga Inc.
5.9.1 Zynga Inc. の概要
5.9.2 Zynga Inc. の主な事業
5.9.3 Zynga Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.9.4 Zynga Inc. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.9.5 Zynga Inc. の最近の動向
5.10 Kabam Inc.
5.10.1 Kabam Inc. の概要
5.10.2 Kabam Inc. の主な事業
5.10.3 Kabam Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション
5.10.4 Kabam Inc. のバーチャルグッズ売上げ (百万米ドル、2018年から2023年)
5.10.5 Kabam Inc. の最近の動向
6 北米
6.1 北米 バーチャルグッズ 国別の市場規模 (2018-2029)
6.2 アメリカ
6.3 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ バーチャルグッズ 国別の市場規模 (2018-2029)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 イギリス
7.5 イタリア
7.6 ロシア
7.7 ノルディック諸国
7.8 その他のヨーロッパ地域
8 アジア太平洋地域
8.1 地域別のアジア太平洋地域のバーチャルグッズ市場規模(2018-2029)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 東南アジア
8.6 インド
8.7 オーストラリア
8.8 その他のアジア太平洋地域
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ バーチャルグッズ 国別の市場規模 (2018-2029)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 その他のラテンアメリカ地域
10 中東とアフリカ
10.1 中東とアフリカ バーチャルグッズ 国別の市場規模 (2018-2029)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
10.5 その他の中東及びアフリカ地域
11 バーチャルグッズマーケットダイナミクス
11.1 バーチャルグッズ業界の動向
11.2 バーチャルグッズマーケットドライバー
11.3 バーチャルグッズ市場の課題
11.4 バーチャルグッズ市場の制約
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
13.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1 研究プログラム/デザイン
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場分析とデータ三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト
【表と図のリスト】
テーブルのリスト Table 1. 地域別のバーチャルグッズの市場規模(百万米ドル)比較:2018 VS 2022 VS 2029 Table 2. 地域別のバーチャルグッズ市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 3. 地域別のバーチャルグッズ市場規模シェア(2018-2023) Table 4. 地域別のバーチャルグッズ市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 5. 地域別のバーチャルグッズ市場規模シェアの予測(2024-2029) Table 6. 製品別のバーチャルグッズ市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 7. 製品別のバーチャルグッズ市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 8. 製品別のバーチャルグッズ売上げ市場シェア(2018-2023) Table 9. 製品別のバーチャルグッズ市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 10. 製品別のバーチャルグッズ売上げ市場シェア(2024-2029) Table 11. アプリケーション別のバーチャルグッズ市場規模(百万米ドル): 2018 VS 2022 VS 2029 Table 12. アプリケーション別のバーチャルグッズ市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 13. アプリケーション別のバーチャルグッズ売上げ市場シェア(2018-2023) Table 14. アプリケーション別のバーチャルグッズ市場規模の予測(2024-2029、百万米ドル) Table 15. アプリケーション別のバーチャルグッズ売上げ市場シェア(2024-2029) Table 16. 主な会社のバーチャルグッズ売上げ(百万米ドル)(2018-2023) Table 17. 主な会社のバーチャルグッズ売上げ市場シェア(2018-2023) Table 18. 主な会社市場シェア(第1 Tier、第2 Tierおよび第3 Tier、2022年現在のバーチャルグッズの売上げに基づく) Table 19. 主な会社がバーチャルグッズ市場に参入時期 Table 20. バーチャルグッズ主な会社本社とサービスエリア Table 21. バーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 22. バーチャルグッズ主な会社の市場集中度(CR5およびHHI) Table 23. M&A、拡大計画 Table 24. Tencent Holdings Ltd. の基本情報リスト Table 25. Tencent Holdings Ltd. の説明と事業概要 Table 26. Tencent Holdings Ltd. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 27. Tencent Holdings Ltd. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 28. Tencent Holdings Ltd. の最近の動向 Table 29. hi5 Networks Inc. の基本情報リスト Table 30. hi5 Networks Inc. の説明と事業概要 Table 31. hi5 Networks Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 32. hi5 Networks Inc. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 33. hi5 Networks Inc. の最近の動向 Table 34. Bebo Inc. の基本情報リスト Table 35. Bebo Inc. の説明と事業概要 Table 36. Bebo Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 37. Bebo Inc. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 38. Bebo Inc. の最近の動向 Table 39. Myspace LLC の基本情報リスト Table 40. Myspace LLC の説明と事業概要 Table 41. Myspace LLC のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 42. Myspace LLC (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 43. Myspace LLC の最近の動向 Table 44. Facebook Inc. の基本情報リスト Table 45. Facebook Inc. の説明と事業概要 Table 46. Facebook Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 47. Facebook Inc. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 48. Facebook Inc. の最近の動向 Table 49. Gree Inc. の基本情報リスト Table 50. Gree Inc. の説明と事業概要 Table 51. Gree Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 52. Gree Inc. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 53. Gree Inc. の最近の動向 Table 54. Mixi Inc. の基本情報リスト Table 55. Mixi Inc. の説明と事業概要 Table 56. Mixi Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 57. Mixi Inc. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 58. Mixi Inc. の最近の動向 Table 59. Tagged Inc. の基本情報リスト Table 60. Tagged Inc. の説明と事業概要 Table 61. Tagged Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 62. Tagged Inc. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 63. Tagged Inc. の最近の動向 Table 64. Zynga Inc. の基本情報リスト Table 65. Zynga Inc. の説明と事業概要 Table 66. Zynga Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 67. Zynga Inc. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 68. Zynga Inc. の最近の動向 Table 69. Kabam Inc. の基本情報リスト Table 70. Kabam Inc. の説明と事業概要 Table 71. Kabam Inc. のバーチャルグッズ製品、サービスおよびソリューション Table 72. Kabam Inc. (2018-2023)のバーチャルグッズ事業の売上げ(百万米ドル) Table 73. Kabam Inc. の最近の動向 Table 74. 北米バーチャルグッズ国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 75. 北米バーチャルグッズ国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 76. ヨーロッパバーチャルグッズ国別の市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 77. ヨーロッパバーチャルグッズ国別の市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 78. 地域別のアジア太平洋地域バーチャルグッズ市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 79. 地域別のアジア太平洋地域バーチャルグッズ市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 80. アジア太平洋地域バーチャルグッズ地域別市場シェア(2018-2023) Table 81. アジア太平洋地域バーチャルグッズ地域別市場シェア(2024-2029) Table 82. ラテンアメリカバーチャルグッズ国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 83. ラテンアメリカバーチャルグッズ国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 84. 中東とアフリカバーチャルグッズ国別市場規模(2018-2023、百万米ドル) Table 85. 中東とアフリカバーチャルグッズ国別市場規模(2024-2029、百万米ドル) Table 86. バーチャルグッズ市場動向 Table 87. バーチャルグッズマーケットドライバー Table 88. バーチャルグッズ市場の課題 Table 89. バーチャルグッズ市場の制約 Table 90. このレポートの研究プログラム/設計 Table 91. 二次ソースからの主なデータ情報 Table 92. 一次ソースからの主なデータ情報 図のリスト Figure 1. グローバルバーチャルグッズ市場規模(2018-2029) とその成長率 (US$ Million) Figure 2. グローバルバーチャルグッズ市場規模(百万米ドル)、2018 VS 2022 VS 2029 Figure 3. 地域別のバーチャルグッズ市場シェア:2022 VS 2029 Figure 4. 地域別のバーチャルグッズ市場規模シェアの予測(2024-2029) Figure 5. 北米バーチャルグッズ市場規模(百万米ドル)その成長率(2018-2029) Figure 6. ヨーロッパバーチャルグッズ市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2023) Figure 7. アジア太平洋バーチャルグッズ市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 8. ラテンアメリカバーチャルグッズ市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 9. 中東とアフリカバーチャルグッズ市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 10. 2022年と2029年の製品別バーチャルグッズ市場規模シェア Figure 11. 13-25 の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 12. 25-35 の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 13. 35-45 の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 14. 45+ の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 15. 2022年と2029年のアプリケーション別バーチャルグッズ市場規模シェア Figure 16. Female の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 17. Male の市場規模(百万米ドル)とその成長率(2018-2029) Figure 18. バーチャルグッズ企業製品別の市場シェア(第1 Tier、第2 Tier、および第3 Tier):2018 VS 2022 Figure 19. 2022年の世界のトップ5およびトップ10会社バーチャルグッズ市場シェア Figure 20. 北米バーチャルグッズ国別市場シェア(2018-2029) Figure 21. 米国バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 22. カナダバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 23. ドイツバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 24. フランスバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 25. イギリスバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 26. イタリアバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 27. ロシアバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 28. ノルディックバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 29. その他のヨーロッパ地域バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 30. アジア太平洋地域バーチャルグッズ地域別市場シェア(2018-2029)) Figure 31. 中国バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 32. 日本バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 33. 韓国バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 34. 東南アジアバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 35. インドバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 36. オーストラリアバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 37. その他のアジア太平洋地域バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 38. ラテンアメリカバーチャルグッズ国別市場シェア(2018-2029) Figure 39. メキシコバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 40. ブラジルバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 41. その他のラテンアメリカ地域バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 42. 中東およびアフリカバーチャルグッズ国別市場シェア(2018-2029) Figure 43. トルコバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 44. サウジアラビアバーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 45. アラブ首長国連邦バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 46. その他の中東及びアフリカ地域バーチャルグッズ市場規模(2018-2029、百万米ドル) Figure 47. このレポートのボトムアップおよびトップダウンのアプローチ Figure 48. データの三角測量